أحدث الأخبار مع #MortalKombat1


يلا كورة
منذ 2 أيام
- ترفيه
- يلا كورة
نهاية الدعم لمورتال كومبات.. لماذا؟
لم يكن عشاق سلسلة Mortal Kombat يتوقعون أن تنتهي رحلة Mortal Kombat 1 بهذه السرعة، خاصة بعد الوعود الكبيرة بدعم طويل. لكن يبدو أن الواقع قد خالف التوقعات، مع إعلان رسمي يؤكد توقف إصدار المحتوى الإضافي للعبة بعد أقل من عامين على إطلاقها. حيث أكدت NetherRealm Studios، عبر منشور على منصة X، أنها لن تقدم أي محتوى جديد للعبة Mortal Kombat 1 بعد الآن، سواء من شخصيات قابلة للتحميل أو توسعات قصصية. ورغم أن التحديثات التقنية وتعديلات توازن اللعب ستستمر، إلا أن حقبة المحتوى الجديد قد أغلقت رسمياً. وأوضح الاستوديو في بيانه أن الفريق بحاجة إلى تركيز جهوده على المشروع القادم، واعدًا بجعل التجربة التالية على قدر التوقعات. هذا الإعلان جاء ليؤكد ما كان يخشاه اللاعبون، خاصة بعد إصدار Mortal Kombat 1: Definitive Edition المفاجئ في وقت سابق من هذا الشهر، والذي جمع كل ما صدر للعبة من حزم قتال، التوسعة القصصية "Khaos Reigns"، شخصية T-1000 الضيف، وحزم الزينة المختلفة. وكان ذلك بمثابة إشارة إلى اقتراب نهاية عمر اللعبة. آخر تحديث رئيسي للعبة كان في مارس 2025 مع إطلاق شخصية T-1000، ليكون بذلك آخر محتوى ضخم يصدر للعبة، ويجعل إجمالي فترة دعمها الرسمي عامًا وثمانية أشهر فقط، وهو أقل من Mortal Kombat 11 التي تلقت محتوى جديدًا لأكثر من عامين. هذا التوقف المفاجئ أثار الكثير من التساؤلات، خاصة في ظل تصريحات سابقة من إد بون، مخرج السلسلة، الذي أكد في 2024 أن الفريق ملتزم بدعم اللعبة لفترة طويلة. ومع ذلك، جاءت الأرقام لتوضح بعض الأسباب؛ حيث باعت Mortal Kombat 1 أكثر من 5 ملايين نسخة فقط، وهو رقم أقل بكثير من أداء الجزء السابق Mortal Kombat 11 الذي تجاوز 15 مليون نسخة مباعة. لم تكن الانتقادات بعيدة عن Mortal Kombat 1، حيث اشتكى اللاعبون من غياب بعض الميزات الأساسية مثل غرف اللعب (Online Lobbies)، خيارات مطابقة اللاعبين المناسبة (Matchmaking)، وأدوات التخصيص الموسعة. كما تلقى نظام "Kameo" – الذي يسمح باختيار مقاتل مساعد – ردود فعل متفاوتة، إذ اعتبره كثيرون عائقًا لتجربة القتال الكلاسيكية. رغم عدم وجود إعلان رسمي عن المشروع القادم من NetherRealm، إلا أن التكهنات تشير إلى أن Injustice 3 قد يكون على المشروع القادم، خاصة في ظل تركيز Warner Bros. على أربع سلاسل أساسية هي Mortal Kombat، Hogwarts Legacy، عوالم DC، وGame of Thrones، بعد إغلاق عدة استوديوهات وإلغاء مشاريع متعددة.


VGA4A
١٦-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
يبدو ان دعم لعبةMortal Kombat 1 بعد عامين من الإطلاق قد انتهى ومجتمع اللاعبين غاضب!
كشف فريق Neather Realm عن نسخة جديدة من لعبة Mortal Kombat 1 باسم Definitive Edition والتي تضم جميع مقاتلي اللعبة الذين تم اطلاقهم على شكل محتويات إضافية، هذا يعني رسمياً انتهاء دعم اللعبة على مستوى الإضافات والمزايا، ويبدو أن مجتمع اللاعبين غير راضي. لعبة Mortal Kombat 1 صدرت في عام 2023 حيث وعد حينها Ed Boon مخرج اللعبة ومدير فريق Neather Realm اللاعبين بدعم اللعبة لأعوام عديدة عقب انتقادات طالتهم سابقاً على قلة دعم ألعابهم القتالية بمحتويات اضافية. قبل يومين أعلن الفريق رسمياً عن النسخة الكاملة من اللعبة وهي Definitive Edition والتي تضم جميع المقاتلين في اللعبة الاصلية بالإضافة إلى الشخصيات الإضافية بمجموع 35 مقاتل ما بين شخصيات Kameos وشخصيات رئيسية، النسخة تأتي بسعر 70$ فقط وهو سعر معقول لأن الشخصيات الإضافية لوحدها يبلغ سعرها 162$. هذا الإعلان أغضب مجتمع اللاعبين لانه سطر نهاية اللعبة بعد 19 شهر فقط من الإطلاق، وهو ما يناقض تصريح مخرج اللعبة Ed Boon الذي قال عند الإطلاق بأن اللعبة سيستمر دعمها لأعوام عديدة. الإعلان عن النسخة الجديدة قوبل بهجمات شديدة تسترجع تصريحات مخرج اللعبة ووعوده التي وصفت بالغير صادقة عبر تويتر. لمن لا يعلم، اللعبة تعد بيروت كامل للسلسلة حيث منحت الفرصة لعودة شخصيات كانت غائبة عن السلسلة منذ مدة طويلة وكذلك أعطت اللاعبين فرصة لعيش تجربة قصة اعيد ابتكارها من جديدة فتحت مجالات أكبر للتفرع بشكل منطقي في أجزاء قادمة مستقبلاً. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


يلا كورة
١٥-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- يلا كورة
ماذا يعني إصدار Mortal Kombat 1: Definitive Edition لمستقبل اللعبة؟
منذ صدورها في سبتمبر 2023، حظيت لعبة Mortal Kombat 1 بإشادة واسعة من اللاعبين والنقاد على حد سواء، حيث أعادت تعريف السلسلة الشهيرة من خلال أسلوب لعب محسّن، ورسومات مذهلة، وقائمة شخصيات متوازنة وجذابة. لكن الإعلان الأخير عن إصدار نسخة Definitive Edition من اللعبة، والذي وصفته شركة Warner Bros. Games بأنه "الأكثر شمولًا"، أثار مخاوف داخل مجتمع اللاعبين بشأن مستقبل الدعم للعنوان. النسخة الجديدة تضم كل المحتويات التي صدرت للعبة حتى الآن، بما في ذلك حزمة Kombat Pack التي تحتوي على مقاتلين إضافيين وأزياء حصرية. ورغم أن الفكرة تبدو جذابة لمن لم يقتنِ اللعبة بعد، إلا أن هذا النوع من الإصدارات غالبًا ما يُطلق في نهاية دورة حياة اللعبة، ما دفع كثيرين للتساؤل: هل هذا يعني أن NetherRealm تستعد لإنهاء دعم Mortal Kombat 1؟ القلق نابع من مقارنة الوضع مع النسخة الأخيرة من Mortal Kombat 11، التي استمرت في الحصول على محتويات جديدة وتحديثات منتظمة على مدى أكثر من عامين. أما Mortal Kombat 1، فإن إعلان النسخة الشاملة بعد أقل من عامين يبعث برسالة غامضة حول نوايا الاستوديو، خصوصًا في ظل غياب أي تصريحات واضحة حول المحتوى المستقبلي أو خطط طويلة الأمد لدعم اللعبة. بعض اللاعبين يرون أن هذا التحرك قد يكون تجاري بحت، خاصة مع اقتراب موسم الأعياد، حيث تطلق النسخ الشاملة لجذب لاعبين جدد. لكن في المقابل، هناك من يشعر بخيبة أمل إذا كانت هذه هي "النسخة النهائية" فعلًا، دون وعود بتحديثات أو توسعات لاحقة. في النهاية، يبقى مصير Mortal Kombat 1 معلقًا في الهواء، بين احتمال التوقف عن الدعم أو الاستمرار في تقديم محتوى غير معلن. وحتى ذلك الحين، سيظل جمهور اللعبة يترقب بشغف ما إذا كانت هذه النهاية... أم مجرد بداية جديدة بطابع تسويقي مختلف.


VGA4A
١٠-٠٣-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
استراحة لسلسلة Mortal Kombat ومشروع جديد في الطريق قد يعلن عنه قريبًا!
وفقًا لتصريحات Ed Boon ، أحد مؤسسي استوديو NetherRealm والأب الروحي لسلسلة Mortal Kombat، قد يتم الكشف عن مشروعهم القادم هذا العام، وذلك إذا ما استمر الاستوديو على نهجه المعتاد في تطوير ألعاب القتال. أوضح Ed Boon أن فريق NetherRealm قد اتخذ قراره بشأن لعبتهم التالية منذ فترة طويلة، وفي تصريحات سابقة، ذكر بون بأنهم يدعمون لعبة Mortal Kombat 1 بشخصيات إضافية ومحتويات أخرى، وفي نفس الوقت يزرعون بذور لعبتهم القادمة. إلا أن تصريحًا آخر أكثر إثارة للاهتمام يشير إلى أن الفريق عادةً ما يستغرق عامين أو أقل لتطوير لعبة قتال جديدة، مع الأخذ في الاعتبار أن لعبة Mortal Kombat 1 كانت استثناءً في هذا النمط، وأضاف بون : 'معظم ألعاب Mortal Kombat استغرقت عامين أو أقل كوقت تطوير، بينما استغرقت Mortal Kombat 1 أربع سنوات، فقد كانت هناك العديد من العوامل التي أثرت في ذلك مثل محركات الألعاب، وجائحة كوفيد-19… لا أعتقد أن هدفنا هو أن تستغرق كل لعبة أربع سنواتEd Boon من الآن فصاعدًا.' ويتوافق هذا النمط الزمني تمامًا مع إصدارات الاستوديو السابقة، فبعد إطلاق Mortal Kombat 9 في عام 2011، أتبعها الاستوديو بلعبة Injustice: Gods Among Us الأولى في عام 2013، ومنذ ذلك الحين دأب استوديو NetherRealm على إصدار لعبة قتال رئيسية جديدة كل عامين تقريبًا، باستثناء لعبة مورتال كومبات 1. قائمة إصدارات ألعاب القتال الرئيسية من NetherRealm منذ عام 2011: 2011 – Mortal Kombat 9 2013 – Injustice: Gods Among Us 2015 – Mortal Kombat 10 2017 – Injustice 2 2019 – Mortal Kombat 11 2023 – Mortal Kombat 1 تجدر الإشارة إلى أن شركة Warner Bros، المالكة لكل من NetherRealm و DC Studios، قد صنفت مؤخرًا سلسلة Mortal Kombat كواحدة من أهم سلاسلها، ولا يبدوا أن هناك خشية من بيعها أو الاستغناء عنها، بالإضافة إلى ذلك، التقى جيمس غان و بيتر سافران ، الرئيسان المشاركان والمديران التنفيذيان المشاركان لـ DC، بفريق NetherRealm لمناقشة شخصياتها وخططهم المستقبلية، وقد صرح غان : 'نحن نرى تصاميم المشاريع في مراحلها الأولية للغاية. نتحدث عنها، ونتناقش حول ماهية القصة المحتملة، ونقول 'حسنًا، ربما يجب أن تسلكوا هذا الطريق لأننا نخطط ربما للقيام بشيء ما مع هذه الشخصية.' وأضاف سافران : 'نحن نعمل بتعاون وثيق بشكل لا يصدق مع JB Perrette الذي يدير هذا القسم. إنها المرة الأولى التي تسير فيها الأمور بهذه الطريقة في Warner Bros. يجلس جيمس وأنا مع المسؤولين عن الاستوديوهات تحت إدارة JB، سواء كان NetherRealm أو Rocksteady. نجلس معهم ونتحدث عن الشخصيات والقصص التي نهتم بها والتي هم مهتمون بها.' على الرغم من أن ج يمس غان ذكر أنه قد يمر عامان قبل أن نرى ألعابًا تدور أحداثها في عالم DC Universe، فمن المحتمل أن يكون هذا يشير إلى ألعاب تتمحور حول شخصيات مثل Batman و Superman كأبطال رئيسيين، وليس بالضرورة لعبة Injustice جديدة محتملة. في سياق الحديث عن التوقعات المحتملة لإعلان NetherRealm عن لعبتهم التالية، من المهم الإشارة إلى تصريحات سابقة لإد بون نفسه حول وتيرة إصدار ألعاب Mortal Kombat في الماضي، وكيف أثرت هذه التجربة على رؤية الاستوديو للمستقبل. في إشارة إلى فترة زمنية معينة، اعترف Boon قائلاً بأنه قد مرت عليهم بضع سنوات حيث كانوا يطلقون ألعاب مورتال كومبات في رأيي بوتيرة سريعة جدًا، وقد كان هناك عام تم فيه اصدار ثلاث ألعاب في ثلاث سنوات Mortal Kombat Deception و Shaolin Monks و Armageddon. هذا الاعتراف يُظهر أن NetherRealm يدركون تمامًا مفهوم إرهاق العلامة التجارية أو ما يعرف بـ Brand Fatigue، وهو المصطلح الذي يُشير إلى تراجع اهتمام الجمهور بمنتج أو علامة تجارية معينة نتيجة للإفراط في عرضها أو إصدار منتجات جديدة منها بوتيرة سريعة جدًا. هذه التصريحات تُشير بوضوح إلى أن NetherRealm قد تعلم من تجربته السابقة، وأصبح الآن أكثر حرصًا على عدم الإفراط في إصدار ألعاب Mortal Komba مورتال كومبات أو ألعاب القتال الأخرى بشكل عام، وهذا الوعي قد يكون له تأثير مباشر على الوتيرة التي سيصدر بها الاستوديو ألعابه في المستقبل، وعلى المدة الزمنية التي قد تفصل بين كل إصدار وآخر. لن نعرف ما الذي يفعله فريق NetherRealm رسميًا حتى يتم الإعلان عن ذلك، وبالنظر إلى الجدول الزمني، فمن المؤكد أن الإعلان قد يحدث هذا العام، حيث تم إصدار مورتال كومبات الأخيرة في سبتمبر 2023. يبدو أن بذور مشروع NetherRealm القادم قد زرعت بالفعل، وما علينا سوى انتظارها. تابعنا على