logo
#

أحدث الأخبار مع #ياسوكي

موجز مختصر عن قصة Assassin's Creed Shadows قبل اللعب
موجز مختصر عن قصة Assassin's Creed Shadows قبل اللعب

سعودي جيمر

time١٦-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • سعودي جيمر

موجز مختصر عن قصة Assassin's Creed Shadows قبل اللعب

Assassin's Creed Shadows هي أحدث ملحمة في سلسلة العالم المفتوح أساسنز كريد من Ubisoft، وهي تنقل اللاعبين إلى اليابان في عام 1579. إنها لعبة تدور أحداثها في ذروة حقبة مدمرة ومليئة بالصراعات، ومع نظام البطل المزدوج الذي يتصدره كل من الساموراي والشينبوي، يجد اللاعب نفسه في قلب هذا الصراع. أنا هنا لأعطيك خبايا قصة Assassin's Creed Shadows قبل أن تبدأ اللعبة وتقفز مباشرة إلى داخل عالمها. بدون مزيد من اللغط، ما الذي تدور حوله Assassin's Creed Shadows، وأين تتناسب مع المشهد العام؟ والأهم من كل هذا من دون أي حرق. فهذا المقال مجرد نبذة مبسطة عن القصة… موجز مختصر عن قصة Assassin's Creed Shadows تبدأ أحداث Assassin's Creed Shadows في عام 1579 في اليابان الإقطاعية. يسعى الإقطاعي الأسطوري، أودا نوبوناغا، إلى توحيد عشائر اليابان بقبضة من حديد، لكنه يواجه تحدياً من قبل الظالمين الأجانب والمنظمات المتمردة الكامنة في ظلال البلاد. تروي اللعبة، التي تستكشف أواخر فترة سينجوكو، حكاية أودا نوبوناغا والمقربين منه، وتكشف عن المؤامرات والعصابات المشبوهة التي تعمل على إسقاط الحاكم المحتمل والإطاحة به وبشعبه. سيتولى اللاعب السيطرة على اثنين من أبطال اللعبة – ساموراي أفريقي شريف يُدعى ياسوكي وشينوبي شابة تدعى ناووي. حيث ستتشابك قصصهم، التي تبدأ منفصلة تمامًا، مع تطور اللعبة. سيستكشف اللاعبون تسع مناطق في اليابان، وكلها غارقة في التاريخ والهندسة المعمارية والفن والسياسة والثقافة. من تلال إيغا إلى أديرة ياماتو، ومن جبال تامبا إلى المناظر البحرية في واكاسا، سيغوص اللاعبون في بيئة عالم مفتوح ضخمة في Assassin's Creed Shadows. بأسلوب Assassin's Creed النموذجي، سيُكلف اللاعب بالقضاء على مجموعة كبيرة من الأعداء. سيحتاجون إلى تعطيل المؤامرات، والقضاء على المجموعات الخبيثة، والإطاحة بأمراء الحرب الأقوياء. سيفعلون ذلك من خلال تجميع شبكة من المقربين، واستخدام مجموعة من الأسلحة الدقيقة التي تعود إلى تلك الفترة، والضرب من كل زاوية. سيتعرف اللاعبون في النهاية على علاقة ناوي العائلية بأخوية القتلة Assassin Brotherhood، وسيكتشفون كيف ولماذا حصلت على نصل خفي ولماذا تمتلك المواهب النموذجية للأساسنز، مثل رؤية النسر. هذه اللعبة لا ينبغي تفويتها. أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

Assassin's Creed Shadows بين نجاحها العالمي والعواصف الثقافية وموازين الحساسية
Assassin's Creed Shadows بين نجاحها العالمي والعواصف الثقافية وموازين الحساسية

VGA4A

time٢٥-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

Assassin's Creed Shadows بين نجاحها العالمي والعواصف الثقافية وموازين الحساسية

حققت لعبة Assassin's Creed Shadows نجاحًا مدويًا منذ إطلاقها، حيث استقطبت أكثر من مليوني لاعب في أيام قليلة وحظيت بتقييمات إيجابية للغاية، إلا أن هذا النجاح لم يأت دون عواصف من الجدل الثقافي التي هزت أركان صناعة الألعاب، وأثارت تساؤلات حول ازدواجية المعايير في التعامل مع الحساسيات الثقافية المختلفة حول العالم. جدل الساموراي الأسمر وشرارة البداية كانت شخصية ياسوكي الساموراي الأسمر أولى الشرارات التي أشعلت فتيل الجدل، فبينما رحب بها البعض كتجسيد للتنوع وكسر للصورة النمطية، اعتبرها آخرون تحريفًا للتاريخ وتزييفًا للهوية الثقافية اليابانية، وهذا الجدل سلط الضوء على حساسية بعض الثقافات تجاه أي تغيير في رموزها التاريخية، ومدى استعداد صناعة الألعاب لتقبل هذه الحساسية. لم يتوقف الجدل عند حدود الشخصيات التاريخية، بل امتد ليشمل تصوير المواقع الدينية في اليابان، فقد أثارت مشاهد تدمير هذه المواقع في عروض اللعبة غضبًا واسعًا في اليابان، وصل إلى حد تعليق رئيس الوزراء الياباني على الأمر في البرلمان، وتصاعدت المخاوف من إمكانية حظر اللعبة في البلاد، وهذه الواقعة كشفت عن مدى أهمية احترام المقدسات والرموز الدينية في مختلف الثقافات، وأن تجاوز هذه الخطوط الحمراء قد يؤدي إلى عواقب وخيمة على مستوى العلاقات الثقافية والتأثيرات التجارية المحتملة. ازدواجية المعايير فهل تتساوى الحساسيات؟! هنا يثور التساؤل الأهم، وهو لماذا يتم التعامل مع الحساسية الثقافية اليابانية بهذه الدرجة من الاهتمام والجدية، في حين يتم تجاهل أو التقليل من شأن الحساسيات الثقافية الأخرى، خاصة العربية والإسلامية في العديد من الألعاب والأعمال الفنية، ألا يحق للاعبين العرب والمسلمين أيضًا أن يروا ثقافتهم وتراثهم ممثلًا بشكل لائق ومحترم، وأن يتم تجنب الصور النمطية المسيئة في العديد من الأعمال السابقة؟ من الطبيعي أن يشعر الأفراد بالاعتزاز بثقافتهم وأن يدافعوا عنها ضد أي إساءة أو تحريف. هذه الحساسية الثقافية هي حق مشروع، ولكن متى تتحول إلى تعصب يرفض أي تمثيل فني أو ترفيهي للرموز الثقافية؟ وهل هناك معايير موحدة لتحديد ما هو مقبول وما هو غير مقبول، أم أن الأمر يخضع لمعايير مزدوجة تعتمد على قوة وتأثير الثقافة المعنية؟ يرى الكثيرون أن ردود الفعل اليابانية تجاه بعض جوانب لعبة Assassin's Creed Shadows نابعة من حرص مشروع على حماية التراث والهوية الثقافية، بينما يرى آخرون أن هذه الحساسية قد تكون مبالغًا فيها في بعض الأحيان، لكن من منظور هؤلاء، قد يُنظر إلى الاعتراض على وجود شخصية ساموراي أسمر أو تصوير تدمير افتراضي لمواقع دينية في سياق لعبة خيالية على أنه رد فعل حاد وغير متناسب. ويشير هؤلاء إلى أن العديد من الثقافات الأخرى تتعرض لتمثيلات نمطية أو حتى مسيئة في وسائل الإعلام المختلفة دون إثارة نفس المستوى من الجدل الرسمي والشعبي، وهذا المنظور يرى أن التمسك الصارم بالتفاصيل التاريخية أو الدينية في عمل ترفيهي قد يحد من الإبداع والتنوع في صناعة الألعاب، ويفتح الباب أمام اتهامات بالتعصب أو رفض الآخر لمجرد اختلاف في التفسير أو التمثيل. ويبقى الجدل الدائر حول لعبة Assassin's Creed Shadows يمثل نموذجًا حيًا للتحديات التي تواجه صناعة الألعاب في عصر العولمة والتداخل الثقافي، حيث تسعى الشركات لتحقيق النجاح التجاري العالمي، وهنا يجب عليها أيضًا أن تكون واعية ومحترمة للحساسيات الثقافية المختلفة، خاصةً أن تحقيق توازن بين الإبداع الفني والمسؤولية الثقافية هو أمر بالغ الأهمية لبناء جسور من التفاهم والاحترام المتبادل بين الشعوب. لا يمكننا أن ننكر حق اليابانيين في التعبير عن حساسيتهم الثقافية، ولكن ردود الفعل المبالغ فيها تجاه بعض جوانب Assassin's Creed Shadows، مثل شخصية الساموراي الأسمر أو تصوير افتراضي للمواقع الدينية وغيرها، وجميعها قد تبدو غير متناسبة مع هذا المستوى من الحساسية المفرطة قد يعيق الإبداع ويحد من جاذبية المنتج على المستوى العالمي، وهذا يستدعي ضرورة إيجاد توازن بين احترام الخصوصيات الثقافية والسماح بالتفسير الفني في الأعمال الترفيهية، حتى أن مطور ياباني مخضرم مثل هيديكي كامي هنأ يوبي سوفت على نجاحهم واستهجن الجدل المثار حولها. نسخة الشرق الأوسط من Assassin's Creed Shadows منقحة على صعيد آخر، تدرك شركات تطوير الألعاب بشكل متزايد أهمية مراعاة الحساسيات الثقافية في مختلف أنحاء العالم، فكثيرًا ما تقوم هذه الشركات بإجراء تعديلات على محتوى ألعابها لتناسب المعايير والقيم السائدة في مناطق معينة، سواء تعلق الأمر باللغة أو الصور أو حتى بعض العناصر في القصة، وهذا الوعي المتنامي يعكس فهمًا لأهمية احترام التنوع الثقافي وتجنب أي محتوى قد يسيء إلى شرائح واسعة من جمهور اللاعبين. وهنا، نجد أن شركة Ubisoft قامت بتعديل نسخة الشرق الأوسط من اللعبة بالتعاون مع هيئة التصنيف العمري للألعاب الإلكترونية بعد فسحها، حيث تم حذف المشاهد التي قد تعتبر مخلة بالآداب أو تتعارض مع القيم الثقافية للمنطقة، وهذه الخطوة تبرز أن الشركات أصبحت أكثر وعيًا بالحساسيات الثقافية في بعض الأسواق، وتسعى لتكييف منتجاتها لتناسب هذه الحساسيات. ما هي آرائكم حول هذه القضية؟ هل ترون أن هناك ازدواجية في المعايير في التعامل مع الحساسيات الثقافية في صناعة الألعاب؟ وكيف يمكن تحقيق تمثيل ثقافي أكثر عدلاً وإنصافًا في المستقبل؟ شاركونا آراءكم في التعليقات. تابعنا على

«أساسينز كريد» في نسختها اليابانية بين التمثيلات الثقافية والتحديات التاريخية
«أساسينز كريد» في نسختها اليابانية بين التمثيلات الثقافية والتحديات التاريخية

الوسط

time١٨-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الوسط

«أساسينز كريد» في نسختها اليابانية بين التمثيلات الثقافية والتحديات التاريخية

تلقى لعبة الفيديو الشهيرة «أساسينز كريد» إشادات بفضل تجسيدها التفاصيل التاريخية بدقة لافتة، لكنها في المقابل تثير الجدل بفعل الحرية الإبداعية الممنوحة لمطوريها، على غرار النسخة الجديدة «شادوز» التي تُطرح الخميس وتصوّر ساموراي أسود البشرة. وتدور أحداث الجزء الرابع عشر من هذه الملحمة في اليابان خلال القرن السادس عشر، إذ أعاد المطورون الحياة إليها بتقنية الأبعاد الثلاثية، مع مدنها المحصنة ومعابدها المهيبة، ويقول المؤرخ المتخصص في اليابان والمستشار في اللعبة بيار فرنسوا سويري: «لقد قاموا بعمل رائع حقاً، وكانوا دقيقين للغاية في إعادة بناء» العناصر التاريخية في اللعبة، وفقا لوكالة «فرانس برس». استعانت شركة «يوبيسوفت» بحوالى عشرة خبراء ومؤرخين، ولا سيما من فرنسا واليابان، للالتزام قدر الإمكان بالواقع التاريخي وتجنب الكليشيهات والتناقضات التاريخية. وقد جرى التواصل مع سويري في خريف العام 2021، وأجاب على «مئة سؤال» من صنّاع اللعبة، من صناعة الملح وحتى عروض الدمى. - - - ويؤكد المؤرخ: «نظراً لأنها كانت فترة مضطربة للغاية» اتسمت بصراعات كثيرة، «لم يكن من الصعب للغاية اختراع شخصيات تعيش مغامرات وسط كل ما حصل». لكن هناك خيار واحد على وجه الخصوص أثار الكثير من الجدل: خيار ياسوكي، وهي شخصية سوداء تعمل في خدمة أمير الحرب أودا نوبوناغا، كانت تتمتع بمكانة الساموراي. «الافتقار إلى الاحترام الثقافي» وقد أثار هذا الأمر حفيظة بعض اللاعبين اليابانيين، إلى درجة أن عريضة تندد «بمشكلة خطيرة تتعلق بالدقة التاريخية والافتقار إلى الاحترام الثقافي» جمعت أكثر من 100 ألف توقيع. يقول سويري: «إن تحيز اللعبة يتمثل في القول بأنه كان ساموراي»، إذ إنها «ليست أطروحة أكاديمية». ويضيف المتخصص: «إنها شخصية موجودة بالفعل، لكن النصوص التي يُذكر فيها تخبرنا بأشياء يصعب أحياناً تفسيرها». في المقابل، يعتقد الأستاذ المساعد في المركز الوطني لأبحاث الدراسات اليابانية في كيوتو يويتشي غوزاي أنه «لا يوجد دليل على أن ياسوكي كان يمتلك مثل هذه المهارات» كساموراي. ويؤكد هذا المتخصص في شؤون اليابان في العصور الوسطى أن «ياسوكي كان يتميز قبل كل شيء بلون بشرته وقوته البدنية»، مرجحاً أن «(أمير الحرب) أودا نوبوناغا كان يحتفظ بياسوكي إلى جانبه ليُحدث جلبة». ورغم أن السلسلة تعرضت لانتقادات في الماضي، على سبيل المثال، أبدى السياسي الفرنسي جان لوك ميلانشون انزعاجه من الطريقة التي صورت بها لعبة «أساسينز كريد» الثوار الفرنسيين، فإن هذه أول مرة تواجه فيها مثل هذه الانتقادات القاسية قبل حتى طرح نسختها الجديدة. وفي تقرير نُشر في فبراير، أشار المرصد الأوروبي لألعاب الفيديو إلى أن «الجدل الحيوي» الذي أثارته الشخصية قد «تضخّم بسبب وسائل التواصل الاجتماعي»، خصوصاً من جانب مجموعة متطرفة من الأشخاص الذين جرى تحديدهم على أنهم قريبون من الأفكار المحافظة والذين يدينون بانتظام وجود شخصيات يُراد منها تمثيل فئات مهمشة في العادة. التاريخ الياباني «موضوع حساس» يقول مارك أليكسيس كوتيه، المنتج التنفيذي لسلسلة أساسينز كريد، بأسف: «لقد استُغلّ استخدامنا لشخصية ياسوكي من جانب فئة معينة من الأشخاص لنقل رسالتهم الخاصة، ولكن هذه ليست رسالة اللعبة». يظل التعامل مع التاريخ الياباني موضوعاً حساساً، كما يتضح من بعض ردود الفعل على مقاطع من لعبة «شادوز» تُظهر لاعباً يُتلف الجزء الداخلي من أحد المعابد. ويؤكد يويتشي غوزاي: «أنا أفهم مبدأ العلمانية في فرنسا، ولكن من المهم أن ندرك أن الإهانات غير المدروسة للدين يمكن أن تثير ردود فعل قوية»، مضيفاً «كان ينبغي توقع هذا الخطر». شهدت اليابان في العصور الوسطى، وهي حقبة لطالما طالب عشاق السلسلة بتجسيدها في اللعبة، اهتماماً متجدداً في ألعاب الفيديو خلال السنوات الأخيرة، ولا شك أن نجاحات مثل «سيكيرو» (2019) أو «غوست أوف توشيما» (2020) عززت فكرة «يوبيسوفت» لخوض التجربة. يوضح بيار فرنسوا سويري: «هناك تأثير يفتن الغربيين مرتبط بالغرابة والقرب في آن»، بدءاً من الجمهور الفرنسي الشاب الذي يعشق القصص المصورة اليابانية (المانغا) بشكل خاص. ولكن، كما يقول يويتشي غوزاي، «إذا كانت هذه التمثيلات تعمل على تعزيز التمييز والتحيز ضد اليابان، فإنها تعطي نتائج عكسية».

مراجعة وتقييم Assassin's Creed Shadows: بين أشجار الساكورا والظلال
مراجعة وتقييم Assassin's Creed Shadows: بين أشجار الساكورا والظلال

VGA4A

time١٨-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

مراجعة وتقييم Assassin's Creed Shadows: بين أشجار الساكورا والظلال

بهذه الكلمات يختتم آيزو أحد أكثر اللقاءات تأثيرًا في تأريخ السلسلة، وكأنها نهاية لزمن جميل مليء بالذكريات التي امتزجت فيها الألحان الشرقية العريقة بالنغمات الشجية، لتخلق مزيجًا من الحنين والغموض لتعطي أصوات عميقة تمتد عبر الزمن، وتمنح اللعبة إحساسًا بالقدم والتأريخ، بينما تضفي النغمات الحالمة أجواءً من التأمل والتقدير لإرث منسي، فمرحبًا بكم في مراجعة وتقييم Assassin's Creed Shadows نظرة عامة على Assassin's Creed Shadows المطور والناشر Ubisoft, Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec تصنيف اللعبة أكشن، تبادل أدوار المنصات Xbox Series X|S، الحاسب الشخصي، PS5 تاريخ الإطلاق 20 – مارس- 2025 سعر الإطلاق $69.99 دولارًا أمريكيًا زمن اللعب ~40 ساعة نسخة المراجعة PS5 القصة والسرد ها نحن أمام مراجعة جزء جديد من سلسلة عريقة، وهذه المرة جاءتنا من قلب التراث الياباني بعنوان Assassin's Creed Shadows، وربما يكون محطة فاصلة في مسيرة الشركة، هل نجحت Ubisoft في إكمال إرث المستترين، والارتقاء إلى سقف التوقعات، أم لا تزال عالقة في دوامة الحداثة التي تبتلع روح الماضي؟ في هذه المراجعة، سنحلل ما قدمه هذا الجزء، ونستكشف إن كانت السلسلة لا تزال قادرة على الابتكار لتعيد لنا أرث آيزو ووحشية كونر وأنانية كينواي وخفة آرنو وفكاهة جيكوب ونجم بايك أم فقدت السلسلة بريقها. ملخص قصة Assassin's Creed Shadows تنويه ' حرق لبعض أحداث الفصل الأول ' تبدأ القصة مع وصول مجموعة من اليسوعيين البرتغاليين إلى كيوتو برفقة حارسهم الشخصي ياسوكي من أجل حضور اجتماع مهم مع أقوى رجل في البلاد نوبوناغا أودا حيث يلفت ياسوكي أنظار نوبوناغا الذي يرى فيه محاربًا عظيمًا فيقرر ضمه إلى صفوفه للاستفادة من خبرته القتالية ودفعه نحو أتون الحرب التي تلوح في الأفق. في مكان آخر تعيش نآوي فلاحة شابة مع والدها لاغاتو في مييولو في قرية ـإيغا، لكن غيوم حرب نوبوناغا لم تحمل مطرًا يروي الأرض، بل أمطرت سيوفًا تهوي كالصواعق تلمع بين الوميض والدخان كعاصفة ممزقة وسط هذا الدمار يحثها والدها على الاحتفاظ بصندوق غامض قبل أن تجرفهما العاصفة مخبراً أياها 'في الموسيقى نحن معاً.. دائماً'. في خضم محاولتها للنجاة، تقع نآوي في قبضة مجموعة من المرتزقة الغامضين يدعون الشينباكوفو الذين يسلبونها الصندوق ورغم اختلاف دوافعهم إلا أنهم يتفقون على الاحتفاظ بالغنيمة وما قد يكون بداخلها حيث يطلقون النار عليها ويتركونها بين الحياة والموت لكن حتى في أحلك اللحظات قد يشع بصيص من الأمل فنجت بأعجوبة بفضل تدخل حليفين غامضين. بعد تعافيها والعثور على هدف جديد تقرر نآوي بناء مخبأ تنطلق منه للإنتقام حيث ستتوالى الأحداث بعد ذلك لتشكل تحالفًا جديدًا مع ياسوكي، جونجيرو، وتوميكو، تحت راية التمرد والسلام، في حركة أطلقوا عليها كاكوشيبا إيكي. الشخصيات وتطورها Assassin's Creed Shadows الشخصيات الرئيسية في اللعبة تمتاز بتناقضاتها الواضحة، وتخلق لديك صراعًا داخليًا مثيرًا للاهتمام: نآوي شخصية متذبذبة في اتخاذ القرارات تتأرجح بين العاطفة والتردد. شخصية متذبذبة في اتخاذ القرارات تتأرجح بين العاطفة والتردد. ياسوكي يتميز بالهدوء واللامبالاة الظاهرية مع فطنة حادة تجعله دائمًا متقدمًا بخطوة على الآخرين. تم تقديم الشخصيتين بطريقة تجعل اللاعب ينجذب إليهما في البداية لكن مع تقدم القصة تبدأ التغييرات في شخصياتهم بالظهور، والذي يخلق شعورًا بازدواجية الهوية خلال المهام الرئيسية والجانبية، ومع ذلك فإن العلاقة بين نآوي وياسوكي تفتقر إلى المنطقية في بعض الجوانب. بالنظر إلى أن ياسوكي ساعد نوبوناغا في احتلال قرية نآوي وقتل أحبائها من الغريب أن تتجاهل نآوي هذا الماضي دون مبرر واضح، وهذا التناقض يجعل العلاقة بينهما تبدو غير متماسكة، الأمر أشبه ما يكون بفكرة أن تصبح إيلي وآبي من The Last of Us صديقتين مقربتين رغم الصراع الدموي بينهما. على الجانب الآخر تضم اللعبة شخصيات جانبية مثيرة للإهتمام مثل توميكو الناجية التي تلتزم بفعل كل ما يلزم لمساعدة نآوي، وسين نو ريكيو ساقي الشاي المرموق الذي يضيف بُعدًا فلسفيًا إلى القصة، كما تلعب العمة ماتسو دورًا محوريًا في حياة نآوي، ولا يمكن إغفال جونجيرو الرفيق اللطيف الذي يضفي لمسة إنسانية على الرحلة. مدى ارتباط القصة بالعالم التأريخيّ لطالما اشتهرت Ubisoft بدقتها في تقديم العوالم التاريخية حيث تسعى لنقل ثقافات متعددة بعمق يجذب اللاعبين ويدفعهم لاكتشاف تفاصيل مدهشة عن الماضي، لا تزال هذه الدقة حاضرة في أروقة اللعبة التي تقدم تجربة غنية بالاستكشاف الثقافي فتغوص في عجائب اليابان عبر استعراض تاريخ المدن، الأديان والمعتقدات الشعبية، الفنون والموسيقى، إضافةً إلى الجوانب الاقتصادية والتجارية مما يجعل العالم ينبض بالحياة بطريقة تحاكي الحقبة الزمنية التي تدور فيها الأحداث. رغم هذا الاهتمام بالتفاصيل إلا أن Ubisoft تتخذ أحيانًا قرارات تبدو غير متسقة مع البيئة التأريخية التي تحاول إعادة إحيائها وعلى سبيل المثال، شخصية يايا الراهبة البوذية تبدو كإضافة غريبة في هذا السياق، فهي مصورة بجسد ممتلئ للغاية وهو أمر لا يتناسب مع طبيعة المجتمع الياباني الذي عُرف تاريخيًا بمحاربته للسمنة، فضلًا عن كونها المرأة الوحيدة في اللعبة بهذه الهيئة، وهذا ما يثير تساؤلات حول دوافع تصميمها بهذا الشكل، إضافةً إلى ذلك تعاني الشخصية من تناقض واضح إذ يتم تقديمها كرمز للسلام بينما تتصرف بطريقة تتنافى مع هذا المبدأ الذي يجعلها تبدو غير متماسكة سرديًا. مدى تأثير القرارات على الأحداث مقارنةً بالأجزاء السابقة يتبع هذا الجزء نهج العناوين الحديثة في ترتيب الأحداث يجعله أحيانًا متوقعًا وساذجًا من حيث السرد حيث يمكن التنبؤ بالكثير من التطورات التي تؤدي إلى فقدان عنصر التشويق في بعض اللحظات، إضافةً إلى برودة المشاهد التي تتطلب الحماس والإثارة ورغم ذلك فإن إدراج الخيارات يعد إضافة ممتعة تسهم في تعزيز الشعور بالانغماس. إحدى اللحظات البارزة التي تجسد هذا التأثير كانت خلال طقوس الشاي، وهي من العناصر الثقافية التي لا يمكن إغفال أهميتها في المجتمع الياباني، فاللعبة لم تكتفِ بتقديم الطقوس كحدث جانبي بل جعلتها جزءًا من التجربة التفاعلية حيث تتطلب منك الالتزام بالتقاليد مثل إلقاء التحية، تلاوة الشعر أثناء احتساء الشاي، وانتظار دورك قبل شربه، أحد التفاصيل الدقيقة التي أضفت عمقًا للتجربة هو إلزامك بتدوير كأس الشاي مرتين إلى اليمين وفقًا للبروتوكولات اليابانية. في هذه اللحظة قُدّمت لك ثلاث خيارات مختلفة تجعل التجربة مشوقة وقابلة للإعادة لاستكشاف تأثير كل اختيار، ما يحسب للعبة هو عدم المبالغة في إدراج الخيارات بشكل عشوائي بل انتقاؤها بعناية في لحظات معينة مما يمنح كل قرار وزنه الخاص دون إغراق السرد بتفرعات غير ضرورية وهذا التوازن يجعل تأثير الخيارات أكثر مصداقية ويضفي على القصة طابعًا أكثر ديناميكية. أسلوب لعب Assassin's Creed Shadows جوهر اللعبة يكمن في أسلوب اللعب حيث يعتبر الأفضل في السلسلة حتى الآن بشكل يجعل الأدرينالين يتدفق في داخلك بشكل أدماني ويمكن تلخيصه في التالي: تبديل الشخصيات يمكنك التبديل بين شخصيتي نآوي و ياسوكي خارج القتال وفي المناطق المسموح بها فقط. و خارج القتال وفي المناطق المسموح بها فقط. يتم التبديل عبر المخزون أو من خلال الانتقال السريع، لكي يوفر لك التنوع في أسلوب اللعب. استغلال هذا التبديل يكون مفيدًا إذا كنت بحاجة إلى خفة حركة نآوي في تسلق الأسطح أو قوة ياسوكي لملاقاة مجموعات من الأعداء. السباحة السباحة على السطح: يستطيع كل من نآوي و ياسوكي السباحة واقفين على السطح، حيث يمكنك السباحة في أي اتجاه باستخدام الأزرار المناسبة. يستطيع كل من و السباحة واقفين على السطح، حيث يمكنك السباحة في أي اتجاه باستخدام الأزرار المناسبة. الاندفاع على السطح: يمكن تسريع السباحة لإحداث ضوضاء قد تنبه الأعداء، لذلك يجب الحذر عند استخدام هذه الحركة. يمكن تسريع السباحة لإحداث ضوضاء قد تنبه الأعداء، لذلك يجب الحذر عند استخدام هذه الحركة. السباحة تحت الماء: يتيح لك الغوص تحت الماء لتجنب الأعداء، لكن يجب مراعاة مستوى الأكسجين، حيث يمكنك الغوص أعمق أو السباحة نحو السطح باستخدام الأزرار المخصصة. تغيير الوضعيات وضعية الانحناء: يمكن لـ نآوي و ياسوكي التبديل بين وضعية الانحناء والوقوف، الانحناء يجعل الشخصية أكثر خفاءً، وهذا سوف يساعد بكل تأكيد يساعد في التواري عن الأنظار داخل الشجيرات أو العشب الطويل، أثناء الانحناء تكون الحركة أبطأ لكن الضوضاء أقل. يمكن لـ و التبديل بين وضعية الانحناء والوقوف، الانحناء يجعل الشخصية أكثر خفاءً، وهذا سوف يساعد بكل تأكيد يساعد في التواري عن الأنظار داخل الشجيرات أو العشب الطويل، أثناء الانحناء تكون الحركة أبطأ لكن الضوضاء أقل. الحركة في الوضعيات: التبديل بين الوضعيات مهم للتمويه والتحكم في المواقف القتالية. الخطاف (خاص بـ نآوي) الصعود بالخطاف: يمكن لـ نآوي استخدام الخطاف للتشبث بالأسطح البارزة والتسلق عليها وهذه الحركة تتيح لك الصعود إلى أسطح مرتفعة بسرعة. يمكن لـ استخدام الخطاف للتشبث بالأسطح البارزة والتسلق عليها وهذه الحركة تتيح لك الصعود إلى أسطح مرتفعة بسرعة. التأرجح بالخطاف: عند التعلق بنقطة، يمكن لـ نآوي التأرجح فوق الفجوات باستخدامه حيث يكون قابل للتعديل مما يتيح إعادة توجيه مسار التأرجح. عند التعلق بنقطة، يمكن لـ التأرجح فوق الفجوات باستخدامه حيث يكون قابل للتعديل مما يتيح إعادة توجيه مسار التأرجح. إيقاف التأرجح: يمكن لـ نآوي تغيير قبضتها على الخطاف لإيقاف التأرجح والتنقل على الحبل بسهولة أكبر. غمد الأسلحة وإشهارها يمكنك تبديل السلاح بين سلاحين مجهزين أو إغماده وإشهاره يدويًا. الإشهار غير قانوني في بعض الأماكن وقد يتسبب في ردود فعل من الشخصيات القريبة. السباحة الضحلة (خاص بـ نآوي) يمكن لـ نآوي السباحة في المياه الضحلة مثل البرك والقنوات، تحت هذه المياه، تبقى نآوي مخفية عن الأنظار لكن قد ينفد الأكسجين سريعًا. السباحة في المياه الضحلة مثل البرك والقنوات، تحت هذه المياه، تبقى مخفية عن الأنظار لكن قد ينفد الأكسجين سريعًا. مع الترقية يمكنها استخدام قصبة الخيزران للتنفس أثناء الاختباء. المراوغة أثناء المراوغة تحدد الاتجاه باستخدام الأزرار المخصصة المراوغة يمكن أن تساعدك على الهروب من الهجمات قبل أن تصيبك مباشرة وهذا سيترك العدو في حالة ضعف. التفادي (خاص بـ ياسوكي) ياسوكي قادر على تفادي الهجمات في اللحظة المناسبة، التفادي المثالي يترك العدو في حالة ضعف، ويتيح فرصة للهجوم المضاد. قادر على تفادي الهجمات في اللحظة المناسبة، التفادي المثالي يترك العدو في حالة ضعف، ويتيح فرصة للهجوم المضاد. ياسوكي يمكنه أيضًا تفادي الهجمات بعيدة المدى. التلافي (خاص بـ نآوي) نآوي يمكنها تلافي الهجمات من خلال التحرك جانبًا، ويمكنها من تجنب الضرر وأخذ وضعية متفوقة في المعركة. يمكنها تلافي الهجمات من خلال التحرك جانبًا، ويمكنها من تجنب الضرر وأخذ وضعية متفوقة في المعركة. التلافي الناجح يترك العدو في حالة ضعف ويتيح فرصة للهجوم المضاد. القتال المتقدم التركيز: يمكن للاعب التركيز على خصم معين، لكي يساعد على تحسين استهدافه. يمكن للاعب التركيز على خصم معين، لكي يساعد على تحسين استهدافه. التصدي والتلافي: يمكنك استخدام الأزرار لتفادي الهجوم في اللحظة المناسبة وإنشاء ثغرة للهجوم المضاد. يمكنك استخدام الأزرار لتفادي الهجوم في اللحظة المناسبة وإنشاء ثغرة للهجوم المضاد. المراوغة ضد الهجمات: عندما ترى الأعداء يتوهجون بـ اللون الأحمر فهذا يعني أنهم يجهزون لهجوم لا يمكن تفاديه، يمكنك المراوغة باستخدام الأزرار المناسبة للهروب من الهجوم. الأعداء يصبح الأعداء ضعفاء عندما تقوم بتفادي أو تلافي هجومهم في اللحظة المناسبة، أو عندما تنفذ مراوغة ناجحة ضد هجوم منيع (أي هجوم غير قابل للتفادي) في آخر لحظة ممكنة. يتميز الأعداء الضعفاء بهالة أو وهج مميز يظهر حولهم وهذا يدل على أنهم في حالة ضعف. خلال حالة الوهج يصبح الأعداء غير قادرين على الدفاع ضد الهجمات ويعانون من ضرر أكبر من المعتاد. حالة الضعف تمنحك الفرصة لإنهاء القتال بسرعة. يمكنك توجيه هجوم وضعية خفيف (مثل الهجوم السريع) نحو الأعداء الضعفاء مما يؤدي إلى تفعيل هجوم مميت يستهدف نقاط ضعفهم ويؤدي إلى إنهاء القتال بشكل سريع وفعال. استغلال حالة الضعف يسمح لك بتوجيه ضربات حاسمة لأعدائك، ويجب أن تكون قادرًا على التنبؤ بتوقيت الهجوم والتفادي أو المراوغة بشكل دقيق لاستغلال هذه الفرصة بأقصى فعالية. العالم والتصميم الفني الرسوميات والتصميم تجسد اللعبة روعة التصميم والتنوع البصري حيث تعد البيئات من بين الأفضل في السلسلة بلا منازع حيث يتغير العالم المحيط باستمرار وفقًا للمواسم الأربعة: الشتاء ، الربيع ، الصيف ، والخريف ، وجميعها تؤثر على البيئة وسلوك الأعداء ما يجعل التكيف عاملاً أساسيًا للنجاح حيث ينقسم كل فصل إلى مرحلتين مما يساهم في تعزيز إحساس اللاعب بمرور الوقت وتأثيره على العالم من حوله. عالم Assassin's Creed Shadows يُعد كوجي كيري تجربة تأملية غامرة يمكن للاعب ممارستها في البيئات الطبيعية، حيث تمنح فهمًا أعمق لماضي الشخصية الرئيسية وعلاقتها بماضيها. الاستكشاف في اللعبة يأخذ اللاعب عبر مناظر طبيعية خلابة تتخللها جبال شاهقة ومنحدرات خطيرة، من أجل أن تطلب البحث عن طرق بديلة للوصول إلى الوجهات المختلفة. لا حاجة للتسرع فالعالم مليء بالأسرار والمفاجآت التي قد يجدها اللاعب في أي لحظة، حيث يمكن للسكان المحليين تقديم معلومات قيمة عند مساعدتهم، وهذا بالتأكيد سيثري تجربة الاستكشاف ويجعل كل تفاعل ذا مغزى. التوجيه وخفايا العالم على مستوى التوجيه فتوفر خريطة العالم أداة أساسية للتنقل بين الأقاليم المختلفة مع إمكانية التكبير لمشاهدة التفاصيل الدقيقة، حيث تعرض الخريطة أيقونات متعددة تحدد موقع اللاعب، المهام المتاحة، الأنشطة، وأماكن الانتقال السريع، مع إمكانية الحصول على معلومات إضافية لكل أيقونة عبر دليل الرموز. من ناحية الأعداء، يتواجد الرونين وهم مقاتلون منفردون يسعون للقضاء على اللاعب، وغالبًا ما يكونون أقوى بمستويات قليلة، مما يجعل مواجهتهم تحديًا كبيرًا، كما تضم القلاع الحراس الذين يُعتبرون من أقوى الأعداء، ويتميزون بأقنعتهم الأيقونية وقدرتهم على استدعاء التعزيزات في حال اكتشاف اللاعب. الصوتيات بجانب العناصر البصرية تلعب الصوتيات دورًا محوريًا في تعزيز التجربة، حيث تمتزج الألحان الهادئة مع أصوات الطبيعة، بينما تتغير النغمات ديناميكيًا خلال المعارك أو لحظات التسلل، وتعزز من الشعور بالتوتر أو الانغماس في اللحظة، والإحساس بالثقافة اليابانية بألحانها الرائعة. الإيجابيات لعبة Assassin's Creed Shadows تتمتع بقتال ممتع وأسلوب لعب سلس يثري التجربة ويجعل اللاعب ينغمس فيها. تنوع الفصول وتأثيرها على العالم وأسلوب اللعب وهذه يضيف عمقًا استراتيجيًا للقتال والاستكشاف، بالإضافة الى تصميمها البيئي الساحر بتفاصيله الدقيقة للغابات، الساكورا، المنازل، والقلاع. تصميم البيئات والتضاريس يتمتع بجمالية بصرية آسرة مما يجعل التجول في العالم تجربة ممتعة بحد ذاتها، مع مكافآت الاستكشاف وتصميم لعالم أقل عشوائية. واجهة المستخدم والقوائم مصممة بجمال واتزان وهو ما يسهل التنقل والتفاعل مع الأنظمة المختلفة. عالم واقعي متنوع التضاريس، مع تصميم بيئي غير مسطح يوحي بالعمق ويشجع على الاستكشاف، ورسومات وانعكاسات وجودة أصول رائعة تضفي واقعية لكل التفاصيل. تنوع الأعداء حيث يتميز كل منهم بأسلوب قتال فريد يجعل المواجهات متجددة وغير متوقعة. تنوع الأسلحة وإمكانية حمل سلاحين لكل شخصية يضيف عنصرًا إدمانيًا للتجربة القتالية. الأداء الصوتي المميز خصوصًا في المشاهد السينمائية، وهذا يعزز الانغماس العاطفي في القصة. خلفية موسيقية أصيلة تجسد التراث الياباني. كتابة السيناريو متقنة وتجمع بين الحكمة والمتعة ما يعكس عناية فائقة بالتفاصيل السردية. الخيارات المتاحة في اللعبة تجعل إعادة التجربة جذابة ومليئة بالمفاجآت. الاهتمام بالتفاصيل الصغيرة مثل خلع الشخصيات لصنادلها عند دخول المقر ومحاولة تجفيف ملابسها عند التبلل لكي يضفي طابعًا واقعياً وحيوياً على التجربة. إضافة الفعاليات داخل لعبة Assassin's Creed Shadows عبة تمنح لحظات استرخاء بعيدًا عن التوتر المستمر للمهام القتالية. تنوع خصائص الأسلحة وتخصيص الملابس يمنح اللاعب حرية تخصيص شخصيته وفقًا لأسلوب اللعب المفضل. دعم وإتقان اللغة العربية يجعل التجربة أكثر انغماسًا حيث تم تقديم الترجمة وصقل الحوارات بعناية تستحق التقدير. السلبيات ازدواجية بعض الشخصيات وعدم وجود مبرر واضح لبعض الأحداث في القصة. سهولة التنبؤ بسير الأحداث في بعض الأحيان، ويقلل من عنصر المفاجأة ويضعف التوتر الدرامي. عدم قدرة ياسوكي على تسلق الأبراج يجعله يبدو غير مهم في أسلوب اللعب مما يثير التساؤلات حول دوره في القصة. على تسلق الأبراج يجعله يبدو غير مهم في أسلوب اللعب مما يثير التساؤلات حول دوره في القصة. التكرار في تصميم عالم اللعبة خاصة في القلاع 'أحيانًا' يعمل على التقليل من إحساس التنوع والاستكشاف. ضعف الذكاء الاصطناعي حيث لا يدرك الأعداء وجود اللاعب بشكل جيد ويحد من التحدي في بعض المواقف. بعض المهام قد تصبح مملة ومتكررة وتؤثر أحيانًا على تجربة اللعب على المدى الطويل. تعابير الوجوه غير متقنة حيث يوجد تضارب بين الأداء الصوتي وتعبيرات الشخصيات ما يجعل بعض المشاهد العاطفية غير مقنعة. ضعف الإخراج السينمائي في بعض المشاهد حيث تمتد مدتها أحيانًا بشكل ممل دون الحاجة لذلك. عدم تقديم طرق متنوعة لاغتيال الزعماء كسابقتها والاكتفاء بتكرار العملية لا أكثر. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store