logo
عرض دعائي ونظرة سريعة على اسلوب لعب Star Wars Zero Company الجديدة

عرض دعائي ونظرة سريعة على اسلوب لعب Star Wars Zero Company الجديدة

VGA4A٢٠-٠٤-٢٠٢٥

أعلنت شركة Electronic Arts عن موعد إصدار لعبتها الجديدة Star Wars Zero Company في عام 2026، وكشفت النقاب عن أول عرض دعائي يستعرض أسلوب اللعب داخل محرك اللعبة.
حيث يستعد عشاق أعمال وألعاب حرب النجوم لخوض تجربة فريدة في عالم Star Wars مع هذه اللعبة التكتيكية ذات الأدوار الفردية، والتي اجتمع عليها الاستوديو المطور Bit Reactor مع فريق Respawn Entertainment .
لعبة Star Wars Zero Company هي مغامرة تكتيكية للاعب الواحد تدور أحداثها في الحقبة المظلمة من حروب Clone Wars، وسيقود اللاعبون فرقة نخبة تحت إمرة Hawks، الضابط الجمهوري السابق، الذي يتولى مسؤولية قيادة Zero Company، وهي وحدة متنوعة من المرتزقة المحترفين الذين تم استقطابهم من شتى أنحاء المجرة.
تُكلف فرقة Hawks و Zero Company بمهمة حساسة لمواجهة خطر داهم يهدد بابتلاع المجرة بأكملها. لتحقيق النجاح، سيتعين على Hawks توحيد صفوف حلفائه المتباينين وتجاوز خلافاتهم للتغلب على تحديات تبدو مستحيلة.
يقدم العرض الدعائي الأول لمحات من أسلوب اللعب في نهايته، مما يمنح المشاهدين انطباعًا أوليًا عما يمكن توقعه. وقد وصف البعض الأجواء بأنها مزيج يجمع بين عمق التكتيك في سلسلة 'XCOM' وسحر عالم 'Star Wars'، وهو ما يبدو أنه الهدف الذي يسعى إليه المطورون.
نظرًا لأن اللعبة تستهدف الإصدار في عام 2026، فمن المتوقع أن يطول انتظار المزيد من التفاصيل، إلا أن هذا الإعلان يمثل خبرًا مثيرًا لعشاق Star Wars المولعين بألعاب التكتيك ذات الأدوار.
أما بالنسبة لبقية محبي السلسلة، فلا يوجد أي إعلانات جديدة اليوم بخصوص ألعاب Star Wars Jedi أو مشروع Quantic Dream القادم في هذا العالم.
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

Electronic Arts تُنهي ألعاب WRC وجميع عناوين Codemasters للرالي
Electronic Arts تُنهي ألعاب WRC وجميع عناوين Codemasters للرالي

التقنية بلا حدود

time٠٧-٠٥-٢٠٢٥

  • التقنية بلا حدود

Electronic Arts تُنهي ألعاب WRC وجميع عناوين Codemasters للرالي

أعلنت Electronic Arts عن إيقاف تطوير ألعاب World Rally Championship وجميع عناوين الرالي من Codemasters، بعد أربع سنوات من استحواذها على الشركة، في قرار يتزامن مع تسريح ما يصل إلى 400 موظف، ويُشير إلى تحول استراتيجي بعيدًا عن ألعاب الرالي. استحوذت EA على Codemasters في 2021 مقابل 1.2 مليار دولار، ودمجتها مع Criterion Games في مايو 2022، قبل أن تسرح عددًا غير محدد من موظفي Codemasters. أصدرت EA لعبة EA Sports WRC في نوفمبر 2023، وحققت تقييمات جيدة، ثم توسعت مع EA WRC 24 في 2024. لكن EA أكدت الآن أنها لن تُصدر ألعاب WRC جديدة، وستوقف تطوير جميع ألعاب الرالي المستقبلية، بما في ذلك سلسلتي Colin McRae Rally وDiRT. يأتي هذا القرار وسط تسريحات واسعة شملت ما يصل إلى 400 موظف، وإلغاء مشاريع أخرى مثل Titanfall 3، مع تركيز EA على 'الملكيات الفكرية المملوكة، الرياضات، والمجتمعات الإلكترونية الكبيرة'. أثرت التسريحات أيضًا على Respawn Entertainment، التي استحوذت عليها EA في 2017. نشرت EA بيانًا رسميًا جاء فيه: 'عزيزي مجتمع الرالي، كل رحلة عظيمة تصل إلى خط النهاية، واليوم نعلن أننا وصلنا إلى نهاية الطريق في العمل على WRC. بعد إطلاق EA SPORTS WRC في 2023، سيكون موسم 2024، بما في ذلك حزمة Hard Chargers Content، التوسعة الأخيرة لنا. سنوقف الآن خطط تطوير ألعاب الرالي المستقبلية، لكن EA SPORTS WRC ستظل متاحة للاعبين الحاليين والجدد. نأمل أن تظل مصدرًا للفرح والإثارة. لقد بذلنا قلوبنا في صناعتها للمعجبين، ونعلم أنكم ستبقون شغف الرالي حيًا. كانت شراكتنا مع WRC ذروة رحلة Codemasters في سباقات الطرق الوعرة، التي امتدت لعقود عبر عناوين مثل Colin McRae Rally وDiRT، حيث قدمنا ملاذًا لكل عشاق الرالي، وسعينا لدفع الحدود وتقديم إثارة القيادة على الحافة.' يُظهر هذا القرار تحول EA نحو أولويات جديدة، بينما يُحزن عشاق الرالي الذين قد يبحثون عن بدائل مثل ألعاب أخرى متاحة. المصدر:

شركة EA تتغنى بنجاح لعبة Split Fiction الكبير مع الكشف عن مبيعاتها
شركة EA تتغنى بنجاح لعبة Split Fiction الكبير مع الكشف عن مبيعاتها

VGA4A

time٠٧-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

شركة EA تتغنى بنجاح لعبة Split Fiction الكبير مع الكشف عن مبيعاتها

أعلنت شركتا Hazelight و Electronic Arts أن لعبة Split Fiction التي تعتبر أحدث لعبة تعاونية من إنتاجهما، قد باعت ما يقارب من أربعة ملايين نسخة مما يجعلها أحد أفضل نجاحاتهما الحديثة. وقد تم الكشف عن هذا الإنجاز ضمن أحدث قائمة نتائج مالية لشركة EA، حيث وصفت إطلاق اللعبة التي تُعد تكملة للعبة It Takes Two بالنجاح الهائل، وتفاعلت شركة Hazelight المطورة على هذا الخبر السار عبر وسائل التواصل الاجتماعي بشكل إيجابي شاكرةً اللاعبين على دعمهم للعبة Split Fiction، ومحبتهم لشخصيتي ميو و زوي. باعت لعبة Split Fiction التي أخرجها يوسف فارس وفقًا لما ذكرته شركة EA أكثر من مليون نسخة خلال أول 48 ساعة من إطلاقها، مما يؤكد على روعة وأهمية الألعاب التي تلعب تعاونيًا من البداية إلى النهاية في عصر الألعاب الحالي. تتبع قصة اللعبة رواية كاتبتين التي تتجسد بشكل واقعي ليخوضا مغامراتهما الخيالية المتنوعة في العوالم المتنوعة المستوحاة من القصص التي حاولتا نشرها سابقًا دون نجاح، ومما يجعل اللعبة متفوقة أكثر على اللعبة التعاونية السابقة من نفس المطور It Takes Two، هو الترقية المرئية والبصرية المذهلة التي حصلت عليها، لكن عند مقارنة آليات اللعب، فنجد اللعبتين متقاربتين للغاية. أشار بعض النقاد إلى أن اللعبة تقع أحيانًا في خطر التكرار بسبب التنقل المستمر بين بيئتين رئيسيتين، إلا أن التنوع الكبير في القصص الجانبية وتغير أساليب اللعب بشكل مستمر يضمن بقاء اللعب ممتعًا وجذابًا طوال الوقت حتى وإن لم ينطبق الأمر ذاته دائمًا على القصة. وبحسب ما ذكرته مجلة Variety، يتم العمل حاليًا على فيلم حركة واقعي مقتبس من اللعبة وهو قيد الإنتاج حاليًا، وستقوم ببطولته النجمة السينمائية الشهيرة سيدني سويني . تابعنا على

شركة EA تعبر عن ارتياحها لتأجيل GTA 6 وتشعر بثقة أكبر لإطلاق Battlefield
شركة EA تعبر عن ارتياحها لتأجيل GTA 6 وتشعر بثقة أكبر لإطلاق Battlefield

VGA4A

time٠٧-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

شركة EA تعبر عن ارتياحها لتأجيل GTA 6 وتشعر بثقة أكبر لإطلاق Battlefield

EA أولى الشركات التي تعبر عن ارتياحها لتأجيل لعبة GTA 6 الى العام القادم، وثقتها أصبحت اكبر لإطلاق Battlefield قبل نهاية مارس 2026. أكد أندرو ويلسون الرئيس التنفيذي لشركة Electronic Arts أن فريقه يشعر بارتياح وثقة كبيرة بإطلاق الجزء القادم من سلسلة Battlefield في مارس 2026 مستفيداً من تأجيل GTA 6 إلى مايو 2026. خلال عرض النتائج المالية للسنة المالية الجارية أوضح ويلسون أن EA لم تفكر في تقديم موعد الإصدار للعبة عقب إعلان Rockstar عن تأجيل GTA 6، مشيراً إلى أن عملية تطوير لعبة بهذا الحجم تتطلب سنوات ولا يمكن تسريعها بين ليلة وضحاها. قال ويلسون في جلسة الأسئلة مع المستثمرين: كنا نخطط للنافذة الزمنية التي تناسب Battlefield بأفضل شكل، ولن نطلقها في فترة تقلل من قيمة الاستثمار الذي وضعناه في السلسلة أو من متعة اللاعبين. الآن أصبح هذا الإطار الزمني أكثر وضوحاً مما كان عليه سابقاً، ونحن مرتاحون لإطلاق اللعبة في السنة المالية 2026. بذلك تضمن EA شهرين على الأقل دون منافسة من GTA 6 قبل أن تصل الأخيرة إلى الأسواق في 26 مايو 2026. سبق أن أعلن ويلسون موعد إصدار Battlefield قبل نهاية مارس 2026 مع كشف كامل للمحتوى هذا الصيف، فيما أكد أن لعبة Skate ستدخل مرحلة الوصول المبكر خلال العام المالي الجاري. من ناحيتها اعتذرت Rockstar للاعبين عن تأجيل GTA 6 وقالت إنها تحتاج الوقت الإضافي لضمان مستوى الجودة المتوقع. هذه الخطوة من EA تمنحها فرصة لجذب انتباه الجمهور خلال النصف الأول من 2026 قبل انطلاق أضخم منافس في صناعة الألعاب. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store