
قرد ذكي يعقد صفقة مثيرة.. يعيد هاتف سامسونغ مقابل عبوة مانغو!
انتشر على مواقع التواصل الاجتماعي، مقطع فيديو على نطاق واسع، لقرد يتاجر بهاتف سامسونغ "S25 Ultra" باهظ الثمن مُقابل علبة من مشروب المانغو.
وبحسب ما نشره موقع "India today"، فقد جرت المقايضة في مدينة فريندافان الهندية، حيث يُظهر المقطع، الذي نشره كارثيك راثود على إنستغرام، قرداً واقفاً على شرفة ممسكاً بهاتف ثمين يبدو أنه سرقه، وفي الأسفل، ثلاثة رجال يحاولون يائسين التفاوض على استعادته.
View this post on Instagram
A post shared by Modern monk 🚩 (@kartik_rathoud_134)
أقبل الرجل على إلقاء عدة عبوات من فاكهة الفروت، لكن القرد لم يُعجبه الأمر وظل مُمسكاً بالهاتف. وأخيراً، سقطت إحدى عبوات المانغو بالقرب منه فأمسكها بيده، ثم قرر إعادة الهاتف لهم.
ردود واسعة
لم يكتفِ مستخدمو مواقع التواصل الاجتماعي بالإشادة بسرعة بديهة القرد، حيث تداولوا الواقعة، وعلق أحدهم ساخراً: "في هذه المرحلة، أنا مقتنع أنهم يتصرفون كالحيوانات عمداً فقط"، بينما أضاف آخر: "القرد يعرف نظام المقايضة".
وقال ثالث: "كانت هذه أسرع صفقة في تاريخ البشرية"، وعلق آخر: "هذا القرد يفهم المقايضة أفضل منا!".

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


موقع 24
٠١-٠٤-٢٠٢٥
- موقع 24
من التنمر إلى الاستغلال.. الوجه الخفي لعالم الألعاب الإلكترونية
في الوقت الذي أثار فيه مسلسل "Adolescence" على نتفليكس جدلاً واسعاً حول تأثير وسائل التواصل الاجتماعي على المراهقين، يغفل الكثيرون عن خطر آخر لا يقل أهمية وهو "عالم الألعاب الإلكترونية". وبينما يظن الآباء أن أبناءهم يمضون وقتاً ممتعاً في اللعب، قد يكونون في الواقع عرضة للتنمر الإلكتروني، والمحتوى غير اللائق، والتواصل مع الغرباء، وحتى الاستغلال. مخاطر الألعاب الإلكترونية العديد من الألعاب الإلكترونية، تجذب ملايين الأطفال والمراهقين حول العالم، حيث توفر لهم بيئة مفتوحة للتفاعل مع لاعبين آخرين، لكنها في الوقت ذاته تفتح الباب أمام مخاطر عدة. التنمر الإلكتروني أصبح جزءاً من التجربة اليومية للعديد من اللاعبين الصغار، إذ تشير دراسات إلى أن نسبة كبيرة منهم تعرضوا لسلوكيات عدائية أثناء اللعب، من الشتائم والتهديدات إلى الإقصاء المتعمد. ورغم تصنيف الألعاب بحسب الفئات العمرية، ينجح الأطفال في الوصول إلى مشاهد وسلوكيات غير مناسبة داخلها. بعض الألعاب تتيح الدردشة النصية أو الصوتية دون رقابة، ما يسهل استهداف الأطفال من قبل الغرباء، سواء للاستغلال أو الإيذاء النفسي أو التلاعب العاطفي. روايات مخيفة ووفقاً لموقع "indiatoday"، هناك حادثة صادمة انتشرت عبر الإنترنت كشفت عن صبي يبلغ من العمر 14 عاماً صادف مشاهد غير لائقة داخل لعبة Roblox، حيث ظهر أمامه شخص غريب يؤدي عرضاً غير أخلاقي. هذه ليست حالة فردية، إذ امتلأت منصات التواصل الاجتماعي بشهادات مشابهة لآباء صُدموا مما وجده أطفالهم داخل هذه الألعاب. طفل آخر، لم يتجاوز الثامنة، كشف لوسائل الإعلام البريطانية أنه تعرض لمحاولة استغلال داخل اللعبة نفسها، حيث طلب منه شخص غريب إرسال صور غير لائقة، الصدمة كانت في سهولة وصول هؤلاء الغرباء إلى الأطفال دون أي حواجز أو رقابة من المنصة نفسها. على "إكس"، حكت أم عن تجربتها مع ابنها البالغ من العمر 11 عاماً، الذي بدأ يتصرف بعدوانية بعد إدمانه على الألعاب الإلكترونية، وعندما بحثت عن السبب، اكتشفت أنه تعرض للتنمر المستمر داخل إحدى الألعاب، حيث كان لاعبون آخرون يوجهون له إهانات عنصرية، ويسخرون منه، بسبب أدائه في اللعب. عالم مفتوح أم فخ خطير؟ العديد من الألعاب الشهيرة مثل Roblox، Minecraft، Fortnite وCall of Duty، توفر بيئة تفاعلية مفتوحة تسمح للاعبين بالتواصل مع بعضهم البعض بحرية، لكن هذه الحرية تأتي بثمن باهظ، إذ تتحول هذه المساحات إلى أرض خصبة للمحتوى غير المناسب، والتنمر الإلكتروني، وحتى الاستغلال. تشير إحصائيات حديثة إلى أن 75% من اللاعبين الصغار تعرضوا لسلوكيات عدائية داخل الألعاب الإلكترونية، بدءاَ من الإهانات اللفظية وصولاً إلى التهديدات المرعبة. المشكلة الكبرى أن كثيراَ من الآباء يجهلون هذه المخاطر، معتقدين أن أطفالهم "يلعبون فحسب". محتوى غير لائق داخل منصات اللعب في عام 2024، قررت تركيا حظر لعبة Roblox؛ بسبب انتشار غرف افتراضية تتضمن محتوى غير لائق، تقارير إعلامية أخرى كشفت عن استخدام ألعاب مثل Minecraft في استدراج الأطفال واستغلالهم، حيث يتم خداعهم من قبل أفراد مجهولين داخل هذه العوالم الرقمية. أحد التقارير الصادرة عن BBC وثّق حالة طفلة بريطانية تبلغ من العمر 10 سنوات، تعرضت لمحاولة استغلال داخل لعبة Minecraft، حيث حاول شخص غريب بناء "علاقة صداقة" معها قبل أن يطلب منها معلومات شخصية، لحسن الحظ، لاحظ والداها المحادثات، وأبلغا الشرطة قبل حدوث أي ضرر. خطر إدمان الألعاب الإلكترونية إلى جانب المخاطر الأخلاقية والأمنية، تشكل الألعاب الإلكترونية تهديداً آخر يتمثل في الإدمان، حيث يقضي بعض الأطفال ما يصل إلى 10 ساعات يومياً أمام الشاشات، ما يؤثر على صحتهم النفسية والجسدية. ووفقاً لتقرير صادر عن "Statista"، فإن 8.5% من الأطفال والمراهقين يعانون من اضطراب الإدمان على الألعاب، حيث يؤثر هذا الإدمان على قدرتهم على التركيز، نومهم، وسلوكهم الاجتماعي. ويؤكد علماء النفس أن الألعاب مصممة بأسلوب يشجع الإدمان، حيث يتم منح اللاعبين مكافآت عند تحقيق أهداف معينة، مما يجعلهم يرغبون في اللعب لساعات أطول دون الشعور بالملل. حماية الأطفال لحماية الأطفال من مخاطر الألعاب الإلكترونية، يجب على الأهل التوعية والتدخل دون منعهم تماماً من اللعب، بل بفرض ضوابط تحميهم. بريطانيا.. اعتقال أولياء أمور اشتكوا في محادثة "واتساب" مدرسية! - موقع 24في حادثة غير مسبوقة، تعرض زوجان بريطانيان للاعتقال والاحتجاز لمدة 11 ساعة بعد انتقادهما لإجراءات التوظيف في مدرسة ابنتهما عبر مجموعة واتساب، قبل أن تؤكد الشرطة عدم وجود أي تهم ضدهما بعد خمسة أسابيع من التحقيق. وتبدأ الحماية بمراقبة المحتوى، والتأكد من أن الألعاب مناسبة لأعمارهم، وخالية من المشاهد غير اللائقة، إلى جانب تحديد وقت اللعب اليومي، لمنع الإدمان وتأثيره السلبي على الدراسة والنوم. من المهم أيضاً تشجيع الأنشطة البديلة مثل الرياضة والفنون لإبعاد الأطفال عن الشاشات وتعزيز مهاراتهم. كما يجب على الأهل متابعة تفاعل أطفالهم داخل الألعاب، والتأكد من أنهم لا يتواصلون مع غرباء، أو يشاركون معلومات شخصية. وأخيراً فتح قنوات الحوار مع الأطفال والاستماع إلى تجاربهم ومخاوفهم دون إصدار أحكام قاسية، يعد خطوة ضرورية لحمايتهم وإبقائهم في بيئة لعب آمنة.


موقع 24
١٧-٠٣-٢٠٢٥
- موقع 24
قرد ذكي يعقد صفقة مثيرة.. يعيد هاتف سامسونغ مقابل عبوة مانغو!
انتشر على مواقع التواصل الاجتماعي، مقطع فيديو على نطاق واسع، لقرد يتاجر بهاتف سامسونغ "S25 Ultra" باهظ الثمن مُقابل علبة من مشروب المانغو. وبحسب ما نشره موقع "India today"، فقد جرت المقايضة في مدينة فريندافان الهندية، حيث يُظهر المقطع، الذي نشره كارثيك راثود على إنستغرام، قرداً واقفاً على شرفة ممسكاً بهاتف ثمين يبدو أنه سرقه، وفي الأسفل، ثلاثة رجال يحاولون يائسين التفاوض على استعادته. View this post on Instagram A post shared by Modern monk 🚩 (@kartik_rathoud_134) أقبل الرجل على إلقاء عدة عبوات من فاكهة الفروت، لكن القرد لم يُعجبه الأمر وظل مُمسكاً بالهاتف. وأخيراً، سقطت إحدى عبوات المانغو بالقرب منه فأمسكها بيده، ثم قرر إعادة الهاتف لهم. ردود واسعة لم يكتفِ مستخدمو مواقع التواصل الاجتماعي بالإشادة بسرعة بديهة القرد، حيث تداولوا الواقعة، وعلق أحدهم ساخراً: "في هذه المرحلة، أنا مقتنع أنهم يتصرفون كالحيوانات عمداً فقط"، بينما أضاف آخر: "القرد يعرف نظام المقايضة". وقال ثالث: "كانت هذه أسرع صفقة في تاريخ البشرية"، وعلق آخر: "هذا القرد يفهم المقايضة أفضل منا!".


العين الإخبارية
١٠-٠٣-٢٠٢٥
- العين الإخبارية
«Flex Gaming» القابل للطي.. سامسونغ تدخل عالم الألعاب بقوة
كشفت شركة سامسونغ الكورية الجنوبية عن جهاز ألعاب فيديو محمول قابل للطي يحمل اسم «Flex Gaming». وذلك خلال مشاركتها في فعاليات المؤتمر العالمي للجوال "MWC" بمدينة برشلونة الأسبوع الماضي، في خطوة جريئة تعكس طموحها في اقتحام عالم الألعاب الإلكترونية. ورغم أن الجهاز لا يزال مجرد مفهوم تجريبي، إلا أنه يمنح عشاق الألعاب لمحة عن مستقبل الأجهزة القابلة للطي، ويؤكد نية سامسونغ دخول المنافسة بقوة في سوق أجهزة الألعاب المحمولة، وفقًا لما ذكره موقع "Concept Phones" المتخصص في أخبار التكنولوجيا. تصميم فريد ومواصفات مبتكرة ويتميز "Flex Gaming" بشاشة OLED مرنة بحجم 8 بوصات، يمكن طيها إلى الداخل عند المنتصف، ما يمنحه تصميمًا مميزًا عن بقية أجهزة الألعاب المحمولة المتوفرة حاليًا في الأسواق. وعلى عكس الطرازات التقليدية ذات التصميم الصدفي أو اللوحي، يوفر الجهاز عناصر تحكم مادية متكاملة، تشمل لوحة اتجاهات "D-pad"، وعصا تحكم، وأزرار تفاعل مشابهة لما هو موجود في أجهزة مثل "Nintendo Switch" و"Steam Deck"، مما يمنح اللاعبين تجربة تحكم أكثر دقة واستجابة. تفاصيل غامضة تثير الفضول ومن بين التفاصيل التي لفتت انتباه المتابعين، وجود زر غامض يحمل الحرف "N"، إلا أن وظيفته لا تزال غير معروفة حتى الآن، ما فتح باب التكهنات حول إمكانياته. كما زُوّد الجهاز بمنفذ USB-C، مما يشير إلى دعمه للشحن السريع وإمكانية توصيله بملحقات إضافية، وربما حتى وحدات تحكم خارجية لتعزيز تجربة اللعب. وحتى الآن، لم تكشف سامسونغ عن المواصفات التقنية الكاملة للجهاز، بما في ذلك المعالج، وسعة البطارية، وقوة الأداء، مما يثير التساؤلات حول مدى قدرته على منافسة الأجهزة المخصصة للألعاب. لكن مجرد طرح هذا المفهوم يعكس توجه الشركة نحو التوسع في سوق الأجهزة القابلة للطي، واستكشاف إمكانيات جديدة في عالم الألعاب المحمولة. aXA6IDEwNC4yNTIuNTcuMTcwIA== جزيرة ام اند امز US