logo
كوجيما يؤكد بأن لعبة Death Stranding 2 ستتضمن سُعاة الجبال التقليديين

كوجيما يؤكد بأن لعبة Death Stranding 2 ستتضمن سُعاة الجبال التقليديين

VGA4A١٨-٠٤-٢٠٢٥

يُعرف سعاة الجبال اليابانيين التقليديين باسم Bokka، وهي مهنة قديمة ونادرة لكنها ما تزال متواجدةً حتى اليوم في بعض المناطق الجبلية النائية في اليابان التي لا يمكن الوصول إليها باستخدام الآليات والمركبات، وقد أكد كوجيما بأن لعبة Death Stranding 2 ستتضمن ظهورًا فعليًا لسُعاة الجبال التقليديين الذين ألهموا أسلوب الحركة والتوصيل في الجزء الأول.
تقضي هذه المهنة بنقل البضائع إلى الجبال الوعرة والمناطق النائية مثل الأكواخ الجبلية والمعابد والمواقع المقدسة أو حتى مخيمات المتسلقين ويبدو بأن المبتكر الياباني العبقري هيديو كوجيما قد استوحى من هذه المهمنة الفكرة الرئيسية للعبة.
بما في ذلك حمل الأوزان الثقيلة والتوازن الجسدي أثناء المشي وما يترتب على ذلك من صعوبة في التنقل عبر التضاريس الطبيعية والحاجة للهياكل الخشبية الطويلة التي توضع على الظهر، لذا كان هناك حاجة للتخطيط ودراسة قدرة التحمل الجسدي قبل الشروع في أي مهمة منها التي كان تحتاج أحيانًا إلى يوم كامل.
وقد أعرب عدد من عشاق الجزء الأول عن دهشتهم عند اكتشاف أن فكرة اللعبة مستوحاة من هذه المهنة الواقعية، التي تتطلب مجهودًا جسديًا هائلًا وتركيزًا عاليًا لتفادي السقوط أو فقدان الحمولة، وهي نفس التحديات التي واجهها اللاعبون داخل اللعبة في الجزء الأول، وسيكون من الرائع التعرف على القائمين بهذه المهنة الشعبية القديمة في لعبة Death Stranding 2.
تأتي هذه الإضافة لتؤكد التزام كوجيما بتعميق التجربة الواقعية والارتباط الثقافي في الجزء الثاني، عبر إبراز أوجه الشبه بين اللعبة والمهام الصعبة التي يواجهها سعاة الجبال Bokka في الحياة الحقيقية.
كما أكد كوجيما خلال حديثه في برنامجه الإذاعي، والذي تمت ترجمته بواسطة Genki، بأن الأمر لن يقتصر على ظهور 'سعاة الجبال' المعروفين باسم Bokka داخل اللعبة، بل سيحصل اللاعبون أيضًا على مكافأة طلب مسبق حصرية تُدعى 'Bokka Skeleton'، وهي عبارة عن دعامة ذهبية تُثبّت على جانب ساق البطل، وتبدو مستوحاة من أدوات الحمل التي يستخدمها سعاة الجبال الفعلييون تكريمًا من كوجيما لهذه المهنة الشاقة والمتطلبة.
Hideo Kojima says that Bokka (mountain porters) will appear in Death Stranding 2! via @koji10_tbs
A 'bokka' in Japan is a porter who carries supplies on their back to remote mountain huts that are inaccessible to vehicles. A bokka uses a special wooden frame to carry loads over… pic.twitter.com/inAzMDklVX
— Genki✨ (@Genki_JPN) April 15, 2025
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!
كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!

VGA4A

timeمنذ يوم واحد

  • VGA4A

كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!

كشف المخرج هيديو كوجيما ، عن جدول زمني تقريبي لأحد ألعابه المرتقبة التالية، وهي لعبة التجسس التي تحمل الاسم الرمزي Physint، مؤكدًا أن اللعبة لن ترى النور قبل خمس أو ست سنوات من الآن، وهذا يعني فترة انتظار طويلة نسبياً لعشاق ألعابه، ويبدو أنها ستستهدف منصة PS6. جاء تصريح كوجيما هذا خلال مقابلة أجراها مؤخراً مع المجلة الفرنسية Le Film Français، وذلك في سياق مناقشة حول فيلم Death Stranding الذي يجري العمل على إنتاجه حالياً وإمكانية انخراطه في صناعة الأفلام مستقبلاً، وقد أبدى كوجيما حماسه لإخراج فيلم، مشيراً إلى أنه تلقى بالفعل العديد من العروض في هذا الشأن بعد مغادرته كونامي. تابع كوجيما موضحاً أنه يمتلك حالياً مشاريع ألعاب فيديو متعددة قيد التطوير بشكل متزامن، وأشار إلى أنه قد يفكر جدياً في صناعة فيلم بعد الانتهاء من مشروعين رئيسيين هما Death Stranding 2 و Physint، وقال تحديداً بخصوص Physint: 'هذا [تطوير Physint] سيتطلب مني خمس أو ست سنوات أخرى. ربما بعد ذلك، يمكنني أخيراً أن أقرر التعامل مع فيلم. لقد نشأت مع السينما، والإخراج سيكون نوعاً من الإشادة بها. بالإضافة إلى ذلك، أنا أتقدم في العمر، وأفضل القيام بذلك بينما لا أزال شاباً.' تم الإعلان عن لعبة Physint لأول مرة في يناير 2024 خلال عرض بلايستيشن State of Play، حيث أكد كوجيما آنذاك أنها ملكية فكرية جديدة كلياً وأصلية، ووصفها بأنها لعبة تجسس حركية من الجيل القادم. ومن المثير للاهتمام أن كوجيما لم يذكر في هذا السياق تحديداً مشروعه الآخر OD، والذي يعمل عليه بالتعاون مع مايكروسوفت، ومع ذلك فمن المحتمل أن هذا الإغفال كان بسبب أن المقابلة كانت في سياق الترويج للعبة Death Stranding 2 التي تنشرها شركة سوني، وهذا يجعل التركيز ينصب على المشاريع المرتبطة بسوني وبلايستيشن. يُعرف هيديو كوجيما بشغفه الكبير بالسينما الذي ينعكس بشكل واضح على أسلوب ألعابه ذات المشاهد السينمائية الطويلة، وهو ما دفع العديد من المعجبين إلى اقتراح أن يتجه يوماً ما إلى الإخراج السينمائي بشكل كامل، وهنا تجدر الإشارة أيضاً إلى أنه قد ذكر مؤخراً أنه أعاد تقييم أولوياته بعد بلوغه الستين وإصابته بمرض شديد خلال الجائحة، بل وترك وصية تتضمن أفكار ألعاب لموظفيه لاستخدامها بعد وفاته، مما يؤكد تخطيطه بعيد المدى لمستقبله المهني ومستقبل استوديوهاته رغم التحديات الشخصية. إذًا، هذه التصريحات تعني بشكل قطعي أن لعبة Physint ستستهدف منصة الجيل المقبل PS6 وبالتأكيد ستصدر أيضًا لمنصة PS4.. ما رأيكم أنتم متابعينا؟ تابعنا على

كوجيما يترك "وصية رقمية" من أفكار الألعاب لفريق عمله
كوجيما يترك "وصية رقمية" من أفكار الألعاب لفريق عمله

VGA4A

timeمنذ 5 أيام

  • VGA4A

كوجيما يترك "وصية رقمية" من أفكار الألعاب لفريق عمله

في خطوة تعكس تأمله العميق في مسيرته ومستقبل استوديو Kojima Productions، كشف المطور الياباني الأسطوري هيديو كوجيما، مبتكر سلسلة ألعاب Metal Gear الشهيرة و Death Stranding عن إعداده لخطة غير تقليدية لضمان استمرارية الإبداع في فريقه بعد رحيله. صرح كوجيما بأنه أعاد تقييم أولوياته بشكل جذري بعد بلوغه عامه الستين وإصابته بمرض خطير خلال جائحة كورونا، وهذان الحدثان دفعاه للتفكير بجدية فيما سيتركه خلفه. وفي حوار أجراه مؤخراً مع مجلة Edge، أوضح أن التجربة الصحية العصيبة تحديداً كانت المحفز الأكبر له للنظر في كيفية استغلال سنواته المتبقية ومستقبل شركته. نتيجة لهذا التأمل، قرر هيديو كوجيما الانخراط في مشاريع متعددة وطموحة مثل لعبة التجسس Physint بالشراكة مع Sony، ولعبة الرعب OD بالتعاون مع Xbox، بالإضافة إلى الجزء الثاني المرتقب من Death Stranding لكن الأبرز كان ما كشف عنه بقوله: 'أعطيت مساعدي الشخصي ذاكرة USB تحتوي على جميع أفكاري، كأنها وصية. ربما يمكنهم الاستمرار في صناعة أشياء بعد رحيلي في Kojima Productions'. وأضاف كوجيما معرباً عن قلقه العميق وحرصه على مستقبل الاستوديو: 'هذا أمر يخيفني: ماذا سيحدث لفريق Kojima Productions بعد وفاتي؟ لا أريد لهم أن يكتفوا بإدارة العناوين الموجودة فقط' . ويأمل كوجيما من خلال وصيته الرقمية أن يلهم فريقه لمواصلة الابتكار وتطوير تجارب جديدة بناءً على مخزونه الغني من الأفكار الابداعية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

كوجيما يزعم أن تقييمات Death Stranding 2 تجاوزت الجزء الأول بمراحل
كوجيما يزعم أن تقييمات Death Stranding 2 تجاوزت الجزء الأول بمراحل

VGA4A

timeمنذ 5 أيام

  • VGA4A

كوجيما يزعم أن تقييمات Death Stranding 2 تجاوزت الجزء الأول بمراحل

ادعى هيديو كوجيما أن تقييمات اللاعبين الذين اختبروا Death Stranding 2 كشفت أنهم شعروا بإيجابية أكبر تتجاوز بكثير الجزء الأول لسلسلة الخيال العلمي والأكشن. ومع ذلك، أشار كوجيما إلى أن هذا الأمر يضعه في حالة من التناقض الداخلي، لأنه لا يسعى إلى ابتكار لعبة تعجب الجميع، بل يفضل تقديم تجارب فريدة قد تكون مثيرة للجدل أو غير مألوفة، بمعنى آخر كوجيما يشعر بالتردد الآن لأن النجاح الجماهيري الواسع قد لا يتماشى مع رؤيته الإبداعية، التي تميل إلى التميز والاختلاف عن المألوف. ركز الجزء الأول على آلية توصيل الطرود عبر المشاهد الطبيعية الخلابة والهادئة، وكانت واحدة من أكثر ألعاب الضخمة إثارة للانقسام في وجهات النظر والآراء بين مجتمعات اللاعبين في السنوات الأخيرة، حيث تراوحت تقييمات النقاد ما بين الدرجات كاملة '10/10' ودرجات منخفضة تصل إلى 4/10 حسب وجهة نظر كل معني بالمراجعات. أما بالنسبة للعبة Death Stranding 2: On the Beach، فتقول شركة Kojima Productions بأنها قامت بتطويره ليركز بشكل أكبر على عنصر الأكشن والتشويق، مما سيجعله أكثر جاذبية لعدد أكبر وأوسع من اللاعبين، وهذا ما صرح عنه فعلًا كوجيما حيث قال في العدد الأخير من مجلة Edge، بأن الجزء الثاني حصل على تقييمات أعلى بكثير من اللاعبين الذين اختبروا اللعبة، وأوضح أن شركة سوني راضية عن هذه التقييمات حتى الآن. وبنفس الوقت أعرب عن رغبته في أن تكون اللعبة أكثر إثارة للجدل قليلًا لدى الجمهور، مما يعكس رغبته في خلق تجربة فريدة ومختلفة، حتى وإن لم تُرضِ الجميع، علمًا أنه ذكر سابقًا بأنه شخصٌ يستمع إلى الانتقادات، مثل إن كانت عناصر التحكم بحاجة إلى تعديل، أو إذا كانت حركة الكاميرا بطيئة أو سريعة جداً على سبيل المثال، لكنه لا يقوم بتعديل المواضيع الرئيسية أو القصة بناءً على آراء الآخرين. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store