أحدث الأخبار مع #Crytek


VGA4A
١٨-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
يبدو ان مستقبل Crysis 4 القاتم لا يُبشر بالخير لعشاق السلسلة
انتشرت بعض الأخبار المؤسفة في الأسبوع الماضي والتي تفيد بأن شركة Crytek تخضع لتسريحات كبيرة للموظفين، وأن مستقبل Crysis 4 يواجه مستقبلًا قاتمًا إثر ذلك حيث تم تعليق تطوير اللعبة في الوقت الحالي. وقد حظي هذا الموضوع المثير للجدل باهتمامٍ في بودكاست فريق DF Direct هذا الأسبوع، حيث كل شيء، تعتبر Crysis سلسلة ألعاب رائدة بالنسبة للكثيرين من عشاق ألعاب التصويب والخيال العلمي، ولها سمعة عريقة كأحد أبرز الألعاب وكونها من أوائل المشاريع التي تبنت تقنيات الرسوميات رفيعة المستوى التي ساهمت في تغيير جيل الألعاب الذي كنا نعرفه. كان فريق Crysis 4 ينتظر بفارغ الصبر منذ الإعلان عن اللعبة في عام 2022، خاصة في صناعة حيث تتعرض محركات الألعاب ذاتية الصنع للتهديد من انتشار Unreal Engine. ويبدو احتمال إطلاق Crysis 4 بعيد المنال اليوم أكثر من أي وقت مضى، إذ أن تسريحات موظفي Crytek كبيرة للغاية، التي تصل إلى حوالي 60 شخصًا أو 15 بالمائة من القوة العاملة في الشركة، أضف إلى ذلك رحيل مدير اللعبة ماتياس إنجستروم عن الشركة في شهر نوفمبر من العام الماضي، ليعود إلى شركة IO Interactive المطورة للعبة Hitman. وقد أصبح من الصعب الآن أن نتخيل استئناف مشروع تطوير Crysis 4 في المستقبل القريب نظرًا للظروف الراهنة، حيث تحول تركيز المطورين المتبقين في الاستوديو إلى لعبة التصويب القادمة Hunt: Showdown 1896، والهدف الذي أعلنه الاستوديو في رغبته بتحوله إلى استوديو قادر على الوقوف بنفسه ومسألة تسريح الموظفين للوصول إلى الاستدامة المالية. كما ذكر أليكس في حدث Direct، بأن شركة Crytek واجهت تحديات حتى مع لعبة Crysis 2، على الرغم من الشعبية النسبية لمحركها والنجاح المعقول لألعابها، إذ أضرت سمعة المحرك المُتطلب لألعابها بنمو مطوري الأجهزة المنزلية بسبب ضعف أدائهم على المحرك. ربما سيكون أفضل ما يمكننا أن نأمله في المستقبل هو أن يتم تكليف فريق تطوير Crysis 4 بإنشاء لعبة فرعية أصغر حجمًا للسلسلة، وهو مشروعٌ يمكنه استخدام أي تقنيات وأصول كان يتم تطويرها في مرحلة ما دون بناء توقعات كبيرة عليها. تابعنا على


VGA4A
١٢-٠٢-٢٠٢٥
- أعمال
- VGA4A
تفاصيل مؤسفة لمن كان ينتظر لعبة Crysis 4
أعلنت شركة Crytek المطورة للعبة Crysis 4 بتعليق تطوير اللعبة ريثما تنفذ خططها بتسريح 15% من طاقم موظفي التطوير، الذين يمكن تقديرهم بحوالي 60 شخص، وذلك للحفاظ على استدامتها المالية واستمرارها. تم الكشف عن هذه الأنباء المؤسفة في بيان نشرته شركة Crytek على حسابها الرسمي على منصة التواصل الاجتماعي X. وأضافت بأن عمليات التسريح ضرورية بسبب الوضع الحالي لتكاليف صناعة ألعاب الفيديو وما يترتب عليها من تعقيدات. وتابعوا في البيان بأنهم مثل العديد من أقرانهم من الشركات ليسوا محصنين ضد ديناميكيات السوق المعقدة التي ضربت الصناعة خلال السنوات العديدة الماضية، وعبروا عن ألمهم الشديد عن مشاركتهم لهذه الأنباء المحزنة وتسريحهم لما يصل إلى 15٪ من موظفيهم البارعين، الذين يصل إجمالي عددهم إلى حوالي 400 موظف. واختتم البيان بقول المطور بأن عمليات التسريح ستؤثر على فرق التطوير والخدمات المشتركة، مع التأكيد بأنه لم يكن قرارًا سهلاً، باعتبارهم شركة تقدر العمل الجاد لفرقها الموهوبة بشدة. هذا ويكشف بيان Crytek أيضًا بأنها قررت خلال الربع الثالث من العام الماضي 'تعليق تطوير لعبة Crysis 4″، وبأنها كانت تحاول نقل بعض المطورين للعمل على مشروع Hunt: Showdown 1896. أعلنت شركة Crytek في شهر يناير من عام 2022 بأن لعبة Crysis الرابعة كانت قيد التطوير للمرة الأولى، وقامت بتوظيف Mattias Engström مدير لعبة Hitman 3 لقيادة تطوير اللعبة في وقت لاحق من ذلك العام. من جهةٍ أخرى تُظهر صفحة LinkedIn الخاصة بمدير اللعبة Engström أنه غادر شركة Crytek في نوفمبر الماضي، وقد يكون ذلك بسبب تعليق تطوير Crysis 4، وقد انضم مرة أخرى إلى استوديو Hitman IO Interactive كمصمم ألعاب رئيسي. تابعنا على