logo
#

أحدث الأخبار مع #ريزدنتايفل

جولة مثيرة داخل قصر سبنسر الشهير في سلسلة Resident Evil لكن بمنظورٍ جديد
جولة مثيرة داخل قصر سبنسر الشهير في سلسلة Resident Evil لكن بمنظورٍ جديد

VGA4A

time١١-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

جولة مثيرة داخل قصر سبنسر الشهير في سلسلة Resident Evil لكن بمنظورٍ جديد

لا شك أن قصر سبنسر من المواقع التي تثير الفزع في قلوب عشاق سلسلة Resident Evil لمجرد ذكر اسمه، إذ قدم لنا تجارب مخيفة لا تُنسى، والآن أصبح لدى لاعبي ريزدنت ايفل شيءٌ جديد لاستحضار هذه الذكريات المروعة. حيث أعاد المصمم الذي يُعرف باسم قناته على يوتيوب 'Souls Apart' إنشاء قصر Spencer Mansion بالكامل الذي شهدنا فيه أشد مواقف الرعب والخوف في لعبة Resident Evil الكلاسيكية الأولى باستخدام محرك Unreal Engine 5. ومن الرائع حقًا أن نشهد عودة قصر سبنسر بالكامل بتقنيات ثلاثية الأبعاد مما يمنحه المزيد من الرهبة والواقعية، ويقدم لنا هذا المشروع في الحقيقة نظرةً أولية على ما قد نراه ما إن قررت Capcom صنع ريميك جديد للجزء الأول على غرار ما فعلته مع الجزء الثاني والثالث والرابع من السلسلة. استخدمت لعبة ريزدنت ايفل الأولى بيئات مُحملة ومجهزة مسبقًا قبل الدخول لها، لذا قد تكون أفضل طريقة لإعادة تجربة اللعبة الكلاسيكية من خلال مشروع Seamless Project، الذي قام بترقية الخلفيات والمواقع والشخصيات وجعلها أعلى وضوحًا بشكل هائل في اللعبة. مع تحسين جودة الصور والنصوص ورفعها إلى HD، وتعديل وتطوير العديد من التأثيرات المرئية التي أصبحت أفضل بكثير عن السابق، أضف إلى ذلك ترقية جميع عناصر القائمة الرئيسية والملف الشخصي وشاشة العناصر والمخزون، وتعتبر هذه النسخة ما ننصح به اللاعبين الراغبين في إعادة الجزء الأول الأصلي. للأسف لا تتوفر النسخة الجديدة من قصر سبنسر للتحميل وبالتالي لا يمكننا اختبار هذه التجربة المذهلة بأنفسنا، إلا أن الفيديو في أسفل الخبر يقدم لنا جميع المناطق الشهيرة في القصر الذي بدأ معه كل الملايين رحلتهم مع هذه السلسلة العريقة. من ما اتضح حتى الآن من خلال التسريبات والشائعات المرتبطة بها، لا تخطط شركة Capcom حاليًا لصنع ريميك للجزء الأول الكلاسيكي، لكن تزعم العديد من الشائعات القوية بأن الريميك التالي في السلسلة سيكون جزء Code Veronica الذي يدعي مصدر المعلومة المسربة بأنه قيد التطوير حاليًا، كما سمعنا مؤخرًا شائعةً أخرى تفيد بأن Capcom تعمل على نسخة ريميك جديدة من لعبة Resident Evil Zero. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Resurrection: A Biohazard Story سلسلة رعب تلفزيونية جديدة.. تعرف عليها
Resurrection: A Biohazard Story سلسلة رعب تلفزيونية جديدة.. تعرف عليها

VGA4A

time٠٩-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

Resurrection: A Biohazard Story سلسلة رعب تلفزيونية جديدة.. تعرف عليها

كشف المخرج أندرو ساولو الذي اشتهر سابقًا بفيلم الهواة The Keeper's Diary: A Biohazard Story الذي يستند إلى سلسلة Resident Evil الشهيرة، عن معلومات جديدة عن عمله التالي في السلسلة الذي يدعى Resurrection: A Biohazard Story، بالإضافة إلى الصور الترويجية الأولى له. حيث سيتم إطلاق حملة تمويل جماعي للسلسلة في المستقبل القريب، والتي لن تكون مرتبطة بسلسلة Resident Evil الرسمية لأسباب تتعلق بحقوق النشر لشركة Capcom بالطبع. ومن المثير للاهتمام بأن السلسلة القادمة Resurrection: A Biohazard Story ستجمع أعضاء فريق تصوير مشاهد الجزء الأول الكلاسيكي لسلسلة ريزدنت إيفل، وهم تشارلي كراسلافسكي ، و جريج سميث ، و إريك بيريوس ، و ليندا ، الذين لعبوا دور كريس ريدفيلد، وباري بيرتون، وألبرت ويسكر، وريبيكا تشامبرز على التوالي. كما ستظهر بعض الأصوات المألوفة الأسطورية من السلسلة، بما في ذلك صوت بابلو كونتز الذي أدى صوت ألبرت ويسكر في عام 1996، و جو وايت الذي أدى أصوات كريس ريدفيلد و ريتشارد أيكين في عام 2002، وحتى وارد سيكستون الذي أدى أصوات القائمة الرئيسية لسلسلة Resident Evil والمزيد. تدور القصة حول أزمة مرتبطة بخطر بيولوجي جديد يهدد البشرية في بلدة روزا إنفيرما الصغيرة بالمكسيك، وهذه المرة، تشارك أطراف متعددة، جديدة وقديمة في التفشي الجديد للفيروس. وبينما يحقق أبطالنا في الخطر البيولوجي الجديد ويقاتلون الموتى الأحياء للنجاة، تعود الذكريات القديمة إلى الظهور للشاشة، بما في ذلك بعض الكوابيس المنسية منذ سنوات. هذا وسيطلق ساولو ومجموعته حملة على موقع Indiegogo للحصول على التمويل اللازم للإنتاج، وسيحظى عشاق الرعب وسلسلة ريزدنت ايفل بشكلٍ خاص على فرصة لدعم المشروع والحصول على امتيازات حصرية ومحتوى ما وراء الكواليس وعناصر محدودة الكمية وغير ذلك. تجدر الإشارة إلى أن المشروع يقترب من نهاية مرحلة ما قبل الإنتاج، مع إطلاق حملة التمويل الجماعي في الأشهر المقبلة. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

تعرف على جميع ألعاب Resident Evil الفرعية التي لم يتم تطويرها بواسطة Capcom
تعرف على جميع ألعاب Resident Evil الفرعية التي لم يتم تطويرها بواسطة Capcom

VGA4A

time٢٨-٠٢-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

تعرف على جميع ألعاب Resident Evil الفرعية التي لم يتم تطويرها بواسطة Capcom

لاشك بأن الكثيرين من اللاعبين يعشقون ألعاب رعب البقاء ولاسيما المنتمية لسلسلة الرعب الأشهر Resident Evil التي قدمت الكثير من التجارب والذكريات التي لا تُنسى، خصوصًا بشخصياتها المحبوبة التي تركت أثرًا طيبًا في قلوب الكثير من اللاعبين، مثل ليون اس كينيدي وكلير وكريس ريدفيلد وغيرهم. إلا أن بعض ألعاب هذه السلسلة الكبيرة لم تحظى بنفس مستوى النجاح الذي حظيت به الأجزاء الرئيسية، ويعود ذلك بشكلٍ كبير إلى كونها أجزاء فرعية مطورة من شركات نشر أخرى دون تدخل الشركة الناشرة الأصلية للسلسلة Capcom، وهذه حقيقة يغفل عنها الكثير من عشاق السلسلة الذين ظنوا أن كابكوم كانت الشركة الناشرة الوحيدة لجميع ألعاب السلسلة. لذا سنقدم لكم في مقال اليوم جميع ألعاب Resident Evil الفرعية التي لم يتم تطويرها بواسطة Capcom حسب التصنيف من الأسوء منها إلى الأفضل حالًا بينها، والتي سيكون بعضها مألوفًا بالنسبة لكم. لطالما قدمت سلسلة ريزدنت ايفل بعض الألعاب الفرعية التي خرجت في العديد من الأشياء عن العناوين الرئيسية للسلسلة المطورة من كابكوم، لكن لعبة Resident Evil Gaiden لعام 2002 تعتبر الأكثر اختلافًا بينها دون منازع. عمل على تطوير اللعبة شركة M4 وصدرت لجهاز Game Boy Color، وتتميز بأسلوب اللعب من منظور الكاميرا الكلاسيكية المعروفة بمنظور 'من أعلى إلى أسفل'، ومرئيات البكسل الخاصة التي تميز بها الجهاز الكلاسيكي المحمول المذكور وقدمها بشكلٍ مختلف. تتحول الكاميرا إلى المنظور الأول عند بدء القتال ضد أي زومبي أو وحش، ويجب على اللاعبين إلحاق الضرر بالأعداء بأسلوب تحكم فريد عبر تنشيط شريط منزلق عندما يتزامن فوق شريط يظهر فوق العدو. تتضمن القصة شخصيات معروفة في السلسلة مثل ليون إس كينيدي وباري بيرتون، كما توجد شخصية أخرى جديدة تدعى لوسيا، التي تمتلك قوى غامضة، تشبه ما امتلكته ناتاليا كوردا في لعبة Resident Evil: Revelations 2. كانت لعبة Survivor الفرعية أول تجربة لسلسلة رعب البقاء تخرج عن نمط كاميرا الشخص الثالث المعهود، إذ قدمت أسلوب اللعب من المنظور الأول للمرة الأولى في تاريخ السلسلة، وكانت تجربةً مختلفة كثيرًا على الرغم من محاولتها تقليد نمط الرسوم الكلاسيكي للزومبي وأصواتهم وبيئة اللعبة وغير ذلك. تم تطوير اللعبة من خلال شركة Tose وإطلاقها في عام 2000، وأضافت بطل قصة جديد يُدعى Ark Thompson، الذي سيصارع للبقاء على قيد الحياة في مواجهة تفشي فيروس الزومبي في المدينة المليئة بمختلف التهديدات البيولوجية بينما يحاول الكشف عن هويته نتيجة لفقدانه الذاكرة. تمزج اللعبة بين ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول وألعاب رعب البقاء بأسلوب مقبول لاسيما إن كان لاعبها من عشاق ريزدنت ايفل، وتتضمن العديد من الأعداء المألوفين الذين ظهروا في ألعاب السلسلة الكلاسيكية الأولى مثل الزومبي ووحوش Hunter والوحش النهائي الذي يظهر في الجزء الأول من السلسلة الذي يُعرف باسم Tyrant، وكذلك العديد من الأسلحة التي استخدمها ليون وكلير في الجزء الثاني مثل المسدس والبندقية بنفس التي تمتلك نفس الهيئة. كانت الأعوام الأولى لسلسلة ريزدنت ايفل مليئةً بالتجارب المتنوعة التي هدفت لمعرفة ما إذا كان ليكتب لها نفس مستوى النجاح الذي حصلت عليه ألعاب الكاميرا الثابتة من منظور الشخص الثالث التي اشتهرت بها أولى ألعاب السلسلة. وفي الحقيقة كانت لعبة Dead Aim أكثر توافقًا مع بعض ألعاب ريزدنت ايفل السابقة، خصوصًا في بعض أجزاء أسلوب اللعب، حيث أنها تقدمه بأسلوب المنظور الثالث في الغالب، مع التحول إلى منظور الشخص الأول عند الاشتباك مع الأعداء، إلا أن الاختلاف الكبير كان وجود علامة التصويب عند إطلاق النار. تتميز القصة ببعض التقلبات والأفكار الجديدة، لكنها ترتبط بالجوهر العام وهو مواجهات الوحوش المتحولة بفعل الفيروسات، مع تقديم شخصيات جديدة للسلسلة، سواء بطل الرواية أو خصومه. تعرف سلسلة ألعاب ريزدنت ايفل بطابع اللعب الفردي والاستكشاف في الظلام، إلا أن بعض ألعابها شملت اللعب الجماعي والتعاوني، سواء كان ذلك عبر العناوين الرئيسية أو الفرعية. كانت الألعاب الرئيسية التي تضمنت اللعب الجماعي هي Resident Evil 5 و Resident Evil 6، لكن من جهةٍ أخرى كان هناك مجموعة متنوعة من الألعاب الجانبية التي شملت على اللعب الجماعي، ومن بين هذه الألعاب، كانت Resident Evil: Resistance التي استحضرت أسلوب اللعب الجماعي وقدمته في قالبٍ جديد يمزج ما بين 4 ناجين يتحكم به اللاعبون، وخصمٍ شديد المكر والدهاء يتحكم به لاعبٌ خامس لينصب لهم الشراك ويحاول قتلهم وإفشال خطة هروبهم. لذا يمكن القول ببساطة أن لعبة Resistance التي طورتها شركة Neobards Entertainment وأطلقتها في عام 2020 قد خرجت بشكل صريح عن النهج التقليدي وأسلوب اللعب المعتاد للسلسلة، حيث ركزت على اللعب التكتيكي بين أفراد الفريق المكون من أربعة لاعبين في مواجهة الأهوال والتهديدات التي سيتم وضعها في وجههم بشكل عشوائي تارةً ومدروس تارةً أخرى من قِبل اللاعب الخصم. هذا ويتم التحكم من قِبل اللاعبين في فريق الناجين من منظور الشخص الثالث، بينما يقوم اللاعب الذي يتحكم بالخصم الشرير باللعب من منظور كاميرات المراقبة المنتشرة في الغرف والممرات والقاعات في كل خارطة، كما تتميز اللعبة بشخصيات جديدة وفريدة، إلا أن بعضها تمت إضافته من ألعاب ريزدنت إيفل السابقة، مثل Jill Valentine و Annette Birkin. صدرت لعبة The Mercenaries 3D الفرعية الفريدة في عام 2011 لجهاز Nintendo 3DS من قِبل شركة Tose التي قدمت لعبة Resident Evil Survivor سابقًا، وتتشابه في أسلوب اللعب والقتال مع ألعاب Resident Evil 4 و Resident Evil 5. استمتع اللاعبون في هذه اللعبة بعناصر لعب فريدة يتميز بها جهاز Nintendo 3DS، مثل ظهور المخزون على الشاشة الثانوية للجهاز، التي يمكنهم عبرها استخدام أدوات متعددة مثل الإسعاف الأولي والأدوية أو مختلف أنواع العتاد ومنها القنابل اليدوية مع مراقبة الذخيرة ومخزون الرصاص الاحتياطي. تقدم The Mercenaries 3D العديد من الشخصيات المختلفة المتاحة للعب، وتتمتع كلها بمهارات خاصة تضيف المزيد من التنوع لأسلوب اللعب، وشاهدنا من خلالها العديد من الوجوه المألوفة مثل Jill Valentine و Jack Krauser و Albert Wesker. كما تتميز Mercenaries 3D أيضًا بنمط اللعب التعاوني، إذ كانت اللعبة عبارة عن عرض مثير للاهتمام لسلسلة رعب البقاء الأشهر على جهاز محمول قبل أن تصل التكنولوجيا المحمولة لأجهزة أقوى مثل Steam Deck، القادر على تشغيل ألعاب السلسلة الأبرز بسهولة الآن. في الختام.. هل قمتم بتجربة أحد هذه الألعاب الفرعية شخصيًا؟ ما رأيكم بها، وما الأشياء التي فشلت الشركات الأخرى بها بينما نجحت Capcom بها حسب نظرتكم؟ تابعنا على

الإعلان عن موعد إيقاف خوادم لعبة Resident Evil Re:Verse
الإعلان عن موعد إيقاف خوادم لعبة Resident Evil Re:Verse

VGA4A

time٠٦-٠٢-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

الإعلان عن موعد إيقاف خوادم لعبة Resident Evil Re:Verse

أعلنت شركة Capcom بأن لعبتها الجماعية ذات طابع التصويب من منظور الشخص الثالث لسلسلة رعب البقاء، لعبة Resident Evil Re:Verse ستتوقف عن العمل من خلال إيقاف مخدماتها في 29 يونيو الساعة 11:00 مساءً بتوقيت السعودية. حيث سيتم إزالة لعبة Resident Evil Re:Verse من المتاجر الرقمية بتاريخ 3 من شهر مارس القادم في الساعة 8:00 مساءً بتوقيت المملكة العربية السعودية، ولن يتمكن اللاعبون من الحصول على اللعبة كما كان الحال عند شراء لعبة Resident Evil Village لجهاز PlayStation 5 أو PlayStation 4 أو Xbox Series X|S أو Xbox One أو Steam، كما لن يكون المحتوى الإضافي المرتبط باللعبة متاحًا للشراء أو التحميل بعد ذلك التاريخ. هذا وقد تم تطوير لعبة Resident Evil Re:Verse وفقًا لما ذكرته الشركة الناشرة العملاقة كابكوم، احتفالاً بالذكرى الخامسة والعشرين لسلسلة Resident Evil، واحتفاءًا بالدعم الساحق للسلسلة التي تجاوزت توقعاتها منذ إصدارها وما زالت تدهش الجميع إلى يومنا هذا. وأضافت كابكوم بأنه وبعد الوصول إلى نقطة تحول جديدة في السلسلة، تشعر الشركة بأن لعبة Re:Verse قد خدمت غرضها الأصلي والاحتفالي بشكل رائع، وقد حان الوقت للمضي قدمًا والتركيز على أعمال جديدة للسلسلة، واختتمت بأن فريق تطوير ريزدنت ايفل في الشركة ممتنٌ للغاية لدعم اللاعبين الحار للعبة الجماعية التي ستغادرنا قريبًا، وتعتذر بشدة عن هذه الأخبار التي قد تكون مخيبة للآمال بالنسبة للكثيرين من اللاعبين الذين يحبونها. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store