
"ريترو بارك" يعيد حنين الثمانينات والتسعينات في قلب كأس العالم للرياضات الإلكترونية
وتبدأ الرحلة من جهاز "أوديسي" الذي طُرح عام 1972 كأول جهاز ألعاب منزلي، وتنتقل بالزوار إلى عام 1977 حيث جهاز "أتاري" ولعبته الشهيرة "باك مان"، ثم إلى العام 1983 الذي شهد إطلاق أول جهاز ألعاب مُعرّب في العالم العربي، المعروف باسم "جهاز صخر"، إلى جانب جهاز "العائلة" الذي ارتبط في الذاكرة بلعبة "ماريو".
ومع دخول التسعينات، برز جهاز "سوبر نينتندو" ورافقه إصدار "سوبر ماريو ورلد"، تزامنًا مع انتشار أجهزة "الآركيد" في صالات الألعاب. كما شهد عام 1996 إطلاق "بلايستيشن" بلعبته الشهيرة "كراش"، قبل أن يُختتم العقد بجهاز "سيغا دريم كاست".
وفي الألفية الجديدة، انطلقت أجهزة الجيل الجديد مثل "بلايستيشن 2 و3"، و"ويي" من نينتندو، وبرزت ألعاب أيقونية مثل "راتشت آند كلانك" و"بلاك أوبس"، مع ظهور الأجهزة المحمولة ومنصات الفيديو مثل "يوتيوب" الذي أسهم في ظهور محتوى الألعاب التفاعلي.
أما العقد الثاني من الألفية، فشهد بروز ألعاب التفاعل الحركي مثل "Just Dance"، وانتشار ثقافة "الميمز" والرياكشنات بين اللاعبين، بينما قفزت تجربة الألعاب إلى مستوى جديد مع تقنيات الواقع الافتراضي عام 2020، التي باتت جزءًا من مستقبل صناعة الألعاب عالميًا.
وفي السياق المحلي، تُعد المملكة أحد اللاعبين الفاعلين في هذا الحراك العالمي، حيث شهد قطاع الألعاب نموًا لافتًا في عدد اللاعبين وصنّاع المحتوى، بدعم من رؤية المملكة 2030 التي أولت هذا القطاع أولوية ضمن مسارات التحول الرقمي وتمكين الشباب.
وتُسهم فعاليات مثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية في ترسيخ مكانة المملكة كمركز عالمي لصناعة الألعاب، من خلال دعم البطولات والمبادرات الابتكارية، وتأسيس جيل جديد من المطورين والموهوبين في هذا القطاع المتسارع.
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


مجلة سيدتي
منذ 2 ساعات
- مجلة سيدتي
إطلاق أكاديمية الفنون والثقافة لاكتشاف المواهب في السعودية
أطلقت وزارة الثقافة بالتعاون مع وزارة التعليم " أكاديمية الفنون والثقافة"، وهي مدارس حكومية تُعدُّ الأولى من نوعها في المملكة، وتُعنى باكتشاف ورعاية وتنمية المواهب الثقافية لدى الطلاب والطالبات في مراحل التعليم العام، وتستهل نشاطها في عامها الأول بطلاب وطالبات الصف الرابع الابتدائي، والصف الأول المتوسط في مدينتي الرياض وجدة. ويمكن للراغبين من الطلاب الموهوبين الالتحاق بهذه المدارس عبر التسجيل في الرابط الإلكتروني المخصص. أكاديمية الفنون والثقافة تجمع أكاديمية الفنون والثقافة التعليمية الوطنية بين التعليم الأكاديمي المعتمد، وبين البرامج الثقافية المتخصصة ضمن بيئة تعليمية محفّزة وثريّة، تستهدف في مرحلتها الأولى طلاب وطالبات الصف الرابع الابتدائي، والصف الأول المتوسط، ممن يملكون مواهب وقدرات في أحد المجالات الثقافية والفنية "الرسم، والمسرح والتمثيل، والعزف، والغِناء" على أن تتوسع مستقبلًا لتشمل جميع المراحل الدراسية، وتغطي مناطق مختلفة. وتُقدِّم الأكاديمية المنهج الدراسي الأساسي المعتمد من وزارة التعليم إلى جانب برامج ثقافية مكثفة، وذلك ضمن جدول يومي متكامل يوازن بين التعليم الأكاديمي والثقافي الإبداعي، وسينقسم اليوم الدراسي فيها إلى فترتين صباحية ومسائية، الأولى مخصصة للمواد الأساسية، والثانية للبرنامج الثقافي. وتنطلق الأكاديمية في العام الدراسي القادم 1447هـ/1448هـ - 2025م/2026م في موقعين، الأول في حي النخيل بمدينة الرياض (مخصصة للبنين)، والثاني في حي الشراع بمدينة جدة (مخصصة للبنات)، وتمرّ عملية القبول في الأكاديمية بثلاث مراحل تبدأ من التسجيل بالمنصة، ومن ثم إجراء تقييم أداء ومقابلة شخصية للطالب، وأخيرًا إشعار الطالب بنتيجة القبول، مع الأخذ بالاعتبار أن القبول مشروط باجتياز مراحل التقييم كافة، وبحسب أعداد المقاعد المتاحة. وتندرج الأكاديمية تحت مظلة إستراتيجية تنمية القدرات الثقافية، التي أطلقتها وزارتا الثقافة والتعليم في وقت سابق؛ بهدف تعزيز الثقافة والفنون وإدراجها في مراحل التعليم العام، مع ما يتضمنه ذلك من تطوير للقدرات والمهارات الثقافية والفنية للأجيال الشابة، وربط مخرجات التعليم باحتياجات السوق الثقافي، ودعم الاستدامة في القطاع الثقافي. في سياق منفصل:


الرياض
منذ 12 ساعات
- الرياض
الأسبوع الثاني من كأس العالم للرياضات الإلكترونية: ألعاب جديدة وتعدد الأبطال
تتواصل منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 في العاصمة الرياض وسط أجواء استثنائية، حيث شهد الأسبوع الثاني من البطولة لحظات تاريخية حافلة بالإنجازات والانتصارات المذهلة، وواصلت الأندية واللاعبون من مختلف أنحاء العالم تقديم مستويات رائعة تليق بأكبر حدث في عالم الألعاب التنافسية. ومع تبقي خمسة أسابيع قبل ختام الحدث، يواصل آلاف اللاعبين المحترفين من النخبة العالمية التنافس على نصيبهم من مجموع الجوائز الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية، والذي يتجاوز 70 مليون دولار. وأسفرت أحداث الأسبوع الثاني عن تتويج أربعة أبطال جدد، وتسجيل أرقام قياسية لافتة. كما شهدت البطولة بعض أبرز القصص المُلهمة، أبرزها ظهور نجم شاب يبلغ من العمر 15 عاماً حصد جائزة أفضل لاعب في إحدى البطولات. Gen.G يتوّج بلقب League of Legends ويواصل سلسلة الانتصارات التاريخية أحرز فريق Gen.G Esports لقب بطولة League of Legends بعد انتصاره المثير بنتيجة 3-2 على الفريق الصيني في نهائي حبس الأنفاس. ورغم محاولة تسجيل عودة تاريخية في المباراة، إلا أن Gen.G حسم المواجهة في الجولة الخامسة، ليواصل بذلك سلسلة انتصاراته التي بلغت 26 مباراة دون خسارة، وهي واحدة من أطول السلاسل في تاريخ اللعبة. ويُعد هذا اللقب هو الثاني للفريق خلال أسبوع واحد، عقب فوزه ببطولة منتصف الموسم، ما يجعله أسرع فريق في تاريخ اللعبة يحقق لقبين دوليين متتاليين. فريق Team Spirit يفرض هيمنته في Dota 2 ويظفر باللقب بأقل الخسائر في منافسات Dota 2، قدّم فريق Team Spirit أداءً استثنائياً توّج خلاله بلقب البطولة بعد تغلبه على فريق Falcons بنتيجة 3-0 في النهائي. ولم يخسر الفريق الروسي إلا جولةً واحدة طيلة البطولة، في مشوار يُعد من بين الأقوى على مستوى اللعبة. وقال قائد الفريق، ياروسلاف "Miposhka" نايدينوف: "خضنا نهائياً مثيراً بالفعل، واستمتعت كثيراً بالمشاركة في هذه البطولة. فخور بفريقي الذي يضم نخبة من أفضل اللاعبين في العالم، ولا يمكنني تجاهل الدعم الرائع من الجماهير، فقد كان حضورهم مذهلاً بكل معنى الكلمة". Vitality يضرب عصفورين بحجر واحد في Mobile Legends: Bang Bang في منافسات بطولة Mobile Legends: Bang Bang Women's Invitational (MWI) للسيدات، فرض فريق Vitality سيطرته الكاملة على المنافسات دون أن يخسر أي جولة، متوجاً باللقب بعد فوزه الساحق على Gaimin Gladiators بنتيجة 4-0. وتمكن الفريق من كسر الرقم القياسي لأسرع مباراة في تاريخ البطولة مرتين خلال المسابقة، حيث حقق الفوز في إحدى الجولات خلال 9 دقائق و36 ثانية. ومن أبرز لحظات التتويج، كانت مشاركة الشقيقتين سيندي "Cinnyyy" وميشيل "Chelll" سيسوانتو، اللتين عادتا بقوة بعد خسارتهما للنهائي في نسخة العام الماضي من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، لتحرزا اللقب معاً هذا العام. EVOS يتوّج بلقب Free Fire ونجم شاب يتصدر المشهد أثبت فريق EVOS Esports من إندونيسيا جدارته في بطولة Free Fire بعد أداء متّزن طوال مراحل البطولة. وتمكن الفريق من تحقيق الفوز في ثلاث خرائط بيوم النهائي، مسدلاً ستار المنافسات بتصدره جدول النقاط. وعلى الرغم من اقترابه من حسم اللقب في وقت مبكر، إلا أن التتويج لم يتحقق سوى بعد الجولة العاشرة، عقب معركة نهائية مثيرة أمام فريق Vitality. وخطف النجم الصاعد راسيا رشيد "Rasyah"، البالغ من العمر 15 عاماً، الأضواء بعد نيله جائزة أفضل لاعب في البطولة المقدمة من شركة سوني بقيمة 10,000 دولار، ليُصبح أصغر لاعب في تاريخ البطولة يفوز بهذه الجائزة. اقتراب الحسم في Honor of Kings وتأهل فرق بارزة إلى الأدوار الإقصائية شهد الأسبوع الثاني أيضاً نهاية مرحلة التصفيات في بطولة Honor of Kings، إذ نجحت فرق Paws Gaming و Nova Esports في تصدر المجموعات وإلى جانبهما ِAlpha7 Esports و OG Esports. وتمكن فريق Team Vitality ومعه Twisted Minds من خطف آخر بطاقات التأهل. وانضموا جميعاً لفريقي ِ و TT Global. Team Falcons يحجز مقعده في Overwatch بعد أداء مذهل نجح فريق Team Falcons في حسم بطاقة التأهل إلى بطولة Overwatch Champions Series عقب فوزه على فريق ZETA DIVISION في التصفيات النهائية المؤهلة، حيث ظهر الفريق بمستوى مذهل وتفوق بشكل واضح في المباراة، ما يعكس جاهزيته للمشاركة في منافسات البطولة التي تنطلق في 31 يوليو. تغييرات في صدارة الترتيب العام لبطولة الأندية مع نهاية الأسبوع الثاني، تصدّر فريق Vitality الترتيب العام في بطولة الأندية، ويليه فريق Gen.G Esports الذي يواصل جمع النقاط بعد فوزه الثاني هذا الأسبوع. وجاء فريق Falcons في المركز الثالث، بينما حافظ فريق على مكانه ضمن الأربعة الأوائل. وقد شهدت البطولة حتى الآن تتويج ثمانية أندية مختلفة في ألعاب متعددة، ما ساهم في تعزيز الفارق بين الأندية في سلم الترتيب. ويمثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 علامة فارقة في تاريخ المنافسات الاحترافية، إذ يستقطب نخبة اللاعبين والأندية من مختلف أنحاء العالم، في تجربة ترفيهية ورياضية متكاملة تنظمها مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وتقام فعالياتها في مدينة الرياض بمشاركة جماهيرية واسعة واهتمام إعلامي عالمي.


الرياض
منذ 12 ساعات
- الرياض
كأس العالم للرياضات الإلكترونية.. الإندونيسي يفوز بلقب "Free Fire"
اختتمت بطولة Free Fire، منافسات الأسبوع الثاني من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وتُوّج الفريق الإندونيسي EVOS Divine بعد 5 أيام من المنافسات التي شارك فيها (18) فريقًا من مختلف أنحاء العالم على مجموع جوائز مالية بلغ مليون دولار، وأقيمت مواجهاتها على مسرح صالة Qiddiya Arena في بوليفارد رياض سيتي. وتمكّن فريق EVOS Divine من التفوق على (12) فريقًا في النهائي الكبير الذي امتد لـ (10) مباريات حماسية شهدت تغيرًا مستمرًّا في صدارة جدول الترتيب مع إمكانية حصول (5) فرق على اللقب، إلّا أن الفريق الإندونيسي نجح في خطف اللقب في النهاية بعد تسجيله (170) نقطة، ليحصل على درع البطولة ومبلغ (300,000) دولار، إضافة إلى (1,000) نقطة في منافسات الأندية نحو لقب كأس العالم للرياضات الإلكترونية. وواصلت الفرق الإندونيسية هيمنتها على المراكز المتقدمة في البطولة، إذ حلّ في المركز الثاني الفريق الإندونيسي RRQ Kazu بتسجيله (123) نقطة، وكان نصيبه من مجموع الجوائز المالية (180,000) دولار ومعها (750) نقطة أضافها لرصيده في الترتيب العام ضمن الحدث العالمي. وكان المركز الثالث ومبلغ (120,000) دولار فقد أيضًا من نصيب الفريق الإندونيسي Bigetron by Vitality الذي حصل على (500) نقطة عززت من موقعه في جدول الترتيب العام، وجاء خلفهم في المركز الرابع الفريق البرازيلي LOS الذي حقق (300) نقطة وبلغت جائزته المالية (80,000) دولار.