logo
#

أحدث الأخبار مع #Arkane

لعبة Marvel's Blade قد تدعم تعديلات اللاعبين "Mods" وتسمح باستخدامها
لعبة Marvel's Blade قد تدعم تعديلات اللاعبين "Mods" وتسمح باستخدامها

VGA4A

timeمنذ 17 ساعات

  • ترفيه
  • VGA4A

لعبة Marvel's Blade قد تدعم تعديلات اللاعبين "Mods" وتسمح باستخدامها

يبدو أن شركة Bethesda وأستوديو Arkane يعملان على لعبة Marvel's Blade بشكل هادئ، فمنذ الإعلان عن اللعبة لأول مرة قبل عامين اختفت بشكل كامل، وأصبحنا نعرف عنها من خلال إعلانات التوظيف. لعبة Marvel's Blade تعد المشروع الأول الذي تتهاون فيه شركة مارفل مع Xbox، وكونها يتم تطويرها بواسطة فريق Arkane فستحظى اللعبة بطابع ألعاب هذا الفريق، لذلك هناك تشابه بينها وبين أسلوب لعبة Deathloop المطورة من قبل ذات الفريق، كما أن اخبار سابقة أكدت أن اللعبة ستستخدم محرك اللعبة الأخيرة التي عمل عليها الفريق. ليس هذا فقط، بل وفقاً لشاغر وظيفي جديد، فقد تسمح اللعبة أيضاً باستخدام تعديلات اللاعبين Mods من خلال أداة Creation Kit الخاصة بشركة Bethesda. هذه الأداة رأيناها في العاب عدة من العاب الشركة مثل لعبة Skyrim، حيث تسمح للاعبين بابتكار مختلف التعديلات ومشاركتها مع لاعبين آخرين لتحميلها والاستماع بها. اعلان الشاغر الوظيفي تم نشره من قبل الشركة الأم ZeniMax Media، حيث تطلب فيه مبرمج خاص بخبرة للعمل على أداة Creation Kit للعبة مما يوحي بأننا قد نراها. أما فيما يتعلق بموعد إطلاق اللعبة، فقد أشار أحد المصادر الموثوقة بأننا لن نراها قبل عام 2027، ومن المحتمل كذلك بأن تكون حصرية مؤقتة على أجهزة Xbox وبعدها ستصدر لأجهزة PS5. هل ترون أن استخدام أداة Creation Kit في اللعبة سيعمل على جذب المزيد من اللاعبين إليها؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

وفاة الفنان المؤثر الذي عمل على لعبتي Dishonored و Half-Life 2
وفاة الفنان المؤثر الذي عمل على لعبتي Dishonored و Half-Life 2

VGA4A

time١٧-٠٢-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

وفاة الفنان المؤثر الذي عمل على لعبتي Dishonored و Half-Life 2

توفي مؤخرًا الفنان المؤثر فيكتور أنتونوف ، الذي شملت أعماله على إنتاج رائعتين في مجال صناعة ألعاب الفيديو، وهما لعبتا Half-Life 2 و Dishonored الأصلية الأولى، وذلك وفقًا لما ذكره زملائه السابقين في ذكرى وفاته المفاجئة. ولد أنتونوف في بلغاريا، وانتقل إلى مدينة باريس في فرنسا عندما كان يبلغ السابعة عشرة من العمر، ظهرت أولى أعماله في مجال ألعاب الفيديو خلال عام 1997، إذ عمل على مشاريع تطوير الألعاب آنذاك كرسام خرائط في شركة Redneck Rampage، وانضم بعدها إلى شركة Valve الرائدة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، حيث عمل كمدير فني للعبة التصويب والخيال العلمي الغنية عن التعريف Half-Life 2 التي يعشقها الملايين حول العالم. وبعد سماع نبأ وفاته الصادم لجأ العديد من زملائه السابقين إلى مواقع ومنصات التواصل الاجتماعي للإشادة بالمطور وأعماله الكبيرة المُلهمة السابقة، إذ قال رافائيل كولانتونيو مؤسس استوديو Arkane على منصة التواصل الاجتماعي X: 'ارقد في سلام أخي الراحل فيكتور أنتونوف '، وتابع حديثه بأنه كان يتمنى لو تسنى له الوقت ليخبره عن إعجابه بأعماله وطريقة تفكيره الإبداعية، وبرر عدم تمكنه من ذلك بمشاغل ومتاعب الحياة التي تُنسينا الأشياء التي يجب أن نقولها والتي لا نتذكرها إلا بعد وفاة الأوان عندما تأتي المفاجآت الصادمة. وأكد على كون الفنان المؤثر الراحل سببًا في نجاح استوديو Arkane ومصدر إلهام للكثيرين من العاملين فيه، وبكونه صديقًا لا يُعوض يشترك معه بالعديد من الذكريات الجميلة. من جهةٍ أخرى تحدث الكاتب السابق في شركة Valve مارك لايدلاو على صفحته في منصة Instagram وتم نشرها على منصة X أيضًا، عن حزنه الشديد بوفاة فيكتور أنتونوف الذي كان حسب وصفه الرئيس الفني صاحب الرؤية في مشروع تطوير Half-Life 2. يُعرف بأن أنتونوف انضم إلى استوديو Arkane للعمل كمدير فني للعبة Dishonored الأولى بعد انتهاء فترة عمله مع Valve، ثم عمل كمدير فني إضافي للعبة Wolfenstein: The New Order، واختتم مسيرته في استوديو Bethesda Game Studios، حيث عمل كمستشار لألعابٍ بارزة ومعروفة مثل Fallout 4 و Dishonored 2 و Doom و Prey. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store