
أفضل نظارات الواقع الافتراضي المتوقع إصدارها في عام 2025
تعتبر نظارات الواقع الافتراضي من أبرز الاختراعات التي غيّرت طريقة تفاعلنا مع المحتوى الرقمي.
وتستمر تقنية الواقع الافتراضي في التطور ما يتيح للمستخدمين الاستمتاع بتجارب اللعب وتجارب تفاعلية غير محددة مع إصدارات سماعات جديدة وأصبح السوق مليئًا بالخيارات المُتنوعة التي تلبي احتياجات المستخدمين المختلفة.
تتضمن هذه النظارات تقنية متقدمة مثل عرض الصورة الكاملة وتتمتع بتجربة مستخدم متكاملة، وتأتي بعض التقنيات بميزات الواقع المختلط ما يتيح دمج العناصر الافتراضية مع العالم الحقيقي.
وتقدم الشركات الكبرى مثل Meta وApple و Valve أحدث الابتكارات التي تضمن تجربة مستخدم استثنائية.
أنواع سماعات الواقع الافتراضي المتاحة في السوق
تتوفر عدة أنواع من سماعات الواقع الافتراضي في السوق ومنها وفقًا لموقع"elereview" مايلي:
سماعات متصلة بالكمبيوتر ويحتاج هذا النوع لجهاز كمبيوتر قوي مثل Oculus Rift وValve Index وHTC.
سماعات مستقلة وتعمل هذه السماعات بدون جهاز كمبيوتر وأقل تكلفة مثل Oculus Quest 2 وOculus Quest.
سماعات مختلطة وتجمع بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز وتحتوي على كاميرات وأجهزة استشعار مثل Magic Leap، Microsoft HoloLens.
سماعات للهواتف المحمولة وتستخدم الهواتف لتجربة الواقع الافتراضي مثل Google Cardboard وSamsung Gear VR.
أحدث نظارات الواقع الافتراضي و XR القادمة في عام 2025
من المتوقع إصدار العديد من نظارات الواقع الافتراضي في عام 2025، وإليك أبرزها وفقًا لموقع"mixed-news" كما يلي:
1. Meta Quest 3S
تعتبر Meta Quest 3S حجر الأساس لصناعة الواقع الافتراضي في السنوات القادمة، ستحدد هذه السماعة الاتجاه الذي ستتخذه الرحلة في 2025 ما يؤثر على كيفية تطور السوق، ومع النتائج الفصلية التي ستصدر في فبراير/شباط 2025 ستكون هناك فرصة لتقييم أدائها ونجاحها.
المميزات المتوقعة
تحسينات في جودة الرسومات والتفاعل.
دعم للواقع المختلط ما يسمح بتجارب تفاعلية أكثر.
واجهة برمجة تطبيقات Passthrough التي ستعزز من تفاعل التطبيقات مع البيئة المحيطة.
2. نظارة Steam VR من Valve
تعمل Valve على تطوير سماعة Deckard التي يتوقع أن تصدر في عام 2025 وهذه النظارة ستتيح للمستخدمين تشغيل مكتبة ألعاب Steam على شاشة افتراضية ما يوفر تجربة رائعة.
المميزات المحتملة
إمكانية الاتصال بالكمبيوتر الشخصي لتوسيع المكتبة المتاحة.
دعم لتجارب الواقع الافتراضي المتقدمة.
تصميم مريح وتجربة مستخدم محسّنة.
3. سماعة غوغل وسامسونغ XR
أعلنت غوغل وسامسونغ عن Android XR وProject Moohan قبل نهاية العام، ستطلق سامسونغ سماعة رأس متميزة في عام 2025 بعدسات دائرية وشاشات حديثة وبسعر متوقع يتراوح بين 1500 و 2500 دولار وستستهدف السماعة الشركات والمطورين مع ميزات مثل تتبع العين ودمج الذكاء الاصطناعي.
المميزات المحتملة:
عدسات دائرية وشاشات عالية الجودة لتعزيز التجربة البصرية.
تكامل مع مساعد الذكاء الاصطناعي Gemini لتحسين التفاعل.
تصميم مخصص لتلبية احتياجات المطورين.
4. Apple Vision Pro 2
تعمل Apple على تطوير نسخة معدلة من Apple Vision Pro بشريحة M5 مع توقعات بإصدارها بين خريف 2025 وربيع 2026، ومن المتوقع أن تكون النسخة الثانية من Vision Pro مشابهة جدًا للتصميم الحالي، التغييرات الرئيسية ستكون داخلية، مثل تحسين المعالج.
الميزات المحتملة:
تحسينات في الأداء بفضل الشريحة الجديدة.
ميزات متطورة في الواقع المعزز والافتراضي.
تجربة مستخدم محسّنة مع واجهات تفاعلية جديدة.
5. Meta Quest 4
من المتوقع أن تصدر
المميزات المحتملة:
تحسينات كبيرة في دقة العرض.
دعم لتجارب الواقع المختلط.
ميزات تفاعلية جديدة لتعزيز التجربة.
6 سماعة playstation vr2
سماعة سوني XR تمثل دخول سوني المثير إلى عالم الواقع المعزز، ما يعكس التزامها بالابتكار وتقديم تجارب ممتعة.
تعتمد السماعة على خبرتها في سلسلة PlayStation VR، وتتميز بشاشات عالية الدقة، وردود فعل لمسية متطورة، وتكامل سلس مع نظام PlayStation.
ومن المتوقع أن تدفع هذه السماعة الجديدة حدود الواقع المختلط، مما يوفر للمطورين والمستخدمين منصة فريدة للألعاب والتعاون الافتراضي، كما أن تركيز سوني على الراحة والتصميم المريح يجعلها خيارًا مثاليًا للاستخدام لفترات طويلة، مما يعزز قدرتها على المنافسة في مجال الواقع المعزز.
الميزات المحتملة:
توفر تجربة بصرية واضحة وواقعية.
ردود فعل لمسية متطورة.
تتيح للمطورين والمستخدمين استكشاف إمكانيات جديدة.
ستدعم تجارب متعددة اللاعبين بشكل فعّال.
تصميم مريح يضمن راحة الاستخدام لفترات طويلة.
فروق في التكنولوجيا
يوجد قدر كبير من الالتباس حول الاختلافات بين مصطلحات الواقع الافتراضي (VR)، الواقع المعزز (AR)، الواقع المختلط (MR)، والواقع الممتد (XR)، بينما يميل الكثير من الناس إلى استخدام مصطلحي الواقع المعزز والواقع الافتراضي للإشارة إلى التقنيات المختلفة، إلا أن هذه المصطلحات وحدها لا تعكس عمق هذه التقنيات وإمكاناتها الكاملة.
الواقع الافتراضي (VR)
هو تجربة غامرة بالكامل تنقل المستخدم إلى بيئة افتراضية معزولة تمامًا عن العالم الحقيقي، ويتم ذلك من خلال استخدام سماعات رأس متقدمة وأجهزة تحكم، ما يتيح للمستخدمين التفاعل مع المحتوى الرقمي وكأنهم داخل هذه البيئة. يُستخدم VR بشكل شائع في الألعاب، التدريب المهني، والتجارب التعليمية.
الواقع المعزز (AR)
على عكس VR، لا تعزل AR المستخدم عن العالم الحقيقي، بل تضيف عناصر رقمية إلى البيئة المحيطة، يُمكن للمستخدمين رؤية كائنات افتراضية تتفاعل مع الواقع من خلال شاشات هواتفهم أو نظارات خاصة، تُستخدم AR في مجالات مثل التسويق، التعليم، والألعاب، حيث تقدم معلومات إضافية أو تجارب تفاعلية دون الحاجة إلى تغيير البيئة بالكامل.
الواقع الممتد (XR)
هو مصطلح شامل يجمع بين VR وAR وMR (الواقع المختلط) حيث يتيح دمج العناصر الرقمية مع البيئة الحقيقية بشكل أكثر تعقيدًا، XR يهدف إلى خلق تجارب غامرة تشمل جميع جوانب الواقع، من خلال تقديم تفاعلات معقدة بين العناصر الافتراضية والحقيقية، تُستخدم هذه التقنية في مجموعة متنوعة من التطبيقات، من التصميم المعماري إلى العروض التقديمية التفاعلية.
الواقع المختلط (MR)
هو تقنية تجمع بين عناصر الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، مما يتيح للمستخدمين التفاعل مع كائنات رقمية في بيئة حقيقية بطريقة أكثر تعقيدًا وغامرة.
في الواقع المختلط، يتم إدماج الكائنات الافتراضية بشكل فعال في العالم الحقيقي، بحيث يمكن للمستخدمين رؤيتها والتفاعل معها كما لو كانت جزءًا من البيئة المحيطة بهم، على سبيل المثال، يمكن لكائن افتراضي أن يتفاعل مع العناصر المادية، مثل أن يظهر على طاولة ويستجيب لحركات الشخص أو للأشياء المحيطة به.
تستخدم تقنيات MR أجهزة متقدمة، مثل نظارات الواقع المختلط، التي تتيح تتبع الحركة والتفاعل مع الكائنات الافتراضية بشكل دقيق، تُستخدم MR في مجموعة متنوعة من التطبيقات، بما في ذلك التدريب المهني، التصميم المعماري، والرعاية الصحية، حيث توفر بيئات تفاعلية تسمح بالتعلم والتجربة بشكل أكثر فعالية.
aXA6IDQ1LjQxLjE2OC4xMTUg
جزيرة ام اند امز
US

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


صقر الجديان
منذ يوم واحد
- صقر الجديان
هواتف سامسونغ الرائدة قد تفقد إحدى أهم ميزاتها!
وتبعا لمجلة SamMobile المتخصصة بشؤون التقنية والإلكترونيات فإن سامسونغ قد تتخلى عن الأقلام الذكية (S Pen) في الهواتف القادمة من الفئة S، وهي الأقلام التي كانت تميزها عن جميع هواتف سامسونغ الذكية. وتشير التسريبات التي حصلت عليها المجلة إلى أن التخلي عن القلم الذكي في هواتف سامسونغ سيبدأ مع طرازات هواتف 'Galaxy S27 Ultra' المقرر إطلاقها عام 2027. تبعا للخبراء في المجلة فإن هذا القرار سيساعد سامسونغ عن التخلي عن الفتحة المخصصة للأقلام الذكية في هواتفها، ما سيجعلها قادرة على إنتاج هواتف بهياكل أقل سماكة، كما سيقلل هذا الأمر من تكلفة إنتاج الهواتف. ويعتقد بعض المحللين أن سامسونغ قد بدأت مثل هذه السياسة مع هواتف (Galaxy Z Fold)، إذ أن هذه الهواتف تدعم تقنية القلم الذكي لكن هياكلها غير مجهزة بهذا القلم، ويمكن شراء القلم كقطعة منفصلة عن الهاتف. تجدر الإشارة إلى أن هواتف Galaxy S25 Ultra التي طرحتها سامسونغ زوّدت بقلم ذكي موجود ضمن فتحة خاصة في هياكلها، ويمكن استعمال هذا القلم للكتابة والرسم على الشاشة، وتدوين الملاحظات، وفي عمليات تحرير النصوص وترجمتها، كما يمكن استعماله للتحكم بالعديد من تطبيقات الهاتف عن بعد مثل تطبيق الكاميرا.


العين الإخبارية
منذ 3 أيام
- العين الإخبارية
Gemini Space.. ميزة جديدة تحول شاشة القفل لمنصة تفاعلية في هواتف Pixel
في خطوة جديدة قد تعيد تعريف تجربة المستخدم في هواتفها، تعمل شركة «غوغل» على تطوير ميزة ذكية كلياً تُعرف باسم «Gemini Space». وتستهدف الميزة الذكية الجديدة تحويل شاشة القفل إلى واجهة تفاعلية غنية بالمعلومات، ما يفتح الباب أمام منافسة مباشرة مع ميزة Now Bar التي أطلقتها "سامسونغ" ضمن واجهة One UI. ميزة جديدة تحت الاختبار وبحسب ما كشفه موقع Android Authority، تختبر "غوغل" الميزة الجديدة حاليًا على هاتفي Pixel 8 Pro وPixel 9 Pro ضمن تحديث أندرويد 16 QPR1، على أن يتم إطلاقها رسميًا مع سلسلة Pixel 10 المقررة في أغسطس/آب 2025. شاشة قفل ذكية ومباشرة وتهدف Gemini Space إلى تقديم شاشة قفل أكثر ذكاءً وتفاعلية، من خلال عرض مباشر لمعلومات مثل نتائج المباريات، والتنبيهات الهامة، والتحديثات المالية، دون الحاجة إلى فتح الهاتف، وهو ما يُعد نقلة نوعية في طريقة التفاعل مع القفل. الميزة الجديدة تأتي ضمن منظومة Ambient Data وتشرف على تطويرها وحدة Android System Intelligence، وهي ذاتها المسؤولة عن ميزة At a Glance الشهيرة، ما يُشير إلى أن Gemini Space قد تكون تطويرًا موسعًا أو بديلًا أكثر تطورًا لها. Ambience Hub.. واجهة ذكية متكاملة التسريبات تشير أيضًا إلى أن "غوغل" تعمل على ميزة مرافقة تحت اسم Ambience Hub، يُعتقد أنها ستكون بمثابة مركز ذكي لعرض البيانات اللحظية على شاشة القفل بطريقة سياقية وتفاعلية، مدعومة بتقنية Always-on Display، لتوفير تجربة مخصصة دون تدخل يدوي من المستخدم. مواجهة مرتقبة مع سامسونغ ويأتي إطلاق Gemini Space في وقت يشهد تصاعدًا للمنافسة بين "غوغل" و"سامسونغ"، خاصة بعد أن طرحت الأخيرة ميزة Now Bar لأول مرة ضمن One UI 7، قبل أن تطورها بشكل أكبر في One UI 8 بالتزامن مع اعتماد أندرويد 16. ويبدو أن "غوغل" تتحرك بخطى واضحة نحو تعزيز ذكاء هواتف بيكسل وجعلها أكثر وعيًا بسياق الاستخدام اليومي، في محاولة للتميّز عن منافسيها في سوق الهواتف الذكية. ورغم أن التفاصيل الكاملة حول واجهة Gemini Space لم تُكشف بعد، إلا أن المؤشرات الأولية تُظهر أنها تمثل محاولة طموحة من غوغل لإعادة صياغة تجربة شاشة القفل، وتحويلها من مجرد واجهة عرض إلى مساحة تفاعلية ذكية ومخصصة بالكامل للمستخدم. aXA6IDM4LjIyNS41LjE5MSA= جزيرة ام اند امز SE


عرب هاردوير
منذ 3 أيام
- عرب هاردوير
لعبة Rematch تحصل على مليون لاعب مختلف خلال يوم واحد فقط!
أصدر فريق Sloclap النسخة النهائية من لعبة Rematch وهي متاحة الآن على مختلف المنصات.وعلى الرغم من اضطراب ردود الفعل حول اللعبة خلال نسخة الوصول المبكر ، إلا أن النسخة النهائية من اللعبة تلقى نجاح كبير جدًا. حيث سجلت اللعبة أكثر من مليون لاعب مختلف على جميع المنصات خلال يوم الإطلاق الأول فقط. على متجر ستيم، بلغ عدد اللاعبين المتصلين داخل لعبة Rematch في نفس الوقت ذروته ع ند ما يقارب 93,000 لاعب – وهو انخفاض ملحوظ مقارنة بالنسخة التجريبية الأخيرة التي وصلت إلى نحو 160,000 لاعب متزامن. ومع ذلك، يظل هذا بداية قوية، خصوصًا وأن النسخة التجريبية السابقة من لعبة Rematch كانت مجانية للجميع. اللعبة متوفرة على Xbox Series X/S وPS5 والحاسب الشخصي، وتقدم تجربة كرة قدم سريعة الوتيرة بقوانين محدودة. المباريات تجري بنظام 5 ضد 5 دون أي عقوبات أو فترات راحة. التجربة مبسطة إلى حد كبير، وعلى الرغم من أن تقييمات اللعبة على Steam توصف بأنها "إيجابية في الغالب" (حيث منحها 77٪ من بين 7,528 مستخدمًا تقييمًا إيجابيًا)، إلا أن هناك انتقادات حول أسعار الزينة والعناصر التكميليلة، خصوصًا وأن اللعبة ليست مجانية. ويُعد قلة المحتوى من النقاط السلبية التي تواجه لعبة Rematch ، لكن المواسم القادمة ستضيف المزيد. كما أن Sloclap تعمل حاليًا على إضافة دعم اللعب المشترك بين المنصات، والذي لم يكن جاهزًا عند الإطلاق.