
مراجعة وتقييم Assassin's Creed Shadows: بين أشجار الساكورا والظلال
بهذه الكلمات يختتم آيزو أحد أكثر اللقاءات تأثيرًا في تأريخ السلسلة، وكأنها نهاية لزمن جميل مليء بالذكريات التي امتزجت فيها الألحان الشرقية العريقة بالنغمات الشجية، لتخلق مزيجًا من الحنين والغموض لتعطي أصوات عميقة تمتد عبر الزمن، وتمنح اللعبة إحساسًا بالقدم والتأريخ، بينما تضفي النغمات الحالمة أجواءً من التأمل والتقدير لإرث منسي، فمرحبًا بكم في مراجعة وتقييم Assassin's Creed Shadows نظرة عامة على Assassin's Creed Shadows المطور والناشر Ubisoft, Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec تصنيف اللعبة أكشن، تبادل أدوار المنصات Xbox Series X|S، الحاسب الشخصي، PS5 تاريخ الإطلاق 20 – مارس- 2025 سعر الإطلاق $69.99 دولارًا أمريكيًا زمن اللعب ~40 ساعة نسخة المراجعة PS5
القصة والسرد
ها نحن أمام مراجعة جزء جديد من سلسلة عريقة، وهذه المرة جاءتنا من قلب التراث الياباني بعنوان Assassin's Creed Shadows، وربما يكون محطة فاصلة في مسيرة الشركة، هل نجحت Ubisoft في إكمال إرث المستترين، والارتقاء إلى سقف التوقعات، أم لا تزال عالقة في دوامة الحداثة التي تبتلع روح الماضي؟ في هذه المراجعة، سنحلل ما قدمه هذا الجزء، ونستكشف إن كانت السلسلة لا تزال قادرة على الابتكار لتعيد لنا أرث آيزو ووحشية كونر وأنانية كينواي وخفة آرنو وفكاهة جيكوب ونجم بايك أم فقدت السلسلة بريقها. ملخص قصة Assassin's Creed Shadows
تنويه ' حرق لبعض أحداث الفصل الأول ' تبدأ القصة مع وصول مجموعة من اليسوعيين البرتغاليين إلى كيوتو برفقة حارسهم الشخصي ياسوكي من أجل حضور اجتماع مهم مع أقوى رجل في البلاد نوبوناغا أودا حيث يلفت ياسوكي أنظار نوبوناغا الذي يرى فيه محاربًا عظيمًا فيقرر ضمه إلى صفوفه للاستفادة من خبرته القتالية ودفعه نحو أتون الحرب التي تلوح في الأفق.
في مكان آخر تعيش نآوي فلاحة شابة مع والدها لاغاتو في مييولو في قرية ـإيغا، لكن غيوم حرب نوبوناغا لم تحمل مطرًا يروي الأرض، بل أمطرت سيوفًا تهوي كالصواعق تلمع بين الوميض والدخان كعاصفة ممزقة وسط هذا الدمار يحثها والدها على الاحتفاظ بصندوق غامض قبل أن تجرفهما العاصفة مخبراً أياها 'في الموسيقى نحن معاً.. دائماً'.
في خضم محاولتها للنجاة، تقع نآوي في قبضة مجموعة من المرتزقة الغامضين يدعون الشينباكوفو الذين يسلبونها الصندوق ورغم اختلاف دوافعهم إلا أنهم يتفقون على الاحتفاظ بالغنيمة وما قد يكون بداخلها حيث يطلقون النار عليها ويتركونها بين الحياة والموت لكن حتى في أحلك اللحظات قد يشع بصيص من الأمل فنجت بأعجوبة بفضل تدخل حليفين غامضين.
بعد تعافيها والعثور على هدف جديد تقرر نآوي بناء مخبأ تنطلق منه للإنتقام حيث ستتوالى الأحداث بعد ذلك لتشكل تحالفًا جديدًا مع ياسوكي، جونجيرو، وتوميكو، تحت راية التمرد والسلام، في حركة أطلقوا عليها كاكوشيبا إيكي. الشخصيات وتطورها Assassin's Creed Shadows
الشخصيات الرئيسية في اللعبة تمتاز بتناقضاتها الواضحة، وتخلق لديك صراعًا داخليًا مثيرًا للاهتمام: نآوي شخصية متذبذبة في اتخاذ القرارات تتأرجح بين العاطفة والتردد.
شخصية متذبذبة في اتخاذ القرارات تتأرجح بين العاطفة والتردد. ياسوكي يتميز بالهدوء واللامبالاة الظاهرية مع فطنة حادة تجعله دائمًا متقدمًا بخطوة على الآخرين.
تم تقديم الشخصيتين بطريقة تجعل اللاعب ينجذب إليهما في البداية لكن مع تقدم القصة تبدأ التغييرات في شخصياتهم بالظهور، والذي يخلق شعورًا بازدواجية الهوية خلال المهام الرئيسية والجانبية، ومع ذلك فإن العلاقة بين نآوي وياسوكي تفتقر إلى المنطقية في بعض الجوانب.
بالنظر إلى أن ياسوكي ساعد نوبوناغا في احتلال قرية نآوي وقتل أحبائها من الغريب أن تتجاهل نآوي هذا الماضي دون مبرر واضح، وهذا التناقض يجعل العلاقة بينهما تبدو غير متماسكة، الأمر أشبه ما يكون بفكرة أن تصبح إيلي وآبي من The Last of Us صديقتين مقربتين رغم الصراع الدموي بينهما.
على الجانب الآخر تضم اللعبة شخصيات جانبية مثيرة للإهتمام مثل توميكو الناجية التي تلتزم بفعل كل ما يلزم لمساعدة نآوي، وسين نو ريكيو ساقي الشاي المرموق الذي يضيف بُعدًا فلسفيًا إلى القصة، كما تلعب العمة ماتسو دورًا محوريًا في حياة نآوي، ولا يمكن إغفال جونجيرو الرفيق اللطيف الذي يضفي لمسة إنسانية على الرحلة. مدى ارتباط القصة بالعالم التأريخيّ
لطالما اشتهرت Ubisoft بدقتها في تقديم العوالم التاريخية حيث تسعى لنقل ثقافات متعددة بعمق يجذب اللاعبين ويدفعهم لاكتشاف تفاصيل مدهشة عن الماضي، لا تزال هذه الدقة حاضرة في أروقة اللعبة التي تقدم تجربة غنية بالاستكشاف الثقافي فتغوص في عجائب اليابان عبر استعراض تاريخ المدن، الأديان والمعتقدات الشعبية، الفنون والموسيقى، إضافةً إلى الجوانب الاقتصادية والتجارية مما يجعل العالم ينبض بالحياة بطريقة تحاكي الحقبة الزمنية التي تدور فيها الأحداث.
رغم هذا الاهتمام بالتفاصيل إلا أن Ubisoft تتخذ أحيانًا قرارات تبدو غير متسقة مع البيئة التأريخية التي تحاول إعادة إحيائها وعلى سبيل المثال، شخصية يايا الراهبة البوذية تبدو كإضافة غريبة في هذا السياق، فهي مصورة بجسد ممتلئ للغاية وهو أمر لا يتناسب مع طبيعة المجتمع الياباني الذي عُرف تاريخيًا بمحاربته للسمنة، فضلًا عن كونها المرأة الوحيدة في اللعبة بهذه الهيئة، وهذا ما يثير تساؤلات حول دوافع تصميمها بهذا الشكل، إضافةً إلى ذلك تعاني الشخصية من تناقض واضح إذ يتم تقديمها كرمز للسلام بينما تتصرف بطريقة تتنافى مع هذا المبدأ الذي يجعلها تبدو غير متماسكة سرديًا. مدى تأثير القرارات على الأحداث
مقارنةً بالأجزاء السابقة يتبع هذا الجزء نهج العناوين الحديثة في ترتيب الأحداث يجعله أحيانًا متوقعًا وساذجًا من حيث السرد حيث يمكن التنبؤ بالكثير من التطورات التي تؤدي إلى فقدان عنصر التشويق في بعض اللحظات، إضافةً إلى برودة المشاهد التي تتطلب الحماس والإثارة ورغم ذلك فإن إدراج الخيارات يعد إضافة ممتعة تسهم في تعزيز الشعور بالانغماس.
إحدى اللحظات البارزة التي تجسد هذا التأثير كانت خلال طقوس الشاي، وهي من العناصر الثقافية التي لا يمكن إغفال أهميتها في المجتمع الياباني، فاللعبة لم تكتفِ بتقديم الطقوس كحدث جانبي بل جعلتها جزءًا من التجربة التفاعلية حيث تتطلب منك الالتزام بالتقاليد مثل إلقاء التحية، تلاوة الشعر أثناء احتساء الشاي، وانتظار دورك قبل شربه، أحد التفاصيل الدقيقة التي أضفت عمقًا للتجربة هو إلزامك بتدوير كأس الشاي مرتين إلى اليمين وفقًا للبروتوكولات اليابانية.
في هذه اللحظة قُدّمت لك ثلاث خيارات مختلفة تجعل التجربة مشوقة وقابلة للإعادة لاستكشاف تأثير كل اختيار، ما يحسب للعبة هو عدم المبالغة في إدراج الخيارات بشكل عشوائي بل انتقاؤها بعناية في لحظات معينة مما يمنح كل قرار وزنه الخاص دون إغراق السرد بتفرعات غير ضرورية وهذا التوازن يجعل تأثير الخيارات أكثر مصداقية ويضفي على القصة طابعًا أكثر ديناميكية. أسلوب لعب Assassin's Creed Shadows
جوهر اللعبة يكمن في أسلوب اللعب حيث يعتبر الأفضل في السلسلة حتى الآن بشكل يجعل الأدرينالين يتدفق في داخلك بشكل أدماني ويمكن تلخيصه في التالي: تبديل الشخصيات يمكنك التبديل بين شخصيتي نآوي و ياسوكي خارج القتال وفي المناطق المسموح بها فقط.
و خارج القتال وفي المناطق المسموح بها فقط. يتم التبديل عبر المخزون أو من خلال الانتقال السريع، لكي يوفر لك التنوع في أسلوب اللعب.
استغلال هذا التبديل يكون مفيدًا إذا كنت بحاجة إلى خفة حركة نآوي في تسلق الأسطح أو قوة ياسوكي لملاقاة مجموعات من الأعداء. السباحة السباحة على السطح: يستطيع كل من نآوي و ياسوكي السباحة واقفين على السطح، حيث يمكنك السباحة في أي اتجاه باستخدام الأزرار المناسبة.
يستطيع كل من و السباحة واقفين على السطح، حيث يمكنك السباحة في أي اتجاه باستخدام الأزرار المناسبة. الاندفاع على السطح: يمكن تسريع السباحة لإحداث ضوضاء قد تنبه الأعداء، لذلك يجب الحذر عند استخدام هذه الحركة.
يمكن تسريع السباحة لإحداث ضوضاء قد تنبه الأعداء، لذلك يجب الحذر عند استخدام هذه الحركة. السباحة تحت الماء: يتيح لك الغوص تحت الماء لتجنب الأعداء، لكن يجب مراعاة مستوى الأكسجين، حيث يمكنك الغوص أعمق أو السباحة نحو السطح باستخدام الأزرار المخصصة. تغيير الوضعيات وضعية الانحناء: يمكن لـ نآوي و ياسوكي التبديل بين وضعية الانحناء والوقوف، الانحناء يجعل الشخصية أكثر خفاءً، وهذا سوف يساعد بكل تأكيد يساعد في التواري عن الأنظار داخل الشجيرات أو العشب الطويل، أثناء الانحناء تكون الحركة أبطأ لكن الضوضاء أقل.
يمكن لـ و التبديل بين وضعية الانحناء والوقوف، الانحناء يجعل الشخصية أكثر خفاءً، وهذا سوف يساعد بكل تأكيد يساعد في التواري عن الأنظار داخل الشجيرات أو العشب الطويل، أثناء الانحناء تكون الحركة أبطأ لكن الضوضاء أقل. الحركة في الوضعيات: التبديل بين الوضعيات مهم للتمويه والتحكم في المواقف القتالية. الخطاف (خاص بـ نآوي) الصعود بالخطاف: يمكن لـ نآوي استخدام الخطاف للتشبث بالأسطح البارزة والتسلق عليها وهذه الحركة تتيح لك الصعود إلى أسطح مرتفعة بسرعة.
يمكن لـ استخدام الخطاف للتشبث بالأسطح البارزة والتسلق عليها وهذه الحركة تتيح لك الصعود إلى أسطح مرتفعة بسرعة. التأرجح بالخطاف: عند التعلق بنقطة، يمكن لـ نآوي التأرجح فوق الفجوات باستخدامه حيث يكون قابل للتعديل مما يتيح إعادة توجيه مسار التأرجح.
عند التعلق بنقطة، يمكن لـ التأرجح فوق الفجوات باستخدامه حيث يكون قابل للتعديل مما يتيح إعادة توجيه مسار التأرجح. إيقاف التأرجح: يمكن لـ نآوي تغيير قبضتها على الخطاف لإيقاف التأرجح والتنقل على الحبل بسهولة أكبر. غمد الأسلحة وإشهارها
يمكنك تبديل السلاح بين سلاحين مجهزين أو إغماده وإشهاره يدويًا.
الإشهار غير قانوني في بعض الأماكن وقد يتسبب في ردود فعل من الشخصيات القريبة. السباحة الضحلة (خاص بـ نآوي) يمكن لـ نآوي السباحة في المياه الضحلة مثل البرك والقنوات، تحت هذه المياه، تبقى نآوي مخفية عن الأنظار لكن قد ينفد الأكسجين سريعًا.
السباحة في المياه الضحلة مثل البرك والقنوات، تحت هذه المياه، تبقى مخفية عن الأنظار لكن قد ينفد الأكسجين سريعًا. مع الترقية يمكنها استخدام قصبة الخيزران للتنفس أثناء الاختباء. المراوغة
أثناء المراوغة تحدد الاتجاه باستخدام الأزرار المخصصة المراوغة يمكن أن تساعدك على الهروب من الهجمات قبل أن تصيبك مباشرة وهذا سيترك العدو في حالة ضعف. التفادي (خاص بـ ياسوكي) ياسوكي قادر على تفادي الهجمات في اللحظة المناسبة، التفادي المثالي يترك العدو في حالة ضعف، ويتيح فرصة للهجوم المضاد.
قادر على تفادي الهجمات في اللحظة المناسبة، التفادي المثالي يترك العدو في حالة ضعف، ويتيح فرصة للهجوم المضاد. ياسوكي يمكنه أيضًا تفادي الهجمات بعيدة المدى. التلافي (خاص بـ نآوي) نآوي يمكنها تلافي الهجمات من خلال التحرك جانبًا، ويمكنها من تجنب الضرر وأخذ وضعية متفوقة في المعركة.
يمكنها تلافي الهجمات من خلال التحرك جانبًا، ويمكنها من تجنب الضرر وأخذ وضعية متفوقة في المعركة. التلافي الناجح يترك العدو في حالة ضعف ويتيح فرصة للهجوم المضاد. القتال المتقدم التركيز: يمكن للاعب التركيز على خصم معين، لكي يساعد على تحسين استهدافه.
يمكن للاعب التركيز على خصم معين، لكي يساعد على تحسين استهدافه. التصدي والتلافي: يمكنك استخدام الأزرار لتفادي الهجوم في اللحظة المناسبة وإنشاء ثغرة للهجوم المضاد.
يمكنك استخدام الأزرار لتفادي الهجوم في اللحظة المناسبة وإنشاء ثغرة للهجوم المضاد. المراوغة ضد الهجمات: عندما ترى الأعداء يتوهجون بـ اللون الأحمر فهذا يعني أنهم يجهزون لهجوم لا يمكن تفاديه، يمكنك المراوغة باستخدام الأزرار المناسبة للهروب من الهجوم.
الأعداء يصبح الأعداء ضعفاء عندما تقوم بتفادي أو تلافي هجومهم في اللحظة المناسبة، أو عندما تنفذ مراوغة ناجحة ضد هجوم منيع (أي هجوم غير قابل للتفادي) في آخر لحظة ممكنة.
يتميز الأعداء الضعفاء بهالة أو وهج مميز يظهر حولهم وهذا يدل على أنهم في حالة ضعف.
خلال حالة الوهج يصبح الأعداء غير قادرين على الدفاع ضد الهجمات ويعانون من ضرر أكبر من المعتاد.
حالة الضعف تمنحك الفرصة لإنهاء القتال بسرعة.
يمكنك توجيه هجوم وضعية خفيف (مثل الهجوم السريع) نحو الأعداء الضعفاء مما يؤدي إلى تفعيل هجوم مميت يستهدف نقاط ضعفهم ويؤدي إلى إنهاء القتال بشكل سريع وفعال.
استغلال حالة الضعف يسمح لك بتوجيه ضربات حاسمة لأعدائك، ويجب أن تكون قادرًا على التنبؤ بتوقيت الهجوم والتفادي أو المراوغة بشكل دقيق لاستغلال هذه الفرصة بأقصى فعالية. العالم والتصميم الفني الرسوميات والتصميم
تجسد اللعبة روعة التصميم والتنوع البصري حيث تعد البيئات من بين الأفضل في السلسلة بلا منازع حيث يتغير العالم المحيط باستمرار وفقًا للمواسم الأربعة: الشتاء ، الربيع ، الصيف ، والخريف ، وجميعها تؤثر على البيئة وسلوك الأعداء ما يجعل التكيف عاملاً أساسيًا للنجاح حيث ينقسم كل فصل إلى مرحلتين مما يساهم في تعزيز إحساس اللاعب بمرور الوقت وتأثيره على العالم من حوله.
عالم Assassin's Creed Shadows
يُعد كوجي كيري تجربة تأملية غامرة يمكن للاعب ممارستها في البيئات الطبيعية، حيث تمنح فهمًا أعمق لماضي الشخصية الرئيسية وعلاقتها بماضيها.
الاستكشاف في اللعبة يأخذ اللاعب عبر مناظر طبيعية خلابة تتخللها جبال شاهقة ومنحدرات خطيرة، من أجل أن تطلب البحث عن طرق بديلة للوصول إلى الوجهات المختلفة.
لا حاجة للتسرع فالعالم مليء بالأسرار والمفاجآت التي قد يجدها اللاعب في أي لحظة، حيث يمكن للسكان المحليين تقديم معلومات قيمة عند مساعدتهم، وهذا بالتأكيد سيثري تجربة الاستكشاف ويجعل كل تفاعل ذا مغزى. التوجيه وخفايا العالم
على مستوى التوجيه فتوفر خريطة العالم أداة أساسية للتنقل بين الأقاليم المختلفة مع إمكانية التكبير لمشاهدة التفاصيل الدقيقة، حيث تعرض الخريطة أيقونات متعددة تحدد موقع اللاعب، المهام المتاحة، الأنشطة، وأماكن الانتقال السريع، مع إمكانية الحصول على معلومات إضافية لكل أيقونة عبر دليل الرموز.
من ناحية الأعداء، يتواجد الرونين وهم مقاتلون منفردون يسعون للقضاء على اللاعب، وغالبًا ما يكونون أقوى بمستويات قليلة، مما يجعل مواجهتهم تحديًا كبيرًا، كما تضم القلاع الحراس الذين يُعتبرون من أقوى الأعداء، ويتميزون بأقنعتهم الأيقونية وقدرتهم على استدعاء التعزيزات في حال اكتشاف اللاعب. الصوتيات
بجانب العناصر البصرية تلعب الصوتيات دورًا محوريًا في تعزيز التجربة، حيث تمتزج الألحان الهادئة مع أصوات الطبيعة، بينما تتغير النغمات ديناميكيًا خلال المعارك أو لحظات التسلل، وتعزز من الشعور بالتوتر أو الانغماس في اللحظة، والإحساس بالثقافة اليابانية بألحانها الرائعة. الإيجابيات
لعبة Assassin's Creed Shadows تتمتع بقتال ممتع وأسلوب لعب سلس يثري التجربة ويجعل اللاعب ينغمس فيها.
تنوع الفصول وتأثيرها على العالم وأسلوب اللعب وهذه يضيف عمقًا استراتيجيًا للقتال والاستكشاف، بالإضافة الى تصميمها البيئي الساحر بتفاصيله الدقيقة للغابات، الساكورا، المنازل، والقلاع.
تصميم البيئات والتضاريس يتمتع بجمالية بصرية آسرة مما يجعل التجول في العالم تجربة ممتعة بحد ذاتها، مع مكافآت الاستكشاف وتصميم لعالم أقل عشوائية.
واجهة المستخدم والقوائم مصممة بجمال واتزان وهو ما يسهل التنقل والتفاعل مع الأنظمة المختلفة.
عالم واقعي متنوع التضاريس، مع تصميم بيئي غير مسطح يوحي بالعمق ويشجع على الاستكشاف، ورسومات وانعكاسات وجودة أصول رائعة تضفي واقعية لكل التفاصيل.
تنوع الأعداء حيث يتميز كل منهم بأسلوب قتال فريد يجعل المواجهات متجددة وغير متوقعة.
تنوع الأسلحة وإمكانية حمل سلاحين لكل شخصية يضيف عنصرًا إدمانيًا للتجربة القتالية.
الأداء الصوتي المميز خصوصًا في المشاهد السينمائية، وهذا يعزز الانغماس العاطفي في القصة.
خلفية موسيقية أصيلة تجسد التراث الياباني.
كتابة السيناريو متقنة وتجمع بين الحكمة والمتعة ما يعكس عناية فائقة بالتفاصيل السردية.
الخيارات المتاحة في اللعبة تجعل إعادة التجربة جذابة ومليئة بالمفاجآت.
الاهتمام بالتفاصيل الصغيرة مثل خلع الشخصيات لصنادلها عند دخول المقر ومحاولة تجفيف ملابسها عند التبلل لكي يضفي طابعًا واقعياً وحيوياً على التجربة.
إضافة الفعاليات داخل لعبة Assassin's Creed Shadows عبة تمنح لحظات استرخاء بعيدًا عن التوتر المستمر للمهام القتالية.
تنوع خصائص الأسلحة وتخصيص الملابس يمنح اللاعب حرية تخصيص شخصيته وفقًا لأسلوب اللعب المفضل.
دعم وإتقان اللغة العربية يجعل التجربة أكثر انغماسًا حيث تم تقديم الترجمة وصقل الحوارات بعناية تستحق التقدير. السلبيات
ازدواجية بعض الشخصيات وعدم وجود مبرر واضح لبعض الأحداث في القصة.
سهولة التنبؤ بسير الأحداث في بعض الأحيان، ويقلل من عنصر المفاجأة ويضعف التوتر الدرامي.
عدم قدرة ياسوكي على تسلق الأبراج يجعله يبدو غير مهم في أسلوب اللعب مما يثير التساؤلات حول دوره في القصة.
على تسلق الأبراج يجعله يبدو غير مهم في أسلوب اللعب مما يثير التساؤلات حول دوره في القصة. التكرار في تصميم عالم اللعبة خاصة في القلاع 'أحيانًا' يعمل على التقليل من إحساس التنوع والاستكشاف.
ضعف الذكاء الاصطناعي حيث لا يدرك الأعداء وجود اللاعب بشكل جيد ويحد من التحدي في بعض المواقف.
بعض المهام قد تصبح مملة ومتكررة وتؤثر أحيانًا على تجربة اللعب على المدى الطويل.
تعابير الوجوه غير متقنة حيث يوجد تضارب بين الأداء الصوتي وتعبيرات الشخصيات ما يجعل بعض المشاهد العاطفية غير مقنعة.
ضعف الإخراج السينمائي في بعض المشاهد حيث تمتد مدتها أحيانًا بشكل ممل دون الحاجة لذلك.
عدم تقديم طرق متنوعة لاغتيال الزعماء كسابقتها والاكتفاء بتكرار العملية لا أكثر.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
فعاليات بلايستيشن Days of Play 2025 قادمة بخصومات كبرى بحسب مسرب!
يتوقع عشاق بلايستيشن عودة حدث 'أيام اللعب' Days of Play السنوي في عام 2025، والذي سيقدم تخفيضات كبيرة على أجهزة PS5 والألعاب والعديد من الإكسسوارات، ويعتبر هذا الحدث الأبرز للاعبين، ومن المتوقع أن يبدأ يوم الأربعاء 28 مايو ويستمر حتى 11 يونيو 2025. خصومات تخفيضات أيام اللعب Days of Play 2025 على أجهزة PS5 بحسب المسرب الشهير billbil-kun تتضمن أبرز العروض تخفيضات وخصومات غير مسبوقة على أجهزة PS5 Slim بنسختيها العادية والرقمية، حيث سيُطبق خصم بقيمة 100 يورو، وهذا يمثل أكبر تخفيض لهذه الأجهزة حتى الآن، متجاوزًا عروض الجمعة السوداء السابقة. بالنسبة لجهاز PS5 Pro، ستشهد هذه النسخة أول تخفيض رسمي لها منذ إطلاقها وبقيمة 50 يورو، وهذا يجعلها فرصة ممتازة للمهتمين بشراء هذه النسخة المتطورة استعدادا لأفضل مكان للعب GTA 6. ملخص التخفيضات المتوقعة أجهزة PS5 Slim (النسخة العادية والرقمية) كما ذكرنا ستحصل على خصم بحوالي 100 يورو، ليصبح السعر 449.99 يورو للنسخة العادية وحوالي 399.99 يورو للنسخة الرقمية. جهاز PS5 Pro: خصم 50 يورو، ليصبح السعر 749.99 يورو. سماعات PSVR2: خصم 50 يورو، ليصبح السعر 399.99 يورو. وحدات تحكم DualSense: ستكون متاحة بسعر 54.99 يورو. بالإضافة إلى خصومات الأجهزة والاكسسوارات، يتوقع أن يشمل حدث أيام اللعب Days of Play 2025 عروضًا وخصومات كبيرة على تجديد اشتراكات بلايستيشن بلس، مع خصومات قد تصل إلى 30%. وبحسب التسريبات، من المتوقع أن تعلن شركة سوني رسميًا عن تفاصيل هذه العروض وفعاليات الحدث خلال الأسبوع الذي يسبق بدايته، وتحديدًا يوم الثلاثاء 27 مايو 2025 هذه العروض ستكون متاحة لدى جميع تجار التجزئة المعتادين حول العالم، بالإضافة إلى متجر بلايستيشن الرسمي عبر الإنترنت. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
إشاعة قوية جديدة تشير إلى أن Starfield ستصدر على PS5 في 2025
تداولت العديد من الشائعات مؤخرًا لعبة Starfield التي تعتبر واحدة من أقوى الألعاب الحصرية لمايكروسوفت، إذ يقول الكثيرون بأنها قادمة إلى جهاز PS5 هذا العام، وذلك كجزءٍ من مخطط مايكروسوفت التي أعلنت عنه في العام الماضي من خلال شروعها في إطلاق ألعاب الطرف الأول الخاصة بها على العديد من المنصات الأخرى والابتعاد عن فكرة الحصريات. لذا يبدو أن لعبة شركة التطوير Bethesda وفقًا الشائعات الجديدة قادمة إلى جهاز سوني خلال العام الجاري 2025، علمًا أنها مايكروسوفت أعلنت عن قدوم المزيد من ألعابها الحصرية مثل Senua's Saga: Hellblade 2 و Gears of War: Reloaded و The Outer Worlds 2 إلى جهاز PS5 في وقت لاحق من هذا العام، مما قد يعني أن استراتيجية مايكروسوفت الجديدة لاستهداف المنصات الأخرى باتت تسير بخطى ثابتة. هذا وقد صرح مؤخرًا المسرب الموثوق NateTheHate2 والمعروف بمصداقيته الذي سبق له الكشف عن عدة مشاريع لمايكروسوفت قادمة لجهاز PS5 بدقة، بأن النية ما زالت قائمة لإصدار Starfield على منصة PS5 في 2025، وأضاف أن موعد الكشف الرسمي عنها لن يكون بعيدًا عن تاريخ الإطلاق، مشيرًا إلى أن 'الفارق بين الإعلان والإطلاق سيكون ضئيلًا'. ستارفيلد من الجدير بالذكر أنه يجب علينا الانتباه لنقطة هامة، وهي أنه في حال كانت مايكروسوفت تخطط للكشف عن نسخة PS5 من لعبة Starfield خلال موسم الأعياد في شهر ديسمبر بنهاية العام الجاري، فقد لن نرى اللعبة حتى بداية 2026، لأن الفاصل الزمني القصير بين الإعلان والإصدار في هذه الحالة لن يسمح لنا بالحصول عليها هذا العام. لكن مع وجودالعديد من الشائعات السابقة والحديثة بأن لعبة الفضاء والخيال العلمي ستصدر هذا العام على PS5، وبأن النسخة الخاصة بجهاز سوني قيد التطوير منذ فترة، فقد يعني هذا أن الإعلان والإطلاق قد يكون أقرب مما نتوقعه حقًا. Starfield is coming to PS5 & intent should be announced this year. It's just a matter of when will the announcement happen. — NateTheHate2 (@NateTheHate2) May 21, 2025 تابعنا على


VGA4A
منذ 3 أيام
- VGA4A
الإعلان عن ريماستر Warhammer 40,000: Space Marine وغياب PS5!
في حدث Warhammer Skulls 2025 الأخير، كشفت شركة Sega رسميًا عن نسخة محسنة 'ريماستر' من لعبة الأكشن الشهيرة Warhammer 40,000: Space Marine والتي تحمل اسم Master Crafted Edition. وقد جاءت هذه النسخة نتيجة تعاون بين استوديوهات Sneaky Box و Relic Entertainment، ومن المقرر إطلاق اللعبة في 10 يونيو بسعر 39.99 دولارًا أمريكيًا، وستكون متاحة على أجهزة Xbox Series X/S والحاسب الشخصي ومعلى جيم باس من اليوم الأول، ولكن اللافت للنظر، ومنذ الوهلة الأولى هو غياب الإعلان عن نسخة لجهاز PS5، في خطوة تثير العديد من التساؤلات. ميزات ريماستر Warhammer 40,000: Space Marine تعد نسخة ريماستر Master Crafted Edition بتقديم تجربة مطورة تلتزم بالتوجه الفني الأصيل للعبة الأصلية التي صدرت عام 2011، بينما تُقدم ترقيات جوهرية عبر جوانب متعددة من حي الرسوميات والتحسينات في القوام ونماذج الشخصيات، مع دعم كامل لدقة 4K لتقديم تفاصيل بصرية أكثر حدة ووضوحًا. وقد تم إعادة تصميم شاملة لواجهة المستخدم (UI) لتكون أكثر عصرية وتناسب الشاشات الحديثة، وتحديث شامل لنظام التحكم ليصبح أكثر استجابة وسلاسة، بما يتماشى مع أساليب اللعب المعاصرة، مع تحسينات في الجانب الصوتي لتعزيز التجربة الغامرة، وجذب اللاعبين أعمق في عالم Warhammer 40,000 الصاخب. بالإضافة إلى التحسينات التقنية، ستشمل Master Crafted Edition جميع حزم المحتوى الإضافي التي صدرت للعبة الأصلية، مثل حزمة الخرائط Chaos Unleashed Map Pack وحزمة Dreadnought Assault، وستتضمن جميع مجموعات الدروع، والأسلحة الذهبية، وحزم الفصائل (Chapter Packs)، مما يجعلها الحزمة الأكمل للاعبين الجدد والعائدين على حد سواء. طور لعب جماعي موسع مع دعم اللعب المشترك إلى جانب طور القصة المشوق، ستوفر النسخة المحسنة مباريات جماعية عبر الإنترنت بنمط 8 ضد 8، مع ميزة اللعب المشترك عبر المنصات (Cross-platform play) لضمان حيوية مجتمع اللاعبين وسهولة إيجاد المباريات، ويمكن للاعبين الاختيار من بين ثلاث فئات رئيسية قابلة للتخصيص وهي: Devastator، Assault، و Tactical Marine، مع إمكانية كسب نقاط الخبرة لفتح ترقيات ومعدات جديدة. لماذا غياب Master Crafted Edition Space Marine عن PS5؟ غياب ريماستر Warhammer 40,000: Space Marine نسخة Master Crafted Edition عن جهاز PS5 يطرح علامات استفهام كبيرة. هناك عدة احتمالات لهذا القرار، فقد تكون صفقة حصرية مع مايكروسوفت (Xbox/Game Pass)، وقد تكون مايكروسوفت قد استثمرت في هذه النسخة المحسنة لجذب المزيد من المشتركين إلى خدمتها، خاصةً مع شعبية ألعاب Warhammer على منصاتها. تابعنا على