
فيديو تحليلي يقارن بدقة بين Days Gone ونسخة الـ Remastered.. هل تستحق الترقية؟
مع الإطلاق الأخير لنسخة Days Gone Remastered على جهاز PS5، تزايدت التساؤلات بين اللاعبين حول مدى التحسينات التي تقدمها هذه النسخة مقارنة باللعبة الأصلية التي صدرت في عام 2019 على جهاز PS4. هل القفزة البصرية والتقنية تستحق العودة إليها؟
للوقوف على هذه الفروقات بشكل دقيق وتوضيح أبرز التغييرات، نستعرض معكم فيما يلي تفاصيل مقارنة فنية تُظهر كيف تبدو نسخة الريماستر الجديدة، وبينما تشير التحليلات الأولية إلى أن التحديثات في Days Gone المحسنة قد لا تقدم نفس القفزة الهائلة التي رأيناها في عناوين أخرى محسنة مثل Horizon Zero Dawn، إلا أن هناك جوانب عديدة شهدت تطوراً ملحوظاً قد يهم عشاق اللعبة وعالمها. دعونا نتعمق لنرى ما الذي تقدمه هذه النسخة الجديدة.
نشرت قناة ElAnalistaDeBits الشهيرة على يوتيوب فيديو مقارنة جديدًا يستعرض التحسينات البصرية التي يقدمها ريماستر لعبة Days Gone القادم، وذلك بمقارنته مع النسخة الأصلية التي صدرت على PS4، وقد ركز الفيديو على الفروقات عند تشغيل النسخة الجديدة على جهاز PS5 Pro في وضع Enhanced المحسن، مقارنة بنسخة PS4 Pro، ووفقاً للفيديو، تضيف نسخة الـ Remaster تحسينات بصرية محدودة عبر عدة إعدادات رسومية، تشمل الإضاءة، مسافة الرسم (Draw Distance)، جودة الأنسجة Textures ومستوى التفاصيل Level of Detail.
أبرز الفروقات وأكثرها وضوحاً تظهر في نظام الإضاءة، فقد أصبحت الإضاءة الشاملة Global Lighting أكثر دقة، مع تحسن واضح في جودة الظلال والانعكاسات، وخلال النهار، اكتسبت الإضاءة ميلاً لونياً أكثر اخضراراً في المناطق الكثيفة بالنباتات، بينما تم التخلص ليلاً من السطوع الزائد الذي كان يعيب النسخة الأصلية، وهذ منح الإضاءة الليلية نتيجة أكثر واقعية.
وفي سياق المقارنة مع مشاريع ريماستر أخرى من سوني، يرى ElAnalistaDeBits أن Days Gone Remastered ما زالت بعيدة عن مستوى التحسين الجذري الذي شهدناه في Horizon Remastered وغيرها، ولكنه يعتبر أن النتائج المحققة هنا على المستوى البصري أفضل مما قدمه ريماستر The Last of Us Part II.
وتجدر الإشارة إلى أن مالكي اللعبة الأصلية يمكنهم الحصول على هذا الريماستر بسعر 10 دولار فقط، وبناءً على التحسينات البصرية المضافة وأنماط اللعب الجديدة، يوصي الناقد شخصياً بالحصول عليه.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 21 ساعات
- VGA4A
مبيعات PS5 مقارنة بمبيعات اجهزة Xbox Series في 2024
ما زالت سوني تسيطر على مبيعات أجهزة الألعاب المنزلية، وما زالت تواصل ذلك مع جهاز PS5 احدث المنصات المنزلية من الشركة اليابانية. في المقابل مايكروسوفت التي دخلت الى هذا السوق منذ عام 2001 بقوة يبدو انها لم تستطيع الصمود في وجهة العملاق الياباني بعد مرور اكثر من 24 عام على دخولها هذا المضمار. مؤخراً، كشفت سوني عن مبيعات جهاز الجيل الحالي والتي بلغت 77.8 مليون وحدة حول العالم بعد مرور اكثر من نصف عمر المنصة الافتراضي. وهذا الرقم رغم انه لم يبلغ عدد الوحدات التي تم تحقيقها من جهاز الجيل السابق PS4 الا انه لا يفصله عنها الكثير، حيث بلغت مبيعات الجهاز خلال نفس الفترة 79.2 مليون وحدة بفارق 1.4 مليون فقط. في عام 2024، حققت منصة PS5 مبيعات بلغت 18.5 مليون وحدة حول العالم، ويأتي هذا الرقم في الوقت الذي شهدت فيه المنصة افتقار اطلاق عناوين طرف اول عالية الجودة حيث اكتفت فيها سوني بعناوين الطرف الثالث التي كان معظمها يصدر على عدة منصات وليست حصرية مطلقة او جزئية. اضف الى ذلك رفع أسعار المنصة الذي تم على مرحلتين حتى الان، بالإضافة الى رفع أسعار خدمة PS Plus في وقت ليس بعيد. لكن يبدو ان هذا لم يصد الجمهور من اقتناء المنصة التي يضمن صدور جميع الألعاب عليها من ضمنها حصريات اكس بوكس البارزة. اما مايكروسوفت التي تمكنت من اطلاق عدة عناوين حصرية من استوديوهات الطرف الأول خلال عام 2024، فقد تمكنت من بيع 3 الى 4 مليون وحدة من أجهزة Xbox Series خلال نفس الفترة حول العالم. وفي حال مقارنتها مع مبيعات أجهزة بلايستيشن 5، فهذا يعني ما نسبته 5 الى 1. أي ان كل 5 أجهزة PS5 يتم بيعها عالمياً، تتمكن مايكروسوفت من بيع جهاز Xbox Series واحد فقط وهو تدني كبير بالنسبة لشركة عملاقة تمتلك ترسانة ضخمة من استوديوهات الطرف الأول المميزة وعناوين كبيرة مثل سلسلة Indiana Jones و Foraza و Call of Duty وغيرها. سوني تتوقع ان تشهد اقبال كبير على المنصة خلال الفترة القادمة مع اصدار عدة عناوين حصرية ابرزها لعبة Ghost of Yotei التي ستصدر في أكتوبر ولعبة Death Stranding 2 التي ستصدر في شهر يونيو القادم. السؤال الأهم الان هو، هل تتمكن سوني من كسر حاجز مبيعات جهاز PS4 التي بلغت حتى الان 117 مليون وحدة حتى نهاية عام 2024؟. تابعنا على


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
بشكل مفاجئ، الإعلان عن ريماستر لعبة Syberia وموعد الإطلاق
قبل قليل أعلنت شركة Microids عن ريماستر لعبة Syberia من نوع Point & Click، حيث جاء الإعلان بشكل مفاجئ كما تم الكشف عن نافذة إطلاق اللعبة على الأجهزة المنزلية والحاسب الشخصي. لعبة Syberia تم إطلاقها لأول مرة في عام 2002، أي قبل 23 عام تقريباً، حيث كانت من تطوير شي واحد فقط يدعى Benoît Sokal. شركة Microids أعلنت عن ريماستر اللعبة بجودة محسنة ورسومات أفضل للشخصيات وأيضاً البيئة المحيطة. اللعبة من نوع Point & Click وهو نوع نادر من الألعاب هذه الأيام، حيث لا يمكن للاعب ان يرى الشخصيات من أي منظور الا أن المهمة تكون من خلال الإشارة والضغط على الأشياء. في عادة الأمر هذا النوع مت الألعاب يتعلق لألعاب ذات الألغاز والاستكشاف وهو بالفعل ما يمثل لعبة 'سيبيريا'. تدور أحداث اللعبة حول شخصية أنثوية تدعى كيت ووكر التي تستعين بشخصية آلية تدعى أوسكار للبحث في جزيرة غامضة تحمل اسم اللعبة نفسه. اللعبة حظيت بتقييمات مميزة واهتمام كبير من النقاد عندما تم إطلاقها لأول مرة ومع الإعلان عن النسخة الجديدة منها المحسنة سيتمكن كل من لم يحظى بتجربتها سابقاً من تجربتها بحلتها الجديدة خصوصاً مع قدرات الجيل الحالي. تصدر اللعبة في الربع الرابع من هذا العام على أجهزة PS5 و Xbox Series والحاسب الشخصي، يذكر أن اللعبة كانت قد حصلت على جزء جديد تم إطلاقه في عام 2022 وقدم شخصيات جديدة، بينما الجزء المعاد تحسينه سيحظى بإعادة تصميم لكافة وحدات التحكم بالإضافة إلى التحسينات البصرية. هل قمتم بتجربة اللعبة الكلاسيكية سابقاً؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
GTA 5 تحقق مبيعات ربع سنوية تتغلب على مبيعات العاب حديثة طوال عمرها الافتراضي
رغم الكشف عن لعبة GTA 6 والضجة الكبيرة التي حدثت خلال الفترة الماضية، الا ان هذا لم يبطئ الاقبال على لعبة GTA 5 التي ما زالت تبيع بمعدل يفوق مبيعات العاب صدرت حديثاً. لعبة Grand Theft Auto صدرت قبل اكثر من عقد من الزمان وتم اطلاقها بنسخ محسنة على 3 أجيال من الأجهزة المنزلية. واستقر بها المطاف في النهاية بنسخة مسحنة على أجهزة PS5 و Xbox Series بالإضافة الى نسخة الحاسب الشخصي المحسنة التي صدرت مؤخراً. كل هذا، بجانب المحتوى المحدث الذي يتم إصداره لوضع اللعب الجماعي GTA Online الذي ساهم بشكل أساسي في استمرار الاقبال على اللعبة طوال اكثر من 12 عام. المثير في الامر وحسب الاحصائيات التي تم رصدها بشكل رسمي فان مبيعات اللعبة الربع سنوية التي تحققها بشكل مستمر تتفوق حتى على مبيعات العاب صدرت حديثا وحتى انتهاء دورة حياتها. في تحديثها المالي الأخير، اكدت روكستار و T2 ان مبيعات لعبة GTA 5 بلغت 215 مليون وحدة حول العالم. ومع كل تحديث مالي تالي يرتفع مؤشر هذه المبيعات بمقدار خمسة ملايين وحدة إضافية. على سبيل المثال، وفي فبراير 2024 ارتفع عدد المستخدمين بمقدار خمسة ملايين على أساس ربع سنوي وفي نوفمبر 2024 حدث نفس الشيء مرة أخرى. بمعنى اخر، اللعبة بعد مرور كل هذا الوقت تبيع كل ربع عام اكثر مما تبيعه العاب كبيرة طوال عمرها الافتراضي. المثير في الامر ان المحللين يتوقعون ان تستمر هذه الوتيرة في المبيعات والاقبال على اللعبة العجوز حتى بعد اصدار GTA 6. كذلك ما زالت لعبة GTA 5 تتصدر قائمة افضل المبيعات في اغلب الأسواق الرقمية على المنصات المنزلية في الولايات المتحدة وأوروبا. حيث تأتي اللعبة ضمن المراكز العشرة الأولى من بين افضل الألعاب مبيعات على متجر بلايستيشن خلال شهر ابريل الماضي . ورغم ان طور اللعب الجماعي GTA Online هو السبب الأساسي في مبيعات وعوائد اللعبة الضخمة، الا ان روكستار لم تكشف حتى الان عن الجزء التالي من الطور الذي من المفترض ان يرافق اطلاق GTA 6 عند إصدارها العام القادم. هل ما زالت تلعب GTA 5 حتى الان؟ تابعنا على