logo
جولة مثيرة داخل قصر سبنسر الشهير في سلسلة Resident Evil لكن بمنظورٍ جديد

جولة مثيرة داخل قصر سبنسر الشهير في سلسلة Resident Evil لكن بمنظورٍ جديد

VGA4A١١-٠٣-٢٠٢٥

لا شك أن قصر سبنسر من المواقع التي تثير الفزع في قلوب عشاق سلسلة Resident Evil لمجرد ذكر اسمه، إذ قدم لنا تجارب مخيفة لا تُنسى، والآن أصبح لدى لاعبي ريزدنت ايفل شيءٌ جديد لاستحضار هذه الذكريات المروعة.
حيث أعاد المصمم الذي يُعرف باسم قناته على يوتيوب 'Souls Apart' إنشاء قصر Spencer Mansion بالكامل الذي شهدنا فيه أشد مواقف الرعب والخوف في لعبة Resident Evil الكلاسيكية الأولى باستخدام محرك Unreal Engine 5.
ومن الرائع حقًا أن نشهد عودة قصر سبنسر بالكامل بتقنيات ثلاثية الأبعاد مما يمنحه المزيد من الرهبة والواقعية، ويقدم لنا هذا المشروع في الحقيقة نظرةً أولية على ما قد نراه ما إن قررت Capcom صنع ريميك جديد للجزء الأول على غرار ما فعلته مع الجزء الثاني والثالث والرابع من السلسلة.
استخدمت لعبة ريزدنت ايفل الأولى بيئات مُحملة ومجهزة مسبقًا قبل الدخول لها، لذا قد تكون أفضل طريقة لإعادة تجربة اللعبة الكلاسيكية من خلال مشروع Seamless Project، الذي قام بترقية الخلفيات والمواقع والشخصيات وجعلها أعلى وضوحًا بشكل هائل في اللعبة.
مع تحسين جودة الصور والنصوص ورفعها إلى HD، وتعديل وتطوير العديد من التأثيرات المرئية التي أصبحت أفضل بكثير عن السابق، أضف إلى ذلك ترقية جميع عناصر القائمة الرئيسية والملف الشخصي وشاشة العناصر والمخزون، وتعتبر هذه النسخة ما ننصح به اللاعبين الراغبين في إعادة الجزء الأول الأصلي.
للأسف لا تتوفر النسخة الجديدة من قصر سبنسر للتحميل وبالتالي لا يمكننا اختبار هذه التجربة المذهلة بأنفسنا، إلا أن الفيديو في أسفل الخبر يقدم لنا جميع المناطق الشهيرة في القصر الذي بدأ معه كل الملايين رحلتهم مع هذه السلسلة العريقة.
من ما اتضح حتى الآن من خلال التسريبات والشائعات المرتبطة بها، لا تخطط شركة Capcom حاليًا لصنع ريميك للجزء الأول الكلاسيكي، لكن تزعم العديد من الشائعات القوية بأن الريميك التالي في السلسلة سيكون جزء Code Veronica الذي يدعي مصدر المعلومة المسربة بأنه قيد التطوير حاليًا، كما سمعنا مؤخرًا شائعةً أخرى تفيد بأن Capcom تعمل على نسخة ريميك جديدة من لعبة Resident Evil Zero.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

مبتكر Fallout يؤكد أنه لا يمكن تطوير نسخ ريماستر من السلسلة لسبب غريب
مبتكر Fallout يؤكد أنه لا يمكن تطوير نسخ ريماستر من السلسلة لسبب غريب

VGA4A

timeمنذ 3 ساعات

  • VGA4A

مبتكر Fallout يؤكد أنه لا يمكن تطوير نسخ ريماستر من السلسلة لسبب غريب

ظهر مبتكر سلسلة Fallout بفيديو جديد يتحدث فيه عن احتمالية إطلاق نسخ ريماستر من أجزاء السلسلة، حيث أكد بشكل قاطع أنه لا يمكن تطوير أي نسخة محسنة من أجزاء السلسلة لسبب غريب وغير متوقع. في فيديو جديد عبر قناته الخاصة على منصة يوتيوب، قال Tim Cain أحد مبتكري عنوان Fallout أنه لا يمكن تطوير نسخ محسنة من أجزاء السلسلة حالياً حيث ان الامر صعب ويحتاج إلى مجهود عالي ووقت طويل. السبب في ذلك يعود إلى أن المؤتمر نفسه قد قام بتدمير الكود المصدري لكل جزء من أجزاء السلسلة التي تم تطويرها وإطلاقها، ولكن يتم تطوير نسخ ريماستر أو ريميك منها يجب أن يتوفر الكود المصدري لهذه الألعاب. الكود المصدري لأي لعبة يمكن من حصل عليه من التعديل على أي لعبة بشكل عام، لذلك هذه الملفات المصدرية مهمة جداً في تطوير نسخ الريميك أو الريماستر لأنها تختصر الوقت على المطور، فبدلاً من البدأ في التطوير من الصفر يمكن للمطور ان يعتمد على هيكل اللعبة الاساسي ويضيف تعديلاته الخاصة على اللعبة سواء على مستوى الرسومات أو أسلوب اللعب أو التصاميم وغيرها. لا نعلم ما إذا كانت ألعاب Fallout تحتاج في الأصل نسخ ريميك أو ريماستر ربما الأجزاء القديمة تستحق ذلك مثل New Vegas والجزء الثالث الرئيسي عدا ذلك باقي الأجزاء تعد نوعاً ما معاصرة لاجيالها والجيل الحالي. يذكر أن Tim قد ذكر هذا الأمر بعدما وجهت له عدو أسئلة تتعلق بريماستر Obvilion الذي صدر خلال الأيام الماضية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حلقة "علمتني الحياة"مع الأستاذ عيساوي تحقق مشاهدات قياسية - الراصد : البلاد
حلقة "علمتني الحياة"مع الأستاذ عيساوي تحقق مشاهدات قياسية - الراصد : البلاد

البلاد الجزائرية

timeمنذ يوم واحد

  • البلاد الجزائرية

حلقة "علمتني الحياة"مع الأستاذ عيساوي تحقق مشاهدات قياسية - الراصد : البلاد

حقق برنامج علمتني الحياة في عدده الأخير الذي استضاف فيه الأستاذ، نور الدين عيساوي، أشهر أستاذ رياضيات في العالم العربي، مشاهدات قياسية، حيث حقق 17مليون مشاهدة في اليوم الأول من بثه. ويواصل برنامج "علمتني الحياة"، من إعداد وتقديم الإعلامي يوسف زغبة، نجاحا لافتا بعد أن تجاوز العدد الأخير من البرنامج، 17 مليون مشاهدة خلال 24 ساعة من بثه عبر المنصات الرقمية لمجمع البلاد الإعلامي. البرنامج الذي يُبث على قناة البلاد TV كل خميس في تمام الساعة التاسعة ليلاً، والذي يستضيف في كل حلقة شخصيات وطنية مؤثرة لها قصصا واقعية من عمق المجتمع الجزائري، استضاف هذه المرة صاحب أكبر قناة تعليمية للرياضيات في العالم العربي الأستاذ نور الدين عيساوي والذي كشف لأول مرة عن قصة نجاحه الملهمة والتي كتبها بتضحيات كبيرة بدءًا من معاناته مع اليتم وحرمانه من الدراسة وتوجهه لرعي الأغنام إلى غاية نجاحه في البكالوريا ثم إطلاقه لمشروع تدريس أبناء منطقته مجانا ثم توسيع النشاط عبر قناته على يوتيوب. هذا التفاعل الواسع مع الحلقة الأخيرة للأستاذ نور الدين عيساوي يعكس تعطش الجمهور لمحتوى صادق وهادف، ويُؤكد مكانة برنامج "علمتني الحياة" كأحد أنجح البرامج التلفزيونية على الساحة الجزائرية. وفي تعليق له، حول هذا النجاح الجديد قال الإعلامي يوسف زغبة: "الحمد لله أولًا، ثم بفضل الأستاذ نور الدين عيساوي وبدعم الجمهور الكريم، تحقق هذا الرقم الكبير، وسأشارك قريبًا عِبرة خاصة من كواليس التصوير." برنامج "علمتني الحياة" يواصل ترسيخ حضوره كمشروع إعلامي يدمج بين التأثير الإنساني والمضمون المهني من خلال مشاركة قصص وتفاصيل نجاح علماء الجزائر ومميزيها وتقديمهم كقدوات مفيدة للمجتمع.

الكشف عن مصير لعبة Resident Evil: Revelations 3!
الكشف عن مصير لعبة Resident Evil: Revelations 3!

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

الكشف عن مصير لعبة Resident Evil: Revelations 3!

في الوقت الذي تترقب فيه جماهير سلسلة الرعب الشهيرة Resident Evil بفارغ الصبر الكشف المرتقب عن Resident Evil 9، كشفت معلومات جديدة عن مصير مظلم لأحد المشاريع الفرعية، Resident Evil: Revelations 3، الذي كان قيد التطوير قبل أن يتم إلغاؤه بشكل نهائي. ومما لا شك فيه، ان Dusk Golem الذي شارك هذه التقاصيل المثيرة، يعتبر مصدر موثوق للغاية في مجتمع Resident Evil، حيث سلط الضوء على الأسباب الرئيسية وراء قرار شركة Capcom بإلغاء اللعبة، وأشار إلى عكة اسباب وراء هذا الالغاء: اسباب إلغاء تطوير Resident Evil: Revelations 3 السبب الأبرز هو أن اللعبة لم تكن على مستوى التوقعات من حيث الجودة. ذكر Dusk Golem أن Resident Evil: Revelations 3 لم يتم تطويرها داخليًا بواسطة Capcom نفسها، بل تم إسناد عملية الإنتاج إلى استوديو خارجي. ولسوء الحظ، كانت النتائج 'سيئة جدًا'، مما دفع Capcom لاتخاذ قرار الإلغاء. نقص الموارد الذي تزامن مع عملية التطوير السيئة، كانت Capcom منشغلة في نفس الفترة بتطوير مشروعين ضخمين آخرين: ريميك Resident Evil 4 وResident Evil 9. هذا الانشغال الكبير بالمشاريع الرئيسية الكبرى لم يترك موارد كافية لتخصيصها لمشروع Revelations 3، مما سهل على الشركة اتخاذ قرار الإلغاء بدلاً من محاولة إنقاذه. Rebecca Chambers ودورها المفترض في السلسلة الفرعية كانت الشائعات تشير إلى أن اللعبة الملغاة كان من المفترض أن تضع شخصية Rebecca Chambers في دور البطولة. تُعرف سلسلة Resident Evil Revelations بكونها إصدارات فرعية من كابكوم تركز على شخصيات كلاسيكية من السلسلة وتملأ الفجوات الزمنية بين العناوين الرئيسية. وعلى سبيل المثال، يربط الجزء الأول أحداث Resident Evil 4 بلعبة Resident Evil 5، بينما يركز الجزء الثاني على الفترة الفاصلة بين كل من لعبة Resident Evil 5 ولعبة Resident Evil 6. مع هذه المعلومات، يتضح أن إلغاء Resident Evil: Revelations 3 كان قرارًا مدروسًا من Capcom للحفاظ على معايير الجودة العالية لسلسلتها، حتى لو كان ذلك يعني التخلي عن مشروع فرعي لم ير النور. هل تعتقد أن هذا القرار كان صائبًا من جانب Capcom؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store