
إطلاق برنامج «الطريق إلى كأس العالم» للرياضات الإلكترونية
أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن إطلاق برنامج «الطريق إلى كأس العالم»، الذي يضم جميع الجولات التأهيلية العالمية لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. ويشتمل هذا البرنامج المبتكر على أكثر من 200 بطولة؛ بدايةً من الدوريات المجتمعية وصولاً إلى المنافسات العالمية النخبوية، ويمنح اللاعبين من مختلف المستويات فرصة حقيقية للتأهل والمنافسة في أكبر حدث عالمي للرياضات الإلكترونية، والذي تستضيفه الرياض في الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس.
وتعليقاً على إطلاق البرنامج، قال فيصل بن حمران، الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: «يمثل برنامج «الطريق إلى كأس العالم» منصة مبتكرة تجمع اللاعبين والأندية والمجتمعات في رحلة تعكس روح المنافسة والتحدّي والشغف. ومن خلال ربط مئات البطولات عالمياً، نسعى لتوفير مسارات حقيقية تمكّن اللاعبين من كافة المستويات من التنافس والتأهّل إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الحدث الأكبر في هذا المجال عالميًا. هدفنا الرئيس هو تعزيز نمو هذه الرياضات في مختلف أنحاء العالم وفي السعودية بالتحديد، ونحن نعمل دائمًا على تحقيق هذا الهدف من خلال تنمية الشراكات المثمرة وتعزيز الاستثمار في المنافسات ووضع أسس راسخة لنمو القطاع بشكل مستدام».
ويمثل هذا البرنامج علامةً فارقة في مسيرة كأس العالم للرياضات الإلكترونية وركنًا أساسياً يعكس التزام مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بتحقيق النمو المستدام في هذا القطاع وتعزيز مكانته وأهميته على الصعيد العالمي. وستضم نسخة 2025 من الحدث المنتظر 25 بطولة عبر 24 لعبة، من بينها أربع ألعاب جديدة هي: الشطرنج، و Crossfire وFATAL FURY: City of the Wolves وVALORANT. وسيشهد حدث هذا العام تنافسًا شديدًا بين أكثر من 2,000 لاعب محترف و200 نادٍ من نخبة أندية العالم للحصول على جوائز تفوق 70 مليون دولار أميركي، والتي تعدّ الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية.
وتختلف مسارات التأهل بحسب اللعبة؛ إذ تُعد الدوريات الرسمية للناشرين مثل LEC، VCT، OWCS، وALGS المسار الرئيسي للتأهل في ألعاب مثل League of Legends وVALORANT وOverwatch 2 وApex Legends. بينما تنظم ألعاب مثل Dota 2 وCall of Duty: Warzone وPUBG وTeamfight Tactics وStarCraft II تصفيات مفتوحة عبر الإنترنت. أما ألعاب القتال مثل Street Fighter 6 وTEKKEN 8 وFatal Fury، فتعتمد على بطولات مجتمعية مثل EVO Japan وCombo Breaker وCEO لاختيار المتأهلين.
وبالنسبة لألعاب الهاتف المحمول مثل Mobile Legends: Bang Bang وFree Fire وPUBG MOBILE وHonor of Kings، يتم تنظيم دوريات إقليمية خاصة في جنوب شرق آسيا، ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، وأمريكا اللاتينية، لاختيار الأبطال المحليين لتمثيل بلادهم في كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض. كما سيتم تنظيم تصفيات حاسمة في يوليو، تتيح للمواهب الصاعدة و اللاعبين الواعدين فرصة أخيرة لحجز مكانهم في البطولة.
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


صحيفة سبق
منذ 30 دقائق
- صحيفة سبق
مشاركة لاعب الهلال "لودي" أمام الوحدة ضبابية
باتت مشاركة رينان لودي، الظهير الأيسر لفريق الهلال الأول لكرة القدم، في مباراة فريقه أمام الوحدة غدًا محل شك، بعد أن غاب عن تدريبات اليوم الثلاثاء؛ لشعوره بنزلة معوية. ونشر النادي بيانًا مقتضبًا عبر حسابه الرسمي على منصة (إكس)، قال فيه: "وجود اللاعب رينان لودي في عيادة مينا بمقر النادي؛ لشعوره بنزلة معوية". وتزيد إصابة اللاعب البرازيلي من معاناة الهلال في خط الدفاع قبل لقاء الوحدة في ظل غياب البرتغالي جواو كانسيلو، وخليفة الدوسري، وياسر الشهراني، وحمد اليامي؛ لإصابات عضلية في الفخذ. ويحل الهلال (ثاني جدول الترتيب) ضيفًا على الوحدة غدًا الأربعاء على ملعب مدينة الأمير عبدالله الفيصل بجدة لحساب منافسات الجولة الـ33 من بطولة دوري روشن السعودي للمحترفين.


صحيفة سبق
منذ 34 دقائق
- صحيفة سبق
دوري روشن للمحترفين: ريمونتادا مثيرة للتعاون يخطف بها نقاط الرياض
حقق الفريق الأول لكرة القدم بنادي التعاون الفوز على شقيقه الرياض في المباراة التي جمعت الفريقين مساء اليوم الثلاثاء. وانتهت المباراة التي جمعت الفريقين ضمن مباريات الجولة 33 من منافسات الدوري السعودي للمحترفين بفوز التعاون بثلاثة أهداف لهدفين. أهداف المباراة سجلها أنيس سالي في الدقيقة 35 قبل أن يضيف فايز سليماني في الدقيقة 40 قبل أن يعدّل النتيجة موسى بارو بهدف للتعاون في الدقيقة 45+6 قبل أن يسجل للتعادل هتان باهبري في الدقيقة 86 قبل أن يختتم الأهداف عبد الفتاح آدم للتعاون في الدقيقة 90+5. بتلك النتيجة يرفع فريق التعاون رصيده من النقاط إلى النقطة رقم 45 فيما توقف رصيد الرياض عند النقطة رقم 38.


الرياض
منذ 36 دقائق
- الرياض
رواد الصناعة يجتمعون مع انطلاق المعرض السعودي للترفيه والتسلية SEA 2025 والمعرض السعودي للإضاءة والصوت SLS 2025
انطلقت فعاليات المعرض السعودي للترفيه والتسلية والمعرض السعودي للإضاءة والصوت 2025 في الرياض اليوم. احتلت أنظمة الإضاءة والصوت المدعومة بالذكاء الاصطناعي مركز الصدارة. ويشكل الحدثان علامة فارقة تضع المملكة العربية السعودية في صدارة صناعة الترفيه العالمية التي تعيد تعريف كيفية بناء الأماكن الترفيهية وتجربتها واستثمارها. مما يعكس الروابط العميقة بين رواد الصناعة والزخم المشترك الذي يدفع مجتمع الترفيه العالمي إلى الأمام. ضم حفل الافتتاح وفد من كبار الشخصيات على رأسهم السيد/ مهند العباد، نائب الرئيس التنفيذي لقطاع الاستثمار وتطوير الأعمال في الهيئة العامة للترفيه في المملكة العربية السعودية، و السيد/ مات دينتون، رئيس شركة دي إم جي للفعاليات، الجهة المنظمة للحدث. وستستمر الفعاليات على مدار ثلاثة أيام حيث ستجتمع أكثر الأصوات المؤثرة والعلامات التجارية ذات الرؤية في المنطقة في مجال الترفيه والتقنيات السمعية والبصرية. خلال الساعة الأولى من انطلاق الحدث، ضجت أروقة المعرض بالحركة والنشاط مع تنقل الزوار عبر أكثر من 38000 متر مربع من مساحة المعرض. كما جذبت الأسماء العالمية في مجال الترفيه والأنظمة السمعية والبصرية والتصميمات الغامرة حشوداً ضخمة لمعرفة ما هو قادم في هذه الصناعة. كان من المؤكد أن تنوع العروض سيثير حماسة الحاضرين واهتمامهم، حيث كان أكثر من 500 عارض من 36 دولة على استعداد للكشف عن منتجات جديدة وإطلاق ابتكارات والمشاركة من خلال العروض التوضيحية العملية واختبار المنتجات في الوقت الفعلي. ومع مرور اليوم، استحوذت أبرز الأحداث الرئيسية على اهتمام المتخصصين في مختلف القطاعات. حيث استضافت منصة قمة الترفيه SEA 2025 قادة كشفوا عن الاتجاهات والرؤى الثاقبة ورسموا خريطة التحركات القادمة لصناعة الترفيه. وفي الوقت نفسه، افتتحت قمة "SLS 2025" بالتركيز على توفير مساحة للاستكشاف العملي للتكنولوجيا الجديدة والأفكار الجديدة ومشاركة القادة في تلبية احتياجات الصناعة المتغيرة. و بحلول ساعات المساء، بدأت الأنظار تتجه نحو حفل جوائز تكنولوجيا الترفيه السعودية (SET)، وهي احتفال يتم تسليط الضوء خلاله على التكنولوجيا المتطورة التي تشكل صناعة التجارب الحية في المملكة العربية السعودية، النقطة المحورية للحدث. وتعليقاً على الحدث، قال سركيس قهوجيان، نائب الرئيس المساعد في شركة دي إم جي للفعاليات: "إن نجاح معرض SEA EXPO 2025 ومعرض SLS EXPO 2025 هو بمثابة انعكاس حقيقي لإمكانات الصناعة. فعاماً بعد عام، أصبح المعرضان بمثابة منصة تواصل حيوية و تجمع رئيسي للمهنيين الباحثين عن الرؤى والشراكة والنمو في منطقة تشهد تحولاً كبيراً." و يضيف دعم الرعاة الرئيسيين زخماً هائلاً للحدث، حيث تُعزّز مشاركتهم من مكانة الفعاليات وانتشارها الاستراتيجي. وتضم قائمة الرعاة الرسميين لمعرض SEA 2025 كلاً من شركة البيان القابضة، والعثيم للترفيه، وإيمبد، وستوري لاند ستوديوز، وRWS، في حين يحظى معرض SLS 2025 برعاية كل من IPS، وShure، وProcom، وVenuetech، وMedia Pro. وتُعد الهيئة العامة للترفيه ووزارة الاستثمار (استثمر في السعودية) شريكين استراتيجيين لمعرض SEA، كما يشاركان أيضًا كشريكين في معرض SLS. معًا، تعكس هذه المعارض تحولًا أوسع في القطاع واستراتيجية وطنية شاملة. وبما يتماشى مع رؤية المملكة العربية السعودية 2030، وبدعم من الهيئة العامة للترفيه (GEA) و"استثمر في السعودية"، تُعدّ SEA و SLS منصات رئيسية في مسيرة المملكة نحو التحول إلى مركز عالمي للترفيه والابتكار والتجارب الثقافية. من المتوقع أن يشهد اليومان المقبلان جدول أعمال غنياً بالرؤى وفرص التواصل. تشمل أبرز الفعاليات ورشة عمل Shure للأنظمة اللاسلكية، التي تقدم خبرات عملية في مجال الصوتيات والمرئيات، ومؤتمر الصحة والسلامة التابع لـ MENALAC، الذي يركّز على أفضل الممارسات في القطاع. كما سيجمع فعالية التواصل الخاصة بكبار الشخصيات في SEA صُنّاع القرار في المنطقة، في حين تؤكد مبادرة طلاب أكاديمية الترفيه السعودية التزام المملكة بالاستثمار في المواهب المستقبلية. ستتناول الكلمات الرئيسية مثل "الإضاءة والصوت والحركة" و"الملاعب 2.0" كيفية تصميم أماكن العروض الحية الرائدة وتقنية الصوت والصورة في رفع مستوى تجربة الجمهور. تعمل هذه الفعاليات مجتمعةً على ترسيخ مكانة المعرض والقمة السعودية للترفيه كمنصات للتجارة وتطوير الترفيه لعالم متصل. مع أكثر من 100 متحدث خبير وما يزيد عن 18,000 زائر متوقّع في كلا المعرضين، ستقدّم SEA وSLS 2025 للمشاركين تجربة مباشرة لاقتصاد الترفيه العالمي وهو في تطوّر مستمر. ولم ينتهِ الحدث بعد: استمتعوا بيومي SEA وSLS المقبلين بينما تتكشف ملامح العصر الجديد للإضاءة والصوت والترفيه الاحترافي.