
سوني كانت مرعوبة من Xbox 360 و 3DS و Monster Hunter 4 الحصرية
في تصريح سابق لرئيس استديوهات بلايستيشن العالمية السابق Shuhei Yoshida، والتي كشف فيها عن مخاوفه من المنافسة حينذاك، خاصةً عند إطلاق جهاز Xbox 360، والصدمة التي تلقاها من إعلان Nintendo عن جهاز 3DS.
قال يوشيدا أن إطلاق جهاز مايكروسوفت الناجح Xbox 360 قبل عام مخيفًا للغاية، لكن الصدمة الأكبر التي تلقيتها من المنافسة كانت إعلان Nintendo عن 3DS' وهذه التصريحات اعاد نشرها حساب zuby_tech, حيث قال فيها الرئس السابق:
' لم يكن الأمر يتعلق بالجهاز نفسه، بل بالإعلان الذي أطلقوه: Monster Hunter 4 قادمة حصريًا على 3DS، وخفضوا السعر 100 دولار مباشرة بعد الإطلاق. كان كل من Nintendo 3DS و VITA بسعر 250 دولار، لكنهم خفضوا السعر 100 دولار. شعرت بصدمة كبيرة عندما أعلنوا عن أكبر لعبة على PSP، Monster Hunter، ستصدر حصريًا على Nintendo 3DS. '
يشير Yoshida إلى أن هذا الإعلان كان بمثابة ضربة قوية لعلامة بلايستيشن، حيث خسرت اللعبة التي كانت تعتبر من أهم عناوينها، ويعلق يوشيدا على قرارات الناشرين بالقول: ' أتفهم من وجهة نظر الناشر أنهم لا يريدون شركة واحدة مهيمنة '.
وأضاف إنهم كانوا يريدون منافسة بين المنصات حتى يبقى الجميع صادقًا ويبذل جهدًا أكبر، وقد يكون هذا أحد الأسباب وراء هذه القرارات عندما تتخذ شركات الطرف الثالث قرارات من هذا النوع.
يكشف هذا التصريح عن مدى تأثير قرارات المنافسين على استراتيجيات الشركات الكبرى في صناعة الألعاب، وكيف يمكن لإعلان واحد مثل الإعلان عن جهاز الثوري والممبز Xbox 36p آنذاك، أن يغير قواعد اللعبة، وكما يوضح أهمية المنافسة في دفع الشركات لتقديم الأفضل للمستهلكين ولجميع اللاعبين.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 18 ساعات
- VGA4A
كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!
كشف المخرج هيديو كوجيما ، عن جدول زمني تقريبي لأحد ألعابه المرتقبة التالية، وهي لعبة التجسس التي تحمل الاسم الرمزي Physint، مؤكدًا أن اللعبة لن ترى النور قبل خمس أو ست سنوات من الآن، وهذا يعني فترة انتظار طويلة نسبياً لعشاق ألعابه، ويبدو أنها ستستهدف منصة PS6. جاء تصريح كوجيما هذا خلال مقابلة أجراها مؤخراً مع المجلة الفرنسية Le Film Français، وذلك في سياق مناقشة حول فيلم Death Stranding الذي يجري العمل على إنتاجه حالياً وإمكانية انخراطه في صناعة الأفلام مستقبلاً، وقد أبدى كوجيما حماسه لإخراج فيلم، مشيراً إلى أنه تلقى بالفعل العديد من العروض في هذا الشأن بعد مغادرته كونامي. تابع كوجيما موضحاً أنه يمتلك حالياً مشاريع ألعاب فيديو متعددة قيد التطوير بشكل متزامن، وأشار إلى أنه قد يفكر جدياً في صناعة فيلم بعد الانتهاء من مشروعين رئيسيين هما Death Stranding 2 و Physint، وقال تحديداً بخصوص Physint: 'هذا [تطوير Physint] سيتطلب مني خمس أو ست سنوات أخرى. ربما بعد ذلك، يمكنني أخيراً أن أقرر التعامل مع فيلم. لقد نشأت مع السينما، والإخراج سيكون نوعاً من الإشادة بها. بالإضافة إلى ذلك، أنا أتقدم في العمر، وأفضل القيام بذلك بينما لا أزال شاباً.' تم الإعلان عن لعبة Physint لأول مرة في يناير 2024 خلال عرض بلايستيشن State of Play، حيث أكد كوجيما آنذاك أنها ملكية فكرية جديدة كلياً وأصلية، ووصفها بأنها لعبة تجسس حركية من الجيل القادم. ومن المثير للاهتمام أن كوجيما لم يذكر في هذا السياق تحديداً مشروعه الآخر OD، والذي يعمل عليه بالتعاون مع مايكروسوفت، ومع ذلك فمن المحتمل أن هذا الإغفال كان بسبب أن المقابلة كانت في سياق الترويج للعبة Death Stranding 2 التي تنشرها شركة سوني، وهذا يجعل التركيز ينصب على المشاريع المرتبطة بسوني وبلايستيشن. يُعرف هيديو كوجيما بشغفه الكبير بالسينما الذي ينعكس بشكل واضح على أسلوب ألعابه ذات المشاهد السينمائية الطويلة، وهو ما دفع العديد من المعجبين إلى اقتراح أن يتجه يوماً ما إلى الإخراج السينمائي بشكل كامل، وهنا تجدر الإشارة أيضاً إلى أنه قد ذكر مؤخراً أنه أعاد تقييم أولوياته بعد بلوغه الستين وإصابته بمرض شديد خلال الجائحة، بل وترك وصية تتضمن أفكار ألعاب لموظفيه لاستخدامها بعد وفاته، مما يؤكد تخطيطه بعيد المدى لمستقبله المهني ومستقبل استوديوهاته رغم التحديات الشخصية. إذًا، هذه التصريحات تعني بشكل قطعي أن لعبة Physint ستستهدف منصة الجيل المقبل PS6 وبالتأكيد ستصدر أيضًا لمنصة PS4.. ما رأيكم أنتم متابعينا؟ تابعنا على


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
رئيس استوديوهات بلايستيشن السابق: يطلب من اللاعبين التوقف عن الشكوى بسبب سعر 80 دولار!
تشهد صناعة ألعاب الفيديو ارتفاعاً ملحوظاً في أسعار الإصدارات الكبرى، حيث بات سعر 80 دولاراً هو القاعدة الجديدة للعديد من ألعاب فئة AAA، وهذا التوجه، الذي بدأ يظهر بوضوح مع عناوين مثل لعبة إطلاق Switch 2 القادمة Mario Kart World وإعلانات من Xbox بخصوص بعض ألعابها، يثير قلق العديد من اللاعبين حول قيمة الألعاب مقارنة بتكلفتها المتزايدة، بينما تشير التوقعات إلى احتمال لحاق بلايستيشن قريباً بهذه الزيادة، بعد تقارير سابقة عن تفكير سوني في رفع الأسعار. في سياق النقاش الدائر حول هذه القضية، وخلال حديثه إلى Critical Hit Games في Gamescom Latam، قدم شوهي يوشيدا، التنفيذي السابق البارز في بلايستيشن والرئيس الحالي لمبادرات المطورين المستقلين، وجهة نظره المثيرة للاهتمام. أشار يوشيدا إلى أن ارتفاع الأسعار هو ظاهرة عالمية لا تقتصر على صناعة الألعاب وحدها، مؤكداً على أن قيمة كل لعبة تختلف عن الأخرى، وبالتالي لا يجب أن يكون سعرها موحداً. ولكنه شدد على أن سعر 70 أو 80 دولاراً للألعاب الرائعة حقاً يعتبر ممتازاً بشكل خاص، وذلك عند مقارنة كمية الترفيه الهائلة والجودة العالية التي تقدمها هذه الألعاب بأشكال الترفيه الأخرى المتاحة للمستهلكين مثل تذاكر السينما أو الفعاليات الترفيهية الأخرى. ويرى يوشيدا أنه طالما يمتلك اللاعبون حرية اختيار كيفية إنفاق أموالهم وقرروا شراء لعبة يرونها تستحق القيمة المعروضة، فلا ينبغي لهم الشعور بالاستياء أو الشكوى من السعر المدفوع، فالاختيار يعود لهم في النهاية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
GTA 5 تحقق مبيعات ربع سنوية تتغلب على مبيعات العاب حديثة طوال عمرها الافتراضي
رغم الكشف عن لعبة GTA 6 والضجة الكبيرة التي حدثت خلال الفترة الماضية، الا ان هذا لم يبطئ الاقبال على لعبة GTA 5 التي ما زالت تبيع بمعدل يفوق مبيعات العاب صدرت حديثاً. لعبة Grand Theft Auto صدرت قبل اكثر من عقد من الزمان وتم اطلاقها بنسخ محسنة على 3 أجيال من الأجهزة المنزلية. واستقر بها المطاف في النهاية بنسخة مسحنة على أجهزة PS5 و Xbox Series بالإضافة الى نسخة الحاسب الشخصي المحسنة التي صدرت مؤخراً. كل هذا، بجانب المحتوى المحدث الذي يتم إصداره لوضع اللعب الجماعي GTA Online الذي ساهم بشكل أساسي في استمرار الاقبال على اللعبة طوال اكثر من 12 عام. المثير في الامر وحسب الاحصائيات التي تم رصدها بشكل رسمي فان مبيعات اللعبة الربع سنوية التي تحققها بشكل مستمر تتفوق حتى على مبيعات العاب صدرت حديثا وحتى انتهاء دورة حياتها. في تحديثها المالي الأخير، اكدت روكستار و T2 ان مبيعات لعبة GTA 5 بلغت 215 مليون وحدة حول العالم. ومع كل تحديث مالي تالي يرتفع مؤشر هذه المبيعات بمقدار خمسة ملايين وحدة إضافية. على سبيل المثال، وفي فبراير 2024 ارتفع عدد المستخدمين بمقدار خمسة ملايين على أساس ربع سنوي وفي نوفمبر 2024 حدث نفس الشيء مرة أخرى. بمعنى اخر، اللعبة بعد مرور كل هذا الوقت تبيع كل ربع عام اكثر مما تبيعه العاب كبيرة طوال عمرها الافتراضي. المثير في الامر ان المحللين يتوقعون ان تستمر هذه الوتيرة في المبيعات والاقبال على اللعبة العجوز حتى بعد اصدار GTA 6. كذلك ما زالت لعبة GTA 5 تتصدر قائمة افضل المبيعات في اغلب الأسواق الرقمية على المنصات المنزلية في الولايات المتحدة وأوروبا. حيث تأتي اللعبة ضمن المراكز العشرة الأولى من بين افضل الألعاب مبيعات على متجر بلايستيشن خلال شهر ابريل الماضي . ورغم ان طور اللعب الجماعي GTA Online هو السبب الأساسي في مبيعات وعوائد اللعبة الضخمة، الا ان روكستار لم تكشف حتى الان عن الجزء التالي من الطور الذي من المفترض ان يرافق اطلاق GTA 6 عند إصدارها العام القادم. هل ما زالت تلعب GTA 5 حتى الان؟ تابعنا على