
مبتكر Fallout يؤكد أنه لا يمكن تطوير نسخ ريماستر من السلسلة لسبب غريب
ظهر مبتكر سلسلة Fallout بفيديو جديد يتحدث فيه عن احتمالية إطلاق نسخ ريماستر من أجزاء السلسلة، حيث أكد بشكل قاطع أنه لا يمكن تطوير أي نسخة محسنة من أجزاء السلسلة لسبب غريب وغير متوقع.
في فيديو جديد عبر قناته الخاصة على منصة يوتيوب، قال Tim Cain أحد مبتكري عنوان Fallout أنه لا يمكن تطوير نسخ محسنة من أجزاء السلسلة حالياً حيث ان الامر صعب ويحتاج إلى مجهود عالي ووقت طويل.
السبب في ذلك يعود إلى أن المؤتمر نفسه قد قام بتدمير الكود المصدري لكل جزء من أجزاء السلسلة التي تم تطويرها وإطلاقها، ولكن يتم تطوير نسخ ريماستر أو ريميك منها يجب أن يتوفر الكود المصدري لهذه الألعاب.
الكود المصدري لأي لعبة يمكن من حصل عليه من التعديل على أي لعبة بشكل عام، لذلك هذه الملفات المصدرية مهمة جداً في تطوير نسخ الريميك أو الريماستر لأنها تختصر الوقت على المطور، فبدلاً من البدأ في التطوير من الصفر يمكن للمطور ان يعتمد على هيكل اللعبة الاساسي ويضيف تعديلاته الخاصة على اللعبة سواء على مستوى الرسومات أو أسلوب اللعب أو التصاميم وغيرها.
لا نعلم ما إذا كانت ألعاب Fallout تحتاج في الأصل نسخ ريميك أو ريماستر ربما الأجزاء القديمة تستحق ذلك مثل New Vegas والجزء الثالث الرئيسي عدا ذلك باقي الأجزاء تعد نوعاً ما معاصرة لاجيالها والجيل الحالي.
يذكر أن Tim قد ذكر هذا الأمر بعدما وجهت له عدو أسئلة تتعلق بريماستر Obvilion الذي صدر خلال الأيام الماضية.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 5 ساعات
- VGA4A
مبتكر Fallout يؤكد أنه لا يمكن تطوير نسخ ريماستر من السلسلة لسبب غريب
ظهر مبتكر سلسلة Fallout بفيديو جديد يتحدث فيه عن احتمالية إطلاق نسخ ريماستر من أجزاء السلسلة، حيث أكد بشكل قاطع أنه لا يمكن تطوير أي نسخة محسنة من أجزاء السلسلة لسبب غريب وغير متوقع. في فيديو جديد عبر قناته الخاصة على منصة يوتيوب، قال Tim Cain أحد مبتكري عنوان Fallout أنه لا يمكن تطوير نسخ محسنة من أجزاء السلسلة حالياً حيث ان الامر صعب ويحتاج إلى مجهود عالي ووقت طويل. السبب في ذلك يعود إلى أن المؤتمر نفسه قد قام بتدمير الكود المصدري لكل جزء من أجزاء السلسلة التي تم تطويرها وإطلاقها، ولكن يتم تطوير نسخ ريماستر أو ريميك منها يجب أن يتوفر الكود المصدري لهذه الألعاب. الكود المصدري لأي لعبة يمكن من حصل عليه من التعديل على أي لعبة بشكل عام، لذلك هذه الملفات المصدرية مهمة جداً في تطوير نسخ الريميك أو الريماستر لأنها تختصر الوقت على المطور، فبدلاً من البدأ في التطوير من الصفر يمكن للمطور ان يعتمد على هيكل اللعبة الاساسي ويضيف تعديلاته الخاصة على اللعبة سواء على مستوى الرسومات أو أسلوب اللعب أو التصاميم وغيرها. لا نعلم ما إذا كانت ألعاب Fallout تحتاج في الأصل نسخ ريميك أو ريماستر ربما الأجزاء القديمة تستحق ذلك مثل New Vegas والجزء الثالث الرئيسي عدا ذلك باقي الأجزاء تعد نوعاً ما معاصرة لاجيالها والجيل الحالي. يذكر أن Tim قد ذكر هذا الأمر بعدما وجهت له عدو أسئلة تتعلق بريماستر Obvilion الذي صدر خلال الأيام الماضية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 6 ساعات
- VGA4A
لعبة Resident Evil 9 ستُلعب بالمنظور الثالث وليس المنظور الأول، مصدر يؤكد
لا تزال أخبار لعبة Resident Evil 9 تتصدر العناوين الإخبارية مع ظهور المزيد من قبل أحد المصادر الموثوقة، وهذه المرة تم التأكيد أن اللعبة ستتبع نهج نسخ الريميك الأخيرة بالاعتماد على المنظور الثالث بدلاً من المنظور الأول الذي تم اعتماده في آخر جزئين رئيسيين في السلسلة. المصدر المطلع Dusk Golem عاد ليؤكد بعض المعلومات الجديدة، حيث ذكر قبل أيام بأن لعبة Resident Evil 9 بدأ تطويرها في عام 2017 وكانت مشروع متعدد اللاعبين بعالم مفتوح، أما الآن فقد تغيرت الأمور مع تأكيد أن شخصية ليون كينيدي لا تزال الشخصية الرئيسية للعبة. ذات المصدر ذكر قبل أيام قليلة، أن اللعبة ستكون من منظور الشخص الثالث، حيث كان جوابه لسؤال أحد اللاعبين حول ما إذا كان الجزء القادم من السلسلة سيتبع نهج الجزئين الماضيين باعتماد المنظور الأول، لينفي المصدر هذا الأمر ويؤكد أنها ستكون من منظور الشخص الثالث. هذا يعني بأن اللاعبين سيتسنى لهم فرصة رؤية ليون بتصميمه الجديد، كما أن هذا المنظور هو المفضل للاعبين في السلسلة لأنها لطالما اعتبر هو المنظور الأساسي بعد منظور الكاميرا العلوية الذي اشتهرت به الثلاثية الأولى الكلاسيكية من السلسلة. نذكر بأن ذات المصدر قد قال أن اللعبة من المفترض أن يتم الكشف عنها نهاية هذا العام ويعتقد أن شركة كابكوم ستعمل على استغلال حدث جوائز الألعاب TGA القادم للكشف عن الجزء الجديد، بينما بحسب ذات المصدر فانه من المتوقع إطلاق اللعبة في أوائل العام القادم. تابعنا على


البلاد الجزائرية
منذ يوم واحد
- البلاد الجزائرية
حلقة "علمتني الحياة"مع الأستاذ عيساوي تحقق مشاهدات قياسية - الراصد : البلاد
حقق برنامج علمتني الحياة في عدده الأخير الذي استضاف فيه الأستاذ، نور الدين عيساوي، أشهر أستاذ رياضيات في العالم العربي، مشاهدات قياسية، حيث حقق 17مليون مشاهدة في اليوم الأول من بثه. ويواصل برنامج "علمتني الحياة"، من إعداد وتقديم الإعلامي يوسف زغبة، نجاحا لافتا بعد أن تجاوز العدد الأخير من البرنامج، 17 مليون مشاهدة خلال 24 ساعة من بثه عبر المنصات الرقمية لمجمع البلاد الإعلامي. البرنامج الذي يُبث على قناة البلاد TV كل خميس في تمام الساعة التاسعة ليلاً، والذي يستضيف في كل حلقة شخصيات وطنية مؤثرة لها قصصا واقعية من عمق المجتمع الجزائري، استضاف هذه المرة صاحب أكبر قناة تعليمية للرياضيات في العالم العربي الأستاذ نور الدين عيساوي والذي كشف لأول مرة عن قصة نجاحه الملهمة والتي كتبها بتضحيات كبيرة بدءًا من معاناته مع اليتم وحرمانه من الدراسة وتوجهه لرعي الأغنام إلى غاية نجاحه في البكالوريا ثم إطلاقه لمشروع تدريس أبناء منطقته مجانا ثم توسيع النشاط عبر قناته على يوتيوب. هذا التفاعل الواسع مع الحلقة الأخيرة للأستاذ نور الدين عيساوي يعكس تعطش الجمهور لمحتوى صادق وهادف، ويُؤكد مكانة برنامج "علمتني الحياة" كأحد أنجح البرامج التلفزيونية على الساحة الجزائرية. وفي تعليق له، حول هذا النجاح الجديد قال الإعلامي يوسف زغبة: "الحمد لله أولًا، ثم بفضل الأستاذ نور الدين عيساوي وبدعم الجمهور الكريم، تحقق هذا الرقم الكبير، وسأشارك قريبًا عِبرة خاصة من كواليس التصوير." برنامج "علمتني الحياة" يواصل ترسيخ حضوره كمشروع إعلامي يدمج بين التأثير الإنساني والمضمون المهني من خلال مشاركة قصص وتفاصيل نجاح علماء الجزائر ومميزيها وتقديمهم كقدوات مفيدة للمجتمع.