logo
#

أحدث الأخبار مع #Physint

هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها
هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها

أخبار مصر

timeمنذ 11 ساعات

  • ترفيه
  • أخبار مصر

هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها

بينما تواصل لعبة Death Stranding 2: On the Beach التحوّل إلى أحد أبرز عناوين عام 2025 وأكثرها ترقبًا، لا يزال لدى فريق Kojima Productions مشروعات أخرى قيد التطوير، من بينها لعبة OD ذات الطابع المرعب بالتعاون مع Xbox Game Studios، ولعبة Physint، وهي عنوان جديد من نوع التسلل والحركة بالتعاون مع Sony.المخرج هيديو كوجيما أشار في تصريحات سابقة إلى أن المشروعين واجها صعوبات في التطوير بسبب إضراب نقابة SAG-AFTRA في هوليوود، لكن يبدو أنه قد أعطى الآن لمحة عن الإطار الزمني المحتمل لإصدار لعبة Physint ومن الواضح أن الانتظار سيكون طويلًا. في منشور على تويتر، شاركت أياكو تيراشيما، مساعدة كوجيما، مقطع فيديو قصيرًا له وهو يقلب صفحات مجلة Le Film fran ais، حيث ظهر جزء من مقابلة جديدة. أحد أعضاء منتدى ResetEra المعروف باسم Red Kong XIX قام باستخراج النص وترجمته عبر أداة DeepL، ليظهر أن كوجيما صرّح بأن Physint قد تستغرق 'خمس أو ست سنوات أخرى' حتى تكتمل.وخلال المقابلة، سُئل كوجيما عمّا إذا كان يرغب في إخراج فيلم يومًا ما، فأجاب:'نعم، أود ذلك! تلقيت العديد من العروض بعد…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه

كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!
كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!

VGA4A

timeمنذ 14 ساعات

  • ترفيه
  • VGA4A

كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!

كشف المخرج هيديو كوجيما ، عن جدول زمني تقريبي لأحد ألعابه المرتقبة التالية، وهي لعبة التجسس التي تحمل الاسم الرمزي Physint، مؤكدًا أن اللعبة لن ترى النور قبل خمس أو ست سنوات من الآن، وهذا يعني فترة انتظار طويلة نسبياً لعشاق ألعابه، ويبدو أنها ستستهدف منصة PS6. جاء تصريح كوجيما هذا خلال مقابلة أجراها مؤخراً مع المجلة الفرنسية Le Film Français، وذلك في سياق مناقشة حول فيلم Death Stranding الذي يجري العمل على إنتاجه حالياً وإمكانية انخراطه في صناعة الأفلام مستقبلاً، وقد أبدى كوجيما حماسه لإخراج فيلم، مشيراً إلى أنه تلقى بالفعل العديد من العروض في هذا الشأن بعد مغادرته كونامي. تابع كوجيما موضحاً أنه يمتلك حالياً مشاريع ألعاب فيديو متعددة قيد التطوير بشكل متزامن، وأشار إلى أنه قد يفكر جدياً في صناعة فيلم بعد الانتهاء من مشروعين رئيسيين هما Death Stranding 2 و Physint، وقال تحديداً بخصوص Physint: 'هذا [تطوير Physint] سيتطلب مني خمس أو ست سنوات أخرى. ربما بعد ذلك، يمكنني أخيراً أن أقرر التعامل مع فيلم. لقد نشأت مع السينما، والإخراج سيكون نوعاً من الإشادة بها. بالإضافة إلى ذلك، أنا أتقدم في العمر، وأفضل القيام بذلك بينما لا أزال شاباً.' تم الإعلان عن لعبة Physint لأول مرة في يناير 2024 خلال عرض بلايستيشن State of Play، حيث أكد كوجيما آنذاك أنها ملكية فكرية جديدة كلياً وأصلية، ووصفها بأنها لعبة تجسس حركية من الجيل القادم. ومن المثير للاهتمام أن كوجيما لم يذكر في هذا السياق تحديداً مشروعه الآخر OD، والذي يعمل عليه بالتعاون مع مايكروسوفت، ومع ذلك فمن المحتمل أن هذا الإغفال كان بسبب أن المقابلة كانت في سياق الترويج للعبة Death Stranding 2 التي تنشرها شركة سوني، وهذا يجعل التركيز ينصب على المشاريع المرتبطة بسوني وبلايستيشن. يُعرف هيديو كوجيما بشغفه الكبير بالسينما الذي ينعكس بشكل واضح على أسلوب ألعابه ذات المشاهد السينمائية الطويلة، وهو ما دفع العديد من المعجبين إلى اقتراح أن يتجه يوماً ما إلى الإخراج السينمائي بشكل كامل، وهنا تجدر الإشارة أيضاً إلى أنه قد ذكر مؤخراً أنه أعاد تقييم أولوياته بعد بلوغه الستين وإصابته بمرض شديد خلال الجائحة، بل وترك وصية تتضمن أفكار ألعاب لموظفيه لاستخدامها بعد وفاته، مما يؤكد تخطيطه بعيد المدى لمستقبله المهني ومستقبل استوديوهاته رغم التحديات الشخصية. إذًا، هذه التصريحات تعني بشكل قطعي أن لعبة Physint ستستهدف منصة الجيل المقبل PS6 وبالتأكيد ستصدر أيضًا لمنصة PS4.. ما رأيكم أنتم متابعينا؟ تابعنا على

هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها
هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها

عرب هاردوير

timeمنذ 14 ساعات

  • ترفيه
  • عرب هاردوير

هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها

لعبة Death Stranding 2: On the Beach التحوّل إلى أحد أبرز عناوين عام 2025 وأكثرها ترقبًا، لا يزال لدى فريق Kojima Productions مشروعات أخرى قيد التطوير، من بينها لعبة OD ذات الطابع المرعب بالتعاون مع Xbox Game Studios، و لعبة Physint ، وهي عنوان جديد من نوع التسلل والحركة بالتعاون مع Sony. المخرج هيديو كوجيما أشار في تصريحات سابقة إلى أن المشروعين واجها صعوبات في التطوير بسبب إضراب نقابة SAG-AFTRA في هوليوود، لكن يبدو أنه قد أعطى الآن لمحة عن الإطار الزمني المحتمل لإصدار لعبة Physint ومن الواضح أن الانتظار سيكون طويلًا. في منشور على تويتر، شاركت أياكو تيراشيما، مساعدة كوجيما، مقطع فيديو قصيرًا له وهو يقلب صفحات مجلة Le Film français، حيث ظهر جزء من مقابلة جديدة. أحد أعضاء منتدى ResetEra المعروف باسم Red Kong XIX قام باستخراج النص وترجمته عبر أداة DeepL، ليظهر أن كوجيما صرّح بأن Physint قد تستغرق "خمس أو ست سنوات أخرى" حتى تكتمل. وخلال المقابلة، سُئل كوجيما عمّا إذا كان يرغب في إخراج فيلم يومًا ما، فأجاب: "نعم، أود ذلك! تلقيت العديد من العروض بعد مغادرتي لشركة Konami، بشروط جدية لتطوير ألعاب في استوديو مستقل. بجانب Death Stranding 2، هناك Physint قيد التطوير. سيستغرق الأمر مني خمس أو ست سنوات أخرى." تجدر الإشارة إلى أن Physint وُصفت سابقًا بأنها مزيج بين لعبة فيديو وفيلم سينمائي، مما يعكس شغف كوجيما المستمر بدمج الوسائط البصرية والسرد التفاعلي في تجربة واحدة مبتكرة. في تصريح آخر مثير ضمن المقابلة ذاتها، ألمح هيديو كوجيما إلى إمكانية انتقاله إلى عالم السينما بعد الانتهاء من Physint، حيث قال: "لكن ربما بعد ذلك، سأقرر أخيرًا أن أُخرج فيلمًا. لقد نشأتُ مع السينما. الإخراج سيكون بمثابة تحية لها. بالإضافة إلى ذلك، أنا أتقدم في السن، وأفضل أن أفعلها بينما لا زلت شابًا!" ومع الأخذ بعين الاعتبار أن لعبة Physint قد تصدر في عام 2030 أو 2031، فمن المحتمل أن تكون اللعبة موجهة لجهاز PlayStation 6، خاصة في ظل الشائعات المتداولة مؤخرًا حول الجيل القادم من أجهزة سوني. وحتى ذلك الحين، لا تزال هناك الكثير من التفاصيل التي لم تُكشف بعد، مثل الاسم النهائي للعبة، قصتها، وآليات اللعب التي ستقدمها.

كوجيما: تركت لفريقي «ذاكرة USB تحتوي على أفكار ألعاب» ليستخدموها بعد وفاتي
كوجيما: تركت لفريقي «ذاكرة USB تحتوي على أفكار ألعاب» ليستخدموها بعد وفاتي

سعودي جيمر

timeمنذ 4 أيام

  • ترفيه
  • سعودي جيمر

كوجيما: تركت لفريقي «ذاكرة USB تحتوي على أفكار ألعاب» ليستخدموها بعد وفاتي

قال مبتكر Metal Gear، هيديو كوجيما، إنه أعاد تقييم أولوياته منذ أن بلغ الستين وأُصيب بمرض شديد خلال الجائحة، حتى إنه ترك وصية تحتوي على أفكار لألعاب يمكن لفريقه استخدامها بعد وفاته. وقد بلغ كوجيما الستين من عمره أثناء إنتاج Death Stranding 2، لكنه صرح لمجلة Edge في عددها الأخير بأن المرض الذي أصابه خلال الجائحة كان الدافع الأكبر له للتفكير الجدي فيما يجب أن يفعله بما تبقى من سنوات حياته. قال كوجيما إن تلك التجربة دفعته أيضًا للتفكير في مستقبل الاستوديو الخاص به، ولهذا قرر أن يخوض عدة مشاريع، مثل لعبة التجسس والحركة Physint المدعومة من Sony، ولعبة OD بدعم من Xbox، بالإضافة إلى الجزء القادم من Death Stranding، وتابع: أعطيت مساعدي الشخصي ذاكرة USB تحتوي على جميع أفكاري، وكأنها وصية. ربما يمكنهم الاستمرار في صناعة أشياء بعد رحيلي في Kojima Productions… هذا أمر يخيفني: ماذا سيحدث لفريق Kojima Productions بعد وفاتي؟ لا أريد لهم أن يكتفوا بإدارة العناوين الموجودة فقط. قال كوجيما إنه خلال فترة مرضه في الجائحة، أدرك أن العديد من اللاعبين يرغبون في أن يصنع شيئًا يشبه Metal Gear، ولهذا قرر تطوير لعبة التجسس Physint بالتعاون مع Sony.

بعد Death Stranding 2 كوجيما على أعتاب المرحلة 2 ويلمح لمستقبله الشخصي
بعد Death Stranding 2 كوجيما على أعتاب المرحلة 2 ويلمح لمستقبله الشخصي

VGA4A

time٢٠-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

بعد Death Stranding 2 كوجيما على أعتاب المرحلة 2 ويلمح لمستقبله الشخصي

كشف هيديو كوجيما خلال أحدث حلقات برنامجه الإذاعي، عن المرحلة التالية التي سيشهدها استوديو Kojima Productions بمجرد الانتهاء من تطوير لعبة Death Stranding 2: On the Beach. وفقًا لحساب الرسمي Koji10_tbs على منصة إكس، أوضح كوجيما أن الاستوديو سيدخل ما أسمها 'المرحلة 2' مع البدء الفعلي للعمل على مشروعي OD و Physint الذي تم الإعلان عنهما في وقت سابق. وكان كوجيما قد أعلن سابقًا عن مشروع لعبة OD، وهي لعبة رعب يتم تطويرها بالتعاون مع Xbox Game Studios والمخرج السينمائي جوردان بيل، بالإضافة إلى مشروع لعبة Physint، وهي لعبة تجسس وحركة جديدة بالتعاون مع Columbia Pictures والتي وصفها بأنها الخلاصة لتجاربه في هذا النوع. وفي سياق حديثه عن المستقبل، أشار كوجيما إلى حالة من عدم اليقين بشأن مسيرته المهنية الشخصية بعد الانتهاء من العمل على Physint، وذكر أنه يفكر في احتمالية تطوير لعبة أخرى، أو ربما التوجه نحو صناعة الأفلام، وهو الأمر الذي ترك الباب مفتوحًا لتكهنات حول الخطوة الإبداعية التالية للمطور الأسطوري، وخاصة ميوله الواضحة في الاخراج السينمائي وتعاونه المستمر مع نجوم هوليود. وبهذه التصريحات، يترقب جمهور اللاعبين بشغف إطلاق Death Stranding 2 وما سيحمله المستقبل لاستديو التطوير Kojima Productions تحت قيادة هيديو كوجيما في 'المرحلة 2″، بالإضافة إلى التساؤلات حول المسار الإبداعي الذي سيختاره كوجيما لنفسه بعد إتمام مشاريعه الحالية. هل سيخطوا أولى خطواته بين نجوم هوليود؟ وهل هذا يعني أننا قد تكون مقبلين على خسارته في تطوير ألعاب الفيديو؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store