
هل تكون MindsEye بديل GTA 6 هذا العام؟ عرض جديد وتفاصيل مثيرة حول اللعب الجماعي ومحتوى ما بعد الإطلاق!
مع غياب GTA 6 عن إصدارات عام 2025، تتجه الأنظار بقوة نحو لعبة MindsEye التي تعتبر أحدث مشاريع المخضرم السابق في روكستار، ليزلي بنزيس، والتي يرى فيها جمهور GTA الأمل لملء الفراغ.
ومن خلال العرض الترويجي الجديد المذهل الذي صدر قبل قليل، يتضح لنا أكثر أن لعبة استوديو Build A Rocket Boy الواعدة ستقدم تجربة غنية وواسعة واعطتنا المزيد من الثقة عما هو قادم، مدعومة بخطة دعم مكثفة لما بعد الإطلاق، حيث سيعيش اللاعبون في طور القصة الذي يمتد لحوالي 15 ساعة، قصة جاكوب دياز الغارق في ثورة الروبوتات داخل مدينة ريدروك، والعرض الدعائي الأخير قدّم لمحة أعمق عن رحلة جاكوب لاستعادة ذكرياته بينما تزداد الروبوتات وعيًا وعنفًا. محتوى غني من اليوم الأول.. والمزيد قادم!
بالإضافة إلى التجوال الحر في عالم مفتوم بضع اللاعب الفردي، ستقدم MindsEye محتوى إضافيًا فور الإطلاق يمكن الوصول إليه عبر Play.MindsEye، ويشمل ذلك طور Horde Mode ومهمتين قتاليتين، إلى جانب ثلاثة أنواع مختلفة من مهام السباق.
لكن المثير حقًا ويعد به الاستديو المطور، هو خطة دعم اللعبة ما بعد الإطلاق، والتي تعد بتجربة متطورة باستمرار والتي تشمل: الصيف: سيشهد إضافة محتوى تعاوني خاص وتحديثات مجتمعية.
الخريف: سيجلب أوضاع لعب فردي وأنماط لعب جماعي جديدة بالكامل، وهذا يؤكد قدوم نمط اللعب الجماعي الذي طال انتظاره.
الشتاء: سيقدم محتوى تعاوني إضافي، بالإضافة إلى تحديثات التجوال الحر وStarstream Universe.
وننوه لمتابعينا ان كل تحديث من هذه التحديثات الموسمية سيجلب معه أيضًا مهام جديدة، لكي تضمن تدفقًا مستمرًا للمحتوى. امكانات MindsEye المذهلة ومكافآت Premium Pass
بالإضافة إلى القيادة التقليدية وإطلاق النار من خلف السواتر، يكشف العرض الدعائي عن عناصر لعب مبتكرة، حيث ستتاح للاعبين فرصة قيادة طائرات لإطلاق الصواريخ، وحتى خوض مغامرات في الفضاء، كما يمتلك جاكوب طائرة بدون طيار مرافقة يتحكم بها جهاز MindsEye المزروع فيه.
هذا الجهاز يمنحك قدرات فريدة: يمكنك مسح ساحة المعركة لتحديد مواقع الأعداء، وتوفير الدعم بصعق الخصوم، وحتى ترقيته لاختراق الروبوتات وجعلها تقاتل إلى جانبك.
ولتعزيز التجربة، سيحصل حاملو تذكرة Premium Pass على مهمة إضافية في وضع الحشد، وحزمة Exotic Pack بتصاميم مميزة لسترة Jacob's، ومركبة Silva، وطائرة DC 2 Drone، وسيتلقى اللاعبون ثلاث حزم جديدة، واحدة مع كل تحديث موسمي مجاني، ومهام إضافية.
مع كل هذا المحتوى الواعد، هل تتمكن MindsEye من أن تكون اللعبة الضخمة التي تنتظرها الجماهير لتسد فراغ الألعاب الكبيرة هذا العام؟
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 10 ساعات
- VGA4A
مؤامرة ضد لعبة MindsEye! المطور يتهم النقاد بتلقي أموال لتشويه سمعة اللعبة!
على الرغم من الحملة التسويقية التي بدأت تزداد بشكل لا بأس به، لم تتمكن لعبة MindsEye من إقناع النقاد والإعلاميين عمومًا بشكل كامل حتى الآن، وقد جاءت الانطباعات الأولية للعبة سلبية للغاية، وذلك بسبب العديد من الأخطاء التقنية (Bugs) والذكاء الاصطناعي المحدود وفقًا للتقارير. هذه الانتقادات السلبية لم تلقَ قبولًا لدى مطوري اللعبة، بل وأثارت انطباعًا بوجود مؤامرة لدى المديرين التنفيذيين في استوديو Build A Rocket Boy، فقد صرّح مارك جيرهارد ، الرئيس التنفيذي المشارك للاستوديو، في ادعاء مثير للجدل، بأنه يعتقد أن الأشخاص الذين قدموا مراجعات سلبية للعبة تم دفع أموال لهم للقيام بذلك، وأكد جيرهارد أنه متأكد بنسبة 100% أن كل من قدم ردود فعل سلبية قد تم دفع المال له من قبل شخص ما. ولم يتوقف جيرهارد عند هذا الحد، بل أشار إلى أنه لا داعي للتفكير كثيرًا لمعرفة من يقف وراء هذا الأمر، ولم يقدم الرئيس التنفيذي المشارك المزيد من التفاصيل، وهو ما أثار العديد من التساؤلات حول ما إذا كان يشير إلى شركة Rockstar Games، خاصة وأن ليزلي بينزيس ، مؤسس Build A Rocket Boy، غادر الشركة العملاقة وسط نزاع قانوني شهير. واختتم مارك جيرهارد توضيحاته على منصة Discord بمزيد من الاتهامات الجريئة، حيث صرّح: 'لقد قلت للتو إن هناك جهدًا منسقًا من قبل بعض الأشخاص الذين لا يريدون أن يرى ليزلي أو Build A Rocket Boy ينجحون، وهم يبذلون جهدًا منسقًا لتشويه سمعة اللعبة والاستوديو. من السهل جدًا رؤية الروبوتات (Bots) والردود المتكررة على أي محتوى ننشره.' The co-CEO of Build A Rocket Boy, the developers of Mindseye, has accused content creators and media outlets of being paid off by other studios (even implying by Rockstar) to talk negatively about their game. When asked why he made these baseless accusations, he back tracked and… — GameRoll (@GameRoll_) May 27, 2025 تضع هذه التصريحات لعبة MindsEye واستوديو Build A Rocket Boy في قلب العاصفة وفي جدل قد لا يخدم هذه اللعبة الجديدة، وتثير تساؤلات حول مدى تأثير هذه الاتهامات على مسار اللعبة ومستقبل الاستوديو. تابعنا على


VGA4A
منذ 12 ساعات
- VGA4A
شركة Apple تقوم بأول عملية استحواذ على استوديو ألعاب في تاريخها
قامت شركة Apple بأول عملية استحواذ لها على استوديو تطوير ألعاب فيديو، لكنها تؤكد أن هذه الخطوة لا تعني وجود تغيير في توجه الشركة المصنعة للآيفون، لتنهي بذلك التكهنات والآراء التي ظهرت بعد هذا الإجراء الأول للشركة على الإطلاق. يدعى استوديو الألعاب المذكور RAC7، ويمكن وصفه بالاستوديو الصغير المكون من شخصين، وهو الذي صمم لعبة Sneaky Sasquatch التي حققت نجاحاً كبيراً على خدمة Apple Arcade في عام 2019، والآن سيواصل الاستوديو شراكته مع شركة آبل ولكن كاستوديو داخلي تابع لها يعمل تحت جناحها، وذلك وفقاً لإعلان صدر في مساء يوم أمس الثلاثاء 27 مايو 2025. هذا وقد قال متحدث باسم شركة آبل لموقع Digital Trends، بأن الشركة أحبت لعبة Sneaky Sasquatch وهي متحمسة لانضمام فريق استوديو RAC7 لها لمواصلة العمل على اللعبة، وأضاف أن آبل تهدف إلى مواصلة تقديم التجارب الرائعة لمشتركي Apple Arcade من خلال مئات الألعاب التي عمل عليها بعض أفضل مطوري الألعاب في العالم. من جهة أخرى أفادت بعض التقارير مؤخرًا بأن شركة آبل أوضحت أن هذه الخطوة كانت ظرفاً استثنائيًا، حيث رأت فيها فرصة لمساعدة فريق التطوير الصغير على النمو وإخراج أفضل مافي جعبته، وبأن الشركة أشارت إلى أن عملية الاستحواذ لا تعني بالضرورة بداية استراتيجية جديدة في مجال الألعاب، وأخيرًا أن آبل ستواصل التعاون مع استوديوهات الطرف الثالث لتطوير ألعاب لخدمة Arcade. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 16 ساعات
- VGA4A
مجتمع اللاعبين يفقد الأمل برؤية Red Dead Redemption 3 بسبب لعبة GTA 6
تتجه أنظار اللاعبين في الوقت الحالي الى شركة روكستار، وتحديدًا نحو لعبتها المنتظرة GTA 6، ومع هذا الاهتمام الكبير الموجه لها بدأ مجتمع اللاعبين بالشعور بالقلق حول Red Dead Redemption 3، حيث أن البعض يعتقد أننا لن نرى في أي وقت قريب أبداً. تكمن فلسفة روكستار في تطوير ألعابها بجعلها في السوق لأكبر مدة ممكنة من خلال الدعم المستمر بالمحتويات. حيث أن مدير Take Two كان قد أكد هذه الفلسفة حينما قال أن كل تحديث كبير كانت تستقبله لعبة GTA Online كان يعد لعبة مستقلة، إذاً السياسة واضحة، أطلق لعبة ثم ادعمها لعقد كامل من الزمن وهكذا سيكون لديك جمهور راضٍ، أليس كذلك؟ حسناً، سياسة روكستار ليست دائماً صحيحة، الشركة تعلم تماماً ما تفعله، هي قامت بدعم لعبة GTA Online لوقت طويل ولكنها في ذات الوقت أطلقت لعبة Red Dead Redemption 2، إذاً لماذا يشعر مجتمع اللاعبين بالقلق من عدم رؤية لعبة Red Dead Redemption 3 في أي وقت قريب! GTA 6 ستؤخر من إطلاق Red Dead Redemption 3 عبر مجتمع Reddit، قام اللاعبون بالتعبير عن احباطهم من سياسة روكستار في دعم بعض ألعابها لفترة طويلة والحاجة إلى سنوات أطول من المعتاد في تطوير ألعابها. فمثلاً، لعبة GTA V صدرت في 2013 وبعدها بخمسة أعوام صدرت Red Dead Redemption 2 والآن وبعد 8 اعوام ستصدر GTA 6، في المقابل حصلت اللعبة الأولى على دعم طويل مستمر حتى الآن أما اللعبة الثانية انتهى دعمها بسرعة بعد انتظار طويل لصدورها والآن مشروع الشركة الأخير سنراه العام القادم مع خطة دعم طويلة كذلك ستجعل مجتنع اللاعبين ينتظر مشاريع الشركة القادمة بعده لسنوات طويله. لدعم نظرية اللاعبين والوقوف بجانبهم، لدينا مشروع ريميك سلسلة Max Payne الذي لم نسمع عنه حتى الآن منذ الإعلان عنه قبل عامين ورغم وجود تعاون يزيح بعض الثقل عن روكستار وهو تعاون مع فريق Remedy Entertainment مطور Control و Alan Wake. يظن مجتمع اللاعبين أن السبب في التأخر للإعلان عن أي جديد يتعلق بنسخ الريميك هو التركيز على GTA 6، فلك أن تتخيل مصير لعبة RDR3 عزيزي القارئ، فما هي توقعاتكم؟ تابعنا على