
فريق CD Projekt يحذر من عمليات الاحتيال بإسم لعبة The Witcher 4
مع تزايد الحماس والإشاعات حول لعبة The Witcher 4 العنوان القادم من CD Projekt RED ، كان من المنطقي والمتوقع أن تبدأ بعض عمليات الاحتيال والتصيد الإلكتروني بالظهور. وقد لجأ الاستوديو إلى منصة X (تويتر سابقًا) لتحذير محبي سلسلة The Witcher من إحدى هذه المحاولات الاحتيالية.
في منشور عبر حسابه الرسمي، حذّر CD Projekt RED جمهور السلسلة من تجاهل أي "دعوات" قد تصلهم للمشاركة في اختبارات بيتا للعبة The Witcher 4. وأكدت الشركة أنها تتخذ الإجراءات اللازمة للحد من انتشار هذا النوع من الاحتيال، لكنها في الوقت ذاته نبهت المعجبين إلى ضرورة توخي الحذر وعدم الضغط على أي روابط مشبوهة تتعلق باللعبة القادمة.
وقالت الشركة في بيانها:
"مؤخرًا، تلقينا تقارير من بعض أفراد المجتمع تفيد بتلقيهم دعوات للمشاركة في اختبار بيتا للعبة The Witcher 4 — نؤكد أن هذا احتيال."
"نتخذ الخطوات اللازمة لإزالة هذه الرسائل الاحتيالية. ومع ذلك، إن تلقيتم أي دعوات أو صادفتم أخبارًا عن ذلك، نرجو منكم الإبلاغ عن الاحتيال باستخدام الأدوات المتاحة في بريدكم الإلكتروني أو عبر المنصة الاجتماعية التي تستخدمونها."
كما شددت الشركة على أن أي اختبار بيتا رسمي لألعابها سيتم الإعلان عنه فقط من خلال قنواتها الرسمية مثل حساباتها على مواقع التواصل الاجتماعي أو الموقع الرسمي للاستوديو.
واختتمت منشورها بعبارة طريفة على طريقة السلسلة:
منذ إعلان اللعبة، كانت CD Projekt RED نشطة في مشاركة تفاصيل عملية التطوير من خلال مقابلات وفيديوهات متنوعة. وفي وقت سابق من هذا الشهر، وخلال إحدى حلقات بودكاست AnsweRED، تحدث كل من مدير التواصل الأول باويل بورزا (Paweł Burza)، والمخرج الإبداعي سيباستيان كاليِمبا (Sebastian Kalemba)، ومدير فنون البيئة ميخاو يانيتشيفسكي (Michał Janiszewski)، ومدير إنتاج الهندسة يان هيرمانوفيتش (Jan Hermanowicz) عن عملية بناء عالم The Witcher 4.
وأوضح يانيتشيفسكي أن واقعية العالم في The Witcher 4 تُعد من أهم الجوانب التي تركز عليها فرق التطوير.
وقال في حديثه:
"لدينا فريق ضخم يهتم بجعل العالم واقعيًا، لأنه – كما ذكرت – حتى خط الأشجار يجب أن يتم تصميمه بعناية ودقة. لدينا بعض الأدوات التي تساعدنا في ذلك، ونحن نبني داخل فريق تصميم العالم أدوات تسهّل علينا العمل، وتجعل عملية ملء العالم بالمحتوى أسرع وأسهل قليلًا."
لعبة The Witcher 4 ، التي يجري تطويرها حاليًا لأجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S، تم الإعلان عنها لأول مرة في ديسمبر 2024 خلال حفل The Game Awards. وقد تم الكشف عنها من خلال عرض تشويقي أكد أن "سيري – Ciri" ستتولى دور البطلة الرئيسية في السلسلة بدلاً من جيرالت – Geralt ابتداءً من هذا الجزء. وعلى الرغم من عدم تحديد موعد إصدار رسمي حتى الآن، إلا أن تقرير الأرباح الفصلية لشركة CD Projekt في مارس الماضي أشار إلى أن نافذة الإصدار المتوقعة ستكون في عام 2027 على أقرب تقدير.
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


عرب هاردوير
منذ 18 ساعات
- عرب هاردوير
تعاون مفاجئ بين لعبة Assassin's Creed Shadows و Dead by Daylight
أعلنت رسميًا عن أول تعاون مشترك للعبة Assassin's Creed Shadows ، وجاء هذا التعاون مفاجئًا للغاية، إذ سيكون مع لعبة الرعب والبقاء الشهيرة Dead by Daylight من تطوير Behaviour Interactive، وذلك ابتداءً من 27 مايو الجاري. ورغم عدم الكشف عن تفاصيل أسلوب التعاون حتى الآن، إلا أن مقطعًا تشويقيًا نُشر عبر حساب لعبة Assassin's Creed Shadows الرسمي على منصة X (تويتر سابقًا)، أظهر بطلي اللعبة ناوئي وياسُكي وهما يجلسان قرب موقد نار، بينما يراقبهما من بعيد شخص غامض يرتدي درعًا كاملاً وتحيط به هالة نارية. اللافت أن كلا البطلين يظهران بملابس مدنية غير قتالية، كما يلمح وسم "TheFogIsCalling" إلى احتمال تقديم عناصر تخفٍّ جديدة أو طور لعب خاص. وكما هو الحال في أغلب التعاونات المماثلة، من المتوقع توفر مكافآت محدودة الوقت، إلى جانب عناصر تجميلية مدفوعة داخل المتجر. الجدير بالذكر أن المزيد من المحتوى في الطريق، بما في ذلك مهمة قصة إضافية تُطرح في يونيو، ومستويات صعوبة جديدة، ونظام إنذارات للعالم المفتوح، إلى جانب العديد من التحسينات الأخرى. أخيرًا تجدر الإشارة إلى أن لعبة Assassin's Creed Shadows متوفرة الآن على منصات Xbox Series X/S وPS5 والحاسب الشخصي. فإن اللعبة تجاوزت ثلاثة ملايين لاعب في أقل من أسبوع، متفوقة من حيث عدد اللاعبين والإنفاق على جزء Assassin's Creed Odyssey بشكل واضح.


عرب هاردوير
١٩-٠٤-٢٠٢٥
- عرب هاردوير
فريق CD Projekt يحذر من عمليات الاحتيال بإسم لعبة The Witcher 4
مع تزايد الحماس والإشاعات حول لعبة The Witcher 4 العنوان القادم من CD Projekt RED ، كان من المنطقي والمتوقع أن تبدأ بعض عمليات الاحتيال والتصيد الإلكتروني بالظهور. وقد لجأ الاستوديو إلى منصة X (تويتر سابقًا) لتحذير محبي سلسلة The Witcher من إحدى هذه المحاولات الاحتيالية. في منشور عبر حسابه الرسمي، حذّر CD Projekt RED جمهور السلسلة من تجاهل أي "دعوات" قد تصلهم للمشاركة في اختبارات بيتا للعبة The Witcher 4. وأكدت الشركة أنها تتخذ الإجراءات اللازمة للحد من انتشار هذا النوع من الاحتيال، لكنها في الوقت ذاته نبهت المعجبين إلى ضرورة توخي الحذر وعدم الضغط على أي روابط مشبوهة تتعلق باللعبة القادمة. وقالت الشركة في بيانها: "مؤخرًا، تلقينا تقارير من بعض أفراد المجتمع تفيد بتلقيهم دعوات للمشاركة في اختبار بيتا للعبة The Witcher 4 — نؤكد أن هذا احتيال." "نتخذ الخطوات اللازمة لإزالة هذه الرسائل الاحتيالية. ومع ذلك، إن تلقيتم أي دعوات أو صادفتم أخبارًا عن ذلك، نرجو منكم الإبلاغ عن الاحتيال باستخدام الأدوات المتاحة في بريدكم الإلكتروني أو عبر المنصة الاجتماعية التي تستخدمونها." كما شددت الشركة على أن أي اختبار بيتا رسمي لألعابها سيتم الإعلان عنه فقط من خلال قنواتها الرسمية مثل حساباتها على مواقع التواصل الاجتماعي أو الموقع الرسمي للاستوديو. واختتمت منشورها بعبارة طريفة على طريقة السلسلة: منذ إعلان اللعبة، كانت CD Projekt RED نشطة في مشاركة تفاصيل عملية التطوير من خلال مقابلات وفيديوهات متنوعة. وفي وقت سابق من هذا الشهر، وخلال إحدى حلقات بودكاست AnsweRED، تحدث كل من مدير التواصل الأول باويل بورزا (Paweł Burza)، والمخرج الإبداعي سيباستيان كاليِمبا (Sebastian Kalemba)، ومدير فنون البيئة ميخاو يانيتشيفسكي (Michał Janiszewski)، ومدير إنتاج الهندسة يان هيرمانوفيتش (Jan Hermanowicz) عن عملية بناء عالم The Witcher 4. وأوضح يانيتشيفسكي أن واقعية العالم في The Witcher 4 تُعد من أهم الجوانب التي تركز عليها فرق التطوير. وقال في حديثه: "لدينا فريق ضخم يهتم بجعل العالم واقعيًا، لأنه – كما ذكرت – حتى خط الأشجار يجب أن يتم تصميمه بعناية ودقة. لدينا بعض الأدوات التي تساعدنا في ذلك، ونحن نبني داخل فريق تصميم العالم أدوات تسهّل علينا العمل، وتجعل عملية ملء العالم بالمحتوى أسرع وأسهل قليلًا." لعبة The Witcher 4 ، التي يجري تطويرها حاليًا لأجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S، تم الإعلان عنها لأول مرة في ديسمبر 2024 خلال حفل The Game Awards. وقد تم الكشف عنها من خلال عرض تشويقي أكد أن "سيري – Ciri" ستتولى دور البطلة الرئيسية في السلسلة بدلاً من جيرالت – Geralt ابتداءً من هذا الجزء. وعلى الرغم من عدم تحديد موعد إصدار رسمي حتى الآن، إلا أن تقرير الأرباح الفصلية لشركة CD Projekt في مارس الماضي أشار إلى أن نافذة الإصدار المتوقعة ستكون في عام 2027 على أقرب تقدير.


عرب هاردوير
١٤-٠٤-٢٠٢٥
- عرب هاردوير
يبدو أن لعبة Cyberpunk 2077 تقدم أداء مُبهر على Nintendo Switch 2
تم الإعلان في وقت سابق من هذا الشهر عن إطلاق لعبة Cyberpunk 2077 على جهاز Nintendo Switch 2، ويبدو أن أداء اللعبة ومظهرها الرسومي على الجهاز المحمول القادم من نينتندو سيكون أفضل من أدائها على جهاز من شركة Valve. ومن خلال عرض عملي نُشر عبر قناة Deck Wizard على يوتيوب، أُتيحت لنا فرصة مشاهدة لقطات من نسخة Cyberpunk 2077: Ultimate Edition تعمل على Switch 2. أثناء تجربة لعبة Cyberpunk 2077 وعند عرض قائمة الإعدادات الخاصة بنسخة Switch 2، إلى جانب عدد كبير من خيارات التخصيص مثل ميزات الوصول، ظهر أن اللعبة تعمل في وضع الأداء Performance Mode مع تفعيل خاصية HDR10. وهذا يعني أن اللعبة قادرة على العمل في وضع اللعب المحمول للجهاز بمعدل إطارات سلس يبلغ 40 إطارًا في الثانية. أما من ناحية الإعدادات الرسومية الأخرى، فسيتمكن لاعبو Switch 2 من تفعيل أو إلغاء تفعيل خيارات مثل: تشويش الفيلم (Film Grain)، الانحراف اللوني (Chromatic Aberration)، العمق البؤري (Depth of Field)، توهج العدسة (Lens Flare)، والتمويه الحركي (Motion Blur). كما توفر اللعبة خيارات واسعة لضبط إعدادات التحكم، بما في ذلك إمكانية استخدام خاصية التصويب بالحركة Gyro Aiming. ستكون Cyberpunk 2077: Ultimate Edition إحدى ألعاب الإطلاق لجهاز Nintendo Switch 2. وستتضمن هذه النسخة كلًا من اللعبة الأساسية والتوسعة الشهيرة Phantom Liberty، التي أُشيد بها كثيرًا من قبل النقاد، وتقدم جزءًا جديدًا بالكامل من مدينة Night City ليستكشفه اللاعبون. وقد أكدت شركة CD Projekt RED أن نسخة Switch 2 من Cyberpunk 2077 ستدعم مجموعة من الميزات التي تستفيد من إمكانيات الجهاز، مثل وضع التحكم عبر الجيروسكوب، إلى جانب إمكانية استخدام شاشة اللمس لإدارة المخزون باستخدام إيماءات مثل النقر والسحب والتكبير بالضغط. كما سيتمكن اللاعبون من استخدام قدرات "الماوس" المدمجة في وحدة التحكم Joy-Con 2 كنظام تحكم بديل. أما بالنسبة لأولئك الذين قضوا ساعات طويلة في اللعبة على منصات أخرى، فقد أكدت الشركة أن إصدار Switch 2 سيدعم ميزة الانتقال المتقاطع (Cross-Progression)، ما يتيح للاعبين على الحاسوب أو PS5 نقل ملفات الحفظ الخاصة بهم بسهولة إلى نسخة Switch 2. وفي الوقت الذي تستعد فيه CD Projekt RED لإطلاق Cyberpunk 2077: Ultimate Edition في 5 يونيو بالتزامن مع إطلاق Nintendo Switch 2، تعمل الشركة كذلك على تطوير الجزء الثاني من اللعبة. حيث أشار إعلان توظيف تم رصده في فبراير الماضي إلى أن الجزء القادم سيكون أيضًا بمنظور الشخص الأول، تمامًا مثل الجزء الأصلي. أشار إعلان توظيف سابق يخص العمل على الجزء الثاني من Cyberpunk 2077 إلى أن الاستوديو يهدف إلى تقديم حشود من الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) تكون أكثر واقعية وتفاعلية من أي وقت مضى. وقد كان الإعلان لوظيفة مصمم مواجهات رئيسي، وجاء في وصفه أن اللعبة القادمة في السلسلة ستحتوي على حشود من الشخصيات تبدو أكثر واقعية واستجابة لما يحدث حولها. أخيرًا ولمن يرغب في معرفة المزيد حول لعبة Cyberpunk 2077، يمكنه الاطلاع على مراجعتنا للعبة ، وكذلك مراجعتنا لتوسعة Phantom Liberty. ومنذ إصدارها، حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا لصالح استوديو CD Projekt RED، حيث باعت أكثر من 30 مليون نسخة على الحاسوب، وPS4، وPS5، وXbox One، وXbox Series X/S. أما توسعة Phantom Liberty فقد باعت وحدها 8 ملايين نسخة حتى الآن.