أحدث الأخبار مع #الريماستر


VGA4A
منذ 4 أيام
- ترفيه
- VGA4A
مراجعة وتقييم Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster
اقترب صدور الريماستر المرتقب Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster ليحاول ان يعيد إحياء تحفة كلاسيكية من جيل بلايستيشن 2، ويقدمها بلمسة عصرية تحافظ على روحها الأصلية، بينما تجعلها في متناول جيل جديد من اللاعبين، فهل تعد هذه النسخة مجرد ترقية سطحية، أم انها احتفال بتاريخ Capcom المليء بالتحف الفنية، وتأكيد على أن التصميم الجيد يصمد أمام اختبار الزمن. لطالما كانت لعبة Onimusha الأولى تعتبر تجربة من روح سلسلة العاب Resident Evil الناجحة ولكن بلمسة الساموراي، وقد تخلص الجزء الثاني تحديدًا من هذه المقارنة ليشق طريقه الخاص ويصبح جوهرة التاج في السلسلة القصيرة وكانت Onimusha 2 أشبه بعودة بهوية خاصة مختلفة، وهي نقطة الذروة التي بلغت فيها السلسلة أوجها من حيث السرد وعمق أسلوب اللعب والشخصيات. تتبع اللعبة قصة Jubei Yagyu، وهو محارب الساموراي الذي تدمرت قريته على يد جيش Genma الشيطاني بقيادة الجنرال نوبوناغا، ودافع الانتقام يدفع جوبي في رحلة خطيرة للغاية، ولكن ما يميز السرد هنا هو التركيز على الشخصيات الثانوية التي يلتقيها بكل الجزء الأول. وعلى عكس الجزء الأول، حاولت Onimusha 2 بناء فريق من الحلفاء مثل Oyu و Kotaro و Magoichi و Ekei، الذين لا يقدمون المساعدة في المعارك فحسب، بل يمكن للاعب بناء علاقات معهم عبر نظام الهدايا، وهذه العلاقات يمكن أن تغير مسار القصة وتوفر نهايات متعددة لكي تضيف عمقًا وقابلية لإعادة اللعب، لكن تنفيذه بتلك الآلية يثير تساؤلات حول ما إذا كان هذا النهج، الذي قد يُنظر إليه كآلية عفا عليها الزمن بالفعل، سيظل جذاباً للاعبين الجدد. ومع ذلك، لا يمكن إغفال سحر فترة أوائل الألفينيات الذي يطغى على بعض الجوانب السردية مثل الأداء الصوتي والتمثيلي، الذي قد يبدو سيئًا لدى بعض اللاعبين الجدد، لكنه يضفي طابعًا فريدًا وحنينيًا يذكر بألعاب تلك الحقبة، وشخصية جوبي نفسه وعلى الرغم من دوافعه في القصة، قد يبدو كشخصية ثانوية أكثر منها عنصرًا فاعلا في أحداث القصة في بعض الأحيان وخاصة في ملامح وجهه، لكن هذه التفاصيل لا تنتقص كثيرًا من التجربة الكلية. في جوهر Onimusha 2 يكمن نظام القتال الكلاسيكي Hack and Slash السريع، حيث يمتلك جوبي ترسانة متنوعة من الأسلحة مثل الكاتانا والقوس والرمح والمطرقة، وكل منها له وزنه وتأثيره الخاص، بالإضافة إلى مجموعات ضربات وقدرات خاصة، مثل آلية التحول إلى أوني تزيد من قوة جوبي وتنوع حركاته. تساهم البيئات الخطية والألغاز المعتمدة على الكاميرا الثابتة في توجيه اللاعب بسلاسة الى حد ما، مع الحفاظ على شعور الاستكشاف، فالألغاز بسيطة في تصميمها، وغالبًا ما تعتمد على تفاعل بيئي أو ترتيب قطع، وهي تضفي إيقاعًا جيدًا بين المعارك المتلاحقة. بشكل عام تُظهر النسخة المحسّنة من Onimusha 2 احترامًا كبيرًا للعبة الأصلية مع إضافة تحسينات متعددة، حيث تم تحسين الرسوميات الى حد ما لتناسب الشاشات الحديثة، مع الحفاظ على الأسلوب الفني الأصلي، والخلفيات المعدة مسبقًا تبدو حادة وواضحة، لكن طبيعتها الثابتة التي لم يُعاد تصميمها من الصفر قد تبدو غريبة أو غير متجانسة مع الرسومات المحسنة، وقد يكون منفراً للبعض بالنسبة لأصول لم يتم اعادة تصميمها من البداية. ولكن ربما يكون التغيير الأبرز في Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster هو تحديث نظام التحكم من التقليدي إلى مخطط تحكم أنالوج أكثر حداثة واستجابة، لكي تجعل اللعبة أكثر سلاسة ومتعة للوافدين الجدد، دون المساس بدقة القتال. وتشمل النسخة الجديدة معرضًا فنيًا إضافيًا يضم 126 صورة جديدة، بالإضافة إلى نظام الإنجازات الذي يضيف تحديات جديدة، ولعشاق التحدي، يقدم Hell Mode اختبارًا قاسيًا يتطلب إتقانًا شبه كامل لآليات القتال لكي يمنح اللاعبين العائدين سببًا وجيهًا للغوص في اللعبة مرة أخرى. وبينما تُشكل التحسينات إضافة مرحب بها، لكن مع الأسف لم تحاول Capcom الاعتناء بكل زاوية من زوايا اللعبة مع زوايا الكاميرا الثابتة التي عفى عليها الزمن، على الرغم من كونها جزءًا من اللعبة الكلاسيكية، وخاصة أنها يمكن أن تسبب بعض الإرباك في بداية اللعب وعند خوض بعض الألغاز. وعلى سبيل المثال، استخدام المفاتيح من قائمة المخزون يدوياً بدلاً من التفاعل التلقائي، قد تبدو قديمة لبعض اللاعبين، لكن قد يرى البعض الآخر أن هذه التفاصيل تمنح اللعبة نسيجًا كلاسيكيًا أنيقًا يعزز الانغماس في، ويذكرنا بلمسات تصميمية لم نعد نراها كثيرًا اليوم. في الختام، هذه النسخة المحسنة تبدو وكأنها تقف على مفترق طرق، فبينما نجحت في استحضار القليل من سحر الذكريات الذهبية وقديم عناصر بصرية محسنة في بعض الجوانب، فإنها فشلت بشكل عام في تقديم التحديثات الجوهرية اللازمة لجذب جمهور أوسع من اللاعبين الجدد، أو حتى إرضاء أولئك الذين كانوا يطمحون إلى إعادة تصور أكثر طموحاً لهذه الكلاسيكية. تابعنا على


عرب هاردوير
منذ 4 أيام
- ترفيه
- عرب هاردوير
مراجعة ريماستر لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny
جدول المحتوى معلومات سريعة إسم اللعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny المطور Capcom الناشر Capcom تاريخ النشر May 23, 2025 المنصات PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch يبدو أن عام 2025 يحتوي على الكثير من نسخ الريماستر، فنحن الآن على موعد مع ريماستر لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny. الريماستر يأتينا من تطوير ونشر شركة Capcom. ريماستر لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny يأخذنا في رحلة إلى اليابان الإقطاعية. وتقدم اللعبة تجربة لعب قتال بالسيوف كانت مميزة جدًا وقت إطلاق النسخة الأصلية في 2002. نعم، النسخة الأصلية من اللعبة كانت في عام 2002 وهذا الأمر يُعد تحديًا بشكل ما، لأن اللعبة الأصلية تعتبر عتيقة إلى حد ما، ويجب على الريماستر تقديم تجربة لعب حديثة تتوافق مع الجيل الحالي وتوجهات الألعاب الحديثة. قصة لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny تدور أحداث لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny في اليابان الإقطاعية خلال فترة مليئة بالفوضى والحروب، حيث تتشابك الخرافة مع الواقع، وتختلط الأساطير بالدماء. تبدأ القصة مع "جوباي ياغيو"، وهو ساموراي شجاع وهادئ الطباع يعود إلى قريته بعد رحلة طويلة، ليجدها قد تحولت إلى رماد، وأهلها ذُبحوا على يد قوات غامضة تقودها قوى شيطانية لا تنتمي إلى عالم البشر. هذه المأساة تشعل بداخله نار الانتقام، وتدفعه إلى مطاردة المسؤولين عن هذه المجازر، وعلى رأسهم "نوبوناغا أودا"، القائد الطموح الذي عاد من الموت ليقود جيوشًا من الشياطين بهدف توحيد اليابان بالقوة. لكن "جوباي" ليس مجرد محارب عادي؛ إذ يكتشف تدريجيًا أن بداخله قوى خارقة منحته القدرة على امتصاص الأرواح الشيطانية وتوظيفها لتعزيز قواه. هذا العنصر يربط بينه وبين أبطال الجزء الأول من السلسلة، حيث يعود مفهوم "الأوني" — السلالة الأسطورية التي تحارب الشياطين منذ القدم — كجزء محوري من هوية البطل. ما يميز قصة Onimusha 2 هو أنها لا تقتصر على خط انتقام بسيط، بل تنفتح لتشمل شبكة من العلاقات الإنسانية، والتفاعلات مع مجموعة من الشخصيات التي تصادف "جوباي" في رحلته. من المرتزقة الطامعين إلى المحاربين الشرفاء، ومن الشخصيات الغامضة إلى أولئك الذين يمتلكون أجندات خفية، كل شخصية تضيف عمقًا للأحداث وتمنح القصة بُعدًا تفاعليًا يميز هذا الجزء عن سابقه. بل إن اللعبة تمنح اللاعب القدرة على التأثير في مجرى العلاقات مع بعض الحلفاء من خلال نظام بسيط يعتمد على الهدايا والتفاعل، ما يؤثر بدوره على من سيرافقك في بعض المهام لاحقًا. الجو العام للقصة يمزج بين الغموض والأسطورة، وتستخدم اللعبة بيئة اليابان الكلاسيكية، من القرى المعزولة إلى القلاع الضخمة والمعابد القديمة، لتقديم عالم نابض بالحياة ومليء بالأسرار. الأعداء ليسوا مجرد وحوش، بل رموز لقوى أكبر تحاول السيطرة على مصير البلاد، في حين أن "جوباي" يجد نفسه ممزقًا بين واجب الانتقام ومسؤوليته الأخلاقية تجاه الأبرياء. رغم أن الحبكة لا تتعمق كثيرًا في التفاصيل السياسية أو التاريخية لتلك الفترة، إلا أنها تنجح في خلق توازن بين الحركة والدراما، وتبني قصة جذابة كافية لدفعك نحو التقدم، دون أن تبتعد كثيرًا عن أجواء الأكشن والمواجهات الملحمية التي تميزت بها السلسلة. تنوع ملحوظ في لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny طوال القصة، يستطيع "جوباي" أن يقدم هدايا لحلفائه، ما يؤثر على من سينضم إليه في كل مهمة. بل يمكنك في بعض الحالات أن تتحكم في أحد الحلفاء بدلًا من "جوباي" إذا أردت التغيير. وقد كان هذا مفيدًا أكثر من مرة، مثل شخصية Magoichi، الذي يتجول بسلاح ناري على كتفه. فكرة التنوع تستمر معنا لتمتد إلى الأعداء أيضًا. تنوع الأعداء كان ممتعًا بشكل كبير جدًا. تظهر وحوش جديدة باستمرار، ولكل منها نمط هجوم خاص يجب تعلمه. لكن اللعبة تميل إلى إغراقك بعدد كبير من الأعداء دفعة واحدة. وفي بعض المناطق، بدا أن الوحوش تستمر في الظهور بلا نهاية، مما أعاق الرغبة في الاستكشاف ويجبر اللاعب على القتال المستمر بدلًا من الاستمتاع بالأجواء. عمومًا لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny تقدم قصة جيدة تخدم اللعبة بالشكل المطلوب منها، فهي ليست قصة ميقة بأحداث أيقونية، ولكنها قصة جيدة تمهد اللاعب لأسلوب اللعب نفسه، وتمكنه من تقبل فكرة التلويح بالسيف واستخدام القدرات القتالية هنا وهناك. أسلوب لعب ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny تقدم لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny أسلوب لعب كلاسيكي يعتمد على القتال بالسيف ولكن المفاجأة هنا تتمثل في حجم التنوع الموجود في هذه اللعبة من حيث أسلوب اللعب. هذا التنوع تشعر به بفضل الأسلحة التي يكتسبها "جوباي" خلال رحلته. كل سلاح يقدّم مجموعة مختلفة من الضربات، بالإضافة إلى حركة خاصة تميّزه. على سبيل المثال تقدم اللعبة رمح Hyoujin-Yari، الذي يجمّد الأعداء، ما يتيح لك تحطيمهم بضربات عادية بعد ذلك. يمكنك أيضًا ترقية الأسلحة من خلال إنفاق الأرواح التي يمتصها "جوباي" بعد هزيمة الوحوش، مما يسمح لك بالتركيز على الأسلحة التي تفضلها أكثر من غيرها. على الرغم من وجود تنوع في أسلوب اللعب الخاص باللعبة إلا أنها تعاني من بعض المشاكل. أبرزها يتمثل في الكاميرا الثابتة الموجودة في اللعبة والتي ينتج عنها خروج الشخصية من الكادر في الكثير من الأوقات. كذلك اللعبة تعتمد على فكرة تقديم ممرات ضيقة جدًا وهذه الممرات الضيقة تجعلك تشعر بأن اللعبة عتيقة جدًا خصوصًا عندما تخرج الكاميرا من الكادر. كان من الأفضل أن يقدم الريماستر كاميرا أفضل ولو قليلًا، أتفهم أن الريماستر يحاول فقط تحسين التجربة الرسومية ولكن بعض الإضافات على الكاميرا كانت ستكون محمودة جدًا. الرسوم المحسنة في Onimusha 2: Samurai's Destiny نحن نتحدث عن نسخة ريماستر للعبة صدر الجزء الأصلي منها في عام 2002 وبالتالي فمن المتوقع أن نلاحظ ارتفاع في جودة الصورة. تم رفع دقة العرض بشكل كبير في اللعبة لتصل إلى HD ويمكنك الآن اللعب على دقة عرض مرتفعة وعلى شاشات حديثة بشكل سلس. على الرغم من جودة التحسينات الرسومية الملحوظة، إلا أن اللعبة في هذا الصدد تواجه منافس شرس هذا العام يتمثّل في لعبة Elder Scrolls Oblivion. هذه الأخيرة قدمت تجربة رسومية مُبهرة تصل إلى جودة الريميك على الرغم أننا نتحدث عن لعبة ريماستر أيضًا. جودة رسوم ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny كانت ستكون مثالية جدًا بمعايير الريماستر لولا إطلاق ريماستر Elder Scrolls هذا العام. وبالحديث عن المشاهد السينمائية فإن النسخة الأصلية من اللعبة كانت تضم مجموعة من المشاهد السينمائية المميزة جدًا والتي بها جودة إخراجية مميزة جدًا ومن بين هذه المشاهد المميزة المشهد الافتتاحي الخاص باللعبة والذي يعرفك على الشخصيات الجانبية الموجودة في اللعبة، وبالتالي فإن نسخة الريماستر سوف تقدم تجربة مميزة من حيث الرسوم ولكنها ليست ريميك جديد تمامًا. تحسينات جديدة مُنشترة في ريماستر لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny على الرغم من حفاظ الريماستر على هوية اللعبة الأصلية بشكل كبير جدًا إلا أنها تضم الكثير من اللمسات الحديثة التي تلاحظها طوال فترة اللعب، على سبيل المثال تم إضافة نظام الحفظ التلقائي وكذلك يمكنك الآن تبديل الأسلحة بسهولة من الألعاب الحديثة الموجودة في الوقت الحالي. هذه التغييرات البسيطة تُحسّن من التجربة دون أن تُفقدها هويتها أو تجعلها غريبة عن جمهورها القديم. لعبة Onimusha 2 تتمتع بإحساس خاص، وهي من تلك الألعاب التي لا تحتاج إلى إعادة تصميم شاملة. تغيير نظام الهدايا، أو الشخصيات، أو القتال، أو حتى زوايا الكاميرا الثابتة، كان سيُفقدها روحها. لذلك فإن هذا التوجه البسيط في تحديث الرسوميات، ونظام التحكم، وبعض الميزات الحديثة هو الأسلوب الأنسب هنا. في الحقيقة ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny لا يكتفي فقط باللمسات الخفيفة هنا وهناك، بل يضم مجموعة من الإضافات الكبيرة جدًا التي لا تخل بجوهر التجربة الأساسية. البداية مع طور لعب Hell Mode وهو طور لعب جديد تمامًا تم إضافته إلى اللعبة ويمثل الطور تجربة لعب صعبة جدًا لمن يعشقون التحدي، مع هذا الطور فإن الشخصية تموت بمجرد تلقيها ضربة واحدة واحدة فقط من أي عدو وبالتالي يجب عليك إتقان نظام الحركة بشكل كامل وصد كل ضربات الأعداء. في الحقيقة هذا الطور لم يكن جذابًا لي بشكل شخصي لأن هذه الدرجة من الصعوبة ليست ما أبحث عنه، لكني متأكد من أن هذا الطور سوف يكون ممتعًا جدًا لعدد من اللاعبين الذين يعشقون مستويات الصعوبة المتقدمة. أيضًا اللعبة الأصلية كانت تضم مجموعة من الألعاب الجانبية التي يمكنك فتحها بعد الانتهاء من اللعبة، والآن في نسخة الريماستر يمكنك التمتع بهذه الألعاب الجانبية مُنذ بداية اللعبة وهي إضافة ممتازة في الحقيقة حيث أصبحت اللعبة تحتوي على قدر من التنوع مُنذ بدايتها. إضافة كبيرة ثالثة تتمثل في الـ Gallery Mode وهو عبارة عن معرض يضم 100 رسمة تم تصميمها وتنفيذها على يد المُبدع كيتا أميّيا، وهذه الرسومات تبرز الشخصيات الخاصة باللعبة وعلاقتها مع عالم اللعبة، وبشكل مفاجئ وجدت نفسي استغرق وقت طويل جدًا وأنا اتصفح المعرض وأشاهد الصور بداخله. الخلاصة بمعايير الريماستر فإن لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny قدمت تجربة جيدة بشكل ملحوظ تأخذنا إلى رحلة بها الكثير من النوستالجيا. لكن اللعبة تحتاج إلى عاشق من السلسلة للاستمتاع بها. بالنسبة لأي لاعب جديد فإن ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny سوف يقدم تجربة عتيقة قد تحتاج إلى مجهود كبير لتذوقها. لكن لا ننسى أن اللعبة تأتي بسعر 22.5 دولار فقط وهو سعر مقبول جدًا في الحقيقة. PS4 Capcom PC\Xbox One 7.5 تقييم عرب هاردوير القصة 8 الرسوم 7.5 أسلوب اللعب 6 المحتوى الجديد 8 محتوى اللعب 8 المميزات وجود لمسات عديد جديدة داخل اللعبة مثل طور Hell Mode تحسينات رسومية مقبولة جدًا اللعبة تأتي بسعر رائع تقدم اللعبة محتوى لعب جيد جدًا قصة اللعبة ممتعة العيوب أسلوب اللعب لم يتحسن ومازال عتيق اللعبة غير متاحة على منصات الجيل الجديد الكاميرا الثابتة مزعجة جدًا خالد عبد الخالق18 متابع محرر في قسم الألعاب محرر ومراجع ألعاب في عرب هاردوير، أعشق الألعاب الاستراتيجية مثل Civilization و Warcraft III، كما أنني شغوف بالألعاب المُستقلة وبالتحديد سلسلة Mount and Blade. اضافة تعليق تسجيل الدخول اضف تعليق ذات صلة إليك انطباعاتنا لـ ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny جرعة ممتازة قبل الجزء الجديد! بقلم خالد عبد الخالق منذ 3 أسابيع لعبة Monster Hunter Wilds تتجاوز حاجز الـ 1.2 مليون لاعب متزامن على متجر ستيم فقط بقلم خالد عبد الخالق منذ شهرين اشاعة| لعبة Call of Duty 2025 سوف تكون متاحة لمنصات الجيل القديم نتوقع تكملة Black Ops 2 بقلم خالد عبد الخالق منذ شهرين عرب هاردوير واحد من أكبر المجتمعات التقنية فى الشرق الأوسط تتحدث عن أحدث التقنيات فى مجال الهاردوير والألعاب والهواتف القائمة عن عرب هاردوير فريق التحرير اتصل بنا وثيقة الخصوصية خريطة الموقع دليل الشركات هواتف اكتب معنا السياسة التحريرية قريبًا تطبيقات الموبايل تابعونا على ة لعرب هاردوير © 2022


يلا كورة
٢٩-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- يلا كورة
عودة مرعبة إلى Until Dawn؟ تسريبات تشير إلى مفاجأة PS Plus في مايو
بينما يترقب مشتركو PlayStation Plus إعلان سوني الرسمي عن ألعاب الشهر المقبل، بدأت التسريبات بالظهور، حاملة معها اسمًا مألوفًا لعشّاق ألعاب الرعب التفاعلية. تشير الأنباء المتداولة إلى أن لعبة Until Dawn بنسختها المحسنة (الريماستر) قد تكون اللعبة المجانية الأبرز لمشتركي PS Plus في مايو 2025. هذه المعلومات لم تصدر من سوني نفسها، بل انتشرت عبر منتديات Reddit، حيث أشار بعض أعضاء قسم PlayStation إلى أن توفير نسخة الريماستر من اللعبة في هذا التوقيت يبدو مرتبطًا بشكل مباشر بفيلم Until Dawn الجديد، الذي بدأ عرضه في دور السينما بتاريخ 25 أبريل. وقد دعم موقع PushSquare هذا الطرح، معتبرًا أن Sony ربما تستخدم اللعبة كأداة ترويجية لمرافقة الفيلم وإعادة جذب الأنظار إلى العلامة التجارية من جديد. يذكر ان اللعبة الأصلية صدرت في عام 2014 وحققت شهرة واسعة بفضل أسلوبها القصصي التفاعلي الذي يشبه أفلام الرعب السينمائية، مع قرارات تؤثر فعليًا على مصير الشخصيات. ومع ذلك، فإن الفيلم المقتبس الذي صدر مؤخرًا لم يرقَ لتوقعاتنا، فقد حصل على تقييم 5/10 في مراجعتنا، حيث افتقد إلى أصالة اللعبة، وبدلًا من إعادة خلق تجربة الرعب النفسية، اتجه نحو محاكاة باهتة لأفلام الرعب التقليدية. إذا صدقت التسريبات، فإن تقديم Until Dawn Remastered عبر PS Plus سيكون خطوة ذكية من Sony، لجذب الجيل الجديد من اللاعبين الذين لم يعيشوا تجربة اللعبة الأصلية، مع تقديم تحسينات رسومية ودعم لمنصات الجيل الحالي. لكن حتى الآن، لا يمكن اعتبار الأمر مؤكدًا، وعلينا الانتظار للإعلان الرسمي الذي يصدر عادة في نهاية كل شهر. فهل تكون هذه العودة هي الفرصة الحقيقية لـ Until Dawn لتذكيرنا بعظمتها الأصلية، أم أنها ستكون مجرّد ظل لذكرياتنا الماضية؟ الأيام القادمة ستكشف الحقيقة.


VGA4A
٢٧-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
فيديو تحليلي يقارن بدقة بين Days Gone ونسخة الـ Remastered.. هل تستحق الترقية؟
مع الإطلاق الأخير لنسخة Days Gone Remastered على جهاز PS5، تزايدت التساؤلات بين اللاعبين حول مدى التحسينات التي تقدمها هذه النسخة مقارنة باللعبة الأصلية التي صدرت في عام 2019 على جهاز PS4. هل القفزة البصرية والتقنية تستحق العودة إليها؟ للوقوف على هذه الفروقات بشكل دقيق وتوضيح أبرز التغييرات، نستعرض معكم فيما يلي تفاصيل مقارنة فنية تُظهر كيف تبدو نسخة الريماستر الجديدة، وبينما تشير التحليلات الأولية إلى أن التحديثات في Days Gone المحسنة قد لا تقدم نفس القفزة الهائلة التي رأيناها في عناوين أخرى محسنة مثل Horizon Zero Dawn، إلا أن هناك جوانب عديدة شهدت تطوراً ملحوظاً قد يهم عشاق اللعبة وعالمها. دعونا نتعمق لنرى ما الذي تقدمه هذه النسخة الجديدة. نشرت قناة ElAnalistaDeBits الشهيرة على يوتيوب فيديو مقارنة جديدًا يستعرض التحسينات البصرية التي يقدمها ريماستر لعبة Days Gone القادم، وذلك بمقارنته مع النسخة الأصلية التي صدرت على PS4، وقد ركز الفيديو على الفروقات عند تشغيل النسخة الجديدة على جهاز PS5 Pro في وضع Enhanced المحسن، مقارنة بنسخة PS4 Pro، ووفقاً للفيديو، تضيف نسخة الـ Remaster تحسينات بصرية محدودة عبر عدة إعدادات رسومية، تشمل الإضاءة، مسافة الرسم (Draw Distance)، جودة الأنسجة Textures ومستوى التفاصيل Level of Detail. أبرز الفروقات وأكثرها وضوحاً تظهر في نظام الإضاءة، فقد أصبحت الإضاءة الشاملة Global Lighting أكثر دقة، مع تحسن واضح في جودة الظلال والانعكاسات، وخلال النهار، اكتسبت الإضاءة ميلاً لونياً أكثر اخضراراً في المناطق الكثيفة بالنباتات، بينما تم التخلص ليلاً من السطوع الزائد الذي كان يعيب النسخة الأصلية، وهذ منح الإضاءة الليلية نتيجة أكثر واقعية. وفي سياق المقارنة مع مشاريع ريماستر أخرى من سوني، يرى ElAnalistaDeBits أن Days Gone Remastered ما زالت بعيدة عن مستوى التحسين الجذري الذي شهدناه في Horizon Remastered وغيرها، ولكنه يعتبر أن النتائج المحققة هنا على المستوى البصري أفضل مما قدمه ريماستر The Last of Us Part II. وتجدر الإشارة إلى أن مالكي اللعبة الأصلية يمكنهم الحصول على هذا الريماستر بسعر 10 دولار فقط، وبناءً على التحسينات البصرية المضافة وأنماط اللعب الجديدة، يوصي الناقد شخصياً بالحصول عليه. تابعنا على


عرب هاردوير
٢٧-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- عرب هاردوير
ريماستر لعبة Days Gone يصل أخيرًا على منصات PS5
أخيرًا وبعد طول انتظار يقدم لنا فريق Bend Studio نسخة الريماستر من لعبة Days Gone وهي متاحة بالفعل حاليًا على منصة PS5. يُباع ريماستر لعبة Days Gone بسعر 49.99 دولارًا، مع إمكانية الترقية لمالكي النسخة الأصلية على PS4 مقابل 10 دولارات فقط. كما يمكن للاعبي الحاسب الشخصي شراء إضافة Broken Road، التي تتضمن كل المحتوى الجديد، بسعر 10 دولارات أيضًا. بجانب التحسينات البصرية ودعم جهاز PS5 Pro ، يكمن العنصر الأساسي في هذه النسخة المحسنة في المحتوى الجديد، خصوصًا طور Horde Assault. هذا الطور يقدم تجربة أقرب للألعاب الأركيد، حيث يتوجب عليك النجاة لأطول فترة ممكنة في مواجهة أعداد متزايدة من وحوش الـ Freakers. الجدير بالذكر أن الجحافل أصبحت أكبر من أي وقت مضى، مع توفر محاقن سلبية تجعل المواجهات أكثر صعوبة. في المقابل، توجد محاقن وتعزيزات إيجابية تمنحك أفضلية مؤقتة، ومع تقدمك في المستوى، ستتمكن من فتح مظاهر جديدة وشخصيات قابلة للعب. كذلك تم تضمين ميزات تسهيلات الوصول مثل وضع التباين العالي (High Contrast Mode)، وسرد واجهة المستخدم صوتيًا، وإمكانية إعادة تعيين الأزرار بالكامل، وغيرها من الخيارات المفيدة. تشمل لعبة Days Gone Remastered أيضًا إضافات مثل طور Permadeath (الموت الدائم)، وطور Speedrun، إلى جانب تحسينات في وضع التصوير Photo Mode مثل التحكم في توقيت اليوم، إضافة شعارات جديدة، ونظام إضاءة بثلاث نقاط.