أحدث الأخبار مع #بالوورلد


نافذة على العالم
١١-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- نافذة على العالم
أخبار التكنولوجيا : نينتندو تحدث اتفاقية المستخدم وسياسة الخصوصية للحماية من القرصنة والأعطال
الأحد 11 مايو 2025 05:45 مساءً نافذة على العالم - قامت نينتندو مؤخرًا بتحديث اتفاقية المستخدم وسياسة الخصوصية الخاصة بها ، ورغم أن هذه البنود لا يقرأها أحد تقريبًا إلا أن هذا مهم، فقد يؤدي انتهاك هذه السياسة إلى تعطل الجهاز نهائيًا. وتُعدّ هذه السياسة المحدثة خطوة إضافية في حرب نينتندو المستمرة ضد القرصنة والمحاكاة، ولكن تجدر الإشارة أيضًا إلى أن صياغة هذه السياسة تختلف باختلاف مكان إقامتك. بالنسبة لمقيمي الولايات المتحدة، ينص على "أنت تقر بأنه في حالة فشلك في الامتثال للقيود المذكورة أعلاه، فقد تقوم Nintendo بجعل خدمات حساب Nintendo و/أو جهاز Nintendo المعمول به غير قابلة للاستخدام بشكل دائم كليًا أو جزئيًا. وفقا لموقع Eurogamer، ينص البند الخاص بالمملكة المتحدة وأوروبا على أن "مثل هذا الاستخدام غير المصرح به لمنتج رقمي قد يؤدي إلى أن يصبح المنتج الرقمي غير صالح للاستخدام". ولم تُحدد نينتندو بالضبط معنى "غير قابل للاستخدام"، ولكن يبدو أن الأمر يتجاوز مجرد حظر. بالطبع، هذا ليس استثناءً ، فشركة نينتندو معروفة بعدائها للقراصنة والمُعدِّلين ، وغيرها مما تعتبره انتهاكات ، الدعوى القضائية الجارية ضد بالوورلد ليست سوى مثال واحد، وقد أدى ذلك إلى قيام الناشر بتغيير العديد من عناصر اللعبة التي تُشبه إلى حد كبير عناصر نينتندو. ويرى الكثيرون أن تصرفات نينتندو بمثابة إهانة للحفاظ على الألعاب ، لكن نينتندو ترى أن هذه التحركات ضرورية لحماية مصالحها. بالإضافة إلى اتفاقية المستخدم، حُدِّثت سياسة خصوصية نينتندو قبل إطلاق جهاز نينتندو سويتش 2 ، تتناول هذه السياسة تحديدًا ميزة الدردشة الجديدة في اللعبة، قد يُسجَّل محتوى التواصل الخاص بالميزة، مثل محادثات الفيديو والصوت، ويُخزَّن لمدة تصل إلى 24 ساعة على أجهزة جميع المستخدمين المشاركين في الدردشة ، ويُمكِّن هذا المستخدمين من الإبلاغ عن أي تفاعلات غير لائقة قد تُخالف القوانين السارية أو مدونة قواعد سلوك نينتندو". ويمكن لنينتندو استخدام التسجيلات لاتخاذ إجراءات ضد اللاعبين الذين يخالفون الإرشادات، ويحتوي جهاز سويتش 2 على ميكروفون مدمج، لكن ملحق الكاميرا اختياري ، وتثير السياسة الجديدة مخاوف بشأن الخصوصية، لا سيما وأن نينتندو سويتش 2 يُسوّق كجهاز ألعاب عائلي، إلا أن نينتندو تدّعي أن التسجيلات تهدف إلى توفير "بيئة آمنة ومناسبة للعائلة على الإنترنت".


VGA4A
٠٣-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
Palworld: ظاهرة عابرة هزّت الصناعة - قصة نجاح غير تقليدية وصراع أمام نينتندو!
تحولت لعبة بال وورلد 'Palworld' بشكل مباغت إلى ظاهرة عالمية على منصة Steam، لتنافس وبقوة أضخم العناوين رغم قدومها من مطور غير معروف ودون حملات تسويقية ضخمة. يكمن جزء من إثارة هذا النجاح في أن اللعبة لم تقدم فكرة ثورية بالكامل، لكنها جمعت ببراعة بين عناصر مألوفة من ألعاب تقمص الأدوار (RPG) والبقاء والقتال والمغامرات، لتقدم تجربة فريدة وممتعة لاقت صدى كبيراً لدى لاعبي الحاسب الشخصي تحديداً. تطوير اللعبة نفسها لم يكن رحلة سهلة، حيث وصفها المدير التنفيذي للشركة المطورة بأنها غير تقليدية، حيث شهدت العملية صعوبات كبيرة، نقصاً في الخبرات والميزانية، بل واضطراراً لإعادة تطوير اللعبة من الصفر في منتصف الطريق بسبب تغيير المحر، ولكن ومع ذلك تمكن الفريق المحدود من إخراج اللعبة للنور وتحقيق إنجاز مذهل. أرقام النجاح القياسية للعبة Palworld وأسبابها النجاح تجسد في الأرقام القياسية التي حطمتها Palworld فور إطلاقها، متجاوزةً حاجز 2 مليون لاعب متزامن على ستيم خلال أيام قليلة فقط، وبيع ملايين النسخ، وهذا الصعود الصاروخي انوصح التعبير، وضعها في مصاف الألعاب الكبرى على المنصة، وكسر استقرار قوائم الأكثر لعباً التي بقيت على حالها لشهور، رغم الانخفاض الحاد الذي تشهدته اللعبة حاليا. يُعزى النجاح الرئيسي للعبة عند اطلاقها إلى أنها ملأت فراغاً في سوق ألعاب 'تربية المخلوقات والبقاء' على الحاسب الشخصي، مستفيدةً من كون الألعاب الشهيرة في هذا النوع مثل بوكيمون حصرية لمنصات أخرى وليس من السهل الحصول عليها، وقدمت للاعبين مزيجاً منعشاً كانوا يفتقدونه. بالطبع، التشابه الملحوظ بين وحوش Palworld وشخصيات بوكيمون أثار جدلاً واسعاً وجذب انتباه شركة نينتندو وشركة بوكيمون التابعة لها، وبسبب ذلك قد أعلنت شركة بوكيمون أنها ستُحقق في اللعبة وتتخذ الإجراءات القانونية اللازمة ضد أي انتهاك لملكيتها الفكرية، ولكن حتى تاريخه وبناءً على آخر التحديثات، تم رفع دعوى قضائية رسمية ومباشرة من نينتندو أو شركة بوكيمون ضد شركة Pocketpair مطورة 'بال وورلد' بخصوص سرقة التصاميم أو الملكية الفكرية للوحوش. وقد ذكر العديد من المختصين، ان توجيه اتهامات مباشرة بالسرقة قد يكون معقداً قانونياً، وأن الموقف القانوني الرسمي لنينتندو ضد اللعبة نفسها لا يزال مليء بالغموض وإن كان يتسم بالعدوانية كما اعتدنا من الشركة في حماية أعمالها الفنية. ولكن في النهاية، رفعت شركتا نينتندو وشركة بوكيمون دعوى قضائية ضد شركة Pocketpair، في سبتمبر 2024، بعد ثمانية أشهر من إطلاق لعبتها، وتسعى كل منهما للحصول على تعويض قدره 5 ملايين ين ياباني (حوالي 32,800 دولار أمريكي) لكل منهما، بالإضافة إلى أمر قضائي ضدها، مستندتين في دعواهما إلى انتهاك مزعوم لبراءات اختراع بدلاً من حقوق النشر. وقد حصلت شركة نينتندو وشركة Pokemon قبل عدة أشهر على براءة اختراع جديدة في الولايات المتحدة الأمريكية، والتي قد تساعد في دعواهم القضائية ضد لعبة Palworld الشبيهة بعالم البوكيمون وكائناته وأسلوب التقاطها بعض الشيء. ذكرت براءة الاختراع الأولى، بأن أسلوب صيد اللاعبين للكائنات في عالم اللعبة، ثم استخدامها كشخصية قتالية للدخول في معركة مع شخصية أخرى يتم اصطيادها بنفس الأسلوب هو من حقوق شركة Nintendo وشركة Pokemon، وقد تم التكهن بأن مطور Palworld قد غير من طريقة عمل كرات الاصطياد التي تُدعى Pal Spheres في اللعبة عندما كانت نينتندو في صدد نشر براءة الاختراع هذه، حيث تم إبلاغ جميع الأطراف بذلك قبل شهر من نشرها لتجنب الوقوع في المشاكل القانونية. رغم النجاح المبهر، لا تزال رحلة Palworld مبهمة وغير واضحة، فالسوق على الحاسب الشخصي والمنصات الأخرى التي صدرت عليها تنافسي للغاية، وسيحتاج المطورون لتقديم محتوى إضافي مستمر وحل المشاكل التقنية ومشاكل الخوادم للحفاظ على قاعدة اللاعبين وشغفهم، تماماً كما تفعل السلاسل الكبرى الأخرى. وفي الختام، يمثل صعود اللعبة لحظة نادرة في صناعة الألعاب، حيث أظهرت كيف يمكن لفكرة تنفذ جيداً وتلبي احتياجات اللاعبين أن تحدث تغييراً جذرياً وتنافس العمالقة. تابعنا على