
Doom: The Dark Ages ضد RTX 50، تجربة دموية سينمائية كما يقول الكتاب!
عادت محبوبة لاعبي التصويب Doom بجزءٍ جديدٍ نظريًا، قديم من حيث الأحداث، إذ يقع على الخط الزمني بعد Doom 64 وقبل Doom 2016. هذه المرة، تأخذنا " DOOM: The Dark Ages" في رحلة مليئة بالعنف، والدموية، والتقطيع كما المعتاد، لكنها أيضًا، وبشكلٍ غير مألوفٍ في ألعاب التصويب، تفعل ذلك في إطارٍ يتسم بالتوجه السينمائي والأداء البصري المجنون؛ كيف لا وBethesda Softworks وid Software تعاونا مع Nvidia للاستعانة بتقنيات الـ DLSS 4 و تتبع الأشعة Ray Tracing في اللعبة؟ إذا كنت -أو لم تكن- من محبي سلسلة Doom، فاستعد لتخوض مغامرةٍ مختلفة، وربما متكاملة، بفضل التقنيات المُستخدمة في كروت الـ RTX 50.
عصور الظلام كما لم ترها من قبل
على غرار الأجزاء السابقة التي اتسمت بالرسوميات القوية، تميّزت Doom: The Dark Ages بمستوى عالٍ من الرسوميات؛ عالٍ جدًا في الحقيقة، وذلك بفضل اعتماد الاستديو على محركٍ جديد كليًا هو الـ "id Tech 8" الذي لا يركز فقط على البيئة، وإنما على كل تفصيلة حتى في ملامح الشخصيات وميكانيكيات الحركة.
المحرك يدعم تتبع الأشعة بشكلٍ كامل مما يُفسر كون اللعبة متطلبة (سنعرف متطلبات التشغيل بعد قليل)، ويجعل Doom: The Dark Ages واحدة من أفضل، إن لم تكن أفضل، لعبة تصويب في تاريخ الألعاب من حيث الجودة البصرية.
من الأشياء المهمة التي يجب أن تعرفها هنا أن تتبع الأشعة غالبًا ما يكون أكثر تحديًا في الألعاب القاتمة، مثل Doom: The Dark Ages، لأسباب عديدة منها صعوبة تتبع الظلال بدقة، وصعوبة إبراز الانعكاسات التي تُصبح أصعب في المعالجة لأن معظم الأسطح تكون غير لامعة، ناهيك أن المشاهد المظلمة عمومًا تحتاج إلى حسابات دقيقة لتوزيع الضوء كي تبدو واقعية. كُل هذه الأشياء تضع حِملًا على المعالج الرسومي، لكن كروت الـ RTX 50 كانت على قدر المسؤولية.
DLSS 4: لا تحمل هم الأداء
كشفت Nvidia عن أولى كروت سلسلة الـ RTX 50 -المُعتمدة على معمارية Blackwell- في حدث CES 2025 ، ومعها، ألقينا نظرة على تقنية الـ DLSS 4 القادرة على تحسين الأداء البصري والحركي بفضل تقنية "توليد الإطارات المتعددة" أو (MFG) "Multi-Frame Generation". بفضل نماذج محوّلات الذكاء الاصطناعي الجديدة Transformer AI، بات بالإمكان أن ترفع الأداء حتى 4 مرات ونصف على دقة الـ 4K!
إذا كانت هذه مرّتك الأولى التي تسمع فيها عن هذه التقنية، فالفرق بينها وبين توليد الإطارات Frame Generation العادي، أنها تستطيع "رندرة" حتى 3 إطارات أو فريمات بين كل فريمين حقيقيين، في حين أن الإصدار السابق "يُرندر" أو يولّد إطارًا واحدًا فقط؛ هذا يعني 4 أضعاف زيادة في الأداء -على الأقل- دون التضحية بالجودة البصرية. بمعنى مُبسط: على كارت RTX 4090، أصبح بالإمكان لعب DOOM: The Dark Ages بمعدلات تفوق الـ 300 إطار في الثانية الواحدة على دقة 2K أو 200 إطار على دقة الـ 4K.
تتبع المسار!
ذكرنا أن محرك "id Tech 8" الجديد يدعم تتبع الأشعة بشكلٍ كامل، حيث يقدم إضاءة ديناميكية كاملة وانعكاسات واقعية بفضل تقنية Nvidia التي تُسمى Ray-Traced Global Illumination. كُل شعاع ضوء هنا مختلف؛ يُعامَل كعنصرٍ حي حيث يرتد داخل البيئة، ويصطدم بالأسطح المعدنية، ويتفاعل مع بِرَك الدماء والماء ليُنتج مشاهد بصرية غير مسبوقة في تاريخ السلسلة؛ يتجسد ذلك في النيران التي تنفثها التنانين، وبريق السيوف الذي ينعكس على دروع الأعداء، وغيرهما العناصر التي تجعل التجربة سينمائية بقدر ما هي قتالية. رُغم كل ذلك، لم تصل اللعبة لأقصى مستوياتها بعد!
فلاحقًا، ستتلقى Doom: The Dark Ages تحديثًا يجعلها داعمة لتقنية "تتبع المسار Path Tracing"، وتتبع المسار هو أقوى أشكال تتبع الأشعة وعادةً ما يُستخدم في صناعة المؤثرات البصرية للأفلام حيث يحاكي سلوك الضوء بشكل كامل كما يحدث في العالم الحقيقي. الموضوع هنا معقد قليلًا، لكن باختصار؛ يتم إطلاق الأشعة من مصادر الضوء، وكلما اصطدم الشعاع بسطح وانقسم إلى عدة أشعة فرعية/ ارتدادات متعددة، يتم تتبع كل مسار حتى يصل جزء من هذه الأشعة إلى الكاميرا؛ هذه هي الطريقة التي يتم تتبع المسار بها، والتي تجعل اللعبة تبدو كفيلم سينمائي كما هو الحال في The Dark Ages.
Nvidia Reflex: زمن الاستجابة كما يجب أن يكون
في ألعاب Doom، الاستجابة ليست ميزة أو رفاهية، بل ضرورة تحميك من الموت. تراعي كروت Nvidia هذه النقطة جيدًا وتعمل عن طريق تقنية Reflex على تقليل زمن استجابة الضغط على الفأرة أو الكيبورد فيما يُعرَف بالـ "Input Lag"، وذلك من خلال مزامنة عمل المعالج المركزي CPU مع الكارت ليتم عرض الإطارات في الوقت الفعلي أو اللحظات المثالية. يضمن هذا الأمر أن تظهر كل حركة أو ضغطة زر على الشاشة بأسرع وقت ممكن، وهذا -كما أشرنا- ليس رفاهيةً في Doom ولا في أيٍّ من ألعاب التصويب عمومًا، لا سيما عند تفعيل تقنيات الـ DLSS 4 والـ MFG، إذ إن توليد الإطارات قد يزيد من مدة زمن الاستجابة إن لم يُعالَج بشكل صحيح.
تجربة Doom: The Dark Ages ومتطلبات التشغيل
إذا كنت تمتلك كارتًا من فئة الـ RTX 50، فنعدك بالحصول على تجربة جنونية بالضبط المناسب للإعدادات. على سبيل المثال، إذا كنت تمتلك معالج Ryzen 7 9800X3D مع RTX 5070 Ti أو RTX 5080 أو RTX 5090، فتفعيل تقنيات الـ RTX سيعطيك أكثر من 4 أضعاف الأداء، حيث ستحصل على 217.4 FPS بدلًا من 45.9 FPS في الكارت الأول، و246.6 FPS بدلًا من 54.9 FPS في الكارت الثاني، و333.5 FPS بدلًا من 81.9 FPS في الكارت الثالث. الشيء نفسه تقريبًا يتحقق في الكروت الأدنى مثل الـ RTX 5060 Ti والـ RTX 5070 ، لكن على دقة أقل بالطبع، ومع ذلك، تبقى التجربة استثنائية.
جدير بالذكر أن Doom: The Dark Ages مدعومة الآن عبر خدمة GeForce NOW، ما يعني أنك تستطيع تجربة كل هذا الأداء الجنوني على حاسوبٍ متوسط طالما كنت مشتركًا في عضوية الـ Ultimate لتحصل على بثٍ يعطيك 120 إطارًا في الثانية على دقة 4K!

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


سكاي نيوز عربية
منذ 16 ساعات
- سكاي نيوز عربية
عمالقة وادي السيليكون يدعمون مركز الذكاء الاصطناعي بالإمارات
أبوظبي - سكاي نيوز عربية أعلنت شركات التكنولوجيا الأميركية العملاقة Nvidia و Cisco و Oracle و OpenAI أنها ستدعم مركز الذكاء الاصطناعي في دولة الإمارات. وسيعتمد المشروع على رقائق فائقة القوة تصنعها شركة إنفيديا.


عرب هاردوير
منذ 17 ساعات
- عرب هاردوير
Computex25: إنفيديا تُدشّن مقرًا جديدًا في تايوان لتكون قريبة من TSMC!
أعلنت شركة Nvidia خلال كلمتها الافتتاحية في معرض Computex 2025 عن تأسيس مقر جديد لها في العاصمة التايوانية تايبيه، يحمل اسم "Nvidia Constellation". الإعلان جاء ضمن سلسلة من الإعلانات التقنية التي قدّمها الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ (مثل الإعلان عن برنامج NVLink Fusion)، في عرض استمر قرابة ساعتين، أكد خلاله على أهمية تايوان كمحور رئيسي في منظومة الابتكار العالمي للشركة. اختيار تايوان: قرار تقني واستراتيجي تايوان ليست مجرد وجهة جغرافية بالنسبة لـ Nvidia، بل هي رأس الصناعة الإلكترونية العالمية، ومركز تصنيع الشرائح المتقدمة نظرًا لوجود شركاء استراتيجيين على رأسهم TSMC. وقد شدد هوانغ على أن تايوان لعبت دورًا محوريًا في نمو Nvidia، قائلًا إن "معظم ما بنيناه تحقق بالتعاون مع شركاء تايوانيين". إقامة المقر الجديد في تايبيه يأتي تأكيدًا على هذا الارتباط الوثيق، ويسمح بتوسيع نطاق الشراكات التقنية مع عدد من أبرز الشركات المصنعة والمطورة للتكنولوجيا، بما في ذلك Acer وMSI وMediaTek وGigabyte. "Nvidia Constellation"؟ الاسم الذي اختارته Nvidia لمقرها الجديد ليس اعتباطيًا. فكلمة "Constellation" (بالعربية: كوكبة) توحي بشبكة من العناصر المتصلة، وهو ما يعكس رؤية الشركة لهذا الفرع كمركز تطوير وتكامل لمشاريع الذكاء الاصطناعي. وفقًا لما أُعلن، سيكون المقر الجديد جزءًا من منظومة متكاملة لتطوير الحوسبة المتقدمة، والذكاء الاصطناعي السحابي، والحلول الروبوتية، مما يعزز دور تايوان كمركز عالمي لتقنيات الذكاء الاصطناعي. تعاون مثير للاهتمام أعلن هوانغ أيضًا عن تعاونٍ مع شركة Foxconn لبناء ما وصفه بـ "مصنع الذكاء الاصطناعي" الجديد باستخدام معالجات Blackwell، مما يؤكد أن الشركة تخطط لإحداث تحول نوعي في كيفية تصنيع وتشغيل أنظمة الذكاء الاصطناعي. هذا ويأتي الإعلان عن مقر Nvidia الجديد في وقت يشهد فيه قطاع أشباه الموصلات تقلبات سياسية وتجارية، لا سيما في ظل القيود الأمريكية المفروضة على تصدير بعض تقنيات الذكاء الاصطناعي إلى الصين. كعادة فريق عرب هاردوير في كل عام، نحن متواجدون على أرض معرض Computex 2025 لننقل لكم الحدث لحظة بلحظة، ونقدم تغطية ميدانية لأحدث ما تكشف عنه كبرى شركات التقنية في عالم الهاردوير.


عرب هاردوير
منذ 17 ساعات
- عرب هاردوير
هذه هي توقعاتنا حول أبرز ما سيقدمه معرض Computex 2025
ساعات قليلة وتنطلق فعاليات معرض Computex 2025 المتوقع أن تكشف فيه الشركات الكبرى عدد كبير من المنتجات المختلفة، أبرزها المنتجات المتعلقة بالذكاء الاصطناعي، فلقد أصبح AI عنصرًا أساسيًا في شاشات العرض، واللوحات الأم، وكروت الشاشة، والحواسيب المحمولة..إلخ. هذا العام، ينطلق معرض Computex 2025 رسميًا من يوم الثلاثاء الموافق 20 من مايو حتى الجمعة الموافق 23 من مايو. نحن على موعد مع سيل من إعلانات المنتجات الجديدة بدءًا من أجهزة الحواسيب المحمولة والشاشات والأجهزة الطرفية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي وصولًا إلى المعالجات المركزية والكروت الرسومية الجديدة، بالإضافة إلى المعالج المركزي المنتظر من NVIDIA الذي سيعمل مع الحواسيب المحمولة بنظام ويندوز. كما في كل عام فريق هاردوير سيكون متواجد على أرض المعرض في مدينة تايبيه، تايوان، لنقدم لكم جميع الأخبار فور حدوثها ونصور لكم المنتجات الحديثة ونتابع أحدث المؤتمرات واجنحة الشركات الكبرى لنقلها لكم بشكل مباشر، كما سنقدم لكم تجربة للأجهزة الحديثة بأنفسنا. هذه هي توقعاتنا حول أبرز ما سنراه في المعرض الذكاء الاصطناعي نحو المزيد من الانتشار انتشار الحواسيب المحمول والحواسيب المكتبية التي تمتاز بقدرات الذكاء الاصطناعي ما زال مستمر منذ العام الماضي، فلقد رأينا فعلًا مدى أهمية وجود وحدة معالجة عصبية مع المعالجات المركزية والرسومية وكيف يكمن دورها في تسريع وتحسين تجربتنا مع مختلف البرامج والألعاب. من المتوقع أن تكشف MSI عن الحاسوب العملاق الخاص بها الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي، إذ يعتمد EdgeXpert MS-C931 على منصة NVIDIA DGX spark، ووفقًا لبيان صحفي صادر عن شركة MSI، فإنه سيقدم قدرات حوسبة تصل إلى 1000TOPS أو تريليونات من العمليات في الثانية. في حين أن هذا الحاسوب سيستخدم بشكل أساسي من قبل مطوري وباحثي الذكاء الاصطناعي عبر مجموعة متنوعة من الصناعات، فمن المرجح أن نرى الذكاء الاصطناعي يشق طريقه إلى المزيد من الأجهزة، خاصة الحواسيب المحمولة. فلا ننسى الحاسوب الصغير Pandora من شركة Palit المزود مع معالج Nvidia Jetson Orin NX Super الذي سيكون قادر على تحسين تجربة تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي والحوسبة الطرفية. المزيد من وحدات التحكم المحمولة المخصصة للاعبين بعد رؤيتنا لوحدة التحكم المحمول ASUS ROG Ally X، قد نشهد إطلاق ROG Ally 2 من الجيل التالي المزود بمعالج AMD Ryzen Z2 Extreme، كما تدعي الشائعات، باللون الأبيض ونسخة أخرى تحمل علامة Xbox التجارية باللون الأسود. حتى MSI لديها شيء ما، فلقد تسربت صورة على موقع الشركة لإصدار يحمل إسم Claw 7 A2HM مزود بمعالجات من Intel أو AMD وهي لمسة مثيرة للاهتمام أن تكون مخير لتحديد نوع المعالج المناسب لك، لكن نتوقع أن يحظى معالج AMD APU بشعبية أكبر نظرًا لقدراته خاصة على صعيد وحدة المعالج الرسومي. كروت رسومية جديدة من العملاق الأحمر والأخضر وربما الأزرق من المتوقع إطلاق الكروت الرسومية RTX 5060 الجديدة، بجانب الكارت الرسومي RTX 5060 Ti الذي أطلق مؤخرًا، كما يتوقع أن توفر هذه الكروت ترقية معقولة من الناحية السعرية لأولئك الذين ما زالوا يستخدمون كروت رسومية قديمة. ومع ذلك، من عيوب كارت RTX 5060 قدومه بذاكرة 8GB فقط في وقت أصبح فيه حجم 16GB هو الحد الأدنى للكثير من ألعاب الحاسوب. من الجهة الأخرى، ستعرض AMD أيضًا بعض الكروت الرسومية ذات الأسعار المعقولة مثل Radeon 9060XT ، فلقد كان من المقرر أن يطلق هذا الكارت قبل أن تكشف NVIDIA عن RTX 5060. ربما أحد الأشياء التي تميز كارت AMD الجديد، هو قدومه بإصدارين: واحد بحجم 8GB والثاني بحجم 16GB. المفاجئ هو في ما تخطط Intel لإطلاقه، إذ تشير التسريبات أن الكارت الرسومي Intel Arc Pro القادم سيأتي مع ذاكرة بحجم 24GB، لكن لا نعلم إن كانت ستستهدف محطات العمل أو اللاعبين. Wi-Fi 7 نحو المزيد من الاجهزة من المقرر أن تشق الشبكة اللاسلكية Wi-Fi 7 طريقها إلى المزيد من أجهزة الحواسيب المحمولة والمكتبية وأجهزة الحواسيب الصغيرة الجديدة إلى الأجهزة المحمولة باليد، ومن المرجح أيضًا أن تلعب شبكة الاتصال اللاسلكي Wi-Fi 7 دورًا كبيرًا في مختلف المجالات. كما نتوقع رؤية المزيد من أجهزة الراوتر التي تدعم شبكة Wi-Fi 7، خاصة الآن بعد أن بدأ مصنعو الأجهزة في إطلاق أجهزة توجيه Wi-Fi 7 ثنائية النطاق وبتكلفة مالية منخفضة ما يسعاد على انتشارها بين المستخدمين. تحديث مرتقب لعدد من المعالجات المركزية تشير الشائعات إلى أن AMD تخطط للكشف عن سلسلة معالجات Ryzen Threadripper 9000، مما يسلط الضوء على هيمنة AMD في هذا القطاع من سوق وحدات المعالجة المركزية التي بدأت بسحب البساط بقوة من العملاف الأزرق Intel. كما يتوقع أن يكون للذكاء الاصطناعي الدور الأكبر مع هذه المعالجات، لتؤكد AMD مدى أهمية AI في مختلف منتجاتها التي أصبحت داعمه له كليًا. نتوقع أيضًا أن تقدم Intel إعلانًا كبيرًا يتعلق بالمعالجات المركزية المستندة إلى معمارية Panther Lake، والتي عُرضت على الجمهور لأول مرة في شهر مارس الماضي في معرض Embedded World 2025. كما تشير آخر المعلومات إلى أن NVIDIA و MediaTek ستكشفان عن رقاقة جديدة لأجهزة الحواسيب المحمولة تعتمد على معمارية ARM. بناءً على الشائعات التي سمعناها حتى الآن، ستجلب هذه الشراكة رقاقة GB10 Blackwell أصغر حجمًا لأجهزة الحاسوب المحمولة، والتي ستتضمن أيضًا وحدة معالجة مركزية Grace ARM، في حين ستحصل الإصدارات المخصصة للحواسيب المكتبية على رقاقة بإسم N1X، أما الإصدار المخصص للحاسوب المحمول سيأتي بإسم N1. قد تكون Qualcomm أيضًا مستعدة لاستعراض معالجها التالي المستند على ARM، بإسم Snapdragon X2. بناءً على ما نعرفه حتى الآن، يُشاع أن معالج X2 سيحتوي على ما يصل إلى 18 نواة Oryon V3 CPU، وهو ما يمثل قفزة كبيرة من المعالج السابق القادم مع 12 نواة. بالإضافة إلى تحسين عمر البطارية في أفضل أجهزة الحواسيب المحمولة، كما من المحتمل أن يتميز هذا المعالج الجديد بقدرات متقدمة في مجال الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي. أجهزة لتعزيز محاكاة تجارب الواقع الافتراضي قد نشهد معدات محاكاة سباقات جديدة من شركات مثل Fanatec، لتلبية احتياجات كل من إعدادات السباقات المنزلية بأسعار معقولة أيضًا. كما يقال إن هناك لمسة خاصة من المنتجات لتحسين تجربة اللعب مثل مولدات الرياح الجديدة التي تمنح شعورًا بهبوب الرياح عبر شعرك أثناء تغيير التروس. وقد نشهد تقنيات غامرة أخرى مثل بدلات ردود الفعل اللمسية ونظارات الواقع الافتراضي المصممة خصيصًا لمحاكاة سباقات السيارات.