logo
#

أحدث الأخبار مع #تومبانكروفت،

أساسيات تصميم الشخصيات في «الشارقة للرسوم المتحركة»
أساسيات تصميم الشخصيات في «الشارقة للرسوم المتحركة»

صحيفة الخليج

time٠٣-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • صحيفة الخليج

أساسيات تصميم الشخصيات في «الشارقة للرسوم المتحركة»

تعمق توم بانكروفت، خبير الرسوم المتحركة وتصميم شخصيات أفلام ديزني، في أساسيات ومبادئ تصميم الشخصيات، والتقنيات المستخدمة في إنشاء شخصيات فريدة ومعبرة تتمتع بسمات جذابة، وطابع متميز، إلى جانب المراحل اللازمة لتحقيق ذلك ابتداء من الأسئلة التي يجب على المصمم طرحها والإجابة عنها، وكيفية استخدام القلم، وطرق الرسم، والأشكال والأحجام، إلى جانب التباين في المساحات والأبعاد. جاء ذلك في ورشة «تصميم الشخصيات» استضافتها «ورشة ميكا» خلال فعاليات اليوم الأول من الدورة الثالثة لـ«مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة»، الذي تنظمه «هيئة الشارقة للكتاب» حتى 4 مايو الجاري في «مركز إكسبو الشارقة» بالتزامن مع فعاليات الدورة الـ16 من «مهرجان الشارقة القرائي للطفل». وأكد توم بانكروفت، أن الأقلام الميكانيكية ليست مخصصة للرسم وإنما للتصاميم الهندسية، وأنها لا تصلح لرسم الخطوط الأولية «السكيتش»، مبيناً كيفية استخدام قلم الرصاص وطريقة إمساكه الصحيحة بوضع مائل، واستخدام اليد كاملة بدلاً من المعصم مع ضمان استرخاء اليد وعدم التشنج. وأشار بانكروفت إلى أهمية التفكير بعدد من الأسئلة والإجابة عنها قبل وضع القلم على الورقة. واستعرض بانكروفت 3 طرق أساسية للرسم، تشمل التفسير، وهي تقليد الخطوط الحقيقية لإنسان أو حيوان أو حشرة معينة وسمها كما هي تماماً، تليها مرحلة إعادة التفسير، من خلال إعادة رسم الخطوط الأساسية مع تعديلها وفقاً لرؤية المصمم، وأخيراً مرحلة الابتكار، ويتم فيها حذف وإضافة الأعضاء والتفاصيل التي تضفي بُعداً كاريكاتيرياً وإبداعياً للشخصية. أساسيات التصميم شدد بانكروفت أن الشخصية تعتمد على الأشكال، والأحجام والأبعاد، فالوجه يمكن أن يتصف بأنه دائري، بيضاوي، مثلث، مربع، مستطيل، وكذلك الحجم، إما صغير، متوسط، كبير، أو ضخم، إلى جانب الأبعاد التي تشمل الطول والعرض والعمق، حيث يمكن تفسير الشخصية من خلال لغة الشكل، مع أهمية التباين والتنوع في المساحات وأعضاء الجسم كالوجه واليدين والساقين. وأكد بانكروفت أن المبالغة في الأحجام والتباين ليست سلبية؛ بل إيجابية، لا سيما عند معرفة الشكل الأساسي للشخصية والتعامل مع الأبعاد التي تعبير عن المشاعر والأحاسيس والطبائع، حيث يتم تفكيك الشخصية إلى خطوطها الأساسية وإعادة تشكيلها مع المبالغة في بعض الخطوط والانحناءات والتفاصيل، كما تضمنت الورشة تمريناً عملياً، حيث طلب بانكروفت من المشاركين رسم شخصية باسم «ديلون»، وهو راعي بقر، طويل، نحيف، كسول، ويافع، ثم بدأ برسم الخطوط الأساسية للشخصية أمام المشاركين مع شرح مفصل لكل خط وشكل وانحناء. وعلى مدار 4 أيام، يقدم «مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة» للجمهور 35 ورشة عمل، و4 حفلات موسيقية، و16 جلسة نقاشية وحوارية يقدمها أكثر من 74 متحدثاً من 18 دولة.

كيف تصمم شخصيات الرسوم المتحركة؟ أسطورة أفلام ديزني يجيب
كيف تصمم شخصيات الرسوم المتحركة؟ أسطورة أفلام ديزني يجيب

اليوم السابع

time٠٣-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • اليوم السابع

كيف تصمم شخصيات الرسوم المتحركة؟ أسطورة أفلام ديزني يجيب

تعمق توم بانكروفت، خبير الرسوم المتحركة وتصميم شخصيات أفلام ديزني ، في أساسيات ومبادئ تصميم الشخصيات، والتقنيات المستخدمة في إنشاء شخصيات فريدة ومعبرة تتمتع بسمات جذابة، وطابع متميز، إلى جانب المراحل اللازمة لتحقيق ذلك ابتداء من الأسئلة التي يجب على المصمم طرحها والإجابة عليها، وكيفية استخدام القلم، وطرق الرسم، والأشكال والأحجام، إلى جانب التباين في المساحات والأبعاد. جاء ذلك في ورشة "تصميم الشخصيات" استضافتها "ورشة ميكا" خلال فعاليات اليوم الأول من الدورة الثالثة لـ" مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة"، الذي تنظمه " هيئة الشارقة للكتاب" حتى 4 مايو الجاري في "مركز إكسبو الشارقة" بالتزامن مع فعاليات الدورة الـ16 من "مهرجان الشارقة القرائي للطفل". وأكد توم بانكروفت أن الأقلام الميكانيكية ليست مخصصة للرسم وإنما للتصاميم الهندسية، وأنها لا تصلح لرسم الخطوط الأولية "السكيتش"، مبيناً كيفية استخدام قلم الرصاص وطريقة إمساكه الصحيحة بوضع مائل، واستخدام اليد كاملة بدلاً من المعصم مع ضمان استرخاء اليد وعدم التشنج. وأشار بانكروفت إلى أهمية التفكير بعدد من الأسئلة والإجابة عنها قبل وضع القلم على الورقة، أبرزها دور الشخصية في الفيلم، وإذا كان هو البطل أو الشرير أو شخصية ثانوية، وهل هو ذكر أم أنثى، طفل أم شاب، إنسان أو حيوان، بالإضافة إلى طباعه، إذا كان فكاهياً أو جاداً، نشيطاً أو كسولاً، وهل تثر حبكة الفيلم أو القصة على تصميم الشخصية، كالاذنين الكبيرتين، أو الأنف الطويل، أو العينين الصغيرتين. 3 طرق للرسم: التفسير..إعادة التفسير.. الابتكار واستعرض بانكروفت 3 طرق أساسية للرسم، تشمل التفسير، وهي تقليد الخطوط الحقيقية لإنسان أو حيوان أو حشرة معينة وسمها كما هي تماماً، تليها مرحلة إعادة التفسير، من خلال إعادة رسم الخطوط الأساسية مع تعديلها وفقاً لرؤية المصمم، وأخيراً مرحلة الابتكار، ويتم فيها حذف وإضافة الأعضاء والتفاصيل التي تضفي بُعداً كاريكاتيرياً وإبداعياً للشخصية. أساسيات التصميم: الشكل والحجم والبعد وشدد بانكروفت أن الشخصية تعتمد على الأشكال، والأحجام والأبعاد، فالوجه يمكن أن يتصف بأنه دائري، بيضاوي، مثلث، مربع، مستطيل، وكذلك الحجم، إما صغير، متوسط، كبير، أو ضخم، إلى جانب الأبعاد التي تشمل الطول والعرض والعمق، حيث يمكن تفسير الشخصية من خلال لغة الشكل، مع أهمية التباين والتنوع في المساحات وأعضاء الجسم كالوجه واليدين والساقين. وأكد بانكروفت أن المبالغة في الأحجام والتباين ليست سلبية، بل إيجابية، لا سيما عند معرفة الشكل الأساسي للشخصية والتعامل مع الأبعاد التي تعبير عن المشاعر والاحاسيس والطبائع، حيث يتم تفكيك الشخصية إلى خطوطها الاساسية وإعادة تشكيلها مع المبالغة في بعض الخطوط والانحناءات والتفاصيل، كما تضمنت الورشة تمرينا عملياً، حيث طلب بانكروفت من المشاركين رسم شخصية باسم "ديلون"، وهو راعي بقر، طويل، نحيف، كسول، ويافع، ثم بدأ برسم الخطوط الاساسية للشخصية أمام المشاركين مع شرح مفصل لكل خط وشكل وانحناء. وعلى مدار أربعة أيام، يقدم "مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة" للجمهور أكثر من 35 ورشة عمل، و4 حفلات موسيقية، و16 جلسة نقاشية وحوارية يقدمها أكثر من 74 متحدثاً من 18 دولة.

بانكروفت في الشارقة: التصميم الجيد لا يبدأ بالقلم بل بالشخصية
بانكروفت في الشارقة: التصميم الجيد لا يبدأ بالقلم بل بالشخصية

صراحة نيوز

time٠٢-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • صراحة نيوز

بانكروفت في الشارقة: التصميم الجيد لا يبدأ بالقلم بل بالشخصية

صراحة نيوز- في مشهد يفيض بالحماسة والفضول، احتشد العشرات من عشاق الرسوم المتحركة، محترفين وهواة، لمتابعة ورشة عمل استثنائية قدمها الفنان العالمي توم بانكروفت، أحد صناع شخصيات ديزني الأيقونية، أبرزها 'موشو' في فيلم مولان. جاءت الورشة ضمن فعاليات اليوم الأول من مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة، واستضافتها 'ورشة ميكا'. بانكروفت، المعروف ببصمته الخاصة في عالم التحريك، كشف للحضور أسرار تصميم الشخصيات بأسلوب بسيط وإنساني، مؤكدًا أن التصميم الناجح لا يبدأ بالقلم بل بفهم الشخصية وسياقها وسماتها النفسية. وقال: 'قبل أن تضع القلم على الورقة، اسأل نفسك: من هذه الشخصية؟ وما الذي يجعلها فريدة؟'. وانتقد الفنان استخدام الأقلام الميكانيكية في الرسم، مشيراً إلى أنها لا تمنح الرسام الحرية اللازمة للإبداع. ودعا إلى استخدام قلم الرصاص بطريقة مائلة وتحريك اليد بالكامل لتجنب التقييد وتعزيز الانسيابية. كما استعرض ثلاث طرق رئيسية في تصميم الشخصيات: التفسير الواقعي، وإعادة التفسير بأسلوب فني شخصي، والابتكار الكامل، حيث يتم خلق شخصيات جديدة كلياً مع لمسات كاريكاتيرية تضيف لها الحيوية والتفرد. وتطرق بانكروفت إلى دور علم النفس البصري في إيصال الطابع العاطفي والجسدي للشخصيات، مبيناً أن الأشكال الهندسية تلعب دوراً مهماً في التعبير—فالوجه الدائري يوحي بالبراءة، والمستطيل بالقوة، في حين أن التباين في الأحجام يمنح التصميم ديناميكية وواقعية. واختتم الورشة برسم مباشر لشخصية 'ديلون'، راعي بقر نحيف وكسول، مبينًا كيف يمكن للمبالغة المدروسة في الأبعاد أن تعزز السمات الكاريكاتيرية وتجعل الشخصية أكثر تعبيرًا ووضوحًا. يُذكر أن 'مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة' يقام على مدى أربعة أيام، ويتضمن أكثر من 35 ورشة، و16 جلسة حوارية، و4 عروض موسيقية، بمشاركة أكثر من 74 متحدثاً من 18 دولة، ليكون منصة إبداعية متكاملة تحتفي بفن الرسوم المتحركة.

أسطورة أفلام ديزني يعرف زوار "مؤتمر الرسوم" بتقنيات إنشاء الشخصيات
أسطورة أفلام ديزني يعرف زوار "مؤتمر الرسوم" بتقنيات إنشاء الشخصيات

الشارقة 24

time٠٢-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الشارقة 24

أسطورة أفلام ديزني يعرف زوار "مؤتمر الرسوم" بتقنيات إنشاء الشخصيات

الشارقة 24: تعمّق توم بانكروفت، خبير الرسوم المتحركة وتصميم شخصيات أفلام ديزني، في أساسيات ومبادئ تصميم الشخصيات، والتقنيات المستخدمة في إنشاء شخصيات فريدة ومعبرة تتمتع بسمات جذابة، وطابع متميز، إلى جانب المراحل اللازمة لتحقيق ذلك، ابتداءً من الأسئلة التي يجب على المصمم طرحها والإجابة عليها، وكيفية استخدام القلم، وطرق الرسم، والأشكال والأحجام، إلى جانب التباين في المساحات والأبعاد. ورشة ميكا جاء ذلك، في ورشة "تصميم الشخصيات" استضافتها "ورشة ميكا"، خلال فعاليات اليوم الأول من الدورة الثالثة لمؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة، الذي تنظمه هيئة الشارقة للكتاب حتى 4 مايو الجاري في مركز إكسبو الشارقة، بالتزامن مع فعاليات الدورة الـ16 من مهرجان الشارقة القرائي للطفل. كيفية استخدام القلم وأكد توم بانكروفت، أن الأقلام الميكانيكية ليست مخصصة للرسم وإنما للتصاميم الهندسية، وأنها لا تصلح لرسم الخطوط الأولية "السكيتش"، مبيناً كيفية استخدام قلم الرصاص وطريقة إمساكه الصحيحة بوضع مائل، واستخدام اليد كاملة بدلاً من المعصم مع ضمان استرخاء اليد وعدم التشنج . أسئلة تمهد الطريق لتصميم الشخصيات وأشار خبير الرسوم المتحركة وتصميم شخصيات أفلام ديزني، إلى أهمية التفكير بعدد من الأسئلة والإجابة عنها قبل وضع القلم على الورقة، أبرزها دور الشخصية في الفيلم، وإذا كان هو البطل أو الشرير أو شخصية ثانوية، وهل هو ذكر أم أنثى، طفل أم شاب، إنسان أو حيوان، بالإضافة إلى طباعه، إذا كان فكاهياً أو جاداً، نشيطاً أو كسولاً، وهل تثر حبكة الفيلم أو القصة على تصميم الشخصية، كالأذنين الكبيرتين، أو الأنف الطويل، أو العينين الصغيرتين . 3 طرق للرسم والتفسير وإعادة التفسير والابتكار واستعرض بانكروفت، 3 طرق أساسية للرسم، تشمل التفسير، وهي تقليد الخطوط الحقيقية لإنسان أو حيوان أو حشرة معينة وسمها كما هي تماماً، تليها مرحلة إعادة التفسير، من خلال إعادة رسم الخطوط الأساسية مع تعديلها وفقاً لرؤية المصمم، وأخيراً مرحلة الابتكار، ويتم فيها حذف وإضافة الأعضاء والتفاصيل التي تضفي بُعداً كاريكاتيرياً وإبداعياً للشخصية . أساسيات التصميم: الشكل والحجم والبعد وشدد خبير الرسوم المتحركة وتصميم شخصيات أفلام ديزني، على أن الشخصية تعتمد على الأشكال، والأحجام والأبعاد، فالوجه يمكن أن يتصف بأنه دائري، بيضاوي، مثلث، مربع، مستطيل، وكذلك الحجم، إما صغير، متوسط، كبير، أو ضخم، إلى جانب الأبعاد التي تشمل الطول والعرض والعمق، حيث يمكن تفسير الشخصية من خلال لغة الشكل، مع أهمية التباين والتنوع في المساحات وأعضاء الجسم كالوجه واليدين والساقين . عدم الخوف من المبالغة وتمرين عملي وأكد بانكروفت، أن المبالغة في الأحجام والتباين ليست سلبية، بل إيجابية، لا سيما عند معرفة الشكل الأساسي للشخصية والتعامل مع الأبعاد التي تعبر عن المشاعر والأحاسيس والطبائع، حيث يتم تفكيك الشخصية إلى خطوطها الأساسية وإعادة تشكيلها مع المبالغة في بعض الخطوط والانحناءات والتفاصيل، كما تضمنت الورشة، تمريناً عملياً، حيث طلب خبير الرسوم المتحركة وتصميم شخصيات أفلام ديزني، من المشاركين رسم شخصية باسم "ديلون"، وهو راعي بقر، طويل، نحيف، كسول، ويافع، ثم بدأ برسم الخطوط الأساسية للشخصية أمام المشاركين مع شرح مفصل لكل خط وشكل وانحناء . 35 ورشة و4 حفلات موسيقية و16 جلسة حوارية وعلى مدار أربعة أيام، يقدم مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة للجمهور، أكثر من 35 ورشة عمل، و4 حفلات موسيقية، و16 جلسة نقاشية وحوارية، يقدمها أكثر من 74 متحدثاً من 18 دولة.

أسطورة أفلام ديزني يكشف أساسيات تصميم الشخصيات بـ«الشارقة للرسوم المتحركة»
أسطورة أفلام ديزني يكشف أساسيات تصميم الشخصيات بـ«الشارقة للرسوم المتحركة»

الاتحاد

time٠٢-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الاتحاد

أسطورة أفلام ديزني يكشف أساسيات تصميم الشخصيات بـ«الشارقة للرسوم المتحركة»

الشارقة (الاتحاد) تعمق توم بانكروفت، خبير الرسوم المتحركة وتصميم شخصيات أفلام ديزني، في أساسيات ومبادئ تصميم الشخصيات، والتقنيات المستخدمة في إنشاء شخصيات فريدة ومعبرة تتمتع بسمات جذابة، وطابع متميز، إلى جانب المراحل اللازمة لتحقيق ذلك ابتداء من الأسئلة التي يجب على المصمم طرحها والإجابة عليها، وكيفية استخدام القلم، وطرق الرسم، والأشكال والأحجام، إلى جانب التباين في المساحات والأبعاد. جاء ذلك في ورشة «تصميم الشخصيات» استضافتها «ورشة ميكا» خلال فعاليات اليوم الأول من الدورة الثالثة لـ«مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة»، الذي تنظمه «هيئة الشارقة للكتاب» حتى 4 مايو الجاري في «مركز إكسبو الشارقة» بالتزامن مع فعاليات الدورة ال16 من «مهرجان الشارقة القرائي للطفل». وأكد توم بانكروفت أن الأقلام الميكانيكية ليست مخصصة للرسم وإنما للتصاميم الهندسية، وأنها لا تصلح لرسم الخطوط الأولية «السكيتش»، مبيناً كيفية استخدام قلم الرصاص وطريقة إمساكه الصحيحة بوضع مائل، واستخدام اليد كاملة بدلاً من المعصم مع ضمان استرخاء اليد وعدم التشنج. وأشار بانكروفت إلى أهمية التفكير بعدد من الأسئلة والإجابة عنها قبل وضع القلم على الورقة، أبرزها دور الشخصية في الفيلم، وإذا كان هو البطل أو الشرير أو شخصية ثانوية، وهل هو ذكر أم أنثى، طفل أم شاب، إنسان أو حيوان، بالإضافة إلى طباعه، إذا كان فكاهياً أو جاداً، نشيطاً أو كسولاً، وهل تؤثر حبكة الفيلم أو القصة على تصميم الشخصية، كالاذنين الكبيرتين، أو الأنف الطويل، أو العينين الصغيرتين. واستعرض بانكروفت 3 طرق أساسية للرسم، تشمل التفسير، وهي تقليد الخطوط الحقيقية لإنسان أو حيوان أو حشرة معينة ورسمها كما هي تماماً، تليها مرحلة إعادة التفسير، من خلال إعادة رسم الخطوط الأساسية مع تعديلها وفقاً لرؤية المصمم، وأخيراً مرحلة الابتكار، ويتم فيها حذف وإضافة الأعضاء والتفاصيل التي تضفي بُعداً كاريكاتيرياً وإبداعياً للشخصية. وشدد بانكروفت على أن الشخصية تعتمد على الأشكال، والأحجام والأبعاد، فالوجه يمكن أن يتصف بأنه دائري، بيضاوي، مثلث، مربع، مستطيل، وكذلك الحجم، إما صغير، متوسط، كبير، أو ضخم، إلى جانب الأبعاد التي تشمل الطول والعرض والعمق، حيث يمكن تفسير الشخصية من خلال لغة الشكل، مع أهمية التباين والتنوع في المساحات وأعضاء الجسم كالوجه واليدين والساقين. وأكد بانكروفت أن المبالغة في الأحجام والتباين ليست سلبية، بل إيجابية، لا سيما عند معرفة الشكل الأساسي للشخصية والتعامل مع الأبعاد التي تعبر عن المشاعر والأحاسيس والطبائع، حيث يتم تفكيك الشخصية إلى خطوطها الأساسية وإعادة تشكيلها مع المبالغة في بعض الخطوط والانحناءات والتفاصيل. كما تضمنت الورشة تمرينا عملياً، حيث طلب بانكروفت من المشاركين رسم شخصية باسم «ديلون»، وهو راعي بقر، طويل، نحيف، كسول، ويافع، ثم بدأ برسم الخطوط الأساسية للشخصية أمام المشاركين مع شرح مفصل لكل خط وشكل وانحناء. وعلى مدار أربعة أيام، يقدم «مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة» للجمهور أكثر من 35 ورشة عمل، و4 حفلات موسيقية، و16 جلسة نقاشية وحوارية يقدمها أكثر من 74 متحدثاً من 18 دولة.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store