
لعبة Death Stranding 2: On the Beach تُكرم وظيفة حاملي البضائع
أكد هيديو كوجيما أن المهنة الواقعية التي استُلهم منها أسلوب اللعب في Death Stranding، وهي مهنة 'البوكّا' اليابانية، ستحظى بظهور فعلي في اللعبة القادمة Death Stranding 2: On the Beach. وخلال حديثه في برنامجه الإذاعي (وفقًا لترجمة Genki)، كشف كوجيما أيضًا أن أحد المكافآت الخاصة بطلب اللعبة مسبقًا سيكون هيكلًا خارجيًا يُدعى Bokka Skeleton.للتوضيح، فإن 'البوكّا' هم فئة من حاملي البضائع في اليابان، متخصص في توصيل الطلبات إلى أماكن يصعب الوصول إليها، مثل الأكواخ النائية في الجبال. وقد استُلهم التصميم الذي يستخدمه Sam Porter Bridges لحمل الشحنات في لعبة Death Stranding من الإطار الخشبي الذي يستخدمه الـ'بوكّا'، والذي غالبًا ما يُستخدم لنقل الإمدادات والسلع. ومن الواضح أن هيديو كوجيما ينوي تكريم هذه الوظيفة من خلال لعبة Death Stranding 2: On the Beach.
وبحسب ما أوضح Genki، فإن الإطار الخشبي الذي يستخدمه الـ'بوكّا' قادر على حمل أوزان تتجاوز 100 كيلوجرام، حيث يسير به الحامل عبر طرق طويلة ومرهقة.وكان كوجيما قد صرّح سابقًا بأن عملية تطوير Death Stranding 2: On the Beach تسير على نحو جيد جدًا، وكشف عبر برنامجه الإذاعي في وقت سابق من هذا الشهر أن العمل على اللعبة قد وصل إلى ما يقارب 95٪ من الاكتمال. وبالاعتماد على استعارة زمنية، شبّه مراحل تطوير اللعبة بدورة مدتها 24 ساعة، مشيرًا إلى أن اللعبة حالياً في مرحلة الساعة العاشرة مساءً (22:00)، أي قريبة جدًا من الاكتمال، مع اعتبار منتصف الليل (00:00) نهاية عملية التطوير.أما فيما يخص تقدم العمل على جوانب الصوت، فقد كشف كوجيما في شهر مارس الماضي أن جميع مهام مزج…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


أخبار مصر
منذ يوم واحد
- أخبار مصر
هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها
بينما تواصل لعبة Death Stranding 2: On the Beach التحوّل إلى أحد أبرز عناوين عام 2025 وأكثرها ترقبًا، لا يزال لدى فريق Kojima Productions مشروعات أخرى قيد التطوير، من بينها لعبة OD ذات الطابع المرعب بالتعاون مع Xbox Game Studios، ولعبة Physint، وهي عنوان جديد من نوع التسلل والحركة بالتعاون مع Sony.المخرج هيديو كوجيما أشار في تصريحات سابقة إلى أن المشروعين واجها صعوبات في التطوير بسبب إضراب نقابة SAG-AFTRA في هوليوود، لكن يبدو أنه قد أعطى الآن لمحة عن الإطار الزمني المحتمل لإصدار لعبة Physint ومن الواضح أن الانتظار سيكون طويلًا. في منشور على تويتر، شاركت أياكو تيراشيما، مساعدة كوجيما، مقطع فيديو قصيرًا له وهو يقلب صفحات مجلة Le Film fran ais، حيث ظهر جزء من مقابلة جديدة. أحد أعضاء منتدى ResetEra المعروف باسم Red Kong XIX قام باستخراج النص وترجمته عبر أداة DeepL، ليظهر أن كوجيما صرّح بأن Physint قد تستغرق 'خمس أو ست سنوات أخرى' حتى تكتمل.وخلال المقابلة، سُئل كوجيما عمّا إذا كان يرغب في إخراج فيلم يومًا ما، فأجاب:'نعم، أود ذلك! تلقيت العديد من العروض بعد…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


أخبار مصر
١٨-٠٤-٢٠٢٥
- أخبار مصر
لعبة Death Stranding 2: On the Beach تُكرم وظيفة حاملي البضائع
أكد هيديو كوجيما أن المهنة الواقعية التي استُلهم منها أسلوب اللعب في Death Stranding، وهي مهنة 'البوكّا' اليابانية، ستحظى بظهور فعلي في اللعبة القادمة Death Stranding 2: On the Beach. وخلال حديثه في برنامجه الإذاعي (وفقًا لترجمة Genki)، كشف كوجيما أيضًا أن أحد المكافآت الخاصة بطلب اللعبة مسبقًا سيكون هيكلًا خارجيًا يُدعى Bokka Skeleton.للتوضيح، فإن 'البوكّا' هم فئة من حاملي البضائع في اليابان، متخصص في توصيل الطلبات إلى أماكن يصعب الوصول إليها، مثل الأكواخ النائية في الجبال. وقد استُلهم التصميم الذي يستخدمه Sam Porter Bridges لحمل الشحنات في لعبة Death Stranding من الإطار الخشبي الذي يستخدمه الـ'بوكّا'، والذي غالبًا ما يُستخدم لنقل الإمدادات والسلع. ومن الواضح أن هيديو كوجيما ينوي تكريم هذه الوظيفة من خلال لعبة Death Stranding 2: On the Beach. وبحسب ما أوضح Genki، فإن الإطار الخشبي الذي يستخدمه الـ'بوكّا' قادر على حمل أوزان تتجاوز 100 كيلوجرام، حيث يسير به الحامل عبر طرق طويلة ومرهقة.وكان كوجيما قد صرّح سابقًا بأن عملية تطوير Death Stranding 2: On the Beach تسير على نحو جيد جدًا، وكشف عبر برنامجه الإذاعي في وقت سابق من هذا الشهر أن العمل على اللعبة قد وصل إلى ما يقارب 95٪ من الاكتمال. وبالاعتماد على استعارة زمنية، شبّه مراحل تطوير اللعبة بدورة مدتها 24 ساعة، مشيرًا إلى أن اللعبة حالياً في مرحلة الساعة العاشرة مساءً (22:00)، أي قريبة جدًا من الاكتمال، مع اعتبار منتصف الليل (00:00) نهاية عملية التطوير.أما فيما يخص تقدم العمل على جوانب الصوت، فقد كشف كوجيما في شهر مارس الماضي أن جميع مهام مزج…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


أخبار مصر
١٤-٠٤-٢٠٢٥
- أخبار مصر
لعبة Death Stranding 2: On the Beach تتيح تجاوز معارك الزعماء
لعبة Death Stranding 2: On the Beach تتيح تجاوز معارك الزعماء تُعد لعبة Death Stranding 2: On the Beach من إنتاج استوديو Kojima Productions لعبة متعددة الجوانب، إذ تجمع بين عناصر ألعاب المحاكاة والسير، والتخفي، والاستكشاف في عالم مفتوح، والصناعة (Crafting)، والمزيد. ومع ذلك، يظل القتال جزءًا أساسيًا من التجربة، ويشمل ذلك المعارك مع الزعماء، والتي تبدو وفقًا للعرض التجريبي حتى الآن أنها ستكون مليئة بالتحديات، خصوصًا عند مواجهة كائنات الـ B.T. الأكثر شراسة.لكن يبدو أن القتال لن يكون إجباريًا على الجميع في لعبة Death Stranding 2: On the Beach. حيث تم الكشف خلال أحدث حلقات بودكاست Koji10 (بترجمة من حساب Genki على تويتر) عن خيار جديد يتيح للاعبين 'تجاوز' المعركة مع الزعيم دون الحاجة لهزيمته فعليًا، وهو خيار مخصص لأولئك الذين يريدون….. لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه