
سوني تقترب من إطلاق فيلم Bloodborne وتستهدف مخرج Godzilla vs Kong
في خطوة قد تكون بمثابة تعويض لعشاق سلسلة Bloodborne عن غياب أي جزء جديد أو ريماستر للعبة على الحاسب الشخصي، كشفت تقارير حديثة عن اقتراب سوني للإنتاج، من إنتاج فيلم سينمائي واقعي مستوحى من عالم اللعبة المظلم والغامض.
جاءت هذه التفاصيل الحصرية عبر المسرب الشهير في هوليوود DanielRPK، المعروف بدقة تسريباته المتعلقة باختيار الممثلين والمخرجين في الأعمال السينمائية، ووفقًا للمعلومات، فإن شركة الإنتاج تستهدف المخرج آدم وينجارد ، صاحب النجاحات الكبرى مثل فيلم Godzilla vs Kong و Godzilla x Kong: The New Empire، ليكون على رأس المشروع.
كما يُشاع أن النجم بيل سكارسجارد ، الذي تألق في دور المهرج بيني وايز في فيلم IT، هو أحد الخيارات الرئيسية لأداء دور البطولة.
يُعد هذا التوجه نحو السينما خطوة مثيرة، خاصة مع الإمكانات الهائلة لقصة اللعبة وعالمها الغني بالتفاصيل، الذي يمزج بين الرعب القوطي ومخلوقات من عالم الفضاء، ولكن ومع ذلك، فإن هذا الخبر قد يكون مخيبًا للآمال بالنسبة للاعبين الذين كانوا يأملون في رؤية جزء جديد من اللعبة أو إصدار محسّن للحاسب الشخصي، خاصة وأن سوني نقلت معظم ألعاب الطرف الأول من PlayStation إلى منصة الحاسب باستثناء Bloodborne.
في هذا السياق، يبقى غياب أي مشروع تفاعلي جديد للعبة محل قلق، لا سيما مع انشغال المخرج الشهير هيديتاكا ميازاكي الذي يُقال إن سوني تتردد في المضي قدمًا بأي مشروع جديد للسلسلة بدونه، وهذا يشير إلى أن الفيلم قد يكون محاولة لتوسيع العلامة التجارية لسلسلة Bloodborne في غياب مشاريع الألعاب الجديدة.
على الرغم من أن الخبر لا يزال في مرحلة الإشاعات، إلا أن سمعة DanielRPK القوية في تسريبات هوليوود، بالإضافة إلى خطط سوني المعلنة لتحويل عناوينها الحصرية إلى أفلام ومسلسلات مثل Ghost of Tsushima و Horizon، تضفي مصداقية كبيرة على هذا التقرير.
هل تعتقد أن فيلم Bloodborne يمكن أن يحقق النجاح السينمائي الذي لم تحققه أفلام ألعاب أخرى مثل Uncharted و Gran Turismo؟
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 7 ساعات
- VGA4A
سوني تقترب من إطلاق فيلم Bloodborne وتستهدف مخرج Godzilla vs Kong
في خطوة قد تكون بمثابة تعويض لعشاق سلسلة Bloodborne عن غياب أي جزء جديد أو ريماستر للعبة على الحاسب الشخصي، كشفت تقارير حديثة عن اقتراب سوني للإنتاج، من إنتاج فيلم سينمائي واقعي مستوحى من عالم اللعبة المظلم والغامض. جاءت هذه التفاصيل الحصرية عبر المسرب الشهير في هوليوود DanielRPK، المعروف بدقة تسريباته المتعلقة باختيار الممثلين والمخرجين في الأعمال السينمائية، ووفقًا للمعلومات، فإن شركة الإنتاج تستهدف المخرج آدم وينجارد ، صاحب النجاحات الكبرى مثل فيلم Godzilla vs Kong و Godzilla x Kong: The New Empire، ليكون على رأس المشروع. كما يُشاع أن النجم بيل سكارسجارد ، الذي تألق في دور المهرج بيني وايز في فيلم IT، هو أحد الخيارات الرئيسية لأداء دور البطولة. يُعد هذا التوجه نحو السينما خطوة مثيرة، خاصة مع الإمكانات الهائلة لقصة اللعبة وعالمها الغني بالتفاصيل، الذي يمزج بين الرعب القوطي ومخلوقات من عالم الفضاء، ولكن ومع ذلك، فإن هذا الخبر قد يكون مخيبًا للآمال بالنسبة للاعبين الذين كانوا يأملون في رؤية جزء جديد من اللعبة أو إصدار محسّن للحاسب الشخصي، خاصة وأن سوني نقلت معظم ألعاب الطرف الأول من PlayStation إلى منصة الحاسب باستثناء Bloodborne. في هذا السياق، يبقى غياب أي مشروع تفاعلي جديد للعبة محل قلق، لا سيما مع انشغال المخرج الشهير هيديتاكا ميازاكي الذي يُقال إن سوني تتردد في المضي قدمًا بأي مشروع جديد للسلسلة بدونه، وهذا يشير إلى أن الفيلم قد يكون محاولة لتوسيع العلامة التجارية لسلسلة Bloodborne في غياب مشاريع الألعاب الجديدة. على الرغم من أن الخبر لا يزال في مرحلة الإشاعات، إلا أن سمعة DanielRPK القوية في تسريبات هوليوود، بالإضافة إلى خطط سوني المعلنة لتحويل عناوينها الحصرية إلى أفلام ومسلسلات مثل Ghost of Tsushima و Horizon، تضفي مصداقية كبيرة على هذا التقرير. هل تعتقد أن فيلم Bloodborne يمكن أن يحقق النجاح السينمائي الذي لم تحققه أفلام ألعاب أخرى مثل Uncharted و Gran Turismo؟ تابعنا على


VGA4A
منذ 19 ساعات
- VGA4A
سوني دفاعاً عن خدمة PS Plus: جودة الألعاب التي نقدمها تتحسن كل عام
يوم الأمس، قالت شركة Sony Entertainment من خلال رئيس الخدمات لديها بأنها لن تقوم ابداً بإطلاق حصريات الطرف الاول لخدمة PS Plus. السبب هو نجاح الخدمة دون الحاجة لذلك حيث أنها تشهد نمو متزايد عاماً تلو الآخر بالإضافة إلى تحسن جودة الألعاب القادمة للخدمة في كل عام. لم تكشف بلايستيشن بعد عن إحصائيات خدمة PS Plus، لكن وفقاً لتصريحات Nick Maguire رئيس الخدمات في الشركة مع موقع Game File، يبدو أن الخدمة تؤدي بشكل جيد للغاية من ناحية زيادة أعداد المشتركين أو بقاء المشتركين الحاليين لأعوام عديدة من خلال التجديد أو حتى انتقال اللاعبين من فئات منخفضة إلى أخرى أعلى مثل Extra و Premium. ملخص المقابلة مع رئيس خدمات بلايستيشن بشأن أداء PS Plus خدمة بلايستيشن بلس بريميوم تشهد نمواً متزايداً بشكل كبير. سوني تستهدف سنوياً إطلاق 3 إلى 4 ألعاب منذ اليوم الأول لها (ألعاب طرف ثالث ومستقلة فقط). سوني ترفض إطلاق ألعابها الحصرية للخدمة منذ اليوم الأول لأنها ترى بأنه نموذج غير مستدام، أي أنها لا تستطيع الالتزام به للأبد مع اللاعبين. تزايد الإشتراك في خدمة البلس بنسبة 16% عن العام الماضي. نسبة انتقال اللاعبين للاشتراك في فئة بريميوم من الخدمة كبيرة جداً بشكل فاق توقعات سوني نفسها. ما يمنع الشركة من الامتثال لمطالب اللاعبين بشأن الخدمة هو الأرقام التي تظهر عكس ما نراه من اللاعبين، فضلاً عن قول رئيس الخدمات Nick أن الألعاب التي تصدر للخدمة تتحسن جودتها كل عام رداً على من يقول بأن جودة الألعاب التي تصدر شهرياً رديئة للغاية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 21 ساعات
- VGA4A
فريق بلايستيشن XDEV يؤكد أنه قدم المساعدة في تطوير Death Stranding 2
نعم أن العديد من الفرق الخاصة بسوني في قسم بلايستيشن تعمل على عدة مشاريع، ولكن هناك فريق وحيد لم نسمع عنه منذ مدة وهو XDEV، حيث أكد هذا الأخير أنه ساعد في تطوير لعبة Death Stranding 2. اليوم يوافق الموعد الرسمي لإطلاق لعبة Death Stranding 2 من فريق كوجيما Kojima Productions، حيث حصلت اللعبة على متوسط تقييمات عالي عبر منصة Metacritic بلغ 90 من 100، وقبلها كانت اللعبة الأكثر طلباً مسبقاً من اللاعبين. تساءل أحد اللاعبين عبر موقع X عن دور فريق XDEV التابع لبلايستيشن، حيث اننا لم نسمع عن أي عمل لهذا الفريق منذ أن استحوذت سوني عليه، ولكن الفريق رد على اللاعب بقوله أنه ليس فريق تطوير رئيسي إنما فرعي يساعد الفرق الأخرى في تطوير عناوينها، وليس بالضرورة أن تكون الفرق التي يساعدها تابعة لبلايستيشن، بل اي فريق يعمل علة عنوان حصري لمنصة بلايستيشن يذهب هذا الفريق لتقديم المساعدة. الفريق قال بعدها في منشور مثبت عبر حسابه أنه ساعد في تطوير العناوين المهمة التالية التي صدرت على منصة PS5 وهي: لعبة Death Stranding 2. لعبة Stellar Blade. لعبة Until Dawn. لعبة Rise of The Ronin. لعبة Saros. لعبة Marvel Tokon. لعبة Fighting Souls وغيرهم المزيد. بعد ان أصبحنا نعلم الآن دور الفريق، ما هو رأيكم بآلية توزيع المهام بين فرق وأستوديوهات بلايستيشن؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا