logo
صندوق البحر الأحمر يكشف عن قائمة الفائزين في منح ما بعد الإنتاج ضمن أولى جولاته لعام 2025

صندوق البحر الأحمر يكشف عن قائمة الفائزين في منح ما بعد الإنتاج ضمن أولى جولاته لعام 2025

مجلة سيدتيمنذ 9 ساعات

كشف صندوق البحر الأحمر التابع لمؤسسة البحر الأحمر السينمائي ، عن قائمة المشاريع السينمائية ‏الفائزة في المنح التمويلية عن أولى جولاته لعام 2025م، والمخصصة لدعم المشاريع في مرحلة ما بعد الإنتاج.
وتضمنت المشاريع الفائزة سرديات ‏قصصية من العالم العربي وقارة آسيا، مما يؤكد التزام المؤسسة بدعم الأصوات السينمائية الصاعدة.‏
وتشمل هذه الدورة تسعة مشاريع سينمائية مختارة من عدة دول من العالم العربي وقارة آسيا، من بينها: المملكة العربية السعودية، إندونيسيا، ‏ماليزيا، فرنسا، تركيا وتونس، مما يعكس ثراء وتنوع الأصوات السينمائية في المنطقة.
وتأتي هذه المنح لتسهم في استكمال مراحل ما بعد الإنتاج ‏للمشاريع الفائزة، بما يعزز فرص وصولها إلى منصات العرض الدولية، ويمنح صُنّاعها دفعة قوية نحو تقديم قصص أصيلة تُثري المشهد السينمائي ‏العالمي والإقليمي.
قائمة المشاريع الفائزة بمنح صندوق البحر الأحمر في جولته الأولى لعام 2025:
"سماء بلا أرض": إخراج إريج سهيري. إنتاج: ديدار دوميهري. الدولة: فرنسا، تونس، قطر.
"فوكسي: الفرح في أربعة فصول:" إخراج جيونجيونج كيو. إنتاج: جين زهاو، نينجيوان دينج. الدولة: تايوان، اليابان، هونغ كونغ، فرنسا، السعودية.
الأم بهومي": إخراج كيات أون تشونج. إنتاج: ستيفانو تشينتيني، كيو سون وونج. الدولة: ماليزيا.
"PANGKU (ON YOUR LAP)": إخراج رضا رحاديان. إنتاج: آريا إبراهيم، جيتا فارا. الدولة: إندونيسيا.
"مدرسة الأشباح:" إخراج وإنتاج سيماب جول. الدولة: باكستان.
"الفائز يعرف من البداية:" إخراج جاننات ألشانوڤا. إنتاج: جان-لوران سينيديس. الدولة: كازاخستان.
"البارونات": إخراج نبيل بن يدر، مختارية بداوي. إنتاج: بينوا رولان، نبيل بن يدر. الدولة: بلجيكا، فرنسا، لوكسمبورغ.
مشروع ‏"الجولة 13‏:" إخراج محمد علي نهدي. إنتاج: مليك كوشباتي. الدولة: تونس.
مشروع ‏"VEHA": إخراج إليف سوزن. إنتاج: أوكان أوزي. الدولة: تركيا.
عماد إسكندر: "لقد وسّعنا نطاق عملنا في العام الماضي ليشمل المشاريع الآسيوية"
من جانبه، صرّح عماد إسكندر ، مدير صندوق البحر الأحمر: "تجسد هذه المشاريع التسعة ثراء السرديات الآسرة من العالم العربي وقارة آسيا، ‏ونحن فخورون بأن نكون جزءًا من مسيرتهم الإبداعية.
لقد وسّعنا نطاق عملنا في العام الماضي ليشمل المشاريع الآسيوية، انطلاقًا من إيماننا العميق ‏بالإمكانات الهائلة لصُنّاع الأفلام في تلك القارة. واليوم، نرى ثمار هذا التوجه من خلال هذه المجموعة المميزة من المشاريع ذات الرؤى السينمائية ‏الفريدة."‏
"هوبال" و"ضي: سيرة أهل الضي".. أبرز الأفلام المدعومة من صندوق البحر الأحمر
حتى اليوم؛ قدم صندوق البحر الأحمر التابع لـ مؤسسة البحر الأحمر السينمائي دعمها لأكثر من 280 مشروعًا سينمائيًا، تتضمن أفلامًا مميزة شقت ‏طريقها نحو أبرز المهرجانات ومختلف الجماهير، من بينها فيلم "هوبال" الذي عُرض ضمن فعاليات الدورة الرابعة من مهرجان البحر الأحمر ‏السينمائي، وحقق إقبالًا واسعًا في صالات السينما السعودية، حيث تجاوزت مبيعاته 190 ألف تذكرة. بالإضافة إلى فيلم "ضي: سيرة أهل الضي"، ‏الفيلم الافتتاحي للدورة ذاتها، الذي واصل رحلته ليُعرض ضمن برنامج مهرجان برلين السينمائي الدولي لعام 2024م.‏‏
يمكنك قراءة.. مؤسسة البحر الأحمر السينمائي تشارك في الدورة الـ78 من مهرجان كان بأربعة أفلام وتكشف عن المكرّمات في حفل "المرأة في السينما"
حول مؤسسة البحر الأحمر السينمائي
مؤسسة البحر الأحمر السينمائ ي هي جهة مستقلة غير ربحية تم تأسيسها لتحويل المملكة العربية السعودية والعالم العربي إلى مركز عالمي لصناعة ‏الأفلام، وتأتي تحت مظلتها عدة أقسام شاملة لجميع جوانب الصناعة السينمائية تساهم معًا في تشكيل هيكلها وبناء كيانها، وهي: سوق البحر ‏الأحمر، وصندوق البحر الأحمر، ومعامل البحر الأحمر، ومهرجان البحر الأحمر السينمائي الدولي.‏
تُعتبر المؤسسة منصة رئيسية لصُنّاع الأفلام الواعدين في الصناعة، حيث تُمكنهم من ترك بصمتهم في المشهد السينمائي العالمي مع الحفاظ على تراث ‏السينما العربية الكلاسيكية.‏
تلعب مؤسسة البحر الأحمر السينمائي دوراً محورياً في رعاية الجيل الجديد من صُنّاع الأفلام، كما أنها تعمل على بناء صناعة أفلام مستدامة في ‏المملكة العربية السعودية وإفريقيا وآسيا.‏
صندوق البحر الأحمر لدعم صُنّاع الأفلام
صندوق البحر الأحمر هو مبادرة رائدة تم إطلاقها بواسطة مؤسسة البحر الأحمر السينمائي، بهدف رعاية المواهب وتعزيز النمو في صناعة السينما ‏العالمية مع التركيز على دعم صُنّاع الأفلام من المملكة العربية السعودية والعالم العربي وأفريقيا. يخصص الصندوق كلًا من الدعم المالي والإرشاد ‏التوجيهي والموارد الضرورية لتمكين الروايات المتنوعة وتحفيز الأفكار المبتكرة.‏
لمشاهدة أجمل صور المشاهير زوروا « إنستغرام سيدتي ».
وللاطلاع على فيديوغراف المشاهير زوروا « تيك توك سيدتي ».
ويمكنكم متابعة آخر أخبار النجوم عبر «تويتر» « سيدتي فن ».

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

الإبــداع الســعودي يتجــلى فــي «سيلــفريدجز» بـلنـدن
الإبــداع الســعودي يتجــلى فــي «سيلــفريدجز» بـلنـدن

الرياض

timeمنذ 35 دقائق

  • الرياض

الإبــداع الســعودي يتجــلى فــي «سيلــفريدجز» بـلنـدن

اختتم الصندوق الثقافي مشاركة الحرف اليدوية السعودية في متجر "سيلفريدجز" بالعاصمة البريطانية لندن، التي جاءت بعنوان "الإبداع السعودي يتجلى في سيلفريدجز". وقد استعرض الصندوق مجموعةً مختارة من الحرف اليدوية السعودية، في مشاركة امتدت من 3 إلى 22 يونيو الجاري، ضمن جهوده لتعزيز أثر عام الحرف اليدوية 2025.

التسويق الرقميالمملكة تقود مستقبل الرياضات الإلكترونية عالمياً
التسويق الرقميالمملكة تقود مستقبل الرياضات الإلكترونية عالمياً

الرياض

timeمنذ 35 دقائق

  • الرياض

التسويق الرقميالمملكة تقود مستقبل الرياضات الإلكترونية عالمياً

تُبرز المملكة العربية السعودية مكانتها كلاعب رئيس في مشهد الرياضات الإلكترونية العالمي، في ظل التحولات الرقمية المتسارعة عالميًا والاهتمام المتزايد محليًا، وقد استثمرت بجدية غير مسبوقة في هذا القطاع وشكّلت بيئة حاضنة لمجتمع اللاعبين والمطورين، إلى جانب استضافتها لأبرز الفعاليات الدولية ضمن استراتيجية شاملة تهدف إلى تحويلها إلى مركز عالمي للترفيه الرقمي، بما يتماشى مع مستهدفات رؤية السعودية 2030 التي تضع الابتكار الرقمي والترفيه ضمن أولوياتها. وعلى الرغم من أن الرياضات الإلكترونية بدأت في سبعينات القرن الماضي، إلا أن الاهتمام بها حينها كان محدودًا بسبب ضعف الإمكانات التقنية المتاحة آنذاك، ولكن مع تطور التقنية الحديثة نمت هذه الصناعة بشكل متسارع لتتحول إلى واحدة من أكثر الصناعات الترفيهية ازدهارًا في العالم، حيث بلغت القيمة السوقية لصناعة ألعاب الفيديو العالمية في عام 2024 نحو 455 مليار دولار، وتعد شركات مثل: مايكروسوفت وسوني وتينسنت ومجموعة سافي للألعاب Savvy Gaming Group التي أطلقها صندوق الاستثمارات العامة بغرض الإستثمار في تطوير بيئة خصبة لقطاع الألعاب وتمكين المبرمجين والمطورين السعوديين من قيادة هذا التحول. سوق الألعاب الإلكترونية ينطوي تحت مظلته عدة مجالات، الأول: هو صناعة الألعاب الإلكترونية التي تتكون من عدة قطاعات منها "قطاع الناشرين" (Publishers) الذين لديهم رؤوس الأموال الكبيرة ويملكون حقوق الألعاب، مثل شركة (EA) التي تملك لعبة (FIFA) وشركة (Activision) التي تملك لعبة (Call of Duty)، أيضًا "قطاع تنفيذ وتصميم اللعبة" (Gaming Studio) الذين يقومون ببرمجة وتصميم اللعبة، مثل شركة (Mojang) التي أطلقت لعبة (Minecraft) وهم في العادة مملوكون من قبل شركات النشر ويقومون بتنفيذ عملهم من خلال محرك اللعبة (Game Engine) التي تمنح المطورين البرامج والأدوات التي تساعدهم على إنتاج ورسم وتخطيط اللعبة، كذلك قطاع "المنصات والأجهزة" التي من خلالها يتم تشغيل اللعبة، فمثلاً منصات اللعب (Platforms) التي تكون في الغالب مخصصة لألعاب أجهزة الكمبيوتر (PC) من أشهرها منصة "ستيم" (Steam)، أما بالنسبة لأجهزة اللعب (Devices) فمن أشهرها (PlayStation, Xbox, Atari, Sega, Nintendo) وغيرها. والمجال الثاني: هو صنّاع المحتوى (Content creator) الذين يقدمون محتوى مرئي عن الألعاب من خلال البث المباشر أو المسجل عبر ممارسة اللعبة ونشرها بمنصات الفيديو مثل (Twitch, YouTube) ، ويعد اليوتيوبر السعودي الشهير "بندريتا" مثالًا على هذا النموذج المميز في صناعة المحتوى. والمجال الثالث: الرياضات الإلكترونية، التي من خلالها يتم تنظيم مسابقات الألعاب الإلكترونية مثل الدوري السعودي الالكتروني الذي ينظمه الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، بالإضافة إلى جهده في مجال إقامة المعارض الرياضية الإلكترونية الضخمة في وطننا الغالي، كذلك دور المبادرات الكبرى مثل Gamers8 وكأس العالم للرياضات الإلكترونية EWC ومساهمتها في ترسيخ مكانة السعودية كمركز رائد لاستضافة أضخم البطولات العالمية وتقديم الجوائز الأعلى عالميًا. وفي ظل هذا الاهتمام الكبير تستضيف الرياض خلال الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس 2025 أكبر حدث في تاريخ الرياضات الإلكترونية، وهو بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، التي تضم 25 بطولة عالمية في 24 لعبة على مدى سبعة أسابيع بمجموع جوائز يبلغ 70 مليون دولار، وبمشاركة أكثر من 2000 لاعب يمثلون 200 نادٍ من 100 دولة حول العالم. كما يمتد هذا الاهتمام إلى استضافة المملكة أيضًا دورة الألعاب الأولمبية الإلكترونية في عام 2027 باحتكار غير مسبوق في تاريخ الحركة الأولمبية يستمر حتى عام 2037. هذه البطولات والمحافل ليست مجرد منافسات رياضية بل تُعد منصات متكاملة تمزج بين الثقافة والتقنية والترفيه وتعكس التزام المملكة برؤية استراتيجية طموحة تسعى لرعاية نخبة اللاعبين والمواهب المحلية وصقل مهاراتهم عبر ربطهم بالمستثمرين والناشرين، لتصبح المملكة المركز الرقمي الأول لصناعة الألعاب الإلكترونية حول العالم.

«فنّ الخماري» في الشرقية
«فنّ الخماري» في الشرقية

الرياض

timeمنذ 35 دقائق

  • الرياض

«فنّ الخماري» في الشرقية

نظّمت جمعية الثقافة والفنون بمدينة الدمام، أمسية فنية حول الفنون الشعبية، التي من أبرزها "فن الخماري"، بمشاركة عادل بن عيسى العميري، وهو من الباحثين المهتمين بالفنون الشعبية القديمة، من خلال توثيقه الروايات والقصص والأحاديث التي تحكي ذاكرة الفنون الشعبية. وتحدث العميري عن فن الخماري بالمنطقة الشرقية بشكل واسع وأهم رواده وكتابه وشعرائه وأبرز المناطق التي كان يؤدى فيها هذا اللون ولماذا هذا اللون في الماضي كان يشارك به الرجال والنساء، وتطرق أيضًا إلى تاريخ الفنون الشعبية بالمنطقة مرورًا بالدور الحالية ورؤسائها ووجودهم وتشابه هذه الفنون مع الدول الخليجية المجاورة، وهو يعد أحد الفنون اللعبونية. ولم تقتصر الفنون الشعبية في المنطقة الشرقية على الفنون البحرية فقط رغم ارتباط أبناء المنطقة المباشر بالبحر والغوص والبحث عن اللؤلؤ المورد الاقتصادي الوحيد في ذلك الوقت لأبناء منطقة الخليج العربي، لكن جمعت بين فنون البادية وفنون البحر وفنون الحياة في المدينة وأغاني الفلاحين وأهازيجهم الشجية.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store