
خسارة كبيرة تصيب قاعدة Dune: Awakening الجماهيرية خلال أقل من شهرين!
يمثل هذا التراجع 80% من نسبة اللاعبين الإجمالية، وعلى سبيل المقارنة وصلت اللعبة إلى عدد بلغ 189,333 لاعبًا نشطًا بعد الإطلاق بأيام قليلة، لكن بحلول نهاية يوليو تراجع هذا الرقم إلى 39,116 لاعبًا فقط خلال الذروة اليومية، بحسب بيانات SteamDB، وفي الوقت الحالي وصل إلى 22 ألف نسخة.
طرحت Dune: Awakening عددًا من التحديثات لكنها لم تعود بالنفع على اللعبة بأي شكل، لكن بحسب Reddit كانت بعض الأسباب الرئيسية هي تكرار الحلقة الأساسية للعب وفقدان عنصر التجديد، على الرغم من هذا التراجع الكبير، أكد الرئيس التنفيذي لشركة Funcom، ' روي كاسايس '، أن الفريق لا يزال ملتزمًا بدعم اللعبة على المدى البعيد، مشيرًا إلى أن Dune: Awakening لديها خطط تمتد لسنوات قادمة.
ومع تعثر اللعبة، فهي تُعزز رؤيتها الثابتة من خلال نظام Landsraad الفريد الذي يُضيف بعدًا سياسيًا حقيقيًا للتجربة، ففي هذا النظام الأسبوعي، تتنافس النقابات المتحالفة مع House Atreides أو House Harkonnen لإكمال الأهداف، حيث يتحكم الفائز في المؤسسة لمدة أسبوع ويتخذ قرارًا مهمًا على مستوى الخادم.
هل اللعبة جربت عزيزي القارئ؟
تابعنا على اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 21 ساعات
- VGA4A
ألعاب GTA و Saints Row مهددتان بالحذف من المتاجر الرقمية
في الآونة الأخيرة اشتعلت نقاشات داخل مجتمع اللاعبين حول تصعيد القيود على الألعاب المصنفة للكبار فقط، بعد أن بدأت الشركات التي تعالج المدفوعات مثل Visa باتخاذ إجراءات صارمة ضد الألعاب ذات المحتوى الحساس على متجر Steam بالحاسب الشخصي، والتي من الممكن أن تصل إلى سلاسل مهمة مثل GTA و Saints Row. وفقًا لمتجر Zoom وهو متجر رقمي يركز على ألعاب الفيديو الكلاسيكية 'الريترو'، فقد حصل على إشعارًا من احدى الشركات الخاصة بمعالجة الدفع بوجود 'قلق' تجاه المحتوى الذي تنتجه Zoom، وأوضح المتجر أنه لن يحذف أي محتوى مؤكدة التزامها بحرية التعبير الفني ومقاومة ما وصفته بـ'الرقابة المالية'. رغم أن ألعاب مثل GTA لا تصنف ضمن ألعاب البالغين الصريحة، فإن وجود مشاهد عنف أو إيحاءات أو سلوكيات غير أخلاقية بشكل عام يجعلها عرضة لهذا النوع من التدقيق، لا سيما من أنظمة معالجة الدفع التي تخشى التبعات القانونية أو الاحتجاجات الاجتماعية، لكن هل سنشهد حذفًا فعليًا لهذه الألعاب؟ حتى الآن لا توجد دلائل قاطعة على ألعابًا ضخمة مثل GTA ستغادر المتاجر الرقمية، خصوصًا أنها جزء من تاريخ ألعاب الفيديو ولديها جمهور ضخم جدًا سيثور ضد هذه الشركات بمجرد حذفها من المتاجر الكبرى، لكن تزايد نفوذ شركات الدفع قد يدفع بعض المتاجر لاتخاذ قرارات تجارية أكثر تحفظًا مستقبلًا. هل ترى أن القلق سيزيد في مجتمع اللاعبين وصناعة الألعاب بشأن معايير الحذف وأهدافه الحقيقية؟ تابعنا على اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
مطور Baldur's Gate 3 يتحدث عن مشروعه القادم
تحتفل لعبة Baldur's Gate 3 بمرور عامين على صدورها، وبهذه المناسبة تحدّث رئيس استوديو Larian سوين فينكي بإيجاز عن كيف مهّد نجاح اللعبة الهائل الطريق أمام الاستوديو للعمل على لعبته القادمة المنتظرة بشدة. لكن لا تتوقع الكشف عنها قريبًا، إذ دعا فينكي المعجبين إلى التحلي بالصبر، موضحًا أن الاستوديو 'يحتاج إلى بعض الوقت لجعل كل شيء يعمل كما ينبغي'. وقد كانت لعبة Baldur's Gate 3، المستندة إلى عالم Dungeons & Dragons، إحدى أبرز مفاجآت عام 2023، إذ سيطرت على النقاشات عبر الإنترنت وحطّمت أرقامًا قياسية في المبيعات. وقد شكّل هذا النجاح الكبير نقطة تحول لاستوديو Larian، واستمرت اللعبة في تحقيق أداء قوي منذ إطلاقها، مدعومة بانتشار التعديلات التي أسهمت في إبقاء اهتمام اللاعبين مستمرًا، خصوصًا عبر منصة Steam. قال فينكي في تصريح لموقع IGN في سبتمبر 2024 إن نجاح Baldur's Gate 3 وضع استوديو Larian في 'موقع مريح'، حيث أصبح بمقدوره 'اختيار مصيره ومساره الخاص'. وقد فاجأ المطورون عالم ألعاب الفيديو عندما أعلنوا عن خطط لصنع ألعاب جديدة تمامًا خارج عالم Dungeons & Dragons، بدلًا من إصدار محتوى إضافي أو جزء ثانٍ للعبة Baldur's Gate 3. وأكد فينكي في تغريدة أن الاستوديو يعمل حاليًا بجد لتحقيق هذه الرؤية. وفي ذلك الوقت، غرّد فينكي قائلاً إنه يتوقع أن 'تستمر Baldur's Gate 3 في تحقيق النجاح لفترة طويلة'، ليس فقط بفضل الزيادة في عدد اللاعبين بسبب Patch 8، بل أيضًا بفضل دعم التعديلات (mods) الذي وصفه بأنه 'مزدهر'. وفي منشور نُشر اليوم 4 أغسطس عبر Steam، أعلنت Larian أنه منذ إدخال دعم التعديلات في سبتمبر 2024، قام اللاعبون برفع أكثر من 8,500 تعديل على موقع مع تسجيل أكثر من 265 مليون تحميل للتعديلات ('من بينها، أكثر من 250,000 تحميل لتعديل Withers Big Naturals بالمناسبة). تابعنا على


VGA4A
منذ 4 أيام
- VGA4A
لاعبو Dragon Ball: Sparking Zero يحمّلون إصدار سويتش مسؤولية مشاكل اللعبة
يبدو أن قدوم Dragon Ball: Sparking Zero إلى منصات نينتندو سويتش و سويتش 2 لم يحظى بالحماس المتوقع بأي شكل، بل أصبح مصدرًا للجدل والغضب من قبل اللاعبين، خاصةً في ظل غياب محتوى ما بعد الإطلاق وهو ما يعتبره البعض أكبر مشكلة تواجهها اللعبة حاليًا. رغم تأكيد صدور Dragon Ball: Sparking Zero إلى أجهزة النينتندو أخيرًا، إلا أن الفروق التقنية بين إصدارات سويتش والجيل الحالي من باقي المنصات أشعلت المقارنات، حيث ظهرت الشخصيات بشكل أقل تفصيلاً مع تغييرات ملحوظة في المباني والعناصر الموجودة في البيئة، أصبح واضحًا أن إصدار السويتش تطلّب جهدًا إضافيًا لتقليص تفاصيل اللعبة. عدد من اللاعبين على Reddit بدأوا يربطون هذا الجهد الإضافي على نسخة السويتش بتأخر المحتوى المفترض إصداره بعد الإطلاق، وتعبتر هذه الفرضية من أكثر المواضيع تفاعلاً على Reddit الخاص باللعبة، هذا يؤكد أن عددًا كبيرًا من اللاعبين يتبنون وجهة النظر ذاتها. Honestly this explains why dlcs have been taking so long. This wasn't just a simple port. They had to restructure the entire game just for it to work on the switch. byu/Beastyourmom123 inSparkingZero رغم أن Bandai Namco لم تؤكد رسميًا أن نسخة السويتش كانت السبب في غياب التحديثات والمحتويات الجديدة، إلا أن اللاعبين يرون في ذلك تفسيرًا منطقيًا لعدم صدور خرائط أو حتى عناصر تجميلية إضافية. على صعيد آخر لعبة Dragon Ball: Sparking Zero حظت بإشادة كبيرة وقت إطلاقها من حيث أسلوب القتال والمرئيات المميزة، لكن غياب خطة واضحة للتحديثات جعل كثيرين يعيدون التفكير في مدى التزام الفريق المطور بدعم اللعبة على المدى الطويل. تابعنا على اقرأ ايضا