
مبيعات لعبة Street Fighter 6 تكسر حاجز 4.6 مليون نسخة
صفحة "العناوين البلاتينية" ، كشفت شركة كابكوم عن أرقام مبيعات جديدة لعدد من ألعابها. وبالإضافة إلى عدة أجزاء من سلسلة Resident Evil وMonster Hunter ولعبة Devil May Cry 5، كشفت الشركة أيضًا عن أرقام المبيعات المحدثة للعبة Street Fighter 6.
وحتى تاريخ 31 مارس، باعت لعبة Street Fighter 6 ما مجموعه 4.6 مليون نسخة حول العالم عبر جميع المنصات. وهذا يُمثل زيادة بمقدار 200,000 نسخة مقارنة بنهاية ديسمبر، حيث كانت المبيعات حينها قد بلغت 4.4 مليون نسخة، ما يعني أن اللعبة باعت هذا العدد الإضافي خلال الربع الممتد من يناير إلى مارس.
ومن المقرر أن تحصل Street Fighter 6 على شخصية DLC الأخيرة ضمن محتوى السنة الثانية، وهي Elena، وهي شخصية تقنية تتمتع بمهارات في فن القتال الكابويرا.
جدير بالذكر أن لعبة Street Fighter 6 متوفرة حاليًا على منصات PS5 وXbox Series X/S وPS4 والحاسب الشخصي، كما ستصدر أيضًا على جهاز Nintendo Switch 2 في 5 يونيو.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


عرب هاردوير
منذ 3 أيام
- عرب هاردوير
مبيعات لعبة Street Fighter 6 تكسر حاجز 4.6 مليون نسخة
صفحة "العناوين البلاتينية" ، كشفت شركة كابكوم عن أرقام مبيعات جديدة لعدد من ألعابها. وبالإضافة إلى عدة أجزاء من سلسلة Resident Evil وMonster Hunter ولعبة Devil May Cry 5، كشفت الشركة أيضًا عن أرقام المبيعات المحدثة للعبة Street Fighter 6. وحتى تاريخ 31 مارس، باعت لعبة Street Fighter 6 ما مجموعه 4.6 مليون نسخة حول العالم عبر جميع المنصات. وهذا يُمثل زيادة بمقدار 200,000 نسخة مقارنة بنهاية ديسمبر، حيث كانت المبيعات حينها قد بلغت 4.4 مليون نسخة، ما يعني أن اللعبة باعت هذا العدد الإضافي خلال الربع الممتد من يناير إلى مارس. ومن المقرر أن تحصل Street Fighter 6 على شخصية DLC الأخيرة ضمن محتوى السنة الثانية، وهي Elena، وهي شخصية تقنية تتمتع بمهارات في فن القتال الكابويرا. جدير بالذكر أن لعبة Street Fighter 6 متوفرة حاليًا على منصات PS5 وXbox Series X/S وPS4 والحاسب الشخصي، كما ستصدر أيضًا على جهاز Nintendo Switch 2 في 5 يونيو.


عرب هاردوير
٢٤-٠٤-٢٠٢٥
- عرب هاردوير
إليك انطباعاتنا لـ ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny
جدول المحتوى في عام 2026 سنكون على موعد مع جزء جديد من لعبة Onimusha وهي اللعبة التي تأتينا من تطوير ونشر شركة كابكوم والتي تمتلك حتى الآن جزئين أسطوريين من بينهم لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny التي صدرت لأول مرة في عام 2002، ومُنذ هذا التاريخ والسلسلة لم تحصل على عنوان رئيسي جديد وحصلت فقط على عدد من الأجزاء الفرعية ونسخ الريماستر. الآن نحن على موعد مع ريماستر لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny والذي يأتينا في 23 مايو 2025، وفي الحقيقة يُعد هذا الريماستر جرعة ممتازة لتذكيرنا بالسلسلة المختفية عن الأنظار تمامًا مُنذ عام 2018 تقريبًا حيث كان أخر ظهور لها مع ريماستر لجزء Onimusha: Warlords. لكن هل تمكن ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny من تقديم هذه الجرعة الهامة جدًا والتمهيدية للجزء الجديد؟. لحسن الحظ نحن في عرب هاردوير جربنا الريماستر لفترة زمنية مقبولة جدًا ويمكن الآن الوقوف على أبرز عناصر وانطباعات الريماستر التي جمعناها في هذا المقال. جودة رسومية أفضل في ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny يأتي ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny مع رسوم محسنة بشكل كبير حيث حاولت كابكوم رفع دقة العرض قدر الإمكان، ولكن هنا يجب الإشارة إلى أننا نتحدث عن نسخة ريماستر وليست ريميك. هذا يعني أن اللعبة تأتي مع رسوم مطابقة تمامًا للنسخة الأصلية ولكن تم رفع دقة العرض بشكل كبير جدًا، مع إضافة بعض اللمسات الخفيفة على المشاهد السينمائية الموجودة في اللعبة. وبالحديث عن المشاهد السينمائية فإن النسخة الأصلية من اللعبة كانت تضم مجموعة من المشاهد السينمائية المميزة جدًا والتي بها جودة إخراجية مميزة جدًا ومن بين هذه المشاهد المميزة المشهد الافتتاحي الخاص باللعبة والذي يعرفك على الشخصيات الجانبية الموجودة في اللعبة، وبالتالي فإن نسخة الريماستر سوف تقدم تجربة مميزة من حيث الرسوم ولكنها ليست ريميك جديد تمامًا. تحديثات على نظام الحركة ولكن! نظام الحركة في اللعبة الأصلية كان صعب جدًا أو يمكن أن نقول عتيق وقديم، وهنا في نسخة الريماستر نجد أن نظام التحكم والحركة حظي بقدر كبير من التطوير والتحسين، حيث أصبح أسهل وأكثر سلاسة ويمكنك الآن فهم النظام والتعامل معه بصورة سهلة وبسيطة. لكن في نفس الوقت حافظ الريماستر على فكرة الكاميرا الثابتة الموجودة في لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny الأصلية، حيث تتحرك الشخصيات داخل اللعبة ولكن الكاميرا تظل ثابتة، وهذا الأمر أدى إلى وجود مشاكل كبيرة في الكاميرا في اللعبة الأصلية حيث تدخل الشخصية الرئيسية في زوايا غير معروضة أصلًا بشكل كامل على الشاشة. للأسف هذه المشكلة مستمرة معنا في نسخة الريماستر على الرغم من محاولات كابكوم لتقليل هذه المشكلة، الآن الكاميرا الثابتة أصبحت أذكى قليلًا من النسخة الأصلية ولكن في المجمل مازالت الشخصية تعلق في هذه الزوايا الصعبة والخفية. الحفاظ على هوية Onimusha 2: Samurai's Destiny مع تجربة ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny تشعر أن السمة الغالبة هي الحفاظ على الهوية، الريماستر جاء ليقدم نفس عناصر اللعب الرئيسية مثل القصة بالطبع التي لم تحظى بأي تغيير وهو أمر جيد جدًا في الحقيقة. الأمر لا يقتصر على القصة فقط بل يمتد ليشمل كل عناصر اللعبة مثل أسلوب اللعب، ونظام الهدايا الذي يتم استخدامه لتكوين العلاقات مع الشخصيات الجانبية واختيار المساعدين منهم. عمومًا اللعبة الأصلية كانت أسطورية في وقتها فيما يتعلق بالعلاقات مع الشخصيات الجانبية ونظام الهدايا الذي نتحدث عنه كان ثوريًا وقتها. إذا لعبت اللعبة الأصلية بالفعل والآن تجرب نسخة الريماستر سوف تشعر بأنها نفس اللعبة ولكن بأسلوب وشكل يتناسب مع الوقت الحالي، وهو أمر ممتاز لأن اللعبة الأصلية نفسها كانت ممتازة بالفعل. الكثير من اللمسات الجديدة هنا وهناك على الرغم من حفاظ الريماستر على هوية اللعبة الأصلية بشكل كبير جدًا إلا أنها تضم الكثير من اللمسات الحديثة التي تلاحظها طوال فترة اللعب، على سبيل المثال تم إضافة نظام الحفظ التلقائي وكذلك يمكنك الآن تبديل الأسلحة بسهولة من الألعاب الحديثة الموجودة في الوقت الحالي. هذه التغييرات البسيطة تُحسّن من التجربة دون أن تُفقدها هويتها أو تجعلها غريبة عن جمهورها القديم. لعبة Onimusha 2 تتمتع بإحساس خاص، وهي من تلك الألعاب التي لا تحتاج إلى إعادة تصميم شاملة. تغيير نظام الهدايا، أو الشخصيات، أو القتال، أو حتى زوايا الكاميرا الثابتة، كان سيُفقدها روحها. لذلك فإن هذا التوجه البسيط في تحديث الرسوميات، ونظام التحكم، وبعض الميزات الحديثة هو الأسلوب الأنسب هنا. أيضًا يوجد إضافات جديدة عملاقة في الحقيقة ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny لا يكتفي فقط باللمسات الخفيفة هنا وهناك، بل يضم مجموعة من الإضافات الكبيرة جدًا التي لا تخل بجوهر التجربة الأساسية. البداية مع طور لعب Hell Mode وهو طور لعب جديد تمامًا تم إضافته إلى اللعبة ويمثل الطور تجربة لعب صعبة جدًا لمن يعشقون التحدي، مع هذا الطور فإن الشخصية تموت بمجرد تلقيها ضربة واحدة واحدة فقط من أي عدو وبالتالي يجب عليك إتقان نظام الحركة بشكل كامل وصد كل ضربات الأعداء. في الحقيقة هذا الطور لم يكن جذابًا لي بشكل شخصي لأن هذه الدرجة من الصعوبة ليست ما أبحث عنه، لكني متأكد من أن هذا الطور سوف يكون ممتعًا جدًا لعدد من اللاعبين الذين يعشقون مستويات الصعوبة المتقدمة. أيضًا اللعبة الأصلية كانت تضم مجموعة من الألعاب الجانبية التي يمكنك فتحها بعد الانتهاء من اللعبة، والآن في نسخة الريماستر يمكنك التمتع بهذه الألعاب الجانبية مُنذ بداية اللعبة وهي إضافة ممتازة في الحقيقة حيث أصبحت اللعبة تحتوي على قدر من التنوع مُنذ بدايتها. إضافة كبيرة ثالثة تتمثل في الـ Gallery Mode وهو عبارة عن معرض يضم 100 رسمة تم تصميمها وتنفيذها على يد المُبدع كيتا أميّيا، وهذه الرسومات تبرز الشخصيات الخاصة باللعبة وعلاقتها مع عالم اللعبة، وبشكل مفاجئ وجدت نفسي استغرق وقت طويل جدًا وأنا اتصفح المعرض وأشاهد الصور بداخله. خلاصة تجربتنا ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny قدم لنا تجربة لعب أكثر مما كنا نتوقع، بمعايير الريماستر فنحن أمام نسخة مثالية، ولكن نسخ الريماستر عمومًا لا أفهمها بشكل حقيقي. لأنه على الرغم من كل هذه التحديثات مازالت اللعبة قديمة نسبيًا. التجربة ستكون ممتعة جدًا لأي شخص من عشاق النسخة الأصلية من لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny حيث ستلعب النوستالجيا دور كبير جدًا مع التحسينات الموجودة في الريماستر التجربة ستكون ممتازة جدًا، ولكن بالنسبة للاعب جديد أشعر بأن التجربة ستكون صعبة بشكل ما خصوصًا إذا كان هذا اللاعب من الجيل الجديد. ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny يُعد واحدًا من أفضل نسخ الريماستر التي قدمتها كابكوم ، وبكل تأكيد اللعبة ستكون جرعة ممتازة قبل أن ينطلق الجزء الجديد من السلسلة في عام 2026 خصوصًا وأن نسخة الريماستر تأتي بسعر 22.5 دولار تقريبًا على متجر ستيم. Capcom Steam خالد عبد الخالق18 متابع محرر في قسم الألعاب محرر ومراجع ألعاب في عرب هاردوير، أعشق الألعاب الاستراتيجية مثل Civilization و Warcraft III، كما أنني شغوف بالألعاب المُستقلة وبالتحديد سلسلة Mount and Blade. اضافة تعليق تسجيل الدخول اضف تعليق ذات صلة لعبة World of Goo 2 تصدر على PS5 يوم 25 أبريل كذلك على متجر ستيم في نفس اليوم بقلم خالد عبد الخالق منذ 5 أيام كروت Radeon RDNA 4 تعزز حصتها السوقية في اليابان بنسبة 45% AMD تتجه نحو الطريق الصحيح بقلم محمد هشام شوقي منذ شهر لعبة Monster Hunter Wilds تتجاوز حاجز الـ 1.2 مليون لاعب متزامن على متجر ستيم فقط بقلم خالد عبد الخالق منذ شهر عرب هاردوير واحد من أكبر المجتمعات التقنية فى الشرق الأوسط تتحدث عن أحدث التقنيات فى مجال الهاردوير والألعاب والهواتف القائمة عن عرب هاردوير فريق التحرير اتصل بنا وثيقة الخصوصية خريطة الموقع دليل الشركات هواتف اكتب معنا السياسة التحريرية قريبًا تطبيقات الموبايل تابعونا على ة لعرب هاردوير © 2022


Dubai Iconic Lady
٠٤-٠٤-٢٠٢٥
- Dubai Iconic Lady
إطلاق لعبتي Street Fighter 6 وKunitsu-Gami : Path of the Goddess لجهاز Nintendo Switch 2 في 5 يونيو!
– إطلاق اللعبتين بالتزامن مع طرح الأجهزة الجديدة بما يتماشى مع استراتيجية Capcom متعددة المنصَّات – أوساكا، اليابان أعلنت شركة .Capcom Co., Ltd (المدرجة في بورصة طوكيو بالرمز:9697) اليوم عن إطلاق لعبتي Street Fighter 6 وKunitsu-Gami: Path of the Goddess لجهاز Nintendo SwitchTM 2، أحدث أجهزة .Nintendo Co., Ltd، في 5 يونيو. تُشكِّل لعبة Street Fighter 6 جيلًا جديدًا من ألعاب القتال التي يمكن أن يستمتع بها مجموعة واسعة من اللاعبين، مع خيارات إدخال وحدة التحكم المصمَّمة خصيصًا للمبتدئين واللاعبين المخضرمين على حدٍ سواء، وإعدادات إمكانية الوصول إلى الصوت المحسَّنة لتكملة تجربة اللعب. ساهمت مبادرات بطولات الرياضات الإلكترونية الرسمية مثل Capcom Pro Tour وStreet Fighter League في جذب اهتمام كبير باللعبتين، وتجاوزت السلسلة المبيعات التراكمية بما يفوق 56 مليون وحدة.*1 هناك أوضاع وميزات مخصَّصة لجهاز Nintendo Switch 2، مثل الوضع الجديد الذي يستخدم وظيفة الجيروسكوب في Joy-Con، إضافةً إلى وضع المعركة المحلي الذي يُمكِّن الاعبين من الاستمتاع بمباريات مثيرة في أي وقت وفي أي مكان ومع أي شخص. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess هي لعبة استراتيجية حركية فريدة من نوعها مستوحاة من اليابان، ويمكن لعبها بواسطة واحد فقط بنمط Kagura*2. تجري أحداث اللعبة على جبل مغطى بالأراضي غير المأهولة حيث يُعدُّ اللاعبون أبطال اللعبة، Soh. خلال أوقات النهار، يقوم اللاعبون بتطهير القرى والاستعداد لغروب الشمس. وخلال أوقات الليل، يقوم اللاعبون بحماية العذراء ضد حشود Seethe. تم ترشيح اللعبة للعديد من جوائز الألعاب وحظي بإشادة النقاد من وسائل الإعلام المحلية والدولية والمشجعين لأصالتها والحرفية العالية. تدعم هذه النسخة التحكم بالماوس، مما يُمكِّن اللاعبين من الاستمتاع بقدرات تحكُّم أكثر سهولة في الاستخدام، وتضيف المحتوى الإضافي Otherworldly Venture حيث يمكن للاعبين تجربة الحركة والاستراتيجية من منظور جديد. تظل شركة Capcom ملتزمة تمامًا بتلبية توقعات جميع المستخدمين من خلال الاستفادة من قدراتها الرائدة في مجال تطوير الألعاب بغية إنشاء تجارب لعب ترفيهية للغاية. *1 اعتبارًا من 31 ديسمبر 2024 *2 يشير مصطلح Kagura إلى رقصة احتفالية طقسية يتم أداؤها بالتقاليد اليابانية.