logo
يبدو ان مستقبل Crysis 4 القاتم لا يُبشر بالخير لعشاق السلسلة

يبدو ان مستقبل Crysis 4 القاتم لا يُبشر بالخير لعشاق السلسلة

VGA4A١٨-٠٢-٢٠٢٥

انتشرت بعض الأخبار المؤسفة في الأسبوع الماضي والتي تفيد بأن شركة Crytek تخضع لتسريحات كبيرة للموظفين، وأن مستقبل Crysis 4 يواجه مستقبلًا قاتمًا إثر ذلك حيث تم تعليق تطوير اللعبة في الوقت الحالي.
وقد حظي هذا الموضوع المثير للجدل باهتمامٍ في بودكاست فريق DF Direct هذا الأسبوع، حيث كل شيء، تعتبر Crysis سلسلة ألعاب رائدة بالنسبة للكثيرين من عشاق ألعاب التصويب والخيال العلمي، ولها سمعة عريقة كأحد أبرز الألعاب وكونها من أوائل المشاريع التي تبنت تقنيات الرسوميات رفيعة المستوى التي ساهمت في تغيير جيل الألعاب الذي كنا نعرفه.
كان فريق Crysis 4 ينتظر بفارغ الصبر منذ الإعلان عن اللعبة في عام 2022، خاصة في صناعة حيث تتعرض محركات الألعاب ذاتية الصنع للتهديد من انتشار Unreal Engine.
ويبدو احتمال إطلاق Crysis 4 بعيد المنال اليوم أكثر من أي وقت مضى، إذ أن تسريحات موظفي Crytek كبيرة للغاية، التي تصل إلى حوالي 60 شخصًا أو 15 بالمائة من القوة العاملة في الشركة، أضف إلى ذلك رحيل مدير اللعبة ماتياس إنجستروم عن الشركة في شهر نوفمبر من العام الماضي، ليعود إلى شركة IO Interactive المطورة للعبة Hitman.
وقد أصبح من الصعب الآن أن نتخيل استئناف مشروع تطوير Crysis 4 في المستقبل القريب نظرًا للظروف الراهنة، حيث تحول تركيز المطورين المتبقين في الاستوديو إلى لعبة التصويب القادمة Hunt: Showdown 1896، والهدف الذي أعلنه الاستوديو في رغبته بتحوله إلى استوديو قادر على الوقوف بنفسه ومسألة تسريح الموظفين للوصول إلى الاستدامة المالية.
كما ذكر أليكس في حدث Direct، بأن شركة Crytek واجهت تحديات حتى مع لعبة Crysis 2، على الرغم من الشعبية النسبية لمحركها والنجاح المعقول لألعابها، إذ أضرت سمعة المحرك المُتطلب لألعابها بنمو مطوري الأجهزة المنزلية بسبب ضعف أدائهم على المحرك.
ربما سيكون أفضل ما يمكننا أن نأمله في المستقبل هو أن يتم تكليف فريق تطوير Crysis 4 بإنشاء لعبة فرعية أصغر حجمًا للسلسلة، وهو مشروعٌ يمكنه استخدام أي تقنيات وأصول كان يتم تطويرها في مرحلة ما دون بناء توقعات كبيرة عليها.
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

ردود فعل غير مبشرة حول حصرية سوني Fairgames
ردود فعل غير مبشرة حول حصرية سوني Fairgames

VGA4A

timeمنذ 18 ساعات

  • VGA4A

ردود فعل غير مبشرة حول حصرية سوني Fairgames

يبدو ان لعبة Fairgames التي تم الكشف عنها بجانب لعبة Concord الكارثية، قد حصلت على نسخة تجريبية مغلقة لمجموعات محددة من اللاعبين المختارين ويبدو ان ردود الفعل من بعض المستخدمين غير مبشرة. في وقت سابق من هذا الشهر علمنا ان مؤسس استوديو Haven Studios المطور للعبة جايد رايموند قد غادرت الشركة بعد جولة من التعليقات السيئة حول اللعبة. ومؤخراً، من خلال الحلقة الأخيرة من بودكاست Sacred Symbols بدأت المزيد من المعلومات حول المشروع تتسرب. على ما يبدو، تم توزيع نسخة تجريبية أولية من اللعبة عبر شبكة PSN تحت اسم Project Hearts، حيث تمكن عدد صغير من اللاعبين من تجربتها بشكل فعلي. وحسب احد هؤلاء الأشخاص الذين تمكنوا من تجربة اللعبة، وصفوها بأنها لعبة Battle Royale مختلطة مع أسلوب العاب اطلاق النار الاستخراجية 'Extraction Shooter' مع وجود عناصر من العاب أخرى مثل Fortnite وThe Division. فكرة لعبة Fairgames تتمحور حول فريق من 3 او 4 لاعبين يتم وضعهم في خريطة مصممة بأسلوب حضري وتكليفهم بمهام سطو على قبو او خزائن. في المقابل سيكون هناك فرق أخرى تسند اليها نفس المهمة، بعبارة أخرى، تشبه الى حد كبير لعبة Escape from Tarkov الشهيرة أو لعبة Marathon التابعة من استوديو Bungie. لكن يبدو أن اللعبة ليست ممتعة الى حد كبير على الأقل بنسختها الحالية، وقد وصفها احد اللاعبين بأنها ثقيلة للغاية في هيئتها الحالية، وهو نفس الوصف الذي ذكره موقع بلومبرج في تقريره عن رحيل مؤسسة الاستوديو. رغم التزام سوني نحو الاستوديو المطور الا ان لعبة Fairgames ما زالت غامضة وغير معلومة المصير، خاصة بعد فشل لعبة Concord التي تتشابه معها في التوجه كونها لعبة خدمة حية بالمنظور الأول. تابعنا على

نيل دروكمان يكشف سر نهاية The Last of Us الذي أثار جدل كبير طوال 12 عام
نيل دروكمان يكشف سر نهاية The Last of Us الذي أثار جدل كبير طوال 12 عام

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

نيل دروكمان يكشف سر نهاية The Last of Us الذي أثار جدل كبير طوال 12 عام

قصة لعبة The Last of Us كانت تحمل الكثير من الاثارة العاطفية والاحداث المثيرة، لكن نهاية اللعبة كانت قد وضعت سؤال لم يجد الجمهور له إجابة منذ 12 عام حتى جاء مخرج اللعبة ليضع الإجابة النهائية ويتركنا في حيرة من امرنا مرة أخرى وهذه المرة حول نظرتنا لشخصية 'جويل'. منذ صدور لعبة The Last of Us في عام 2013 كان مجتمع اللعبة في حالة جدال مستمر حول ما اذا كنا سنختار قتل أطباء Firefly لإنقاذ ايلي او ما اذا كنا سنسمح لهم بتشريح دماغها وقتلها للحصول على فرصة لإيجاد العلاج. السؤال الأهم هنا هو في حال تم التضحية بها وقتلها من اجل صنع العلاج، هل كان هذا العلاج سينجح بالفعل؟ هنا يتدخل مخرج اللعبة نيل دروكمان ليعترف ويجيب عن هذا السؤال ويضع نهاية لهذا الجدل الذي استمر لـ 12 عام. خلال فيديو نشر على منصة Reddit ملتقط من بودكاست Sacred Symbos علق دروكمان على الجدل المثار حيث قال: لقد كان هدفنا هو أنه نعم، بإمكانهم ذلك. هل علمنا الان متزعزع الى درجة ان الناس اصبحوا يشككون فيه؟ نعم، لقد كان الأمر متزعزع بعض الشيء والان يتساءل الناس عن ذلك. لا أستطيع ان اقول شيئا. كل ما استطيع قوله هو ان نيتنا هي ان يصنعوا علاج. Neil debunks the cure viability debate once & for all byu/ValkyrionReddit inthelastofus اذا كان قرار جويل باقتحام المستشفى وقتل الأطباء الذين كان من بينهم والد 'أبي' خاطئ، حيث اصبح الان في نظر الكثير بأنه شرير واناني بحيث منع انقاذ العالم من عدوى Cordyceps مقابل انقاذ 'ايلي' التي سيعتبرها بدل عن ابنته التي فقدها في بداية اللعبة. كان بالنسبة لأبي الرجل الشرير الذي قتل والدها وتسعى للانتقام منه وهذا ما حصلت عليه في النهاية، اما بالنسبة لايلي فهو الرجل الذي انقذ حياتها وكان بمثابة والدها الذي فقدته. لكن الان وبعد ان علمنا بحقيقة القصة فيبدو انه اصبح الرجل السيء الذي ضحى بالعالم بأكمله من اجل شخص واحد! هذا الامر اثار جدل جديد بعد كل هذه السنوات على اصدار لعبة The Last of Us حيث يعتقد البعض انه كان يجب إخفاء الإجابة واضفاء بعض الغموض على احداث القصة. بعض المعجبين بالسلسلة يعتقدون انه كان من الأفضل ان يبقى دروكمان صامت ولا يكشف عن الامر حتى بعد مرور كل هذا الوقت. تابعنا على

استديو Naughty Dog يعمل رسميًا على مشروع لعبة جديدة غير معلنة قيد التطوير
استديو Naughty Dog يعمل رسميًا على مشروع لعبة جديدة غير معلنة قيد التطوير

VGA4A

timeمنذ 5 أيام

  • VGA4A

استديو Naughty Dog يعمل رسميًا على مشروع لعبة جديدة غير معلنة قيد التطوير

كشف نيل دراكمان ، المخرج الإبداعي الشهير لسلسلة ألعاب The Last of Us، أن استوديو Naughty Dog يعمل حالياً على تطوير لعبة جديدة أخرى غير معلن عنها، بالإضافة إلى مشروعهم المعلن عنه سابقاً Intergalactic: The Heretic Prophet. جاء هذا الكشف خلال مشاركة دراكمان في بودكاست بعنوان Press X to Continue، حيث أوضح أيضاً أنه لا يقود هذا المشروع الجديد بشكل مباشر، وبدلاً من ذلك، يتولى دراكمان دور المنتج والمشرف على هذه اللعبة الجديدة. وخلال حديثه في البودكاست، أشار دراكمان أن دوره الجديد هذا يتضمن توجيه الفريق وتدريبه، ومراقبة تقدمهم وتقديم الملاحظات والآراء، بالإضافة إلى كونه شخصية تنفيذية في غرفة التطوير، وقد أعرب عن استمتاعه الشديد بهذا التنوع في طبيعة عمله، مؤكداً أنه يحافظ على حيوية وتجديد التجربة بالنسبة له ويمنعه من الشعور بالملل، حيث قال دراكمان: 'هناك لعبة أخرى يجري العمل عليها في Naughty Dog حيث أكون في دور أقرب للمنتج، وأتاح لي ذلك فرصة توجيه ومشاهدة هذا الفريق الآخر وتقديم الملاحظات، وأن أكون بمثابة الشخصية التنفيذية في الغرفة. أنا أستمتع بكل هذه الأدوار.' لسوء الحظ، لم يتم تقديم أي تفاصيل إضافية حول هذه اللعبة الجديدة، وهذا، ونوعها الغير الواضح، يتركنا في حيرة من أمرنا، ولكن على الرغم من أن البعض قد يتوقع بأنها قد تكون الجزء الثالث من لعبة لعبة البقاء The Last of Us Part 3، إلا أن نيل دراكمان صرح سابقاً في مقابلة بأننا لا يجب أن نراهم على وجود جزء جديد، وهذا ما يشير إلى أن هذا الاحتمال ليس مرجحاً. فهل يمكن أن يكون هذا المشروع لعبة جديدة كليًا على غرار Intergalactic: The Heretic Prophet؟ أم أن Naughty Dog أصبحت أخيراً مستعدة لإعادة إطلاق سلسلة Jak & Daxter المحبوبة أم سنشهد عود سلسلتنا المحبوبة Unchatred؟ يبقى الأمل قائماً لدى المعجبين. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store