
بشكل مفاجئ، الإعلان عن ريماستر لعبة Syberia وموعد الإطلاق
قبل قليل أعلنت شركة Microids عن ريماستر لعبة Syberia من نوع Point & Click، حيث جاء الإعلان بشكل مفاجئ كما تم الكشف عن نافذة إطلاق اللعبة على الأجهزة المنزلية والحاسب الشخصي.
لعبة Syberia تم إطلاقها لأول مرة في عام 2002، أي قبل 23 عام تقريباً، حيث كانت من تطوير شي واحد فقط يدعى Benoît Sokal. شركة Microids أعلنت عن ريماستر اللعبة بجودة محسنة ورسومات أفضل للشخصيات وأيضاً البيئة المحيطة.
اللعبة من نوع Point & Click وهو نوع نادر من الألعاب هذه الأيام، حيث لا يمكن للاعب ان يرى الشخصيات من أي منظور الا أن المهمة تكون من خلال الإشارة والضغط على الأشياء. في عادة الأمر هذا النوع مت الألعاب يتعلق لألعاب ذات الألغاز والاستكشاف وهو بالفعل ما يمثل لعبة 'سيبيريا'.
تدور أحداث اللعبة حول شخصية أنثوية تدعى كيت ووكر التي تستعين بشخصية آلية تدعى أوسكار للبحث في جزيرة غامضة تحمل اسم اللعبة نفسه. اللعبة حظيت بتقييمات مميزة واهتمام كبير من النقاد عندما تم إطلاقها لأول مرة ومع الإعلان عن النسخة الجديدة منها المحسنة سيتمكن كل من لم يحظى بتجربتها سابقاً من تجربتها بحلتها الجديدة خصوصاً مع قدرات الجيل الحالي.
تصدر اللعبة في الربع الرابع من هذا العام على أجهزة PS5 و Xbox Series والحاسب الشخصي، يذكر أن اللعبة كانت قد حصلت على جزء جديد تم إطلاقه في عام 2022 وقدم شخصيات جديدة، بينما الجزء المعاد تحسينه سيحظى بإعادة تصميم لكافة وحدات التحكم بالإضافة إلى التحسينات البصرية. هل قمتم بتجربة اللعبة الكلاسيكية سابقاً؟
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
بشكل مفاجئ، الإعلان عن ريماستر لعبة Syberia وموعد الإطلاق
قبل قليل أعلنت شركة Microids عن ريماستر لعبة Syberia من نوع Point & Click، حيث جاء الإعلان بشكل مفاجئ كما تم الكشف عن نافذة إطلاق اللعبة على الأجهزة المنزلية والحاسب الشخصي. لعبة Syberia تم إطلاقها لأول مرة في عام 2002، أي قبل 23 عام تقريباً، حيث كانت من تطوير شي واحد فقط يدعى Benoît Sokal. شركة Microids أعلنت عن ريماستر اللعبة بجودة محسنة ورسومات أفضل للشخصيات وأيضاً البيئة المحيطة. اللعبة من نوع Point & Click وهو نوع نادر من الألعاب هذه الأيام، حيث لا يمكن للاعب ان يرى الشخصيات من أي منظور الا أن المهمة تكون من خلال الإشارة والضغط على الأشياء. في عادة الأمر هذا النوع مت الألعاب يتعلق لألعاب ذات الألغاز والاستكشاف وهو بالفعل ما يمثل لعبة 'سيبيريا'. تدور أحداث اللعبة حول شخصية أنثوية تدعى كيت ووكر التي تستعين بشخصية آلية تدعى أوسكار للبحث في جزيرة غامضة تحمل اسم اللعبة نفسه. اللعبة حظيت بتقييمات مميزة واهتمام كبير من النقاد عندما تم إطلاقها لأول مرة ومع الإعلان عن النسخة الجديدة منها المحسنة سيتمكن كل من لم يحظى بتجربتها سابقاً من تجربتها بحلتها الجديدة خصوصاً مع قدرات الجيل الحالي. تصدر اللعبة في الربع الرابع من هذا العام على أجهزة PS5 و Xbox Series والحاسب الشخصي، يذكر أن اللعبة كانت قد حصلت على جزء جديد تم إطلاقه في عام 2022 وقدم شخصيات جديدة، بينما الجزء المعاد تحسينه سيحظى بإعادة تصميم لكافة وحدات التحكم بالإضافة إلى التحسينات البصرية. هل قمتم بتجربة اللعبة الكلاسيكية سابقاً؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
١٠-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
هل سنشهد ريماستر للجزء الثاني أيضاً بالتزامن مع إطلاق Marvel's Spider-Man 3
يبدو أن Insomniac Games تخطط لتكرار استراتيجيتها الناجحة في تطوير الجزء القادم (المتوقع) من سلسلة سبايدر مان باسم Marvel's Spider-Man 3، وذلك بعد النجاح الكبير الذي حققته لعبة Marvel's Spider-Man 2. تشير التوقعات إلى الجزء الثالث سيصدر على منصة PS6، مع إمكانية إطلاق نسخة ريماستر محسنة من الجزء الثاني على أجهزة الجيل التالي تتضمن محتوى إضافيًا يركز على شخصية Venom، وتذكرنا هذه الخطوة المزعومة في المرحلة الحالية إلى ما قامت به الشركة سابقًا عند إطلاق ريماستر للجزء الأول لجهاز بلايستيشن 5 الذي تزامن آنذاك مع صدور جزء Marvel's Spider-Man: Miles Morales الجانبي المستقل، والذي تجري أحداثه بعد قصة الجزء الأول من خلال تقديم بطلٍ جديد، مما ساعد في الحفاظ على تفاعل اللاعبين مع السلسلة وقصتها عبر الجيلين. لذا فقد يعيد التاريخ نفسه لاسيما مع مستوى النجاح الهائل الذي حاز عليه الجزء الثاني من سلسلة الرجل العنكبوت المحبوب لدى الملايين سبايدر مان، بالإضافة إلى ذلك تشير التوقعات إلى أن Insomniac قد تستغل هذه النسخة المحسنة لتقديم ترقيات تقنية تتناسب مع قدرات منصة PS6 أو الجيل التالي بشكل عام، مما يعزز من مستوى تجربة اللاعبين ويزيد من جاذبية اللعبة مما قد يكسب اللعبة المزيد من اللاعبين الجُدد في الجيل التالي. هذا ولم تصدر شركة Insomniac Games حتى الآن أي تأكيدات رسمية حول هذه الخطط أو مدى شرعيتها، ولكن تبدو فكرة سعي الشركة للحفاظ على ضجة وشعبية السلسلة من خلال تقديم Marvel's Spider-Man 3 بالتزامن مع ريماستر للجزء الثاني مع محتوى جديد ومثير للاهتمام به مخصص للجيل القادم منطقيةً تمامًا حتى دون وجود أي دليلٍ على صحتها في الوقت الحالي. تجدر الإشارة إلى أن هناك العديد من الشائعات والتسريبات المنتشرة مؤخرًا التي تقول بأن الجزء التالي من السلسلة قد يكون لعبة فرعية سيتواجد بها الخصم الشهير Venom، وإذا كان هذا صحيحًا فلابد أن تكون Insomniac قد وضعت بالفعل استراتيجية إصدار مثالية لها ونأمل أن نعلم عنها أي شيء في القريب العاجل. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
٢٧-٠٤-٢٠٢٥
- VGA4A
فيديو تحليلي يقارن بدقة بين Days Gone ونسخة الـ Remastered.. هل تستحق الترقية؟
مع الإطلاق الأخير لنسخة Days Gone Remastered على جهاز PS5، تزايدت التساؤلات بين اللاعبين حول مدى التحسينات التي تقدمها هذه النسخة مقارنة باللعبة الأصلية التي صدرت في عام 2019 على جهاز PS4. هل القفزة البصرية والتقنية تستحق العودة إليها؟ للوقوف على هذه الفروقات بشكل دقيق وتوضيح أبرز التغييرات، نستعرض معكم فيما يلي تفاصيل مقارنة فنية تُظهر كيف تبدو نسخة الريماستر الجديدة، وبينما تشير التحليلات الأولية إلى أن التحديثات في Days Gone المحسنة قد لا تقدم نفس القفزة الهائلة التي رأيناها في عناوين أخرى محسنة مثل Horizon Zero Dawn، إلا أن هناك جوانب عديدة شهدت تطوراً ملحوظاً قد يهم عشاق اللعبة وعالمها. دعونا نتعمق لنرى ما الذي تقدمه هذه النسخة الجديدة. نشرت قناة ElAnalistaDeBits الشهيرة على يوتيوب فيديو مقارنة جديدًا يستعرض التحسينات البصرية التي يقدمها ريماستر لعبة Days Gone القادم، وذلك بمقارنته مع النسخة الأصلية التي صدرت على PS4، وقد ركز الفيديو على الفروقات عند تشغيل النسخة الجديدة على جهاز PS5 Pro في وضع Enhanced المحسن، مقارنة بنسخة PS4 Pro، ووفقاً للفيديو، تضيف نسخة الـ Remaster تحسينات بصرية محدودة عبر عدة إعدادات رسومية، تشمل الإضاءة، مسافة الرسم (Draw Distance)، جودة الأنسجة Textures ومستوى التفاصيل Level of Detail. أبرز الفروقات وأكثرها وضوحاً تظهر في نظام الإضاءة، فقد أصبحت الإضاءة الشاملة Global Lighting أكثر دقة، مع تحسن واضح في جودة الظلال والانعكاسات، وخلال النهار، اكتسبت الإضاءة ميلاً لونياً أكثر اخضراراً في المناطق الكثيفة بالنباتات، بينما تم التخلص ليلاً من السطوع الزائد الذي كان يعيب النسخة الأصلية، وهذ منح الإضاءة الليلية نتيجة أكثر واقعية. وفي سياق المقارنة مع مشاريع ريماستر أخرى من سوني، يرى ElAnalistaDeBits أن Days Gone Remastered ما زالت بعيدة عن مستوى التحسين الجذري الذي شهدناه في Horizon Remastered وغيرها، ولكنه يعتبر أن النتائج المحققة هنا على المستوى البصري أفضل مما قدمه ريماستر The Last of Us Part II. وتجدر الإشارة إلى أن مالكي اللعبة الأصلية يمكنهم الحصول على هذا الريماستر بسعر 10 دولار فقط، وبناءً على التحسينات البصرية المضافة وأنماط اللعب الجديدة، يوصي الناقد شخصياً بالحصول عليه. تابعنا على