
تسريب فيديو يستعرض مشاهد من لعبة DOOM 4 الملغاة
في زوايا مظلمة من تاريخ الألعاب، تقبع مشاريع لم ترى النور رغم وعودها وإمكاناتها الهائلة، أحد تلك المشاريع هو DOOM 4 الذي كان من المفترض أن يشكل فصلًا جديدًا في ملحمة الرعب والدمار التي بدأت منذ التسعينيات.
اليوم، تعود أصداء هذا المشروع الملغى إلى السطح من خلال مشاهد فنية ولقطات مسربة تكشف لمحات عن ما كان سيبدو عليه لو اكتمل.
مشروع DOOM 4 الذي يعتقد أنه كان يسير في اتجاه عسكري واقعي أكثر مقارنة بالهوية الجهنمية المعتادة للسلسلة، تم إلغاؤه بعد سلسلة من التأجيلات الداخلية ويرجح أن قرار الإلغاء تم في عام 2013. ذلك القرار مهد الطريق لإعادة إحياء السلسلة من خلال DOOM 2016 الذي أعاد الروح إلى اللعبة عبر أسلوب أكثر شراسة ودموية.
الفضل في عودة DOOM 4 إلى الأضواء اليوم يعود لحساب على منصة X (تويتر سابقًا) يدعى Runhob الذي بدأ في نشر لقطات وتصاميم فنية من المشروع الملغى، بعضها لم يظهر من قبل. ومع انتهاء مدة العديد من اتفاقيات عدم الإفصاح (NDA) المتعلقة بالمشروع، بدأ يتسرب المزيد من المواد وربما يشهد المستقبل القريب ظهور مشاهد لعب إضافية ومعلومات أعمق. ومن بين ما تم الكشف عنه: تصاميم مفصلة لأعداء من فصيلة البشر 'الممسوسين' وشياطين أخرى، أنجزها الفنان الشهير كينيث سكوت.
عناصر فنية احتفالية كانت معدة للعبة وظهرت لاحقًا في DOOM 2016 وDOOM Eternal كنوع من 'التحيات' الخفية من المطورين.
مقطع لعب أولي (Prototype) يعود إلى سنوات مضت مدته حوالي 4 دقائق يعرض أجواء اللعبة التي كانت ستسلك توجها أشبه بألعاب التصويب الحربية الحديثة.
ورغم أن احتمالية رؤية نسخة كاملة من DOOM 4 لا تزال غير مؤكدة، إلا أن عشاق السلسلة تتجه أنظارهم حاليًا إلى الجزء القادم DOOM: The Dark Ages المقرر إطلاقه في 13 مايو 2025 على منصات Xbox Series X|S و PS5 والحاسب الشخصي.
ربما لم تخرج DOOM 4 إلى العالم يومًا لكن الإرث الرقمي لا ينسى بسهولة، وبين ما يكشف الآن وما قد يأتي لاحقًا، يبدو أن قصة هذا المشروع الملغى ستظل تثير فضول اللاعبين لسنوات قادمة.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
٠٧-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
روكستار تؤكد: عرض GTA 6 نصفه لعب حقيقي من PS5 ونصفه مشاهد من داخل اللعبة
في تأكيد يثلج صدور محبي سلسلة Grand Theft Auto حول العالم، أعلنت شركة روكستار رسمياً عبر حسابها على منصة X (تويتر سابقاً) أن العرض الدعائي الثاني المنتظر بشدة للعبة GTA 6 يتكون من أجزاء متساوية من اللعب (Gameplay) والمشاهد السينمائية (Cutscenes) أي 50 بالمائة من داخل اللعبة على منصة PS5 و 50 بالمائة مشاهد سينمائية. والأهم من ذلك، أكدت الشركة أن العرض بأكمله قد تم التقاطه بالكامل من داخل اللعبة، وقد جاء هذا التأكيد المباشر من روكستار رداً على تساؤلات وشكوك انتشرت عبر وسائل التواصل الاجتماعي في مجتمع اللاعبين، فبعد نشر العرض الثاني، أبدى العديد من اللاعبين ذهولهم بمستوى الدقة الرسومية والتفاصيل البصرية التي شاهدوها في بعض اللقطات، وتساءلوا عما إذا كان بإمكانهم توقع نفس الجودة الرسومية المبهرة خلال تجربة اللعب الفعلية في المنتج النهائي، أم أن اللقطات كانت مخصصة فقط للمشاهد السينمائية أو تم إنتاجها بطرق لا تعكس الأداء الفعلي. إعلان روكستار هذا يجيب على هذه التساؤلات بشكل قاطع، وما شاهده اللاعبون في العرض هو تمثيل حقيقي للرسوميات التي يمكن تحقيقها داخل محرك اللعبة، وأن هذا المستوى البصري يتوزع بالتساوي بين اللحظات التي يتحكم فيها اللاعب مباشرة أثناء اللعب، وبين اللحظات السردية والسينمائية، وهذا يعني أن مستوى الإخلاص البصري الذي أثار الإعجاب هو بالفعل جزء من تجربة اللعب نفسها. تُعد لعبة GTA 6 حالياً بلا منازع اللعبة الأكثر ترقباً في صناعة ألعاب الفيديو بأكملها، وقد دفعت مكانتها وحدها العديد من المطورين لتغيير مواعيد إصدار ألعابهم لتجنب التزامن مع إصدارها المتوقع، ومن لعبة بهذا الحجم من الترقب والضجة، يتوقع اللاعبون أعلى مستويات الجودة في جميع الجوانب، ويبدو أن روكستار تبعث برسالة مفادها أنها قادرة على تحقيق هذه التوقعات المرتفعة بناءً على ما ظهر من مستوى فني وتقني، ومع بقاء أكثر من عام على تاريخ الإصدار المتوقع، لا يزال أمام المطورين وقت إضافي لتحسين وتلميع تجربة اللعب بشكل أكبر. Grand Theft Auto VI Trailer 2 was captured entirely in-game from a PlayStation 5, comprised of equal parts gameplay and cutscenes. — Rockstar Games (@RockstarGames) May 7, 2025 حتى الآن، حصلنا على عرضين دعائيين للعبة GTA 6، وقد نجح كلاهما في تقديم سياق مبدئي للقصة القادمة، التعريف بالشخصيات الرئيسية خاصة الثنائي أبطال القصة لوسيا وجيسون، وإعطاء لمحة عن العالم الشاسع الذي ستدور فيه الأحداث المستوحى من ولاية فلوريدا وشبه جزيرة فايس سيتي. وبعد معرفة هذه العناصر الأساسية، يترقب اللاعبون الآن بشدة رؤية المزيد من آليات اللعب الفعلية، مثل نظام القتال، طرق التنقل والحركة في العالم المفتوح، كيفية تفاعل الشخصيات مع البيئة، والأنشطة الأخرى التي ستشكل جوهر تجربة اللعبة الضخمة. تابعنا على


VGA4A
٣٠-٠٤-٢٠٢٥
- VGA4A
تسريب فيديو يستعرض مشاهد من لعبة DOOM 4 الملغاة
في زوايا مظلمة من تاريخ الألعاب، تقبع مشاريع لم ترى النور رغم وعودها وإمكاناتها الهائلة، أحد تلك المشاريع هو DOOM 4 الذي كان من المفترض أن يشكل فصلًا جديدًا في ملحمة الرعب والدمار التي بدأت منذ التسعينيات. اليوم، تعود أصداء هذا المشروع الملغى إلى السطح من خلال مشاهد فنية ولقطات مسربة تكشف لمحات عن ما كان سيبدو عليه لو اكتمل. مشروع DOOM 4 الذي يعتقد أنه كان يسير في اتجاه عسكري واقعي أكثر مقارنة بالهوية الجهنمية المعتادة للسلسلة، تم إلغاؤه بعد سلسلة من التأجيلات الداخلية ويرجح أن قرار الإلغاء تم في عام 2013. ذلك القرار مهد الطريق لإعادة إحياء السلسلة من خلال DOOM 2016 الذي أعاد الروح إلى اللعبة عبر أسلوب أكثر شراسة ودموية. الفضل في عودة DOOM 4 إلى الأضواء اليوم يعود لحساب على منصة X (تويتر سابقًا) يدعى Runhob الذي بدأ في نشر لقطات وتصاميم فنية من المشروع الملغى، بعضها لم يظهر من قبل. ومع انتهاء مدة العديد من اتفاقيات عدم الإفصاح (NDA) المتعلقة بالمشروع، بدأ يتسرب المزيد من المواد وربما يشهد المستقبل القريب ظهور مشاهد لعب إضافية ومعلومات أعمق. ومن بين ما تم الكشف عنه: تصاميم مفصلة لأعداء من فصيلة البشر 'الممسوسين' وشياطين أخرى، أنجزها الفنان الشهير كينيث سكوت. عناصر فنية احتفالية كانت معدة للعبة وظهرت لاحقًا في DOOM 2016 وDOOM Eternal كنوع من 'التحيات' الخفية من المطورين. مقطع لعب أولي (Prototype) يعود إلى سنوات مضت مدته حوالي 4 دقائق يعرض أجواء اللعبة التي كانت ستسلك توجها أشبه بألعاب التصويب الحربية الحديثة. ورغم أن احتمالية رؤية نسخة كاملة من DOOM 4 لا تزال غير مؤكدة، إلا أن عشاق السلسلة تتجه أنظارهم حاليًا إلى الجزء القادم DOOM: The Dark Ages المقرر إطلاقه في 13 مايو 2025 على منصات Xbox Series X|S و PS5 والحاسب الشخصي. ربما لم تخرج DOOM 4 إلى العالم يومًا لكن الإرث الرقمي لا ينسى بسهولة، وبين ما يكشف الآن وما قد يأتي لاحقًا، يبدو أن قصة هذا المشروع الملغى ستظل تثير فضول اللاعبين لسنوات قادمة. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
٢٠-٠٤-٢٠٢٥
- VGA4A
بانجي تتراجع عن قرارها بشأن حظر مشاركة لقطات الاختبار للعبة Marathon
مع اقتراب انطلاق النسخة التجريبية المغلقة للعبة Marathon في الأسبوع المقبل، أثار قرار Bungie الذي يقضي بفرض قيود صارمة على مشاركة التجربة عبر الشبكة ويمنع اللاعبين المتواجدين في التجربة من التعبير عن رأيهم، استياء العديد منهم، ويشمل ذلك منع نشر الصور أو الفيديوهات وحتى النقاشات العامة. إلا أن ردّة فعل المجتمع جاءت سريعة وحاسمة، مما دفع Bungie للتراجع عن القرار وإلغاء اتفاقية عدم الإفصاح 'NDA' بشكل كامل، لتتيح للاعبين المتواجدين في الاختبار التعبير عن تجربتهم ومشاركة أي لقطات بحرية تامة، ولكن مع ذلك سيبقى اختبار الألفا القادم للعبة Marathon مغلقًا ومخصصًا للاعبين القادرين على الوصول إليه، لكن الفرق أنه بات بإمكانهم مشاركة التفاصيل بحرية الآن دون أي عواقب. هذا وقد تم الإعلان عن هذه الأخبار السارة على منصة التواصل الاجتماعي X، التي تشير إلى أن اللاعبين الذين سيتمكنون من الوصول إلى النسخة التجريبية ابتداءً من تاريخ 23 من شهر أبريل الجاري 'موعد انطلاق اختبار الألفا'، سيكون بإمكانهم مشاركة أي محتوى من داخل التجربة سواء كان صورًا تكشف عن عالم اللعبة أو حتى مقاطع فيديو لأسلوب اللعب يستعرض الأسلحة أو العناصر التجميلية، أو حتى الآراء والانطباعات العامة حول كل جزءٍ تم اختباره من اللعبة. تجدر الإشارة إلى أن هذه الخطوة من Bungie تعتبر ذكيةً للغاية وتعكس استماعها لآراء جمهورها وتنفيذها لمطالبهم، علمًا أنه ما يزال يفصلنا حوالي 5 أشهر طويلة عن إصدار اللعبة، وهذا ما يعني أن نسخة الألفا التجريبية ستكون الفرصة الوحيدة حاليًا للحصول على لمحة حقيقية عن اللعبة. وعلينا أن نتذكر ما حدث مع اختبارات Battlefield Labs التي ذاع صيتها، والتي كانت محمية بموجب اتفاقية NDA، ولكنها مع ذلك لم توقف اللاعبين عن تجاهلها ومشاركة تجربتهم، لذا فقد كان قرار بانجي حكيمًا ومراعيًا للظروف ومنصفًا لعشاقها بنفس الوقت. تابعنا على