أحدث الأخبار مع #UntilDawn


يلا كورة
٠٥-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- يلا كورة
اختفاء Sackboy من PlayStation.. نهاية أم بداية جديدة؟
لطالما ارتبط اسم Sackboy بعلامة PlayStation التجارية، حيث مثل هذه الشخصية الظريفة رمزًا للابتكار والمرح الذي ميز تجربة الألعاب على منصات سوني. إلا أن الفترة الأخيرة حملت إشارات واضحة على تراجع مكانة هذه الشخصية الأيقونية، مما يطرح تساؤلات حول مستقبلها. في بداية فيلم Until Dawn الأخير، لاحظ المتابعون غياب Sackboy من شعار PlayStation Productions، في حين وجدت شخصيات معروفة مثل Astro Bot وNathan Drake وAloy. هذه الملاحظة، التي سجلها المستخدم Realradec، أكدت أن سوني بدأت بالفعل في إعادة تشكيل الصورة الرمزية لعلامتها التجارية، مع التركيز على شخصيات أكثر ارتباطًا بالعناوين الحديثة. Sackboy الذي كان نجم سلسلة LittleBigPlanet منذ عام 2008، وأحد أبرز سفراء PlayStation في عصر PlayStation 3، غاب عن الأضواء منذ إصدار Sackboy: A Big Adventure عام 2020. وعلى الرغم من أن هذه اللعبة لاقت استحسان النقاد وأظهرت أن للشخصية قاعدة جماهيرية لا بأس بها، إلا أن غياب أية إعلانات أو مشاريع جديدة يخصها يوحي بأن سوني ترى الآن فرص أكبر في إبراز شخصيات أخرى أكثر انسجامًا مع توجهاتها المستقبلية. إذا نظرنا إلى استراتيجية PlayStation مؤخرًا، نجد أن الاهتمام بدأ ينصب على عناوين قصصية أعمق وتجارب لعب أكثر واقعية مثل Horizon وUncharted، مع توسع هذه العناوين إلى أفلام ومسلسلات. وفي هذا السياق، من الطبيعي أن تتراجع الشخصيات المرتبطة بالألعاب الإبداعية البسيطة مثل Sackboy. في النهاية، سواء كان هذا تهميشًا مؤقتًا أو خطوة لإنهاء وجود Sackboy تدريجيًا، فإنه يعكس تحولاً واضحًا في هوية PlayStation، من منصة تحتفي بالإبداع والمرح الجماعي إلى علامة تجارية تركز على التجارب السينمائية ذات الإنتاج الضخم.


يلا كورة
٢٩-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- يلا كورة
عودة مرعبة إلى Until Dawn؟ تسريبات تشير إلى مفاجأة PS Plus في مايو
بينما يترقب مشتركو PlayStation Plus إعلان سوني الرسمي عن ألعاب الشهر المقبل، بدأت التسريبات بالظهور، حاملة معها اسمًا مألوفًا لعشّاق ألعاب الرعب التفاعلية. تشير الأنباء المتداولة إلى أن لعبة Until Dawn بنسختها المحسنة (الريماستر) قد تكون اللعبة المجانية الأبرز لمشتركي PS Plus في مايو 2025. هذه المعلومات لم تصدر من سوني نفسها، بل انتشرت عبر منتديات Reddit، حيث أشار بعض أعضاء قسم PlayStation إلى أن توفير نسخة الريماستر من اللعبة في هذا التوقيت يبدو مرتبطًا بشكل مباشر بفيلم Until Dawn الجديد، الذي بدأ عرضه في دور السينما بتاريخ 25 أبريل. وقد دعم موقع PushSquare هذا الطرح، معتبرًا أن Sony ربما تستخدم اللعبة كأداة ترويجية لمرافقة الفيلم وإعادة جذب الأنظار إلى العلامة التجارية من جديد. يذكر ان اللعبة الأصلية صدرت في عام 2014 وحققت شهرة واسعة بفضل أسلوبها القصصي التفاعلي الذي يشبه أفلام الرعب السينمائية، مع قرارات تؤثر فعليًا على مصير الشخصيات. ومع ذلك، فإن الفيلم المقتبس الذي صدر مؤخرًا لم يرقَ لتوقعاتنا، فقد حصل على تقييم 5/10 في مراجعتنا، حيث افتقد إلى أصالة اللعبة، وبدلًا من إعادة خلق تجربة الرعب النفسية، اتجه نحو محاكاة باهتة لأفلام الرعب التقليدية. إذا صدقت التسريبات، فإن تقديم Until Dawn Remastered عبر PS Plus سيكون خطوة ذكية من Sony، لجذب الجيل الجديد من اللاعبين الذين لم يعيشوا تجربة اللعبة الأصلية، مع تقديم تحسينات رسومية ودعم لمنصات الجيل الحالي. لكن حتى الآن، لا يمكن اعتبار الأمر مؤكدًا، وعلينا الانتظار للإعلان الرسمي الذي يصدر عادة في نهاية كل شهر. فهل تكون هذه العودة هي الفرصة الحقيقية لـ Until Dawn لتذكيرنا بعظمتها الأصلية، أم أنها ستكون مجرّد ظل لذكرياتنا الماضية؟ الأيام القادمة ستكشف الحقيقة.


يلا كورة
٢٨-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- يلا كورة
من الأمل إلى الإلغاء: القصة الكاملة لمشروع Blade Runner غير المعلن
في خبر محبط لعشاق ألعاب المغامرات والخيال العلمي، كشفت تقارير جديدة أن استوديو Supermassive Games، المعروف بتقديمه لألعاب رعب سينمائية مثل Until Dawn وThe Quarry. قد أوقف تطوير مشروع لعبة جديدة كانت مبنية على سلسلة Blade Runner الشهيرة. المشروع كان يحمل الاسم المؤقت Blade Runner: Time To Live، وكان من المتوقع أن يقدم تجربة مغامرة أكشن سينمائية تركز على الشخصيات، تدور أحداثها في عالم Blade Runner المستقبلي لعام 2065. بحسب تقرير موقع Insider Gaming، كان من المخطط أن تتبع اللعبة قصة نموذج Nexus-6 قديم يدعى So-Lange، والذي يتعرض للخيانة في عالم قاسي وعدائي، مع تنوع أسلوب اللعب بين التسلل، والقتال، والتحقيقات، والتفاعلات الدرامية مع الشخصيات الأخرى. بلغ حجم ميزانية المشروع قرابة 45 مليون دولار، بما في ذلك 9 ملايين دولار مخصصة لتقنيات التقاط الحركة وتوظيف مواهب تمثيلية محترفة، مما يعكس الطموحات العالية التي كان يضعها الاستوديو لهذا العنوان. يذكر أن تطوير Blade Runner: Time To Live بدأ بالفعل في مرحلة ما قبل الإنتاج خلال سبتمبر 2024، مع خطة لإطلاقها في سبتمبر 2027 لأجهزة الجيل الحالي والمقبل إلى جانب الحاسب الشخصي. ومع ذلك، يبدو أن المشروع قد انهار بسبب مشكلات مع شركة Alcon Entertainment، المالكة لحقوق سلسلة Blade Runner، مما أدى إلى إلغاء المشروع نهائيًا في نهاية عام 2024. جدير بالذكر أن صيف 2023 شهد إعلانًا آخر لعشاق السلسلة، حيث أعلنت Annapurna Interactive عن تطوير أول لعبة Blade Runner من إنتاج داخلي بعنوان Blade Runner 2033: Labyrinth. لكن منذ الإعلان، غابت أية تفاصيل أو تحديثات جديدة حول هذا المشروع أيضًا، مما يترك محبي Blade Runner في حالة ترقب وانتظار طويل لمستقبل الألعاب المستوحاة من هذا العالم الأيقوني.


VGA4A
٢٨-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
مطور سابق في سوني يعبر عن غضبه لتهميش أسماء مطوري فيلم Until Dawn
بعد إطلاق الفيلم المقتبس من لعبة رعب البقاء ذات الخيارات المؤلمة Until Dawn، لجأت كيم ماكاسكيل المديرة السابقة لقسم السرد القصصي في PlayStation، إلى منصة LinkedIn لتوجيه سؤال بلهجة معاتبة لشركة سوني. حيث قالت 'لماذا يجب على مبتكري الألعاب الاستمرار في العمل معكم'، وذلك بعد أن فشلت الشركة في وضع أسماء مطوري اللعبة الأصلية التي اقتبس منها فيلم Until Dawn في المشهد الختامي للفيلم، مما منع فريق التطوير من الحصول على التقدير الذي يستحقونه على عملهم الجاد والشاق، حيث اكتفت لقطة النهاية في ذكر كون العمل مستند إلى لعبة من إنتاج سوني دون الإشارة الصريحة إلى صانعي المحتوى الأصليين، وهذا ما أثار استيائها للغاية. كما زعمت ماكاسكيل بأنها لم تكن المرة الأولى التي يحصل فيها ذلك، إذ قالت بأنها ابتكرت سابقًا ملكية فكرية أو عنوان خاص لصالح شركة سوني، لكن تم إبلاغها لاحقًا بأنها لن تحصل على أي عائدات، أو ملكية، أو حتى اعتراف بالأفكار الأصلية التي قدمتها في عملها، وأشارت إلى أنها ناشدت سوني في عدة مناسبات إلى أن تقوم التراجع عن موقفها بشأن منح الفضل لمبتكري المحتوى، سواء كان ذلك متعلقًا بفيلم Until Dawn أو عبر سياسة الشركة العامة ككل، لكن دون جدوى. امتدت فترة عمل ماكاسكيل في سوني عبر عدة استوديوهات من نوفمبر 2022 حتى يونيو 2024، وسبق لها أن شغلت منصب قائدة السرد القصصي في Riot Games، وكاتبة سيناريو أولى في لعبة Fable بالإضافة إلى عملها كمستشارة قصصية لدى Ubisoft، وكاتبة سيناريو أولى في سلسلة ألعاب Arkham، إلى جانب خبرة واسعة في مجال التلفزيون والسينما منذ عام 2010. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
٢٧-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
يبدو أن أحد ألعاب PS Plus الأساسية المجانية لشهر مايو القادم قد تم تسريبها
يبدو أن أحد ألعاب PS Plus الأساسية للشهر القادم مايو 2025 قد تم تسريبها من خلال متجر بلايستيشن على جهاز PS5 في وقت مبكر. تمكن أحد المستخدمين على منصة Reddit من رصد ظهور لعبة Until Dawn النسخة المحسنة قد ظهرت على المتجر وقد تم الإشارة اليها الى انها أحد الألعاب الشهرية المجانية. يأتي هذا التسريب في الوقت الذي تستعد فيه سوني للكشف عن ألعاب PS Plus الأساسية يوم الأربعاء القادم 30 أبريل الجاري، واليكم بالأسفل صورة شاشة تم التقاطها من خلال أحد المستخدمين وقام بمشاركتها على المنتدى. Monthly game leaked? byu/Budget-Neat4750 inplaystation ما يمكن أن يدعم هذا التسريب هو أن الفيلم المبني على نفس اللعبة ويحمل نفس الاسم قد بدأ عرضه في دور السينما مؤخراً، وقد يكون من المنطقي أن تقوم سوني بتوفير النسخة المحسنة على جهاز PS5 بالتزامن مع عرض الفيلم. غالباً ما تكون مثل هذه التسريبات صحيحة خاصة أنها تتم من خلال متجر بلايستيشن نفسة وقد يكون قد قام أحدهم بوضع شعار PS Plus على ايقونة اللعبة على المتجر الرقمي بشكل مبكر. في حال صحت هذه التسريبات، فسوف تكون لعبة Until Dawn النسخة المحسنة المخصصة لجهاز PS5 إضافة جيدة لمحبي ألعاب الرعب ذات الطابع السينمائي المشتركين في الخدمة الشهرية. ابقوا معنا للمزيد من التفاصيل حال جد أي جديد.. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا