logo
#

أحدث الأخبار مع #غوانوانغ،

انطلاق البطولة الجماعية في الألعاب الإلكترونية.. أكاديمية Gen.G العالمية بين السعودية والإمارات
انطلاق البطولة الجماعية في الألعاب الإلكترونية.. أكاديمية Gen.G العالمية بين السعودية والإمارات

الصباح العربي

time٢١-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الصباح العربي

انطلاق البطولة الجماعية في الألعاب الإلكترونية.. أكاديمية Gen.G العالمية بين السعودية والإمارات

ريم هشام في سابقة هي الأولى من نوعها في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، أعلنت – الذراع المعرفي لمنظمة Gen.G الرائدة في الرياضات الإلكترونية – عن انطلاق بطولة جامعية تهدف للجمع بين التمكين الأكاديمي والتنافس بهدف الوصول إلى كأس Gen.G الجامعي. هذه المبادرة الاستثنائية تجمع نخبة من طلاب أكثر من 15 جامعة من المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة، حيث سيخوضون تحديات مثيرة في ألعاب PUBG Mobile وHonor of Kings وValorant، ليتنافسوا على جوائز مجموعها 11,000 دولار أمريكي وقد بلغ عدد المشاركين المسجلين 300 طالب، يمثلون الجيل الصاعد في مشهد الألعاب الإلكترونية الجامعية. ليست مجرد بطولة تقليدية، بل رؤية تعليمية متكاملة إذ يتضمن البرنامج ورش عمل تدريبية بقيادة خبراء عالميين، وندوات معرفية، ومؤتمرات تسلط الضوء على الركائز الأساسية في ، مما يتيح للمشاركين استكشاف هذا القطاع من منظور أكاديمي وعملي. وتقوم بدور عظيم في هذا الحدث حيث تقوم بتمليك مشاركيها بهواتفها وتشمل أنظمة تبريد عالية حتى يضمن تجربة لعب احترافية على أعلى مستوى. وفي هذا الإطار، صرّح غوان وانغ، رئيس أكاديمية Gen.G، قائلاً: "الحماس الذي لمسناه من طلاب الجامعات يؤكد أن مستقبل الرياضات الإلكترونية في منطقتنا مشرق نسعى لأن تكون هذه البطولة حجر أساس لتأسيس بيئة جامعية تنافسية وتوعوية في الوقت ذاته." من جهته، عبّر إنغمار وانغ، الرئيس التنفيذي لشركة HONOR في الشرق الأوسط وأفريقيا، عن سعادته بالشراكة، قائلاً: "في HONOR، نؤمن بأن الرياضات الإلكترونية أكثر من مجرد ترفيه، إنها محرك للإبداع والانتماء ونحن فخورون بدعم هذه الرحلة عبر تقنياتنا المتطورة التي تمكّن اللاعبين من التعبير عن قدراتهم الحقيقية." أما شركة Level Infinite التابعة لـ Tencent، فقد أكدت على أهمية دعم المشهد الجامعي، حيث صرّح ممثلها الإقليمي بالقول: "نعتبر الطلبة ركيزة أساسية في بنية مجتمع الألعاب، ودورهم يتعاظم يوماً بعد يوم في دفع حدود الإبداع داخل هذا المجال." وتتفق تلك المبادرة مع أهداف المملكة السعودية للتطوير من صناعة الألعاب الإلكترونية من خلال أماكنها المنتشرة في سيول وشنغهاي ولوس أنجلوس، والآن في قلب العاصمة الرياض. للمزيد من التفاصيل حول كأس Gen.G الجامعي، أو للاستفسار عن فرص الشراكة، يُرجى زيارة الموقع الرسمي للبطولة.

أكاديمية Gen.G العالمية تُطلق بطولة Gen.G الجامعية في المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة
أكاديمية Gen.G العالمية تُطلق بطولة Gen.G الجامعية في المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة

سياحة

time٢١-٠٤-٢٠٢٥

  • رياضة
  • سياحة

أكاديمية Gen.G العالمية تُطلق بطولة Gen.G الجامعية في المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة

الرياض، المملكة العربية السعودية – 21 أبريل 2025: أعلنت أكاديمية Gen.G العالمية، الذراع التعليمية للمنظمة العالمية الرائدة في مجال الرياضات الإلكترونية Gen.G، عن إطلاق أول بطولة جامعية للرياضات الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. وستجمع هذه الفعالية الرائدة أكثر من 15 جامعة من المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة، لتكون بذلك أول بطولة من نوعها على مستوى الجامعات في المنطقة. ولا تقتصر بطولة Gen.G الجامعية على كونها مجرد منافسة، بل تأتي ضمن إطار مبادرة شاملة تحمل عنوان 'الطريق إلى بطولة Gen.G الجامعية'. وتهدف هذه المبادرة إلى تمكين الطلاب من فهم أعمق لعالم الرياضات الإلكترونية الاحترافية وصناعة الألعاب، من خلال برنامج متكامل يتضمن جلسات تدريبية مع محترفين في هذا المجال، وندوات تعليمية، ومؤتمرات تركز على محاور رئيسية في منظومة الرياضات الإلكترونية. تم تسجيل ما مجموعه 300 طالب للمشاركة في التنافس على ثلاث ألعاب شهيرة: PUBG Mobile، وHonor of Kings، وValorant. وسيتنافس هؤلاء اللاعبون على مجموع جوائز قدره 11,000 دولار أمريكي، مستعرضين مهاراتهم على كل من منصات الهاتف المحمول والحاسوب. خلال البطولة، ستعزز HONOR تجربة كأس Gen.G الجامعي من خلال تزويد الفرق بهواتف HONOR Magic7 Pro الذكية المتطورة. ويُعرف هذا الهاتف الذكي بأدائه الفائق، وشاشته فائقة الاستجابة، ونظام التبريد المتقدم، ما يضمن للاعبين أفضل تجربة تنافسية ممكنة. غوان وانغ، رئيس أكاديمية Gen.G العالمية، عبّر عن حماسه للبطولة قائلاً: 'إن الاهتمام الكبير بالمشاركة في كأس Gen.G الجامعي يُظهر رغبة الطلاب ودافعهم للمساهمة الفعالة في بناء منظومة الرياضات الإلكترونية في المنطقة. وبالعمل مع شركائنا، نتطلع إلى الارتقاء بمنظومة الرياضات الإلكترونية الجامعية إلى آفاق جديدة.' كما أعرب إنغمار وانغ، الرئيس التنفيذي لشركة HONOR الشرق الأوسط وأفريقيا، عن مشاعر مماثلة، قائلاً: 'في HONOR، نرى الرياضات الإلكترونية كأكثر من مجرد منافسة – إنها مجتمع وابتكار وإلهام للجيل القادم من المواهب.' كما أضاف، 'مشاركتنا في هذه البطولة المثيرة تتيح لنا إبراز كيف يمكن لتقنيتنا، وخاصة هاتف HONOR Magic7 Pro، تمكين اللاعبين الشباب والارتقاء بتجربتهم في اللعب إلى مستويات أعلى.' تُظهر مشاركة HONOR التزام العلامة التجارية بتطوير صناعة الرياضات الإلكترونية، وتعزيز ألعاب الهواتف المحمولة، ووضع معايير جديدة للابتكار. وفي هذا السياق، صرّح رئيس منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا في Level Infinite (Tencent): 'المشهد الجامعي هو جزء أساسي من منظومتنا، ونحن سعداء لرؤية الطلاب يشاركون بنشاط في الألعاب والمجتمع طوال هذه الفترة.' تواصل Gen.G Esports مهمتها في تطوير المواهب لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، بما يتماشى مع الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية. ومع وجود مكاتب في سيول وشنغهاي ولوس أنجلوس والآن الرياض، تلتزم Gen.G بدفع عجلة الابتكار والنمو في مجال الرياضات الإلكترونية. لمزيد من المعلومات حول كأس Gen.G الجامعي أو فرص الشراكة، يرجى زيارة الموقع الرسمي للبطولة:

نافذة - أكاديمية Gen.G العالمية تُطلق بطولة Gen.G الجامعية في المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة
نافذة - أكاديمية Gen.G العالمية تُطلق بطولة Gen.G الجامعية في المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة

نافذة على العالم

time٢١-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • نافذة على العالم

نافذة - أكاديمية Gen.G العالمية تُطلق بطولة Gen.G الجامعية في المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة

الاثنين 21 أبريل 2025 06:30 مساءً نافذة على العالم - تم النشر في: أعلنت أكاديمية Gen.G العالمية، الذراع التعليمية للمنظمة العالمية الرائدة في مجال الرياضات الإلكترونية Gen.G، عن إطلاق أول بطولة جامعية للرياضات الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. وستجمع هذه الفعالية الرائدة أكثر من 15 جامعة من المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة، لتكون بذلك أول بطولة من نوعها على مستوى الجامعات في المنطقة. ولا تقتصر بطولة Gen.G الجامعية على كونها مجرد منافسة، بل تأتي ضمن إطار مبادرة شاملة تحمل عنوان "الطريق إلى بطولة Gen.G الجامعية". وتهدف هذه المبادرة إلى تمكين الطلاب من فهم أعمق لعالم الرياضات الإلكترونية الاحترافية وصناعة الألعاب، من خلال برنامج متكامل يتضمن جلسات تدريبية مع محترفين في هذا المجال، وندوات تعليمية، ومؤتمرات تركز على محاور رئيسية في منظومة الرياضات الإلكترونية. تم تسجيل ما مجموعه 300 طالب للمشاركة في التنافس على ثلاث ألعاب شهيرة: PUBG Mobile، وHonor of Kings، وValorant. وسيتنافس هؤلاء اللاعبون على مجموع جوائز قدره 11,000 دولار أمريكي، مستعرضين مهاراتهم على كل من منصات الهاتف المحمول والحاسوب. خلال البطولة، ستعزز HONOR تجربة كأس Gen.G الجامعي من خلال تزويد الفرق بهواتف HONOR Magic7 Pro الذكية المتطورة. ويُعرف هذا الهاتف الذكي بأدائه الفائق، وشاشته فائقة الاستجابة، ونظام التبريد المتقدم، ما يضمن للاعبين أفضل تجربة تنافسية ممكنة. غوان وانغ، رئيس أكاديمية Gen.G العالمية، عبّر عن حماسه للبطولة قائلاً: "إن الاهتمام الكبير بالمشاركة في كأس Gen.G الجامعي يُظهر رغبة الطلاب ودافعهم للمساهمة الفعالة في بناء منظومة الرياضات الإلكترونية في المنطقة. وبالعمل مع شركائنا، نتطلع إلى الارتقاء بمنظومة الرياضات الإلكترونية الجامعية إلى آفاق جديدة." كما أعرب إنغمار وانغ، الرئيس التنفيذي لشركة HONOR الشرق الأوسط وأفريقيا، عن مشاعر مماثلة، قائلاً: "في HONOR، نرى الرياضات الإلكترونية كأكثر من مجرد منافسة – إنها مجتمع وابتكار وإلهام للجيل القادم من المواهب." كما أضاف، "مشاركتنا في هذه البطولة المثيرة تتيح لنا إبراز كيف يمكن لتقنيتنا، وخاصة هاتف HONOR Magic7 Pro، تمكين اللاعبين الشباب والارتقاء بتجربتهم في اللعب إلى مستويات أعلى." تُظهر مشاركة HONOR التزام العلامة التجارية بتطوير صناعة الرياضات الإلكترونية، وتعزيز ألعاب الهواتف المحمولة، ووضع معايير جديدة للابتكار. وفي هذا السياق، صرّح رئيس منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا في Level Infinite (Tencent): "المشهد الجامعي هو جزء أساسي من منظومتنا، ونحن سعداء لرؤية الطلاب يشاركون بنشاط في الألعاب والمجتمع طوال هذه الفترة." تواصل Gen.G Esports مهمتها في تطوير المواهب لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، بما يتماشى مع الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية. ومع وجود مكاتب في سيول وشنغهاي ولوس أنجلوس والآن الرياض، تلتزم Gen.G بدفع عجلة الابتكار والنمو في مجال الرياضات الإلكترونية.

أكاديمية Gen.G العالمية تُطلق بطولة Gen.G الجامعية في المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة
أكاديمية Gen.G العالمية تُطلق بطولة Gen.G الجامعية في المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة

صحيفة سبق

time٢١-٠٤-٢٠٢٥

  • رياضة
  • صحيفة سبق

أكاديمية Gen.G العالمية تُطلق بطولة Gen.G الجامعية في المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة

أعلنت أكاديمية Gen.G العالمية، الذراع التعليمية للمنظمة العالمية الرائدة في مجال الرياضات الإلكترونية Gen.G، عن إطلاق أول بطولة جامعية للرياضات الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. وستجمع هذه الفعالية الرائدة أكثر من 15 جامعة من المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات العربية المتحدة، لتكون بذلك أول بطولة من نوعها على مستوى الجامعات في المنطقة. ولا تقتصر بطولة Gen.G الجامعية على كونها مجرد منافسة، بل تأتي ضمن إطار مبادرة شاملة تحمل عنوان "الطريق إلى بطولة Gen.G الجامعية". وتهدف هذه المبادرة إلى تمكين الطلاب من فهم أعمق لعالم الرياضات الإلكترونية الاحترافية وصناعة الألعاب، من خلال برنامج متكامل يتضمن جلسات تدريبية مع محترفين في هذا المجال، وندوات تعليمية، ومؤتمرات تركز على محاور رئيسية في منظومة الرياضات الإلكترونية. تم تسجيل ما مجموعه 300 طالب للمشاركة في التنافس على ثلاث ألعاب شهيرة: PUBG Mobile، وHonor of Kings، وValorant. وسيتنافس هؤلاء اللاعبون على مجموع جوائز قدره 11,000 دولار أمريكي، مستعرضين مهاراتهم على كل من منصات الهاتف المحمول والحاسوب. خلال البطولة، ستعزز HONOR تجربة كأس Gen.G الجامعي من خلال تزويد الفرق بهواتف HONOR Magic7 Pro الذكية المتطورة. ويُعرف هذا الهاتف الذكي بأدائه الفائق، وشاشته فائقة الاستجابة، ونظام التبريد المتقدم، ما يضمن للاعبين أفضل تجربة تنافسية ممكنة. غوان وانغ، رئيس أكاديمية Gen.G العالمية، عبّر عن حماسه للبطولة قائلاً: "إن الاهتمام الكبير بالمشاركة في كأس Gen.G الجامعي يُظهر رغبة الطلاب ودافعهم للمساهمة الفعالة في بناء منظومة الرياضات الإلكترونية في المنطقة. وبالعمل مع شركائنا، نتطلع إلى الارتقاء بمنظومة الرياضات الإلكترونية الجامعية إلى آفاق جديدة." كما أعرب إنغمار وانغ، الرئيس التنفيذي لشركة HONOR الشرق الأوسط وأفريقيا، عن مشاعر مماثلة، قائلاً: "في HONOR، نرى الرياضات الإلكترونية كأكثر من مجرد منافسة – إنها مجتمع وابتكار وإلهام للجيل القادم من المواهب." كما أضاف، "مشاركتنا في هذه البطولة المثيرة تتيح لنا إبراز كيف يمكن لتقنيتنا، وخاصة هاتف HONOR Magic7 Pro، تمكين اللاعبين الشباب والارتقاء بتجربتهم في اللعب إلى مستويات أعلى." تُظهر مشاركة HONOR التزام العلامة التجارية بتطوير صناعة الرياضات الإلكترونية، وتعزيز ألعاب الهواتف المحمولة، ووضع معايير جديدة للابتكار. وفي هذا السياق، صرّح رئيس منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا في Level Infinite (Tencent): "المشهد الجامعي هو جزء أساسي من منظومتنا، ونحن سعداء لرؤية الطلاب يشاركون بنشاط في الألعاب والمجتمع طوال هذه الفترة." تواصل Gen.G Esports مهمتها في تطوير المواهب لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، بما يتماشى مع الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية. ومع وجود مكاتب في سيول وشنغهاي ولوس أنجلوس والآن الرياض، تلتزم Gen.G بدفع عجلة الابتكار والنمو في مجال الرياضات الإلكترونية.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store