logo
#

أحدث الأخبار مع #Genki

كوجيما منع مخرج فيلم Death Stranding من لعب أجزاء Metal Gear الأخرى!
كوجيما منع مخرج فيلم Death Stranding من لعب أجزاء Metal Gear الأخرى!

VGA4A

time٢٥-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

كوجيما منع مخرج فيلم Death Stranding من لعب أجزاء Metal Gear الأخرى!

في تطورات جديدة تهم عشاق أعمال المخرج هيديو كوجيما، قدم المبدع الياباني تفاصيل إضافية ومثيرة للاهتمام حول الفيلم القادم المقتبس من لعبته Death Stranding، والذي يتم تطويره بالتعاون مع شركة الإنتاج السينمائي A24، وقد جاءت هذه التحديثات خلال حلقة جديدة من برنامجه الإذاعي Koji10، شكرا (Genki). مجددًا، وصف كوجيما الفيلم القادم بأنه سيكون 'فيلمًا لا يُصدق وغريبًا'، مؤكدًا على الطابع الفريد والغير تقليدي الذي سيميز العمل السينمائي المنتظر، تماشيًا مع أسلوبه الإبداعي المعروف. وكعادته، أثنى كوجيما بشكل كبير على المخرج مايكل سارنوفسكي (مخرج فيلم Pig) الذي سيتولى دفة إخراج الفيلم، ووصفه بأنه ذكي ذو ذوق رفيع، وشخص لطيف جدًا، معبرًا عن سعادته البالغة بتولي سارنوفسكي هذا المشروع، وأشار كوجيما مرة أخرى إلى أن سارنوفسكي لا يبدو كشخصية هوليوودية نمطية، وهذا يعزز لدينا التوقعات بتقديم رؤية فنية مختلفة. الجديد والمثير للاهتمام في تصريحات كوجيما هو الكشف عن تفاصيل تتعلق بفهم سارنوفسكي العميق لأعماله من خلال الألعاب، وأكد كوجيما أن سارنوفسكي قد لعب بشكل 'صحيح' ومتقن كلاً من Death Stranding و Metal Gear Solid 1. ولكن المفاجأة الأكبر كانت عندما كشف كوجيما أن سارنوفسكي كان ينوي اللعب Metal Gear Solid 2 و Metal Gear Solid 3 أيضًا، لكن هيديو كوجيما نفسه طلب منه التوقف عن ذلك، ولم يوضح كوجيما سبب هذا الطلب بشكل كامل، لكنه يشير بقوة إلى رغبته في توجيه فهم المخرج لعالمه بطريقة محددة، ربما تركز على جوانب أو ثيمات معينة حاضرة بقوة في Death Stranding و Metal Gear Solid 1، والتي يرى أنها الأكثر ملاءمة للفيلم المرتقب دون التأثر المباشر بالتعقيدات والتطورات التي طرأت على السلسلة في الأجزاء اللاحقة MGS2 و MGS3. غي كل الأحوال، تستمر عملية تطوير فيلم Death Stranding مع وعود بعمل سينمائي يحمل بصمة كوجيما الفريدة ورؤية المخرج مايكل سارنوفسكي الذي يبدو أنه يحظى بثقة المبدع الياباني بناءً على فهمه لألعابه الرئيسية التي شكلت هويته الفنية. تابعنا على

لعبة Death Stranding 2: On the Beach تُكرم وظيفة حاملي البضائع
لعبة Death Stranding 2: On the Beach تُكرم وظيفة حاملي البضائع

عرب هاردوير

time١٩-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • عرب هاردوير

لعبة Death Stranding 2: On the Beach تُكرم وظيفة حاملي البضائع

أكد هيديو كوجيما أن المهنة الواقعية التي استُلهم منها أسلوب اللعب في Death Stranding، وهي مهنة "البوكّا" اليابانية، ستحظى بظهور فعلي في اللعبة القادمة Death Stranding 2: On the Beach. وخلال حديثه في برنامجه الإذاعي (وفقًا لترجمة Genki) ، كشف كوجيما أيضًا أن أحد المكافآت الخاصة بطلب اللعبة مسبقًا سيكون هيكلًا خارجيًا يُدعى Bokka Skeleton. للتوضيح، فإن "البوكّا" هم فئة من حاملي البضائع في اليابان، متخصص في توصيل الطلبات إلى أماكن يصعب الوصول إليها، مثل الأكواخ النائية في الجبال. وقد استُلهم التصميم الذي يستخدمه Sam Porter Bridges لحمل الشحنات في لعبة Death Stranding من الإطار الخشبي الذي يستخدمه الـ"بوكّا"، والذي غالبًا ما يُستخدم لنقل الإمدادات والسلع. ومن الواضح أن هيديو كوجيما ينوي تكريم هذه الوظيفة من خلال لعبة Death Stranding 2: On the Beach. وبحسب ما أوضح Genki، فإن الإطار الخشبي الذي يستخدمه الـ"بوكّا" قادر على حمل أوزان تتجاوز 100 كيلوجرام، حيث يسير به الحامل عبر طرق طويلة ومرهقة. وكان كوجيما قد صرّح سابقًا بأن عملية تطوير Death Stranding 2: On the Beach تسير على نحو جيد جدًا، وكشف عبر برنامجه الإذاعي في وقت سابق من هذا الشهر أن العمل على اللعبة قد وصل إلى ما يقارب 95٪ من الاكتمال. وبالاعتماد على استعارة زمنية، شبّه مراحل تطوير اللعبة بدورة مدتها 24 ساعة، مشيرًا إلى أن اللعبة حالياً في مرحلة الساعة العاشرة مساءً (22:00)، أي قريبة جدًا من الاكتمال، مع اعتبار منتصف الليل (00:00) نهاية عملية التطوير. أما فيما يخص تقدم العمل على جوانب الصوت، فقد كشف كوجيما في شهر مارس الماضي أن جميع مهام مزج الصوت وتسجيل الحوارات الإضافية (ADR) للعبة قد اكتملت. وفي منشور على وسائل التواصل الاجتماعي، شكر كوجيما فريق Molinare في لندن، واحتفل بانتهاء عملٍ استغرق قرابة ثلاث سنوات. حيث قال كوجيما في منشور له: "أنهيت مزج الصوت مع فريق Molinare في لندن. استغرق العمل حوالي 3 سنوات، بما في ذلك تسجيل الحوارات الإضافية (ADR). شكرًا جزيلاً لكم." كما كشف سابقًا أن Death Stranding 2: On the Beach ستتضمن مواجهات ضد زعماء (Boss Fights) تختبر قدرات اللاعب، إلا أن هذه المواجهات يمكن تخطيها. فإذا رغب اللاعب في التركيز على السرد القصصي دون خوض المعركة، يمكنه اختيار تجاوز القتال دون الحاجة إلى هزيمة الزعيم فعليًا. اللعبة قيد التطوير حاليًا حصريًا على جهاز PlayStation 5، ومن المقرر إصدارها في 26 يناير. وقد كشفت Kojima Productions عن تفاصيل النسخة الرقمية الفاخرة (Digital Deluxe Edition)، والتي تمنح اللاعبين وصولًا مبكرًا إلى اللعبة قبل موعد الإصدار الرسمي بـ 48 ساعة. أما النسخة الخاصة Collector's Edition، والتي يبلغ سعرها 230 دولارًا، فقد تم استعراضها في عرض دعائي سابق في شهر مارس. وتحتوي هذه النسخة على مجموعة من العناصر المميزة، من بينها تمثال Magellan Man بطول 15 إنشًا، وتمثال صغير لشخصية Dollman بحجم 3 إنشات، بالإضافة إلى رسالة موقعة من كوجيما شخصيًا. وفي الوقت نفسه، تشهد اللعبة الأصلية Death Stranding عودة قوية من حيث الشعبية، حيث أعلنت الاستوديو في مارس الماضي أن عدد اللاعبين الذين خاضوا تجربة اللعبة قد تجاوز 20 مليون لاعب حول العالم. ومن المُنتظر أن تحظى اللعبة بالمزيد من الشعبية مع اقتراب إطلاق لعبة Death Stranding 2: On the Beach.

لعبة Death Stranding 2: On the Beach تُكرم وظيفة حاملي البضائع
لعبة Death Stranding 2: On the Beach تُكرم وظيفة حاملي البضائع

أخبار مصر

time١٨-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • أخبار مصر

لعبة Death Stranding 2: On the Beach تُكرم وظيفة حاملي البضائع

أكد هيديو كوجيما أن المهنة الواقعية التي استُلهم منها أسلوب اللعب في Death Stranding، وهي مهنة 'البوكّا' اليابانية، ستحظى بظهور فعلي في اللعبة القادمة Death Stranding 2: On the Beach. وخلال حديثه في برنامجه الإذاعي (وفقًا لترجمة Genki)، كشف كوجيما أيضًا أن أحد المكافآت الخاصة بطلب اللعبة مسبقًا سيكون هيكلًا خارجيًا يُدعى Bokka Skeleton.للتوضيح، فإن 'البوكّا' هم فئة من حاملي البضائع في اليابان، متخصص في توصيل الطلبات إلى أماكن يصعب الوصول إليها، مثل الأكواخ النائية في الجبال. وقد استُلهم التصميم الذي يستخدمه Sam Porter Bridges لحمل الشحنات في لعبة Death Stranding من الإطار الخشبي الذي يستخدمه الـ'بوكّا'، والذي غالبًا ما يُستخدم لنقل الإمدادات والسلع. ومن الواضح أن هيديو كوجيما ينوي تكريم هذه الوظيفة من خلال لعبة Death Stranding 2: On the Beach. وبحسب ما أوضح Genki، فإن الإطار الخشبي الذي يستخدمه الـ'بوكّا' قادر على حمل أوزان تتجاوز 100 كيلوجرام، حيث يسير به الحامل عبر طرق طويلة ومرهقة.وكان كوجيما قد صرّح سابقًا بأن عملية تطوير Death Stranding 2: On the Beach تسير على نحو جيد جدًا، وكشف عبر برنامجه الإذاعي في وقت سابق من هذا الشهر أن العمل على اللعبة قد وصل إلى ما يقارب 95٪ من الاكتمال. وبالاعتماد على استعارة زمنية، شبّه مراحل تطوير اللعبة بدورة مدتها 24 ساعة، مشيرًا إلى أن اللعبة حالياً في مرحلة الساعة العاشرة مساءً (22:00)، أي قريبة جدًا من الاكتمال، مع اعتبار منتصف الليل (00:00) نهاية عملية التطوير.أما فيما يخص تقدم العمل على جوانب الصوت، فقد كشف كوجيما في شهر مارس الماضي أن جميع مهام مزج…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه

كوجيما يؤكد بأن لعبة Death Stranding 2 ستتضمن سُعاة الجبال التقليديين
كوجيما يؤكد بأن لعبة Death Stranding 2 ستتضمن سُعاة الجبال التقليديين

VGA4A

time١٨-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

كوجيما يؤكد بأن لعبة Death Stranding 2 ستتضمن سُعاة الجبال التقليديين

يُعرف سعاة الجبال اليابانيين التقليديين باسم Bokka، وهي مهنة قديمة ونادرة لكنها ما تزال متواجدةً حتى اليوم في بعض المناطق الجبلية النائية في اليابان التي لا يمكن الوصول إليها باستخدام الآليات والمركبات، وقد أكد كوجيما بأن لعبة Death Stranding 2 ستتضمن ظهورًا فعليًا لسُعاة الجبال التقليديين الذين ألهموا أسلوب الحركة والتوصيل في الجزء الأول. تقضي هذه المهنة بنقل البضائع إلى الجبال الوعرة والمناطق النائية مثل الأكواخ الجبلية والمعابد والمواقع المقدسة أو حتى مخيمات المتسلقين ويبدو بأن المبتكر الياباني العبقري هيديو كوجيما قد استوحى من هذه المهمنة الفكرة الرئيسية للعبة. بما في ذلك حمل الأوزان الثقيلة والتوازن الجسدي أثناء المشي وما يترتب على ذلك من صعوبة في التنقل عبر التضاريس الطبيعية والحاجة للهياكل الخشبية الطويلة التي توضع على الظهر، لذا كان هناك حاجة للتخطيط ودراسة قدرة التحمل الجسدي قبل الشروع في أي مهمة منها التي كان تحتاج أحيانًا إلى يوم كامل. وقد أعرب عدد من عشاق الجزء الأول عن دهشتهم عند اكتشاف أن فكرة اللعبة مستوحاة من هذه المهنة الواقعية، التي تتطلب مجهودًا جسديًا هائلًا وتركيزًا عاليًا لتفادي السقوط أو فقدان الحمولة، وهي نفس التحديات التي واجهها اللاعبون داخل اللعبة في الجزء الأول، وسيكون من الرائع التعرف على القائمين بهذه المهنة الشعبية القديمة في لعبة Death Stranding 2. تأتي هذه الإضافة لتؤكد التزام كوجيما بتعميق التجربة الواقعية والارتباط الثقافي في الجزء الثاني، عبر إبراز أوجه الشبه بين اللعبة والمهام الصعبة التي يواجهها سعاة الجبال Bokka في الحياة الحقيقية. كما أكد كوجيما خلال حديثه في برنامجه الإذاعي، والذي تمت ترجمته بواسطة Genki، بأن الأمر لن يقتصر على ظهور 'سعاة الجبال' المعروفين باسم Bokka داخل اللعبة، بل سيحصل اللاعبون أيضًا على مكافأة طلب مسبق حصرية تُدعى 'Bokka Skeleton'، وهي عبارة عن دعامة ذهبية تُثبّت على جانب ساق البطل، وتبدو مستوحاة من أدوات الحمل التي يستخدمها سعاة الجبال الفعلييون تكريمًا من كوجيما لهذه المهنة الشاقة والمتطلبة. Hideo Kojima says that Bokka (mountain porters) will appear in Death Stranding 2! via @koji10_tbs A 'bokka' in Japan is a porter who carries supplies on their back to remote mountain huts that are inaccessible to vehicles. A bokka uses a special wooden frame to carry loads over… — Genki✨ (@Genki_JPN) April 15, 2025 تابعنا على

عملية تطوير لعبة Death Stranding 2: On the Beach اكتملت بنسبة 95%
عملية تطوير لعبة Death Stranding 2: On the Beach اكتملت بنسبة 95%

عرب هاردوير

time١٤-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • عرب هاردوير

عملية تطوير لعبة Death Stranding 2: On the Beach اكتملت بنسبة 95%

تقترب لعبة Death Stranding 2: On the Beach من الإطلاق بشكل كبير جدًا حيث لا يفصلنا عن اللعبة سوى اشهر معدودة. ومع اقتراب موعد إطلاقها، قدّم المخرج الإبداعي ورئيس استوديو Kojima Productions ، هيديو كوجيما، تحديثًا حول سير عملية التطوير. ووفقًا للمستخدم @Genki_JPN على تويتر، كشف كوجيما خلال ظهوره الأخير في البودكاست الرسمي لاستوديو Kojima Productions أن عملية تطوير لعبة Death Stranding 2: On the Beach قد وصلت تقريبًا إلى نسبة 95٪. وقد شبّه المشروع بدورة زمنية مدتها 24 ساعة، مشيرًا إلى أن التطوير حالياً في الساعة العاشرة مساءً، أي أنه بات قريبًا جدًا من خط النهاية. وبالطبع، بالنظر إلى مدى اقتراب موعد الإصدار، فإن هذا ما كان يتوقعه (أو يأمله) معظم المتابعين، لكن من الجيد أن نحصل على تأكيد رسمي، خاصة لأولئك الذين ربما كانوا قلقين من احتمال حدوث تأجيلات. جدير بالذكر أن لعبة Death Stranding 2: On the Beach ستصدر حصريًا على جهاز PS5 في 26 يونيو.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store