logo
"ليلو وستيتش" يُشعل المنافسة السينمائية ويخطف الأضواء من توم كروز

"ليلو وستيتش" يُشعل المنافسة السينمائية ويخطف الأضواء من توم كروز

الرجلمنذ 2 أيام

سجّل فيلم الرسوم المتحركة "Lilo & Stitch" من إنتاج شركة ديزني انطلاقة قوية في شباك التذاكر العالمي، محققًا إيرادات بلغت 341 مليون دولار خلال عطلة نهاية الأسبوع، من بينها 157.8 مليون دولار من الأسواق الدولية. هذه الأرقام تضعه في المركز الثاني من حيث أعلى افتتاح عالمي لعام 2025، بعد فيلم "Minecraft" الذي افتتح بـ313 مليون دولار خلال ثلاثة أيام فقط.
ويُعد هذا الأداء أحد أفضل انطلاقات أفلام ديزني الحية، إذ جاء "ليلو وستيتش" في المركز الثالث بعد "الأسد الملك" (2019) و"الجميلة والوحش" (2017)، وهما فيلمان تجاوزا حاجز المليار دولار في نهاية عروضهما. التوقعات تشير إلى أن "ليلو وستيتش" مرشح لتحقيق إنجاز مماثل، بفضل تفاعل جماهيري واسع وقاعدة جماهيرية ممتدة عبر الأجيال.
قصة مألوفة تنبض بالحياة
أخرج الفيلم دين فليشر كامب Dean Fleischer Camp، ويُعيد تقديم القصة الشهيرة حول كائن فضائي فوضوي يتحطم في جزر هاواي، ويُصبح فردًا من عائلة مكونة من فتاة صغيرة وشقيقتها الكبرى. ورغم أنها قصة معروفة، فإن النسخة الجديدة استطاعت جذب اهتمام النقاد والجمهور بفضل المعالجة البصرية المبهرة وروح الدعابة المؤثرة.
ومن بين أبرز الأسواق التي سجلت أعلى الإيرادات: المكسيك بـ23.7 مليون دولار، تلتها المملكة المتحدة بـ12.9 مليون دولار، ثم البرازيل بـ11.1 مليون دولار.
"مهمة مستحيلة 8" يُحقق انطلاقة قوية
في المقابل، دخل فيلم "Mission: Impossible – The Final Reckoning" المنافسة محققًا إيرادات عالمية بلغت 190 مليون دولار في أسبوع عرضه الأول، منها 127 مليونًا من 64 سوقًا دوليًا. وكانت شركة باراماونت قد بدأت بعرض الفيلم في عدد من الدول قبل موعد إطلاقه الرسمي، واحتسبت تلك العروض ضمن إيراداته الافتتاحية.
ومن بين أبرز الأسواق التي ساهمت في هذه الأرقام: كوريا الجنوبية بـ12.7 مليون دولار، اليابان بـ11 مليون دولار، المملكة المتحدة بـ10.7 مليون دولار، والهند بـ9 ملايين دولار. ومن المقرر إطلاق الفيلم في السوق الصينية في 30 مايو، ما قد يمنحه دفعة إضافية في الإيرادات.
أداء قوي في أمريكا الشمالية رغم المنافسة
على المستوى المحلي، سجل الفيلم من بطولة توم كروز أفضل انطلاقة له داخل الولايات المتحدة وكندا، بإيرادات بلغت 63 مليون دولار خلال عطلة نهاية الأسبوع، ومن المتوقع أن تصل إلى 77 مليونًا مع نهاية عطلة "يوم الذكرى". ما يرفع الحصيلة العالمية للفيلم إلى ما يفوق 200 مليون دولار.
ميزانية ضخمة وتحديات الربح
ورغم هذا الأداء القوي، إلا أن "مهمة مستحيلة 8" يواجه تحديًا ضخمًا على مستوى الإيرادات، إذ تصل تكلفة إنتاجه إلى نحو 400 مليون دولار، ما يجعله من بين أضخم الإنتاجات في تاريخ السينما. ويأمل القائمون على الفيلم أن تستمر موجة النجاح التجاري لتغطية هذه التكلفة وتحقيق ربح صافي.
الفيلم من إخراج كريستوفر ماكويري Christopher McQuarrie، ويُواصل فيه توم كروز تجسيد شخصية إيثان هانت، العميل الميداني الذي ينطلق في سباق مع الزمن لمواجهة تهديد ذكاء اصطناعي مارق يُعرف باسم "الكيان".
صيف سينمائي مشتعِل
تُشير هذه الأرقام إلى بداية صيف سينمائي محتدم بين عمالقة هوليوود، حيث يواجه أحد أبرز أفلام الحركة من بطولة توم كروز منافسة شرسة من فيلم أنيميشن عائلي أعيد إنتاجه بنكهة حية، في مؤشر واضح على تغيّر معادلات النجاح الجماهيري وتوسّع قاعدة جمهور السينما عالميًا.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

رئيس مطوري MindsEye يهاجم منتقدي اللعبة ويتهمهم بتلقي رشاوي لانتقادها
رئيس مطوري MindsEye يهاجم منتقدي اللعبة ويتهمهم بتلقي رشاوي لانتقادها

سعودي جيمر

timeمنذ ساعة واحدة

  • سعودي جيمر

رئيس مطوري MindsEye يهاجم منتقدي اللعبة ويتهمهم بتلقي رشاوي لانتقادها

في عام 2014، غادر ليزلي بنزيس، منتج Grand Theft Auto المخضرم ورئيس Rockstar North، شركة Rockstar Games لقضاء إجازة، ولكن عند عودته في أوائل عام 2016، طُلب منه مغادرة المكتب. أدى هذا إلى رفع دعوى قضائية كبيرة، حيث ادعى أنه أُجبر على ترك الشركة وأنه يستحق ملايين الدولارات من العائدات غير المدفوعة. لا تزال الأسباب الدقيقة لرحيله عن Rockstar Games غامضة، حيث تمت تسوية الدعوى القضائية بشكل سري. أسس بنزيس بعدها استوديو Build a Rocket Boy، والذي يطور لعبة طموحة تسمى Everywhere، بالإضافة إلى MindsEye وهي لعبة أكشن تقليدية مستوحاة من أعمال بنزيس في Rockstar. إنها ليست لعبة عالم مفتوح، ولكن من المتوقع أن تحصل على دعم لألعاب العالم المفتوح بعد إطلاقها. مع ذلك، تُعدّ اللعبة من أبرز الإصدارات هذا الصيف، إلا أننا بدأنا نسمع انتقادات لهذه اللعبة بعد نشر الكثير من العروض الخاصة بها حيث أبدى بعض المعجبين قلقهم حيالها. أما بعض صناع المحتوى فقالوا بأن اللعبة لا تبدو جاهزة للإصدار، وأنها بحاجة إلى تأجيل. وأشار آخرون مؤخرًا إلى أن Build a Rocket Boy تعاني من ظروف عمل مُقلقة، مع توقعات غير معقولة لتطبيق أو تغيير ميزات رئيسية في اللعبة بسرعة. كل هذا أثار بعض ردود الفعل السلبية تجاه MindsEye قبل أسابيع قليلة من إطلاقها. تحدث مارك جيرهارد، الرئيس التنفيذي المشارك لشركة Build a Rocket Boy، إلى منصة Discord الرسمية للعبة اليوم، وسُئل عما إذا كان يعتقد أن 'جميع من انتقدوا اللعبة كانوا ممولين من قِبل جهة ما'، فأجاب 'نعم بنسبة 100%'.كما زعم بأن الناس يتقاضون أموالاً مقابل التحدث بشكل سلبي عن لعبته. تابع حديثه قائلاً: 'لا يتطلب الأمر الكثير لتخمين من'. ونظرًا لوجود بعض التداخل بين مجتمعَي GTA وRockstar Games بسبب انخراط أعضاء سابقين في Rockstar مع MindsEye، فقد دفع ذلك البعض للتكهن بأنه كان يلمح إلى أن Rockstar Games تدفع للناس للتفاعل بشكل سلبي مع MindsEye. وللتوضيح، لم يذكر جيرهارد Rockstar مباشرةً، ولكن هذا مجرد استنتاجات استنتجها اللاعبون من تعليقاته. بعد ذلك توجه جيرهارد إلى Discord ليوضح تعليقاته تلك قائلاً إن هناك محاولة لتشويه MindsEye وBuild a Rocket Boy. 'هناك جهود متضافرة من بعض الأشخاص الذين لا يريدون رؤية Leslie [Benzies] أو Build A Rocket Boy ناجحين، ويبذلون جهودًا متضافرة لتشويه اللعبة والاستوديو. من السهل جدًا رؤية الروبوتات والردود المتكررة على أي محتوى ننشره.' عندما سُئل أكثر عن اعتقاده بأن هناك من يتقاضى رشاوى للتحدث سلبًا عن MindsEye، سواءً كان منشئي محتوى أو معجبين عاديين، أجاب جيرهارد: 'لا، لم أقل ذلك قط. أعلم أن هناك بوتات تنشر تعليقات سلبية وتعليقات استهجان'. سواءً كانت بوتات أو أشخاصًا أحياء، يعتقد جيرهارد أن هناك من يتصرف بخبث ويُموّل حملةً ما ضد اللعبة. The co-CEO of Build A Rocket Boy, the developers of Mindseye, has accused content creators and media outlets of being paid off by other studios (even implying by Rockstar) to talk negatively about their game. When asked why he made these baseless accusations, he back tracked and… — GameRoll (@GameRoll_) May 27, 2025

فيلا مهاجم آرسنال وسوسيداد السابق يعتزل كرة القدم
فيلا مهاجم آرسنال وسوسيداد السابق يعتزل كرة القدم

الشرق الأوسط

timeمنذ 4 ساعات

  • الشرق الأوسط

فيلا مهاجم آرسنال وسوسيداد السابق يعتزل كرة القدم

أعلن كارلوس فيلا مهاجم آرسنال وريال سوسيداد السابق اعتزاله كرة القدم في سن 36 عاماً بعد مسيرة استمرت 19 عاماً في الملاعب. تخرج فيلا من قطاع الشباب في آرسنال وخاض أول مباراة له مع الفريق الأول خلال فترة إعارة في فريق سالامانكا الإسباني. وشارك فيلا في 29 مباراة بالدوري الإنجليزي الممتاز مع آرسنال قبل أن يلعب لمدة سبع سنوات في نادي سوسيداد بالدوري الإسباني. كما شارك فيلا في 72 مباراة مع منتخب المكسيك ولعب مهاجماً صريحاً ولاعب وسط هجومياً أو في مركز الجناح. وفاز بالكأس الذهبية التي ينظمها اتحاد أميركا الشمالية والوسطى والكاريبي (الكونكاكاف) مرتين. وكتب فيلا على «إنستغرام»: «طوال مسيرتي الكروية عشت لحظات مميزة للغاية، ولكن حان الوقت لاعتزال كرة القدم الاحترافية رسمياً». وأضاف: «كان شرفاً وامتيازاً لي أن أشارك مسيرتي معكم جميعاً». وبعد انتقاله إلى نادي لوس أنجليس إف.سي في 2018، ساعد فيلا الفريق الذي يلعب في الدوري الأميركي للمحترفين على الفوز بلقبي الدوري والكأس هناك. وسجل 34 هدفاً خلال موسم 2019 في الدوري الأميركي وهو رقم قياسي ويتصدر قائمة هدافي النادي على مر العصور في عدد الأهداف والتمريرات الحاسمة والمشاركات في المباريات. وقال جون ثورينغتون مدير عام النادي في بيان: «كان القلب النابض والقائد والوجه المشرق لنادي لوس أنجليس».

نيلسن: "يوتيوب" يتفوق على "ديزني" و"نتفليكس" في مشاهدة التلفزيون
نيلسن: "يوتيوب" يتفوق على "ديزني" و"نتفليكس" في مشاهدة التلفزيون

العربية

timeمنذ 8 ساعات

  • العربية

نيلسن: "يوتيوب" يتفوق على "ديزني" و"نتفليكس" في مشاهدة التلفزيون

يُمثل أحدث تقرير لشركة نيلسن صيحة تحذير جديدة تُنذر بتزايد شعبية "يوتيوب" في المشهد التلفزيوني. أصدرت "نيلسن" يوم الثلاثاء تقريرها "مؤشر موزعي الوسائط" لشهر أبريل 2025، والذي أظهر أن "يوتيوب" حقق إنجازًا هامًا: فقد حافظ على أعلى حصة من مشاهدة التلفزيون لثلاثة أشهر متتالية، مُمثلًا الآن 12.4% من إجمالي وقت المشاهدة. يُمثل هذا ارتفاعًا ملحوظًا عن نسبة 12% في الشهر السابق، وزيادة ملحوظة عن نسبة 9.6% فقط قبل عام. تؤكد البيانات الجديدة استمرار هيمنة "يوتيوب" على قطاع مشاهدة المحتوى التلفزيوني، متفوقًا على كبرى شركات الإعلام مثل "ديزني" و"باراماونت" و"نتفليكس". وقد احتلت "ديزني" ثاني أكبر حصة من مشاهدة التلفزيون في أبريل، بنسبة 10.7% من إجمالي المشاهدات. بالإضافة إلى ذلك، ووفقًا لبيانات داخلية من " يوتيوب"، كانت أجهزة التلفزيون هي الجهاز الرئيسي لمشاهدة "يوتيوب" في أميركا خلال الربع الأول من عام 2025. علاوةً على ذلك، من المتوقع أن تشهد حصة "يوتيوب" من مشاهدة التلفزيون نموًا إضافيًا. خلال فعالية Upfront السنوية للمعلنين في وقت سابق من هذا الشهر، أعلنت الشركة عن صفقة مهمة مع دوري كرة القدم الأميركية (NFL). بموجب هذه الاتفاقية، سيبث "يوتيوب" حصريًا أول مباراة جمعة من الموسم لجمهور عالمي، لتكون هذه أول مرة تبث فيها المنصة مباريات دوري كرة القدم الأميركية مباشرةً.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store