logo
مهرجان أفلام السعودية يُكرم 7 أفلام بجوائز النخلة الذهبية في ختام دورته الـ11

مهرجان أفلام السعودية يُكرم 7 أفلام بجوائز النخلة الذهبية في ختام دورته الـ11

ياسمينا٢٣-٠٤-٢٠٢٥

اختتم مهرجان أفلام السعودية دورته الـ11 يوم الأربعاء 23 أبريل حيث تم توزيع جوائز النخلة الذهبية في المسابقات الرسمية.
بعد نحو أسبوع من انطلاق
مهرجان أفلام السعودية في دورته الـ 11 تحت شعار 'قصص تُرى وتُروى'
، ها هو اليوم يسدل الستار عن آخر فعالياته في مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي 'إثراء'.
قائمة المُكرمين في مهرجان أفلام السعودية
تميزت النسخة الـ11 من مهرجان أفلام السعودية بتنوع الأفلام التي تشمل الأعمال السعودية إلى جانب مشاركات من العراق والكويت، ليحتفي هذا المهرجان كمنصة للسينما المحلية والعربية، مُقدمًا حزمة من الفعاليات مثل سوق الإنتاج، وبرنامج 'سينما الهوية'، وبرنامج 'أضواء على السينما اليابانية' ذلك بالإضافة للجلسات الحوارية، وفعالية توقيع الموسوعة السعودية للسينما.
كما تم في اليوم الختامي عرض الفيلم الوثائقي الخاص بالفنان إبراهيم الحساوي، الذي كُرم بشكل خاص خلال هذه النسخة من المهرجان تقديرًا لمسيرته الفنية وإسهاماته في دعم صناعة الأفلام السعودية، وخلال حفل الختام تم تكريم الفائزين في منافسات المسابقات الرسمية في المهرجان، وهم:
جائزة النخلة الذهبية لأفضل فيلم روائي طويل لفيلم 'سلمى وقمر' للمخرجة عهد كامل.
جائزة النخلة الذهبية للفيلم الخليجي الروائي الطويل: 'أناشيد آدم' لـ عدّي رشيد.
جائزة النخلة الذهبية لأفضل تمثيل للممثل السعودي مشعل المطيري، عن دوريه في فليمي 'هوبال'، و'ثقوب'.
كما حظي كلاً من فيلم ' سوار' وفيلم 'هوبال' وفيلم ' ثقوب' على تنويه خاص من لجنة التحكيم.
جائزة النخلة الذهبية لأفضل فيلم قصير: 'ميرا ميرا ميرا' لـ خالد زيدان.
جائزة النخلة الذهبية للفيلم الخليجي الروائي القصير 'وهم' لـ عيسى الصبحي.
جائزة عبدالله المحيسن للفيلم الأول 'شرشورة' لـ أحمد نصر.
جائزة النخلة الذهبية لأفضل فيلم وثائقي 'عثمان في الفاتيكان' لـ ياسر بن غانم.
جائزة النخلة الذهبية للفيلم الخليجي الوثائقي: 'الجانب المظلم من اليابان' لـ عمر فاروق.
جائزة 'جبل طويق' لأفضل فيلم عن مدينة سعودية 'قرن المنازل' لـ مشعل الثبيتي.
تنويه خاص من لجنة التحكيم لفيلم 'دينمو السوق' من إخراج علي باقر.
تنويه خاص من لجنة التحكيم لفيلم 'عين السبعين' من إخراج محمد الغافري.
كما اختتم سوق الإنتاج فعالياته بتوزيع 40 جائزة مقدّمة من 16 جهة مانحة، تجاوزت قيمتها الإجمالية 2,557,500 ريال سعودي، موزعة على مشاريع سينمائية سعودية وخليجية في مراحل التطوير والإنتاج، وكان من أبرز الأفلام الفائزة بجاوئز أكاديمية MBC ومنصة 'شاهد' فيلم 'جثمان أخضر' و سالم غانم'، و*'من ذاكرة الغرب: حادثة الحرم'.
أيضًا نالت أفلام 'سيكل', 'تحت العباية', 'الغُمرة', و'ما بين الحدود'* دعمًا متنوعًا من شركات مثل EQEW، THE ART DIRECTION، كُليمات، ASWAT، DTS Studios، وUnison Studio، وشملت الجوائز دعمًا في مجالات التأليف الموسيقي، خدمات التصوير، الصوت، والتسويق، مما جعل السوق منصة فعالة لدعم المشاريع وصناعة فرص التعاون المهني.
وبحديثنا عن نهاية هذا الحدث تذكري معنا من البداية تألق ال
نجمات السعوديات في افتتاح مهرجان أفلام السعودية..والظهور المميز لأبطال مسلسل 'شارع الأعشى'
.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

مستقبل الألعاب الإلكترونية
مستقبل الألعاب الإلكترونية

سعورس

timeمنذ 8 ساعات

  • سعورس

مستقبل الألعاب الإلكترونية

استطاع مشروع «المسار المفقود» -الذي حاز دعم مركز الملك عبدالعزيز الثقافي العالمي «إثراء»، بالشراكة مع الصندوق الثقافي، ضمن مبادرة إثراء المحتوى العربي- تحديد ملامح تصميم الألعاب الإلكترونية والحرص على التوازن بين التسلية والتعلم، إلى جانب البحث عن كيفية الوصول إلى أكبر شريحة ممكنة عبر ألغاز وتحديات، وصولًا إلى محتوى هادف بحسب ما تستند إليه المبادرة.

'المسار المفقود' يستطلع مستقبل الألعاب الإلكترونية بدعم من 'إثراء'
'المسار المفقود' يستطلع مستقبل الألعاب الإلكترونية بدعم من 'إثراء'

مجلة رواد الأعمال

timeمنذ يوم واحد

  • مجلة رواد الأعمال

'المسار المفقود' يستطلع مستقبل الألعاب الإلكترونية بدعم من 'إثراء'

استطاع مشروع 'المسار المفقود '، وهو أحد المشاريع التي حازت على دعم مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي (إثراء) وبالشراكة مع الصندوق الثقافي. ضمن مبادرة إثراء المحتوى العربي، تحديد ملامح تصميم الألعاب الإلكترونية مع الحرص على التوازن بين التسلية والتعلم. فيما يتزامن ذلك مع بحث المشروع كيفية الوصول إلى أكبر شريحة ممكنة عبر ألغاز وتحديات وصولًا إلى محتوى هادف. بحسب ما تستند إليه المبادرة. مشروع 'المسار المفقود ' بينما من بوابة إحداث التغيير والدخول إلى عوالم التقنيات المتقدمة انطلق كلٌ من حمزة وقصي، صاحبا فكرة مشروع 'المسار المفقود'. حيث حرصا على تطوير فكرتهما ضمن هدف معين. بحسب تعبيرهما، قائلين: 'ونحن في سن العاشرة نطمح بأن نكون رواد ومبرمجين في الألعاب الإلكترونية'. كما أشارا إلى أن التصميم هو أحد أهم العوامل في نجاح أي لعبة؛ لذلك خصصا الوقت الأكبر له. فاستغرق العمل عليه قرابة الثمانية أشهر. وذلك حتى يخوض اللاعب تجربة فريدة من نوعها وممتعة في الوقت نفسه فيما لفت صاحبا المشروع إلى أن معظم التحديات في ألعاب الألغاز تتجلى في الموازنة بين الصعوبة والمتعة. لذلك تم المراحل بشكل متدرج الصعوبة، بالإضافة إلى تقديم أدوات اختيارية تسهل التجربة. مثل التلميحات؛ حتى تتناسب مع جميع فئات اللاعبين. ثلاثية الأبعاد في حين يعد 'المسار المفقود' لعبة ألغاز ثلاثية الأبعاد تحكي قصة محقق اختطفته عصابة مجهولة وعليه حل الألغاز للخروج. والهدف من اللعبة إعطاء اللاعب تجربة فريدة ومميزة. لذلك طور حمزة وقصي نظام لعب مختلفًا يعطي اللاعب الحرية في بناء الحل وليس محدودًا بطريقة معينة. فيما منح ذلك اللعبة تجربة مختلفة ومميزة لكل لاعب. وقالا: يجب على المطورين المحليين بذل جهود عالية تمثل ثقافتنا الفريدة ونشرها للعالم. إثراء المحتوى الإلكتروني ويرويان أن المشاركة في مبادرة إثراء المحتوى العربي كان بمثابة نقلة كبيرة للفريق. حيث تعلما الكثير خلال الرحلة وأصبحا على استعداد أكبر لبناء المزيد من الألعاب وتقديم التجارب المميزة لإثراء المحتوى الإلكتروني. وساهمت المبادرة في دعم مسيرتهما؛ من خلال زيادة الخبرات والمعرفة في التعامل مع التحديات والتعاون كفريق لتقديم منتجات ذات جودة عالية. تسارع القطاع وعن التطلعات المستقبلية لواقع الألعاب الإلكترونية يرى كلٌ منهما أن الصناعة في هذا القطاع تتطلب مزيدًا من التسارع في الوقت الحالي. لا سيما أنها تنمو بشكل متزايد؛ ما يجعلها واحدة من أكثر الصناعات تأثيرًا في المستقبل. أما عن تأثيرها لبقية الصناعات فهي تجمع العديد من الأدوار والوظائف، مثل: البرمجة والتسويق، والرسم، والتصميم. جاذبية الألعاب كما ذكرا أن الكثير من الشركات أصبحت تستخدم الألعاب الإلكترونية للوصول إلى أهدافها؛ وذلك لجاذبية الألعاب وسهولة وصولها للمستخدمين عن طريق كل الأجهزة. كما يعتبر الكثيرون أن الألعاب هي أفضل أداة لصناعة المحتوى الهادف؛ لأنها تتفاعل مع المستخدم بالسمع والبصر والمحتوى التفاعلي بصورة عامة. يشار إلى أن لعبة (المسار المفقود) كانت إحدى المشاريع الفائزة بالدورة الثانية من مبادرة 'إثراء المحتوى العربي'. ضمن مسار ألعاب الجوال؛ حيث تدعم المبادرة مشاريع الألعاب على تلك الأجهزة وهي في مراحل ما قبل الإنتاج أو الإنتاج. وتقدم منحًا تصل إلى 200,000 ريال سعودي كحد أقصى لكل مشروع. وجدير بالذكر أن مبادرة 'إثراء المحتوى' ينظمها مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي (إثراء) بالشراكة مع الصندوق الثقافي. وتعد من أبرز مبادرات المركز التي تهتم بالمشاريع الإبداعية بهدف تطويرها وتقديمها للمجتمع بأفضل صورة.

لعبة " المسار المفقود " بدعم من "الصندوق الثقافي" و"إثراء"
لعبة " المسار المفقود " بدعم من "الصندوق الثقافي" و"إثراء"

سعورس

timeمنذ يوم واحد

  • سعورس

لعبة " المسار المفقود " بدعم من "الصندوق الثقافي" و"إثراء"

باعتبار أن برمجة وتصميم الألعاب الإلكترونية باتت وسيلة تعليمية ومسلية في آنٍ واحد، إلا أن مشروع "المسار المفقود " وهو أحد المشاريع التي حازت على دعم مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي (إثراء) وبالشراكة مع الصندوق الثقافي، ضمن مبادرة إثراء المحتوى العربي، استطاع تحديد ملامح تصميم الألعاب الإلكترونية مع الحرص على التوازن بين التسلية والتعلم، في الوقت الذي بحث المشروع كيفية الوصول إلى أكبر شريحة ممكنة عبر ألغاز وتحديات وصولًا إلى محتوى هادف بحسب ما تستند عليه المبادرة. تجربة فريدة فمن بوابة إحداث التغيير والدخول إلى عوالم التقنيات المتقدمة، انطلق كلًا من حمزة وقصي وهما صاحبان فكرة مشروع المسار المفقود، حيث حرصا على تطوير فكرتهما ضمن هدف معين، بحسب تعبيرهما، موضحين "ونحن في سن العاشرة نطمح بأن نكون رواد ومبرمجين في الألعاب الإلكترونية"، مشيران إلى أن التصميم هو أحد أهم العوامل في نجاح أي لعبة لذلك قاموا بتخصيص الوقت الأكبر له حيث استغرق العمل عليه قرابة الثمانية أشهر، وذلك حتى يخوض اللاعب تجربة فريدة من نوعها وممتعة في الوقت أنه، مضيفين أن معظم التحديات في ألعاب الألغاز تتجلى في الموازنة بين الصعوبة والمتعة، ولذلك قاموا بتطوير المراحل بشكل متدرج الصعوبة بالإضافة إلى تقديم أدوات اختيارية تسهل التجربة مثل التلميحات حتى تتناسب مع جميع فئات اللاعبين. ثلاثية الأبعاد "المسار المفقود" وهي لعبة ألغاز ثلاثية الأبعاد تحكي قصة محقق اختطف من قبل عصابة مجهولة ويلزم على المحقق حل الألغاز للخروج، والهدف من اللعبة إعطاء اللاعب تجربة فريدة ومميزة لذلك قاموا بتطوير نظام لعب مختلف يعطي اللاعب الحرية في بناء الحل وليس محدودًا بطريقة معينة وذلك ما أعطى اللعبة تجربة مختلفة ومميزة لكل لاعب، مضيفين أنه يجب على المطورين المحليين بذل جهود عالية تمثل ثقافتنا الفريدة ونشرها للعالم. إثراء المحتوى الإلكتروني ويرويان أن المشاركة في مبادرة إثراء المحتوى العربي كان بمثابة نقلة كبيرة للفريق، حيث تعلموا الكثير خلال الرحلة وأصبحوا على استعداد أكبر لبناء المزيد من الألعاب وتقديم التجارب المميزة لإثراء المحتوى الإلكتروني، حيث ساهمت المبادرة في دعم مسيرتهم من خلال زيادة الخبرات والمعرفة في التعامل مع التحديات والتعاون كفريق لتقديم منتجات ذات جودة عالية. تسارع القطاع وعن التطلعات المستقبلية لواقع الألعاب الإلكترونية يرى كلًا منهما أن الصناعة في هذا القطاع تتطلب مزيد من التسارع في الوقت الحالي، لاسيما أنها تنمو بشكل متزايد ما قد يجعلها واحدة من أكثر الصناعات تأثيرًا في المستقبل، أما عن تأثيرها لبقية الصناعات فهي تجمع العديد من الأدوار والوظائف مثل: البرمجة والتسويق، والرسم، والتصميم، وغيرها. جاذبية الألعاب ويذكران بأن الكثير من الشركات أصبحت تستخدم الألعاب الإلكترونية للوصول إلى أهدافها وذلك لجاذبية الألعاب وسهولة وصولها للمستخدمين عن طريق كافة الأجهزة، كما يعتبر الكثيرون أن الألعاب هي أفضل أداة لصناعة المحتوى الهادف لأنها تتفاعل مع المستخدم بالسمع والبصر والمحتوى التفاعلي بصورة عامة. يشار إلى أن لعبة (المسار المفقود) كانت إحدى المشاريع الفائزة بالدورة الثانية من مبادرة إثراء المحتوى العربي، ضمن مسار ألعاب الجوال حيث تدعم المبادرة مشاريع الألعاب على تلك الأجهزة وهي في مراحل ما قبل الإنتاج أو الإنتاج ويقدم منحًا تصل إلى 200,000 ريال سعودي كحد أقصى لكل مشروع. الجدير بالذكر أن مبادرة إثراء المحتوى ينظمها مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي (إثراء) بالشراكة مع الصندوق الثقافي وتعد من أبرز مبادرات المركز التي تهتم بالمشاريع الإبداعية بهدف تطويرها وتقديمها للمجتمع بأفضل صورة.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store