أحدث الأخبار مع #RTX50


أخبار مصر
منذ 4 أيام
- أخبار مصر
Computex25: بسبب إبداعها.. منتجات ZOTAC تحصل على جائزة Red Dot Design
Computex25: بسبب إبداعها.. منتجات ZOTAC تحصل على جائزة Red Dot Design كشفت شركة ZOTAC عن حصول عدد من منتجاتها على جائزة Red Dot Design 2025 المرموقة، وهي تُعد علامة جودة معترف بها عالميًا وتُمنح للمنتجات ذات الجودة العالية أو المميزة في تصميمها.سلسلة كروت ZOTAC GAMING GEFORCE RTX 50 المنتجات التي حصلت على هذه الجائزة المرموقة شملت كلًا من فئة كروت AMP Extreme INFINITY و SOLID من سلسلة ZOTAC GAMING GEFORCE RTX 50، بالإضافة إلى وحدة التحكم المحمولة ZOTAC GAMING ZONE.بداية سنتحدث عن الكروت التي حصلت على هذه الجائزة، إذ تتميز سلسلة كروت ZOTAC GAMING GeForce RTX 50 بلونها الرمادي المعدني الداكن ونقوشها الهندسية ولمساتها الملونة مع أي صندوق حاسوب تمتلكه، وفي الوقت نفسه تتألق فئة كروت AMP Extreme INFINITY بشكل خاص في صناديق fish-tank الحديثة التي تتميز بتصميم مغاير وجذاب.تؤكد ZOTAC أن اللمسات الذهبية للكروت ليست للمظهر فقط، بل إنها تعزز هيكل الإطار الأوسط للكارت الذي يضمن أن تبقى الكروت قوية ولا تتعرض لأي انحناء. في حين تمنح الأنماط الهندسية مظهر ملفت للغاية لتندمج مع المزايا الكامنة في تلك الكروت.وحدة التحكم المحمولة ZOTAC GAMING ZONEكما حصلت وحدة…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


عرب هاردوير
منذ 6 أيام
- ترفيه
- عرب هاردوير
Computex25: ترقبوا إطلاق أجهزة جديدة من ASUS باللون الأبيض
تستعد شركة ASUS لإنطلاقة قوية ضمن فعاليات معرض Computex 2025 الذي يبدأ يوم 20 من مايو حتى 23 من مايو، إذ يتوقع أن تكشف عن منتجات جديدة يطغى عليها اللون الأبيض. ASUS تسعى لتقديم تشكيلة من المنتجات الجديدة من خلال وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بشركة ASUS، نلاحظ أنها بدأت الترويج لسلسلة جديدة من الكروت الرسومية NVIDIA RTX 50 باللون الأبيض باسم White Edition. يتوقع أن تكشف عن هذه الكروت الجديدة في معرض Computex 2025 ولكنها قد تطلق في الأسواق في وقت لاحق من هذا العام. في الإعلان التشويقي لحساب ROG France الفرنسي على منصة X، قامت ASUS بالتشويق لإصدارات White Edition من عدة فئات من كروت PRIME و TUF Gaming و ROG Astral. من المرجح أن تعرض الكروت الرسومية هذه جنبًا إلى جنب مع المنتجات الأخرى من سلسلة White Edition التي قد تشمل اللوحات الأم، المبردات المائية، مزودات الطاقة، كيسات الحاسوب، سماعات الرأس، الحواسيب المحمولة..إلخ. التوقعات كلها تصب أن تعرض ASUS في معرض Computex 2025 جهاز ROG Ally 2 المحمول والذي أثار الكثير من الضجة مؤخرًا، إذ أكدت التسريبات الأخيرة لهذا الجهاز المحمول أنه يقدم تجربة مغايرة وقوية وفي الوقت نفسه سيأتي بإصدارات سوداء وبيضاء اللون. ماذا عن أسعار الكروت الرسومية من إصدار White Edition؟ حتى اللحظة ليس هناك أي معلومات عنها، ولكن نتوقع أن تأتي بأسعار أكثر بقليل نظرًا لهذا الإصدار الخاص. نعم لن تحصل على أداء أفضل مقارنة بالكروت الرسومية نفسها التي تأتي بألوان تقليدية، ولكن الاختلاف سيكون فقط في اللون. ومع ذلك، فإن الندرة لتوفر هذا اللون في المنتجات يشفع لها عادةً بالوصول للأسواق بأسعار أعلى. كما يتوقع أن نشهد إطلاق كروت BTF من سلسلة RTX 50 التي ستعلن عنها ASUS أيضًا. كما في كل عام، فريق عرب هاردوير سيكون متواجد في أرض معرض Computex 2025 ليغطي لكم كل ماهو جديد في عالم الهاردوير والتقنية من كبرى الشركات.. تابعونا وشاركونا معنا.


عرب هاردوير
منذ 7 أيام
- ترفيه
- عرب هاردوير
Doom: The Dark Ages ضد RTX 50، تجربة دموية سينمائية كما يقول الكتاب!
عادت محبوبة لاعبي التصويب Doom بجزءٍ جديدٍ نظريًا، قديم من حيث الأحداث، إذ يقع على الخط الزمني بعد Doom 64 وقبل Doom 2016. هذه المرة، تأخذنا " DOOM: The Dark Ages" في رحلة مليئة بالعنف، والدموية، والتقطيع كما المعتاد، لكنها أيضًا، وبشكلٍ غير مألوفٍ في ألعاب التصويب، تفعل ذلك في إطارٍ يتسم بالتوجه السينمائي والأداء البصري المجنون؛ كيف لا وBethesda Softworks وid Software تعاونا مع Nvidia للاستعانة بتقنيات الـ DLSS 4 و تتبع الأشعة Ray Tracing في اللعبة؟ إذا كنت -أو لم تكن- من محبي سلسلة Doom، فاستعد لتخوض مغامرةٍ مختلفة، وربما متكاملة، بفضل التقنيات المُستخدمة في كروت الـ RTX 50. عصور الظلام كما لم ترها من قبل على غرار الأجزاء السابقة التي اتسمت بالرسوميات القوية، تميّزت Doom: The Dark Ages بمستوى عالٍ من الرسوميات؛ عالٍ جدًا في الحقيقة، وذلك بفضل اعتماد الاستديو على محركٍ جديد كليًا هو الـ "id Tech 8" الذي لا يركز فقط على البيئة، وإنما على كل تفصيلة حتى في ملامح الشخصيات وميكانيكيات الحركة. المحرك يدعم تتبع الأشعة بشكلٍ كامل مما يُفسر كون اللعبة متطلبة (سنعرف متطلبات التشغيل بعد قليل)، ويجعل Doom: The Dark Ages واحدة من أفضل، إن لم تكن أفضل، لعبة تصويب في تاريخ الألعاب من حيث الجودة البصرية. من الأشياء المهمة التي يجب أن تعرفها هنا أن تتبع الأشعة غالبًا ما يكون أكثر تحديًا في الألعاب القاتمة، مثل Doom: The Dark Ages، لأسباب عديدة منها صعوبة تتبع الظلال بدقة، وصعوبة إبراز الانعكاسات التي تُصبح أصعب في المعالجة لأن معظم الأسطح تكون غير لامعة، ناهيك أن المشاهد المظلمة عمومًا تحتاج إلى حسابات دقيقة لتوزيع الضوء كي تبدو واقعية. كُل هذه الأشياء تضع حِملًا على المعالج الرسومي، لكن كروت الـ RTX 50 كانت على قدر المسؤولية. DLSS 4: لا تحمل هم الأداء كشفت Nvidia عن أولى كروت سلسلة الـ RTX 50 -المُعتمدة على معمارية Blackwell- في حدث CES 2025 ، ومعها، ألقينا نظرة على تقنية الـ DLSS 4 القادرة على تحسين الأداء البصري والحركي بفضل تقنية "توليد الإطارات المتعددة" أو (MFG) "Multi-Frame Generation". بفضل نماذج محوّلات الذكاء الاصطناعي الجديدة Transformer AI، بات بالإمكان أن ترفع الأداء حتى 4 مرات ونصف على دقة الـ 4K! إذا كانت هذه مرّتك الأولى التي تسمع فيها عن هذه التقنية، فالفرق بينها وبين توليد الإطارات Frame Generation العادي، أنها تستطيع "رندرة" حتى 3 إطارات أو فريمات بين كل فريمين حقيقيين، في حين أن الإصدار السابق "يُرندر" أو يولّد إطارًا واحدًا فقط؛ هذا يعني 4 أضعاف زيادة في الأداء -على الأقل- دون التضحية بالجودة البصرية. بمعنى مُبسط: على كارت RTX 4090، أصبح بالإمكان لعب DOOM: The Dark Ages بمعدلات تفوق الـ 300 إطار في الثانية الواحدة على دقة 2K أو 200 إطار على دقة الـ 4K. تتبع المسار! ذكرنا أن محرك "id Tech 8" الجديد يدعم تتبع الأشعة بشكلٍ كامل، حيث يقدم إضاءة ديناميكية كاملة وانعكاسات واقعية بفضل تقنية Nvidia التي تُسمى Ray-Traced Global Illumination. كُل شعاع ضوء هنا مختلف؛ يُعامَل كعنصرٍ حي حيث يرتد داخل البيئة، ويصطدم بالأسطح المعدنية، ويتفاعل مع بِرَك الدماء والماء ليُنتج مشاهد بصرية غير مسبوقة في تاريخ السلسلة؛ يتجسد ذلك في النيران التي تنفثها التنانين، وبريق السيوف الذي ينعكس على دروع الأعداء، وغيرهما العناصر التي تجعل التجربة سينمائية بقدر ما هي قتالية. رُغم كل ذلك، لم تصل اللعبة لأقصى مستوياتها بعد! فلاحقًا، ستتلقى Doom: The Dark Ages تحديثًا يجعلها داعمة لتقنية "تتبع المسار Path Tracing"، وتتبع المسار هو أقوى أشكال تتبع الأشعة وعادةً ما يُستخدم في صناعة المؤثرات البصرية للأفلام حيث يحاكي سلوك الضوء بشكل كامل كما يحدث في العالم الحقيقي. الموضوع هنا معقد قليلًا، لكن باختصار؛ يتم إطلاق الأشعة من مصادر الضوء، وكلما اصطدم الشعاع بسطح وانقسم إلى عدة أشعة فرعية/ ارتدادات متعددة، يتم تتبع كل مسار حتى يصل جزء من هذه الأشعة إلى الكاميرا؛ هذه هي الطريقة التي يتم تتبع المسار بها، والتي تجعل اللعبة تبدو كفيلم سينمائي كما هو الحال في The Dark Ages. Nvidia Reflex: زمن الاستجابة كما يجب أن يكون في ألعاب Doom، الاستجابة ليست ميزة أو رفاهية، بل ضرورة تحميك من الموت. تراعي كروت Nvidia هذه النقطة جيدًا وتعمل عن طريق تقنية Reflex على تقليل زمن استجابة الضغط على الفأرة أو الكيبورد فيما يُعرَف بالـ "Input Lag"، وذلك من خلال مزامنة عمل المعالج المركزي CPU مع الكارت ليتم عرض الإطارات في الوقت الفعلي أو اللحظات المثالية. يضمن هذا الأمر أن تظهر كل حركة أو ضغطة زر على الشاشة بأسرع وقت ممكن، وهذا -كما أشرنا- ليس رفاهيةً في Doom ولا في أيٍّ من ألعاب التصويب عمومًا، لا سيما عند تفعيل تقنيات الـ DLSS 4 والـ MFG، إذ إن توليد الإطارات قد يزيد من مدة زمن الاستجابة إن لم يُعالَج بشكل صحيح. تجربة Doom: The Dark Ages ومتطلبات التشغيل إذا كنت تمتلك كارتًا من فئة الـ RTX 50، فنعدك بالحصول على تجربة جنونية بالضبط المناسب للإعدادات. على سبيل المثال، إذا كنت تمتلك معالج Ryzen 7 9800X3D مع RTX 5070 Ti أو RTX 5080 أو RTX 5090، فتفعيل تقنيات الـ RTX سيعطيك أكثر من 4 أضعاف الأداء، حيث ستحصل على 217.4 FPS بدلًا من 45.9 FPS في الكارت الأول، و246.6 FPS بدلًا من 54.9 FPS في الكارت الثاني، و333.5 FPS بدلًا من 81.9 FPS في الكارت الثالث. الشيء نفسه تقريبًا يتحقق في الكروت الأدنى مثل الـ RTX 5060 Ti والـ RTX 5070 ، لكن على دقة أقل بالطبع، ومع ذلك، تبقى التجربة استثنائية. جدير بالذكر أن Doom: The Dark Ages مدعومة الآن عبر خدمة GeForce NOW، ما يعني أنك تستطيع تجربة كل هذا الأداء الجنوني على حاسوبٍ متوسط طالما كنت مشتركًا في عضوية الـ Ultimate لتحصل على بثٍ يعطيك 120 إطارًا في الثانية على دقة 4K!


VGA4A
٢٦-٠٤-٢٠٢٥
- VGA4A
تسرب المعجون الحراري في بطاقات Gigabyte الجديدة!
أصدرت شركة Gigabyte بيانًا توضيحيًا بشأن مشكلة تسرب المعجون الحراري التي ظهرت مؤخرًا في بعض بطاقات الرسوميات من سلسلة RTX 50. تأتي هذه المشكلة بعد أن أبلغ أحد المستخدمين عن تسرب مادة سائلة من بطاقة Gigabyte GeForce RTX 5080 الخاصة به بعد شهر واحد فقط من الاستخدام، متجهة نحو منفذ PCIe حيث يُعتقد أن هذه المادة هي المعجون الحراري الموصل للحرارة الذي تستخدمه جيجابايت كبديل للوسادات الحرارية التقليدية. وفي بيانها الرسمي، أكدت جيجابايت حدوث مشكلة التسرب، مشيرةً إلى أنها قد تظهر في دفعات الإنتاج المبكرة بسبب وضع كمية أعلى قليلاً من المعجون لضمان تغطية حرارية كافية، وقد اعترفت الشركة بأن التطبيق الزائد قد يتسبب في تسرب المعجون الفائض بشكل أكثر وضوحًا وامتدادًا، ومن المحتمل أن ينفصل عن المنطقة المخصصة. ومع ذلك، شددت Gigabyte على أن هذا الاختلاف الشكلي لا يؤثر على أداء البطاقة أو موثوقيتها أو عمرها الافتراضي، وقد أوضحت أنها قامت بالفعل بفحص المشكلة وقامت بتعديل كمية المعجون إلى الكمية المثلى في دفعات الإنتاج اللاحقة، ليس فقط لسلسلة RTX 50 الجديدة، بل أيضًا لبطاقات سلسلة RX 9000 من AMD التي تستخدم نفس المعجون الموصل، وقد نفت الشركة وجود أي عيب في المعجون نفسه، مؤكدة قدرته على تحمل درجات حرارة تصل إلى 150 درجة مئوية قبل أن يتحول إلى سائل. تمت مشاركة الصورة عبر وحتى الآن، لم توضح جيجابايت ما إذا كانت مشكلة تسرب المعجون الحراري ستكون مغطاة ضمن الضمان، رغم إقرارها بأنها عيب ناتج عن عملية التصنيع ولكن الشركة أكدت أن المشكلة لن تظهر في وحدات البطاقات الرسومية المستقبلية، حيث تم تصحيح وتحديد كمية المعجون المطبقة على كل نموذج. إذا كنتم من بين الأشخاص الذين قاموا بشراء بطاقات Gigabyte الجديدة، فنحن ننصحكم بشدة بفحص بطاقتكم بشكل مستمر. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


عرب هاردوير
٣٠-٠٣-٢٠٢٥
- أعمال
- عرب هاردوير
بيع بعض كروت RTX 5090 بأداء أقل وبسعر يتجاوز السعر الرسمي!
VDZ إحدى كروت RTX 5090 تباع بسعر يتجاوز السعر الرسمي، ولكن المصيبة لا تكمن هنا بل تكمن بأن هذه الكروت تباع وهي تعمل بأداء أقل بسبب نقص عدد وحدات ROP. أسعار مبالغ بها وغير منطقية! بائع التجزئة الألماني Alternate طرح ثلاثة كروت رسومية من نوع ZOTAC GAMING RTX 5090 SOLID OC كمنتجات أطلق عليها إسم B-stock. اللافت أن هذه الكروت المعروضة كما ذكرنا تفتقر لعدد وحدات ROP أدنى من العدد الرسمي لكارت RTX 5090 الذي يعمل بأداء طبيعي. وحدات معالجة الرسوميات المتضررة مثل بعض كروت RTX 5090 تفتقر إلى ثماني وحدات ROP، في حين تأتي عدد وحدات ROP الكاملة بـ 176 وحدة لهذا الكارت. هذا النقص يؤثر سلبًا على أداء الكارت في بعض أعباء العمل خاصة في الالعاب. والجدير بالذكر أن موقع Alternate بدء ببيع هذه الكروت بسعر 2899 يورو، ما يعادل 3132 دولارًا، وهو سعر مطابق تقريبًا لكروت RTX 5090 التي تعمل بكامل طاقتها، ولكنه يتجاوز السعر الرسمي بوضوح، إذ سعرت إنفيديا الكارت بـ 2000 دولار عند إطلاقه في الأسواق. والجدير بالذكر أن وحدات ROP تلعب دور أساسي في المشهد الرسومي، فهي مسؤولة عن الخطوة الأخيرة في وضع البيكسلات على الشاشة، وكلما كان هذا الرقم مرتفع كلما كان الأداء أفضل. وتبين أن انخفاض الأداء متعلق بانخفاض عدد وحدات ROP في وحدة المعالجة الرسومية في الكارت نفسه، مما أدى إلى تراجع أدائه بنسبة تتراوح بين 11% و 15% في الألعاب وعلى دقة عرض مرتفعة مثل 4K، في حين لم ينخفض أداء الكروت في اختبارات الذكاء الاصطناعي. ZOTAC لا تكترث وترفع أسعار كروت RTX 50 في الوقت نفسه رفعت ZOTAC أسعار كروت RTX 50 بأكملها قبل ثلاثة أيام فقط، وقد أدت الزيادة في الأسعار إلى عدم رؤية أي كارت رسومي بسعره الرسمي، مما جعل كارت RTX 5090 أكثر كارت رسومي مكلف في الوقت الحالي. مع أن NVIDIA قامت مؤخرًا بإجراء تخفيضات في الأسعار على وحدات معالجة الرسوميات RTX 50 في أوروبا، كما أفاد موقع The Verge ، بسبب تقلبات العملة وظروف السوق. ومع ذلك، يشير قرار ZOTAC بزيادة الأسعار إلى أن خطوات NVIDIA لا تفيد المستهليكن حقًا. لم تقدم NVIDIA ولا ZOTAC بيانًا بشأن سبب وصول هذه الكروت إلى الأسواق بسعر مبالغ به للغاية. برأيكم هل سوف تستمر مشكلة نقص مخزون كروت NVIDIA RTX 50 أشهر؟ شاركونا برأيكم.