logo
كلفة تطوير لعبة MindsEye بلغت نصف مليار دولار أمريكي

كلفة تطوير لعبة MindsEye بلغت نصف مليار دولار أمريكي

سعودي جيمرمنذ 20 ساعات

علمنا اليوم بأن لعبة MindsEye باتت أسوأ لعبة تقييماً لهذا العام حتى الآن، لدرجة أن لعبة محاكاة مهنة المسعفين تتفوق عليها! واليوم نُشرت مراجعة جديدة على موقع Glassdoor، يقال أن كاتبها أحد قادة فريق Build a Rocket Boy الحاليين، ترسم صورة قاتمة لعملية تطوير MindsEye، اللعبة الأولى الطموحة للاستوديو. وتزعم المراجعة المجهولة المصدر أن اللعبة، التي طُرحت وسط انتقادات لاذعة من قِبل كل من المراجعين واللاعبين، كلف تطويرها حوالي نصف مليار دولار!
حيث يقول المراجع الغامض:
'نصف مليار دولار استُثمرت في هذه الفوضى؟ لا عجب أن أكبر داعمينا كاد أن ينسحب عندما رأى أخيرًا ما يُنتج بالفعل'
حتى وقت كتابة هذه السطور، لم يُصدر Build a Rocket Boy أي رد فعل علني على هذه المراجعة أو تكاليف التطوير المزعومة. وفقًا لموقع Glassdoor، تحظى شركة Build a Rocket Boy حاليًا بتقييم متوسط من الموظفين يبلغ 2.2 من 5 نجوم، استنادًا إلى 97 تقييمًا يعود تاريخها إلى عام 2019. ويقول 28% فقط من المقيمين إنهم يوافقون على أداء الرئيس التنفيذي ليزلي بنزيس، مما يشير إلى نمط أوسع من عدم الرضا بين الموظفين على مدى عدة سنوات.
من المهم ملاحظة أن هذه الادعاءات مبنية على مراجعة عامة على موقع Glassdoor. وبينما يُعرّف المراجع نفسه بأنه قائد فريق حالي في Build a Rocket Boy، لا يؤكد موقع Glassdoor هوية مستخدميه أو وضعهم الوظيفي.
MindsEye هي لعبة أكشن في عالم مفتوح تعتمد على السرد، وقد أثارت ضجة كبيرة خلال مراحل تطويرها المبكرة نظرًا لتاريخ قائد مطوريها ليزلي بينزيس المرتبط بروكستار سابقاً. ومع ذلك، عند إصدارها، لاقت اللعبة مراجعات وانتقادات فاترة من اللاعبين، حيث أشار الكثيرون إلى آليات لعب قديمة ومشاكل في الأداء.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

أمير المنطقة الشرقية يطّلع على المشاريع الفائزة بمسابقة تطوير مداخل حاضرة الدمام
أمير المنطقة الشرقية يطّلع على المشاريع الفائزة بمسابقة تطوير مداخل حاضرة الدمام

صحيفة سبق

timeمنذ 2 ساعات

  • صحيفة سبق

أمير المنطقة الشرقية يطّلع على المشاريع الفائزة بمسابقة تطوير مداخل حاضرة الدمام

اطّلع الأمير سعود بن نايف بن عبدالعزيز أمير المنطقة الشرقية على التصاميم والمشاريع الفائزة في مسابقة تطوير مداخل حاضرة الدمام، مثمناً الجهود المبذولة في دعم التصاميم المعمارية المتميزة التي تعكس العمارة السعودية وتعزز جمالية مداخل المدينة، مشيدًا بالشراكات المثمرة التي تجمع القطاعين العام والخاص في خدمة التنمية الحضرية. وأكد أمير المنطقة الشرقية على أهمية العناية بالمشهد الحضري وما يمثله من عنصر محوري في إبراز الهوية العمرانية وتحسين جودة الحياة، مؤكدًا أن مثل هذه المشاريع تسهم في إحداث نقلة نوعية في البيئة الحضرية، وتواكب تطلعات القيادة الرشيدة – رعاها الله – نحو تنمية مستدامة، وتحقيق مستهدفات رؤية السعودية 2030 في بناء مدن عصرية متكاملة. جاء ذلك خلال استقباله بمكتبه في ديوان الإمارة اليوم الاثنين أمين المنطقة الشرقية المهندس فهد الجبير والرئيس التنفيذي لهيئة تطوير المنطقة الشرقية المكلف الدكتور طلال المغلوث ورئيس مجلس إدارة مبادرة مجسم وطن عبدالله الفوزان. وقدم الفوزان شكره وتقديره للدعم الكبير الذي حظيت به المسابقة من قبل سمو أمير المنطقة الشرقية وكافة الشركاء من الجهات الحكومية والقطاع الخاص، مؤكدًا أن هذه الجهود تأتي تحقيقًا للتكامل المنشود بين القطاعين العام والخاص في خدمة المجتمع وتعزيز جودة الحياة. وأوضح أن المسابقة أسفرت عن فوز ستة مكاتب هندسية ضمن موقعين رئيسيين أولهما موقع مدخل مطار الملك فهد الدولي بالدمام، حيث فاز بالمركز الأول "مكتب كلير للاستشارات الهندسية" والمركز الثاني "مكتب أندريا تابوتشيني – إيطاليا"، أما المركز الثالث "مكتب جيما شيدياق"، والثاني موقع مدخل الخبر الشرقي وفاز بالمركز الأول "مكتب بيلجين" ، كما فاز بالمركز الثاني "مكتب باب نيمنيم "بينما فاز المركز الثالث "حمران ستوديو". وأشار الفوزان إلى أنه تمت دعوة أكثر من ٢٥ مكتباً عالمياً ومحلياً متخصصًا للمشاركة فيها، وتضمنت المرحلة الأولى مشروع تطوير مداخل حاضرة الدمام الذي جاء كثمرة اتفاقية تعاون وقعت في يناير الماضي بين أمانة المنطقة الشرقية وهيئة تطوير المنطقة الشرقية وبرنامج الفوزان لخدمة المجتمع ممثلًا بمبادرة مجسم وطن بهدف تطوير مداخل حاضرة الدمام وتحسين المشهد الحضري للمدن وفق أعلى المعايير الجمالية والعمرانية.

سوني أزالت القيود الإقليمية عن ألعابها المخصصة للحاسب
سوني أزالت القيود الإقليمية عن ألعابها المخصصة للحاسب

سعودي جيمر

timeمنذ 4 ساعات

  • سعودي جيمر

سوني أزالت القيود الإقليمية عن ألعابها المخصصة للحاسب

تكبدت Sony خسائر عديدة وأضاعت فرصًا كبيرة للإيرادات بسبب هذه القيود الإقليمية على ألعابها المخصصة للحاسب الشخصي، إلا أن الأمور بدأت تتغير أخيرًا، حيث شرعت الشركة في إزالة القيود الإقليمية عن معظم إصداراتها على الحاسب الشخصي. ألعاب مثل God of War Ragnarok و Marvel's Spider-Man 2 و Helldivers 2 و The Last of Us Part 2 Remastered وغيرها أصبحت متاحة للشراء في معظم المناطق حول العالم. ويأتي هذا بعد النجاح الكبير الذي حققته Stellar Blade، والتي أصبحت أكثر لعبة من نشر Sony أداءً على الحاسب الشخصي، وقد تحقق هذا النجاح بعد أن تمكنت اللعبة من تجاوز مشكلات القيود الإقليمية قبل أيام قليلة فقط من إطلاقها. للأسف، استغرق الأمر كل هذه الألعاب حتى تدرك Sony أن فرض القيود الإقليمية على الألعاب لم يكن قرارًا صائبًا أبدًا، فقد خسرت الشركة جزءًا كبيرًا من إيراداتها بسبب هذا القرار، الأمر الذي دفع بعض اللاعبين إلى اللجوء للقرصنة. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

لاعبو Helldivers 2 يحذفون تقييماتهم السلبية بعد أن قامت Sony بإزالة القيود الإقليمية
لاعبو Helldivers 2 يحذفون تقييماتهم السلبية بعد أن قامت Sony بإزالة القيود الإقليمية

سعودي جيمر

timeمنذ 4 ساعات

  • سعودي جيمر

لاعبو Helldivers 2 يحذفون تقييماتهم السلبية بعد أن قامت Sony بإزالة القيود الإقليمية

يحتفل لاعبو Helldivers 2 بإنجاز كبير، وهو إزالة القيود الإقليمية من قبل سوني التي كانت تحد من إمكانية شراء اللعبة على Steam. وفي لفتة طريفة، يحثّ لاعبو Helldivers 2 بعضهم البعض الآن على تغيير أي تقييمات سلبية تركوها حول هذه القيود إلى تقييمات إيجابية الآن. يأتي هذا كله كجزء من 'أمر رئيسي' نُشر على صفحة اللعبة الفرعية Helldivers 2 subreddit. قبل عام واحد فقط، كان هؤلاء اللاعبون أنفسهم يقصفون تقييمات اللعبة بمراجعات سلبية لا تُحصى، أما الآن؟ فهم يحثون بعضهم البعض على استبدال تلك المراجعات السلبية بأخرى إيجابية. يا له من تحول! حتى أن صفحة Helldivers 2 الفرعية صنفت هذه الخطوة على أنها 'أمرٌ رئيسي'. أعتقد أنه عندما يتعلق الأمر بالنضال من أجل حقهم في اللعب، فإن هؤلاء الأشخاص لا يُبالون. ومع إزالة قيود المناطق، يبدو أن صفحة Steam الخاصة باللعبة تمتلئ بالمراجعات الإيجابية حيث يمكننا القول هنا بأن هذا يمثل 'انتصار الديمقراطية على سوني'. عبّر أحد المراجعين عن ذلك بالقول: 'عدم وجود قيود مناطقية = مراجعة إيجابية. شكرًا لك يا سوني. لطالما كانت لعبة جيدة.'، ليس من المعتاد أن ترى اللاعبين يشكرون الشركة العملاقة، ولكن المعجزات تحدث. وليس Helldivers 2 فقط هي المستفيدة من هذا التغيير. فألعاب بلايستيشن أخرى مثل The Last of Us Part 2، وMarvel's Spider-Man 2، وGod of War Ragnarök استفادت من قرار سوني بإزالة القيود الإقليمية أيضًا. أعتقد أن سوني أدركت أخيرًا أن تقييد الوصول إلى ألعابها لم يكن في صالحها. تُعدّ هذه خطوة ذكية بعد النجاح الكبير الذي حققته Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي، والتي لم تكن تحتوي على تلك القيود فأصبحت أكثر إصدارات PlayStation لعبًا على ستيم عند إطلاقها، بأكثر من 180,000 لاعب. لذا، إلى جميع لاعبي Helldivers 2: استمروا في النضال، ونتمنى أن تكون تقييماتكم إيجابية دائمًا. وإلى سوني: شكرًا لكم على إتاحة الفرصة أخيرًا لبقية العالم للمشاركة في هذه المتعة. والآن، لو أمكنكم العمل على تحسين أوقات التحميل… أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store