
Elden RingNightreign فصل جديد من التحدي والتعاون
في خطوة طال انتظارها، كشفت Bandai Namco بالتعاون مع FromSoftware عن موعد إصدار التوسعة القادمة Elden Ring: Nightreign، التي ستنطلق عالمياً الجمعة يوم 30 مايو الجاري.
التوسعة الجديدة لا تعد مجرد إضافة عابرة، بل تمثل تحول حقيقي في أسلوب اللعب الذي اعتدناه في Elden Ring، حيث يتم دمج تجربة تعاونية جديدة كليًا مع العالم المفتوح الغني بالتفاصيل.
Nightreign تضع اللاعبين في مواجهة تحديات محدثة، لكنها تقدم لهم أدوات جديدة للتغلب عليها معاً.
لم يعد البقاء يعتمد فقط على قدرات اللاعب الفردية، بل أصبح التنسيق مع أعضاء الفريق عنصر أساسي للنجاة وتحقيق التقدم.
الأعداء الجدد والزعماء الأقوياء سيجبرونك على التفكير والتعاون بذكاء، سواء من خلال تبادل الأدوار القتالية أو إعداد الفخاخ والاستراتيجيات المشتركة.
من التغييرات الجذرية التي ستلمسها فور دخولك إلى عالم Nightreign هو نظام تطوير الشخصيات المبسط، الذي يلغي فكرة توزيع النقاط بشكل يدوي على الإحصاءات، ويستبدلها بطريقة أكثر مرونة، تعتمد على ترقية موحدة باستخدام الـ Runes.
هذا التغيير يسهل على اللاعبين الجدد تحسين قدراتهم دون التعمق في تعقيدات النظام الأصلي، وفي الوقت نفسه يمنح اللاعبين المحترفين فرصة لاختبار طرق لعب أكثر تنوعًا.
ورغم كل التحديثات والتغييرات، لا تزال التوسعة محافظة على هوية Elden Ring الأصلية.
عالم اللعبة ما زال غامض، مفتوح، ومليئ بالمفاجآت حيث سيجد اللاعبون أنفسهم أمام بيئات جديدة ومهام جانبية وشخصيات لم تراها من قبل، كلها مصممة بدقة لتعزيز تجربة الغوص في الأراضي الوسطى.
Nightreign ليست مجرد عودة إلى Elden Ring، بل هي بداية جديدة بطابع جماعي، تلبي رغبة الكثير من اللاعبين الذين تمنوا خوض هذا العالم برفقة أصدقائهم. ومع أسلوبها الجديد ونظامها المبسط وتعاونها الفريد، قد تكون هذه التوسعة بداية عهد جديد لعالم FromSoftware.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


يلا كورة
منذ 2 أيام
- يلا كورة
Elden RingNightreign فصل جديد من التحدي والتعاون
في خطوة طال انتظارها، كشفت Bandai Namco بالتعاون مع FromSoftware عن موعد إصدار التوسعة القادمة Elden Ring: Nightreign، التي ستنطلق عالمياً الجمعة يوم 30 مايو الجاري. التوسعة الجديدة لا تعد مجرد إضافة عابرة، بل تمثل تحول حقيقي في أسلوب اللعب الذي اعتدناه في Elden Ring، حيث يتم دمج تجربة تعاونية جديدة كليًا مع العالم المفتوح الغني بالتفاصيل. Nightreign تضع اللاعبين في مواجهة تحديات محدثة، لكنها تقدم لهم أدوات جديدة للتغلب عليها معاً. لم يعد البقاء يعتمد فقط على قدرات اللاعب الفردية، بل أصبح التنسيق مع أعضاء الفريق عنصر أساسي للنجاة وتحقيق التقدم. الأعداء الجدد والزعماء الأقوياء سيجبرونك على التفكير والتعاون بذكاء، سواء من خلال تبادل الأدوار القتالية أو إعداد الفخاخ والاستراتيجيات المشتركة. من التغييرات الجذرية التي ستلمسها فور دخولك إلى عالم Nightreign هو نظام تطوير الشخصيات المبسط، الذي يلغي فكرة توزيع النقاط بشكل يدوي على الإحصاءات، ويستبدلها بطريقة أكثر مرونة، تعتمد على ترقية موحدة باستخدام الـ Runes. هذا التغيير يسهل على اللاعبين الجدد تحسين قدراتهم دون التعمق في تعقيدات النظام الأصلي، وفي الوقت نفسه يمنح اللاعبين المحترفين فرصة لاختبار طرق لعب أكثر تنوعًا. ورغم كل التحديثات والتغييرات، لا تزال التوسعة محافظة على هوية Elden Ring الأصلية. عالم اللعبة ما زال غامض، مفتوح، ومليئ بالمفاجآت حيث سيجد اللاعبون أنفسهم أمام بيئات جديدة ومهام جانبية وشخصيات لم تراها من قبل، كلها مصممة بدقة لتعزيز تجربة الغوص في الأراضي الوسطى. Nightreign ليست مجرد عودة إلى Elden Ring، بل هي بداية جديدة بطابع جماعي، تلبي رغبة الكثير من اللاعبين الذين تمنوا خوض هذا العالم برفقة أصدقائهم. ومع أسلوبها الجديد ونظامها المبسط وتعاونها الفريد، قد تكون هذه التوسعة بداية عهد جديد لعالم FromSoftware.


اليوم السابع
منذ 2 أيام
- اليوم السابع
FromSoftware تدرس إضافة وضع لاعبين إلى لعبة Elden Ring Nightreign بعد إطلاقها
كشف تقرير عن أنه من المقرر إصدار لعبة البقاء المستقلة متعددة اللاعبين Elden Ring Nightreign من FromSoftware على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب في 30 مايو، سيتوفر وضعان للعب عند الإطلاق: وضع تعاوني عبر الإنترنت لثلاثة لاعبين، ووضع فردي. مع ذلك، تدرس FromSoftware إضافة وضع لاعبين اثنين إلى Elden Ring Nightreign بعد الإطلاق، مما يسمح للاعبين بتكوين فريق وتجربة اللعبة. أوضاع لعبة Elden Ring Nightreign في مقابلة مع IGN نُشرت على صفحتها صرّح جونيا إيشيزاكي، مخرج لعبة Elden Ring Nightreign، بأن اللعبة كانت متوازنة منذ البداية لتجربة تعاونية لثلاثة لاعبين ، ولكن من الممكن إضافة وضع للاعبين اثنين كتحديث ميزات بعد الإطلاق. وقال إيشيزاكي عن غياب وضع اللاعبين: "الإجابة البسيطة هي أن هذا ببساطة شيء تم تجاهله أثناء التطوير باعتباره مجرد خيار للاعبين اثنين، لذلك نحن آسفون للغاية بشأن ذلك". كما ذكرنا سابقًا، حرصنا على أن تكون هذه اللعبة تعاونية متعددة اللاعبين لثلاثة لاعبين، ومتوازنة لثلاثة لاعبين، لذا كان هذا هو محور التركيز الرئيسي، وهو جوهر لعبة Nightreign ، وأضاف مخرج اللعبة أن الاستوديو ركز على تقديم وضع فردي بالإضافة إلى وضع التعاون لثلاثة لاعبين. وقال بالطبع أنا شخصيًا كلاعب أفهم ذلك، وغالبًا ما أرغب في أوقات ألعب فيها بمفردي، لذا أخذنا هذا الأمر في الاعتبار منذ البداية ، ولذلك بذلنا جهدًا كبيرًا في ابتكار هذه التجربة التي تناسب اللاعبين المنفردين، بقدر ما تسمح به القواعد والأنظمة الجديدة. "لذا، عند بذل كل جهودنا في هذا الجانب، تجاهلنا وأهملنا جانب الثنائي، ولكن هذا شيء ننظر إليه ونأخذه في الاعتبار من أجل دعم ما بعد الإطلاق أيضًا." الاختلافات بين الوضع الفردي كما سلّط إيشيزاكي الضوء على التغييرات التي سيختبرها اللاعبون عند اللعب الفردي مقارنةً باللعب التعاوني ، لعبة Elden Ring Nightreign المصممة لثلاثة لاعبين يعملون كفريق، ستتيح للاعبين التجول بمفردهم ومواجهة تحديات اللعبة منفردين، قبل أن يتحدوا لمواجهة زعيم الليل معًا. وبالتالي، لن يختلف اللعب الفردي كثيرًا عن نمط اللعب التعاوني لثلاثة لاعبين، وفقًا لإيشيزاكي ، مع ذلك أكد أنه تمت إعادة توازن سلوك الأعداء في اللعبة للاعبين المنفردين. "لذا فإن اللعب الفردي يشجع بشكل عام وهو جزء طبيعي من اللعبة، ولكن أيضًا بشكل عام بالنسبة لهؤلاء اللاعبين الفرديين، وقد يكون هذا شيئًا يصعب ملاحظته في اللعب الجماعي ولكن تم تعديل نشاط الأعداء وعدوانيتهم تجاه أي لاعب واحد حتى لا تجد نفسك في أي معارك متعددة الأعداء غير معقولة . وقال بشكل عام، عند اللعب الفردي، تتكيف الإعدادات ديناميكيًا حسب عدد اللاعبين في الجلسة ، لذا نأمل أن يُخفف هذا من هذا الشعور بعض الشيء. وستتضمن تجربة اللعب الفردي تحدياتها الخاصة، حيث سيضطر اللاعبون لمواجهة الزعماء بمفردهم. وفي ظل عدم وجود زملاء في الفريق، لا يمكن إحياء اللاعبين الفرديين أيضًا، لكن إيشيزاكي أكد إمكانية العثور على ميزة الإحياء الذاتي أثناء استكشاف الخريطة.


يلا كورة
١٤-٠٥-٢٠٢٥
- يلا كورة
جاهز للمغامرة؟ ثلاث ألعاب من العيار الثقيل قادمة لـ Switch 2
في خطوة تعزز التوسع المرتقب لمنصة Nintendo Switch 2، أعلنت شركة Bandai Namco Entertainment Europe عن إطلاق ثلاث ألعاب جديدة على المنصة خلال عام 2025، تجمع بين عوالم الخيال الملحمي، الأكشن الكلاسيكي، والتجربة التفاعلية العائلية. من بين هذه العناوين، تبرز لعبة Elden Ring: Tarnished Edition، النسخة المتكاملة من لعبة العام الحائزة على جوائز عالمية، والتي ستجلب معها كل من اللعبة الأصلية والمحتوى الإضافي الضخم "Shadow of the Erdtree". هذه النسخة ستقدم أيضًا محتوى حصريًا يشمل أسلحة ودروع جديدة، بالإضافة إلى خيارات تخصيص لمظهر Torrent، لتقدم للاعبين على منصة Nintendo تجربة متكاملة لم يسبق لها مثيل على الأجهزة المحمولة. اللعبة الثانية هي Shadow Labyrinth، وهي مغامرة جديدة بالكامل مستوحاة من إرث ألعاب الأركيد مثل PAC-MAN، لكنها تعيد تقديم هذا الإرث بلمسة خيال علمي مظلم ومنصات حركية سريعة. في هذه اللعبة، يخوض اللاعبون معركة من أجل البقاء داخل عالم فضائي، مليء بالكائنات الغريبة والمخاطر المتحولة، حيث يتعين عليهم الصيد، التهام الأعداء، وتطوير قدراتهم ليصبحوا المفترس الأعلى في هذا العالم المعادي. من المقرر إصدار اللعبة في 18 يوليو 2025، مع فتح الطلبات المسبقة على Nintendo Switch بداية من اليوم. أما العنوان الثالث فهو Tamagotchi Plaza، لعبة الحياة والإدارة الاجتماعية التي تستهدف جمهور العائلة والأطفال، حيث يتحول اللاعبون إلى أصحاب متاجر في مدينة تاماهيكو، ويتفاعلون مع أكثر من 100 شخصية من شخصيات تاماغوتشي الشهيرة. سيتاح لهم بناء وتطوير 12 متجر مختلف، وزيادة شعبيتهم في المدينة من خلال تقديم الخدمات والتجارب الترفيهية. اللعبة تصدر في 27 يونيو 2025 على كل من Nintendo Switch و Switch 2. هذه الخطوة من Bandai Namco تؤكد التزامها بتقديم محتوى متنوع يلبي مختلف الأذواق، بدءًا من مغامرات الأكشن الصعبة إلى الألعاب الاجتماعية الخفيفة، مما يجعل Nintendo Switch 2 منصة واعدة لعام 2025 وما بعده.