
تقييم Deliver At All Costs فوضى التوصيل بلمسة من العبقرية الساخرة
ها قد حصلنا أخيرًا على لعبة Deliver At All Costs كمغامرة جديدة مختلفة كليًا عن المألوف، وهي من تطوير استوديوهات Far Out Games السويدية ونشر شركة Konami.
قد تبدو اللعبة للوهلة الأولى مزيجًا صاخبًا يجمع بين جنون Crazy Taxi ولعبة Teardown وربما بعض عناصر سلسلة GTA الشهيرة، لكنها سرعان ما سوف تكشف بشكل غير متوقع أنها تمتلك في طياتها قصة عميقة ونقد أو سخرية اجتماعية لاذعة تخفي خلف جنونها الظاهر.
تدور أحداث اللعبة في نسخة ساخرة ومبالغ فيها من الولايات المتحدة الأمريكية إبان فترة ما بعد الحرب العالمية، حيث يجد اللاعب نفسه في دور 'وينستون جرين'، وهو بعارة عن ساعي توصيل أقرب الى حافة الفقر يعاني من سوء حظ متواصل، وهنا يتورط وينستون سريعًا في مؤامرة غير متوقعة، حي يتوجب عليه إنجاز مهام توصيل تفوق الخيال في غرابتها. أسلوب اللعب ممزوج ببعض بهارات الفوضى الغريبة!
'Deliver At All Costs' لعبة قيادة تعتمد على العالم المفتوح وتتمحور حول مهمات التوصيل، لكنها تتجاوز كل القواعد المألوفة لهذا النوع. مهمتك بسيطة، استلم حمولتك ووصلها إلى وجهتها، وما يميز اللعبة حقًا هو الطبيعة الغريبة لهذه الحمولات، التي تتراوح بين أسماك عملاقة حية وقنابل على وشك الانفجار، أو أي شيء آخر يمكن وضعه في صندوق شاحنة وينستون الصغيرة.
العالم المحيط بك قابل للتدمير بالكامل وبشكل مضحك، فأقل احتكاك بمركبتك يمكن أن يؤدي إلى انهيار أجزاء من المنازل والمباني. ليس هذا فحسب، بل إن اللعبة تشجعك على إحداث أكبر قدر ممكن من الفوضى والدمار، مما يضيف بعدًا فريدًا من المتعة. ما يزيد من الطابع الفكاهي هو ردود أفعال المواطنين الهادئة والمضحكة، حيث يستمرون في التفاعل بأدب حتى لو قمت بدهسهم وإرسالهم في الهواء، وهو ما يستحضر روح الدعابة في سلسلة Benny Hill.
ورغم الفوضى العارمة، تتميز آليات التحكم في المركبات بالدقة والاستجابة الممتازة، وهذا التوازن بين التحكم الجيد والفيزياء المجنونة هو ما يجعل القيادة ممتعة ومليئة بالتحديات في آن واحد. كلما كانت حمولتك أغرب أو أثقل كالبطيخ المتطاير، زادت المتعة والتحدي في قيادة سيارتك، لكي تدفعك لابتكار طرق توصيل غير تقليدية. الرسومات والتوجه الفني كأنها بطاقة بريدية من الخمسينات
تعد أجواء اللعبة من أبرز نقاط حيويتها، وذلك لأنها Deliver At All Costs تزمج بصدق ومرح بين رسومات واقعية، ولوحة ألوان زاهية بفلتر خمسيني يضفي على العالم طابع الرسوم المتحركة الحية، نجحت في أن تعيدنا إلى أجواء تلك الحقبة من القرن الماضي، وكل ذلك بفضل بيئتها ومنازلها الملونة الجذابة والسيارات الكلاسيكية ذات التصاميم المميزة التي يعشقها مواليد ذلك الجيل، بالإضافة إلى الشخصيات التي تتفاعل بطرق غير متوقعة.
هذا المزيج من الواقعية الكرتونية يمنح اللعبة طابعًا مرحًا وممتعًا، فالموسيقى التصويرية مثلًا بدورها تعتبر بلا أدنى شك جزء أساسي من مغامرة اللعبة، فهي تجمع أيضًا بلمسات أنيقة بين موسيقى السيرف روك وبعض المقاطع الإعلانية قديمة، وهذا الأمر سينتج عنه تناقض مضحك ومربك، وكأنك تشاهد إعلانًا كلاسيكيًا لشامبو أو مشروب غازي بينما ينهار العالم من حولك.
ورغم أن الرسومات لا تميل إلى الواقعية المفرطة، إلا أن هناك اهتمامًا مذهلاً بالتفاصيل في كل زاوية، بدءًا من إعلانات الراديو ووصولًا إلى حوارات الشخصيات، الى أصوات السيارات وكل تفصيلة داخلها. قصة عميقة وغامضة بشكل مشوق
بخلاف ما قد يتوقعه المرء من لعبة تركز على الفوضى، تقدم Deliver At All Costs قصة عميقة ومثيرة للاهتمام بشكل مفاجئ. تنقسم اللعبة إلى ثلاثة فصول، يدور كل منها في منطقة جديدة تزخر بتحديات وشخصيات خاصة بها، وتكشف أجزاءً من الغموض الذي يحيط بـ 'وينستون' والشركة الغامضة التي يعمل بها.
تأخذ القصة منحى 'نوار' مع نظريات مؤامرة تتورط فيها الحكومات والشركات وتجارب سرية. ورغم أن السرد قد يكون ساخرًا ويحتوي على لحظات كوميدية سوداء، مثل الحديث عن القيم العائلية ثم دهس عائلة فورًا، إلا أنه ينجح في إبقاء اللاعب مهتمًا. إنها قصة تبدأ ببساطة ثم تتكشف طبقاتها، مما يثبت أن 'الجنون' في هذه اللعبة ليس بلا هدف. هي ليست قصة تنافس 'The Last of Us' في عمقها الدرامي، لكنها بالتأكيد تتجاوز كونها مجرد خلفية لأفعال مجنونة. نقاط ضعف Deliver At All Costs قد تعكر صفو التجربة
مثل أي لعبة أخرى، فإنها ليست خالية من بعض الجوانب التي قد تحتاج إلى تحسين، فعلى سبيل المثال المهام المتكررة قد يشعر بعض اللاعبين بأنها تتكرر بعد فترة.
بالإضافة الى أن فكرة اللعبة بسيطة للغاية، وهذا قد يؤدي إلى ملء عالم اللعبة بمهام متشابهة تتجاهل الجانب القصصي بشكل وتحاول ملء فراغ معين، أو لنتعبرها حشو، ومع ذلك، فإن اللعبة تمنحك حرية المحاولة بمسارات مختلفة أو تحدي نفسك لتوصيل الحمولة دون تدمير أي شيء، وهو ما يعد تحديًا صعبًا للغاية.
المشاهد السينمائية غير المتسقة بعض المشاهد تستخدم صورًا ثابتة مع تعليق صوتي بأسلوب الكوميكس الكلاسيكي الذي يعمل بشكل جيد، بينما تظهر المشاهد الأخرى التي تحاول أن تكون سينمائية برسوم متحركة ذات جودة قديمة، تشبه ألعاب كلاسيكية من زمن منصة بلايستيشن 2، التي قد تقلل من مستوى الانغماس.
المزيج الغريب من السرد واللعب في بعض الأحيان، حي قد تبدو نبرة القصة الجادة والمواقف الهزلية في اللعب غير متناسقة، لتخدم فكرة اللعبة، لكن يصبح من الصعب أخذ بعض لحظات القصة بجدية تامة، فعلى سبيل المثال، التحدث عن قيمة او قاعدة اجتماعية ترابطية أسرية بعد دهس عائلة في اللعبة قد يكون غريبًا بعض الشيء بل متناقضًا ومضحكًا، لأنه يخدم النقد الساخر للعبة، لكن الشعور بالإرتباك يبقى عالقًا. هل تستحق Deliver At All Costs التجربة؟
تقدم Deliver At All Costs نفسها كلعبة فريدة ومختلفة تمامًا عن المألوف بين ألعاب الفيديو الحالية، فهي لا تحاول أن تكون لعبة جدية أو درامية مثل Doom أو غيرها، وبدلاً من ذلك، تعتنق اللعبة طبيعتها المتهورة، فاتحةً ذراعيها للاعبين ليشاركوا في جنونها المبهج.
تنبض اللعبة بشخصيات ممتعة بحس ساخر، وفوضى غريبة وتناقضات مضحكة، فإن كنت من عشاق القيادة الجنونية التي تذكرنا بألعاب GTA الكلاسيكية، أو تستمتع بالمواقف العشوائية العفوية، وتبحث عن قصة غنية فيها بعض المفاجآت وأسلوب لعب سهل ومهام أسهل، فلا تتردد في خوض غمارها.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 18 ساعات
- VGA4A
مفاجأة متجر Epic Games: لعبة Deliver At All Cost و Sifu مجانيتان!
في مفاجأة من العيار الثقيل، أعلن متجر الألعاب السخي Epic Games أن كل من لعبة القتال والأكشن المميزة Sifu واللعبة التي صدرت اليوم Deliver At All أصبحتا مجانيتان بالكامل. ويمكن للاعبين اغتنام هذه الفرصة وإضافتهما إلى مكتباتهم الرقمية دون أي تكلفة خلال فترة أسبوع واحد فقط، أي حتى تاريخ 29 مايو الجاري في تمام الساعة 08:00 مساءً بتوقيت المملكة العربية السعودية. تُعد هذه الخطوة جزءاً من سياسة Epic Games المستمرة لتقديم ألعاب مجانية بشكل دوري كما عودتنا دائما، وهذا لكي تتيح للاعبين فرصة استكشاف عناوين جديدة ومتنوعة، ولعبة Sifu هي لعبة حركة قتالية تتميز بأسلوب فني فريد وميكانيكيات لعب عميقة تركز على إتقان فنون القتال الكونغ فو. بينما كان اهداء لاعبيها لعبة Deliver At All Costs بالفعل مفاجأة من العيار الثقيل، حيث صدرت اللعبة رسميا للتو، وهي تجربة جديدة مختلفة تركز على التوصيل في بيئات مليئة بالتحديات. لذلك لا تفوتوا فرصة الحصول على هاتين اللعبتين قبل انتهاء العرض. نذكر متابعينا أننا قمنا بمراجعة لعبة Deliver At All Cost، وقلنا عنها انها تجربة تنبض بشخصيات ممتعة وبحس ساخر، وفوضى غريبة وتناقضات مضحكة، فإن كنت من عشاق القيادة الجنونية التي تذكرنا بألعاب GTA الكلاسيكية، أو تستمتع بالمواقف العشوائية العفوية، وتبحث عن قصة غنية فيها بعض المفاجآت وأسلوب لعب سهل ومهام أسهل، فلا تتردد في خوض غمارها، وكان ملخص مراجعتنا للعبة. 'إذا كنت تتطلع إلى لعبة أكشن وعالم مفتوح لا تأخذ نفسها على محمل الجد، وتزخر بالمرح والجنون، فإن هذه التجربة تستحق وقتك تمامًا.' تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
لعبة Silent Hill f تتوجه إلى معرض Anime Expo 2025 بحضور كبار صناعة الأنمي
يبدو أن شركة Konami التي قدمت لنا إحدى أرقى وأفضل ألعاب رعب البقاء، تُحضر لعبة Silent Hill f للظهور في معرض الأنمي الشهير Anime Expo 2025، علمًا أنه سيكون هناك جلسة خاصة للعبة تضم بعض العقول الإبداعية التي عملت على الجزء القادم من سلسلة الرعب العريقة التي نقشت اسمًا من ذهب في تاريخ الصناعة وعادت لنا مجددًا بعد طول غياب. تحمل الفعالية اسم KONAMI Presents: Unmasking Silent Hill f، وهذا يعني أن كونامي ستكشف النقاب أخيرًا عن لعبة Silent Hill f بشكل يعرفنا أكثر على عالمها والشخصيات الرئيسية ربما وإن كنا محظوظين قد نرى بعض الخصوم أو الشخصيات المألوفة. ستُقام الفعالية بتاريخ 4 يوليو، من الساعة 3:15 مساءً حتى 4:05 مساءً بتوقيت غرب الولايات المتحدة الإمريكية، وذلك في قاعة JW Marriott Platinum Ballroom بمدينة لوس أنجلوس بولاية كاليفورنيا. تتضمن الجلسة كلاً من المنتج موتوي أوكاموتو ، وكاتب القصة Ryukishi07 الذي يشتهر بعمله 'When They Cry'، والملحن الأسطوري أكيرا ياماوكا، الذي ساهم في تشكيل الهوية الصوتية الأيقونية لسلسلة Silent Hill، وذلك من خلال الطابع المخيف الصامت المليء بالغموض للموسيقى الرائعة التي تشعرنا بالحنين. تجدر الإشارة إلى أن هذا الفريق سيتعاون للكشف عن توجه لعبة Silent Hill f، واستكشاف نقاطها الرئيسية في الفعالية، والكشف عن أسرار عملية تطوير رعب نفسي من نوع جديد تلائم بداية حقبة جديدة من السلسلة. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
تقييم Deliver At All Costs فوضى التوصيل بلمسة من العبقرية الساخرة
ها قد حصلنا أخيرًا على لعبة Deliver At All Costs كمغامرة جديدة مختلفة كليًا عن المألوف، وهي من تطوير استوديوهات Far Out Games السويدية ونشر شركة Konami. قد تبدو اللعبة للوهلة الأولى مزيجًا صاخبًا يجمع بين جنون Crazy Taxi ولعبة Teardown وربما بعض عناصر سلسلة GTA الشهيرة، لكنها سرعان ما سوف تكشف بشكل غير متوقع أنها تمتلك في طياتها قصة عميقة ونقد أو سخرية اجتماعية لاذعة تخفي خلف جنونها الظاهر. تدور أحداث اللعبة في نسخة ساخرة ومبالغ فيها من الولايات المتحدة الأمريكية إبان فترة ما بعد الحرب العالمية، حيث يجد اللاعب نفسه في دور 'وينستون جرين'، وهو بعارة عن ساعي توصيل أقرب الى حافة الفقر يعاني من سوء حظ متواصل، وهنا يتورط وينستون سريعًا في مؤامرة غير متوقعة، حي يتوجب عليه إنجاز مهام توصيل تفوق الخيال في غرابتها. أسلوب اللعب ممزوج ببعض بهارات الفوضى الغريبة! 'Deliver At All Costs' لعبة قيادة تعتمد على العالم المفتوح وتتمحور حول مهمات التوصيل، لكنها تتجاوز كل القواعد المألوفة لهذا النوع. مهمتك بسيطة، استلم حمولتك ووصلها إلى وجهتها، وما يميز اللعبة حقًا هو الطبيعة الغريبة لهذه الحمولات، التي تتراوح بين أسماك عملاقة حية وقنابل على وشك الانفجار، أو أي شيء آخر يمكن وضعه في صندوق شاحنة وينستون الصغيرة. العالم المحيط بك قابل للتدمير بالكامل وبشكل مضحك، فأقل احتكاك بمركبتك يمكن أن يؤدي إلى انهيار أجزاء من المنازل والمباني. ليس هذا فحسب، بل إن اللعبة تشجعك على إحداث أكبر قدر ممكن من الفوضى والدمار، مما يضيف بعدًا فريدًا من المتعة. ما يزيد من الطابع الفكاهي هو ردود أفعال المواطنين الهادئة والمضحكة، حيث يستمرون في التفاعل بأدب حتى لو قمت بدهسهم وإرسالهم في الهواء، وهو ما يستحضر روح الدعابة في سلسلة Benny Hill. ورغم الفوضى العارمة، تتميز آليات التحكم في المركبات بالدقة والاستجابة الممتازة، وهذا التوازن بين التحكم الجيد والفيزياء المجنونة هو ما يجعل القيادة ممتعة ومليئة بالتحديات في آن واحد. كلما كانت حمولتك أغرب أو أثقل كالبطيخ المتطاير، زادت المتعة والتحدي في قيادة سيارتك، لكي تدفعك لابتكار طرق توصيل غير تقليدية. الرسومات والتوجه الفني كأنها بطاقة بريدية من الخمسينات تعد أجواء اللعبة من أبرز نقاط حيويتها، وذلك لأنها Deliver At All Costs تزمج بصدق ومرح بين رسومات واقعية، ولوحة ألوان زاهية بفلتر خمسيني يضفي على العالم طابع الرسوم المتحركة الحية، نجحت في أن تعيدنا إلى أجواء تلك الحقبة من القرن الماضي، وكل ذلك بفضل بيئتها ومنازلها الملونة الجذابة والسيارات الكلاسيكية ذات التصاميم المميزة التي يعشقها مواليد ذلك الجيل، بالإضافة إلى الشخصيات التي تتفاعل بطرق غير متوقعة. هذا المزيج من الواقعية الكرتونية يمنح اللعبة طابعًا مرحًا وممتعًا، فالموسيقى التصويرية مثلًا بدورها تعتبر بلا أدنى شك جزء أساسي من مغامرة اللعبة، فهي تجمع أيضًا بلمسات أنيقة بين موسيقى السيرف روك وبعض المقاطع الإعلانية قديمة، وهذا الأمر سينتج عنه تناقض مضحك ومربك، وكأنك تشاهد إعلانًا كلاسيكيًا لشامبو أو مشروب غازي بينما ينهار العالم من حولك. ورغم أن الرسومات لا تميل إلى الواقعية المفرطة، إلا أن هناك اهتمامًا مذهلاً بالتفاصيل في كل زاوية، بدءًا من إعلانات الراديو ووصولًا إلى حوارات الشخصيات، الى أصوات السيارات وكل تفصيلة داخلها. قصة عميقة وغامضة بشكل مشوق بخلاف ما قد يتوقعه المرء من لعبة تركز على الفوضى، تقدم Deliver At All Costs قصة عميقة ومثيرة للاهتمام بشكل مفاجئ. تنقسم اللعبة إلى ثلاثة فصول، يدور كل منها في منطقة جديدة تزخر بتحديات وشخصيات خاصة بها، وتكشف أجزاءً من الغموض الذي يحيط بـ 'وينستون' والشركة الغامضة التي يعمل بها. تأخذ القصة منحى 'نوار' مع نظريات مؤامرة تتورط فيها الحكومات والشركات وتجارب سرية. ورغم أن السرد قد يكون ساخرًا ويحتوي على لحظات كوميدية سوداء، مثل الحديث عن القيم العائلية ثم دهس عائلة فورًا، إلا أنه ينجح في إبقاء اللاعب مهتمًا. إنها قصة تبدأ ببساطة ثم تتكشف طبقاتها، مما يثبت أن 'الجنون' في هذه اللعبة ليس بلا هدف. هي ليست قصة تنافس 'The Last of Us' في عمقها الدرامي، لكنها بالتأكيد تتجاوز كونها مجرد خلفية لأفعال مجنونة. نقاط ضعف Deliver At All Costs قد تعكر صفو التجربة مثل أي لعبة أخرى، فإنها ليست خالية من بعض الجوانب التي قد تحتاج إلى تحسين، فعلى سبيل المثال المهام المتكررة قد يشعر بعض اللاعبين بأنها تتكرر بعد فترة. بالإضافة الى أن فكرة اللعبة بسيطة للغاية، وهذا قد يؤدي إلى ملء عالم اللعبة بمهام متشابهة تتجاهل الجانب القصصي بشكل وتحاول ملء فراغ معين، أو لنتعبرها حشو، ومع ذلك، فإن اللعبة تمنحك حرية المحاولة بمسارات مختلفة أو تحدي نفسك لتوصيل الحمولة دون تدمير أي شيء، وهو ما يعد تحديًا صعبًا للغاية. المشاهد السينمائية غير المتسقة بعض المشاهد تستخدم صورًا ثابتة مع تعليق صوتي بأسلوب الكوميكس الكلاسيكي الذي يعمل بشكل جيد، بينما تظهر المشاهد الأخرى التي تحاول أن تكون سينمائية برسوم متحركة ذات جودة قديمة، تشبه ألعاب كلاسيكية من زمن منصة بلايستيشن 2، التي قد تقلل من مستوى الانغماس. المزيج الغريب من السرد واللعب في بعض الأحيان، حي قد تبدو نبرة القصة الجادة والمواقف الهزلية في اللعب غير متناسقة، لتخدم فكرة اللعبة، لكن يصبح من الصعب أخذ بعض لحظات القصة بجدية تامة، فعلى سبيل المثال، التحدث عن قيمة او قاعدة اجتماعية ترابطية أسرية بعد دهس عائلة في اللعبة قد يكون غريبًا بعض الشيء بل متناقضًا ومضحكًا، لأنه يخدم النقد الساخر للعبة، لكن الشعور بالإرتباك يبقى عالقًا. هل تستحق Deliver At All Costs التجربة؟ تقدم Deliver At All Costs نفسها كلعبة فريدة ومختلفة تمامًا عن المألوف بين ألعاب الفيديو الحالية، فهي لا تحاول أن تكون لعبة جدية أو درامية مثل Doom أو غيرها، وبدلاً من ذلك، تعتنق اللعبة طبيعتها المتهورة، فاتحةً ذراعيها للاعبين ليشاركوا في جنونها المبهج. تنبض اللعبة بشخصيات ممتعة بحس ساخر، وفوضى غريبة وتناقضات مضحكة، فإن كنت من عشاق القيادة الجنونية التي تذكرنا بألعاب GTA الكلاسيكية، أو تستمتع بالمواقف العشوائية العفوية، وتبحث عن قصة غنية فيها بعض المفاجآت وأسلوب لعب سهل ومهام أسهل، فلا تتردد في خوض غمارها. تابعنا على