logo
تأكيد إقامة منافسات نهائيات FIFAe في لُعبتَي ™eFootball وRocket Leagu في 2025 و 2026

تأكيد إقامة منافسات نهائيات FIFAe في لُعبتَي ™eFootball وRocket Leagu في 2025 و 2026

المدينةمنذ 4 أيام
تم تأكيد إقامة نسختي 2025 و2026 من نهائيات FIFAe في لُعبتَي ™eFootball وRocket League بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونيةستُقام منافسات تأهيلية على مدى موسم كامل، مما سيتيح لمزيد من الدول إمكانية المشاركة في البطولة عبر التصفيات الإقليمية.أكدت FIFAe، منصة FIFA المخصَّصة للترفيه ومُعايشة التجارب في مجال كرة القدم الرقمية والألعاب الإلكترونية، إقامة نسختي 2025 و2026 من نهائيات FIFAe، إذ ستتضمن بطولة كأس العالم FIFAe™ المرتقبة منافسات لُعبة Rocket League من جهة، ولُعبة ™eFootball من جهة أخرى، والتي سيتم التنافس بها عبر الأجهزة المحمولة ووحدة التحكم على حد سواء، تأكيدًا على أن نهائيات FIFAe ستشهد تتويج ثلاثة أبطال عالميين كلٌ في مجال تخصصه.ومن تاريخ 10 الى 19 ديسمبر 2025، ستستضيف العاصمة السعودية الرياض نسخة 2025 من نهائيات FIFAe والتي ستقام في SEF أرينا في بوليفارد رياض سيتي، حيث تواصل المملكة ترسيخ مكانتها كمركز عالمي لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بما يتماشى مع طموحاتها المندرجة ضمن رؤية 2030 وأهداف الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، إذ سيعمل كل من الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية وFIFA على توفير حقل خصب لتطوير منظومة كرة القدم الإلكترونية (FIFAe) بما يخدم كل من المشجعين واللاعبين ومختلف الجهات ذات العلاقة، وذلك بعد نجاح تنظيم نهائيات FIFAe خلال العامين الماضيين بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية.وفي هذا الصدد، قال كريستيان فولك، مدير قسم FIFA المعني بكرة القدم الإلكترونية والألعاب: "كان تجاوُب المشجعين مذهلاً بعد فعاليات العام الماضي، وهو ما أكَّد رؤيتنا الرامية إلى توفير بيئة ملائمة تستقطب مختلف المجتمعات المهتمة بكرة القدم الإلكترونية. فمن خلال إدراج مسابقات مجانية المشاركة وتأكيد إقامة المنافسات خلال الموسمين المقبلين، نكون قد قطعنا شوطاً مهماً في رحلتنا لتقريب اللعبة من دول ولاعبين من شتى أنحاء العالم، إذ يعكس توسيع شراكاتنا حجم الطموحات المشتركة لدى جميع الأطراف المعنية، بقدر ما يتيح لنا تطوير هياكل المنافسة بشكل مستدام حتى نتمكن من تقديم أفضل تجربة ممكنة للمشجعين واللاعبين على حد سواء".من جهته، قال مشعل القباني، المدير التنفيذي للرياضات الالكترونية: "استضافة نهائيات FIFAe حتى عام 2026 هو شهادة حية على إلتزامنا بدعم وإستضافة اهم واكبر محافل الرياضات الإلكترونية على المستويين الاقليمي والعالمي، اذ نضع تركيزنا دائمًا نحو تقديم تجربة مميزة للاعبين والجمهور وتمكينهم من المنافسة والتفاعل في بيئة جاذبة لإظهار مهاراتهم وشغفهم وإبراز المكانة الجوهرية للمملكة كمركز عالمي ورائد لقطاع الالعاب والرياضات الإلكترونية، ونتطلع للترحيب بالعالم مرة أخرى في SEF أرينا في الرياض خلال شهر ديسمبر المقبل"يُذكر أن استمرار هذه المنافسات المنضوية تحت مظلة FIFAe يأتي ثمرة للالتزام المشترك والثقة المتبادلة بين مختلف الجهات ذات العلاقة، وذلك استناداً إلى النجاحات المشتركة في النسخ السابقة والإمكانات الهائلة التي تنطوي عليها تلك المنافسات، حيث تضافرت جهود كافة الأطراف لإرساء أُسس التطوير المستمر للبطولات الرائدة في مجال الرياضات الإلكترونية القائمة على أساس التنافس بين مختلف دول العالم، علماً أن نسخة 2024 من نهائيات FIFAe حقَّقت أعلى نسبة مشاهدة خلال العام المنصرم على صعيد الأحداث الرياضية الافتراضية، بحسب مقياس ذروة المشاهدة،1 وهي البطولة التي تخلّلها العديد من منافسات الدرجة الأولى. وبناءً على هذا النجاح، ستواصل FIFA التفاعل مع الجيل القادم من جمهور كرة القدم على صعيد العالم، وذلك من خلال مبادراته المخصَّصة للرياضات الإلكترونية على مدار الموسم.وشكلت نسخة العام الماضي علامة فارقة في تطوُّر منصة FIFAe، حيث شملت البطولة إقامة العديد من المنافسات لأول مرة في تاريخ اللعبة، وذلك سعيًا منها لتوفير منظومة تشمل كافة الألعاب المنضوية تحت مظلة كرة القدم الإلكترونية، إذ فازت المملكة العربية السعودية بلقب النسخة الافتتاحية لبطولة كأس العالم FIFAe™ في لعبة Rocket League، بينما كان لقب كأس العالم FIFAe من نصيب إندونيسيا ضِمن المنافسات التي جرت بأجهزة التحكم، في حين تربَّعت ماليزيا على عرش بطولة كأس العالم FIFAe في لعبة ™eFootball على الأجهزة المحمولة.وبهدف الاستمرار في جعل كرة القدم الإلكترونية في متناول شريحة أوسع من الراغبين في المشاركة، ستشهد نسخة 2025 من نهائيات FIFAe فترة تأهيلية مفتوحة على مدى عدة أشهر، حيث ستشمل مجموعة من المنافسات المحلية والإقليمية، علماً أن نظام التأهل لنسخة هذا العام سيتيح لمزيد من الاتحادات الوطنية الأعضاء المنضوية تحت مظلة FIFA إمكانية التنافس على مقعد في هذه البطولة، وذلك في اطار السعي نحو بناء أُسس منظومة عالمية ومستدامة بأتم معنى الكلمة.هذا وسيتنافس 16 منتخباً وطنياً في بطولة كأس العالم FIFAe™ في لعبة Rocket League، مقابل 12 منتخباً وطنياً في مسابقة eFootball ضمن بطولة كأس العالم FIFAe™ حيث ستقام المنافسات عبر الأجهزة المحمولة ووحدة التحكم على حد سواء؛ ولمزيد من المعلومات حول مشاركة اتحاداتهم الوطنية، يُمكن للاعبين التسجيل في المنافسات عبر الموقع الإلكتروني FIFA.GG.واحتفاءً بالعملية الجارية في هذا الصدد وإبرازاً لميزاتها ودلالاتها، ستُدخل FIFAe بعض اللمسات والتعديلات لتحديث مسابقاتها وفعالياتها، سعياً منها لتعزيز ما تنطوي عليه البطولات من إثارة وتشويق. يمكن الاطلاع على مجموعة مختارة جديدة من الشعارات والمواد ذات الصلة بالعلامات التجارية في حزمة المواد الصحفية المرفقة.هذا وسيتم الإعلان في وقت لاحق من هذا العام عن مزيد من المعلومات حول البطولة، بما في ذلك تذاكر المنافسات.
Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

فريق «AG.AL» يخطف لقب Honor of Kings
فريق «AG.AL» يخطف لقب Honor of Kings

الرياضية

timeمنذ 4 ساعات

  • الرياضية

فريق «AG.AL» يخطف لقب Honor of Kings

حقق فريق « الصيني لقب منافسات Honor of Kings، المنظَّمة ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، بعد تغلُّبه على «مواطنه» فريق «TT Global» في المباراة النهائية 4ـ3 بمسرح Amazon Arena في بوليفارد رياض سيتي. وقال شو بيتشينج، المُلقَّب بـ «Yinuo»، لاعب الفريق الفائز، والذي يعدُّ من أبرز الأسماء في اللعبة، بعد الفوز عبر تصريح صحافي: «يتمتَّع فريقنا بشعبيةٍ كبيرةٍ في الصين، وكان من الرائع مشاهدة جماهيرنا من مختلف أنحاء العالم في صالة المنافسات، وهم يساندوننا طوال فترة البطولة. هذا اللقب يعكس حجم الإمكانات التي يتمتع بها أعضاء الفريق، وسيعزز من موقعنا بوصفنا أحد أفضل الفرق في اللعبة عالميًّا». وانطلقت مجريات وأحداث بطولة Honor of Kings في 16 يوليو الجاري بمشاركة 18 من نخبة الفرق على مستوى العالم التي تنافست على اللقب، ومجموع جوائزَ ماليةٍ، بلغت ثلاثة ملايين دولار. وتمكَّن فريق « من حصد الحصة الأكبر من مجموع الجوائز بواقع 750.000 دولارٍ، إلى جانب 1.000 نقطةٍ، عزَّزت موقعه في وصافة ترتيب منافسات بطولة الأندية. واستطاع تشين جياهاو، لاعب الفريق المُلقَّب بـ «Zoe»، من حصد لقب أفضل لاعبٍ في النهائي مع حصوله على جائزةٍ ماليةٍ قدرها 10.000 دولار. في حين حصل فريق «TT Global»، الوصيف، على 460.000 دولارٍ، إضافةً إلى 750 نقطةً. وذهبت جائزة المركز الثالث البالغة 310.000 دولارٍ إلى فريق «Nova Esports» بعد تفوُّقه في مباراة تحديد المركز الثالث 3ـ0 على «Twisted Minds» الذي حلَّ رابعًا، ونال مبلغ 200.000 دولارٍ.

في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.. الفنلندي Serral يتوج بلقب StarCraft II
في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.. الفنلندي Serral يتوج بلقب StarCraft II

البلاد السعودية

timeمنذ 19 ساعات

  • البلاد السعودية

في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.. الفنلندي Serral يتوج بلقب StarCraft II

هاني البشر (الرياض) تمكّن الفنلندي جونا سوتالا'Serral'، من التغلب على الكوري الجنوبي كيم دوه-وو 'Classic' في المباراة النهائية بنتيجة 5-2؛ لينجح في تحقيق لقب بطولة StarCraft II ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025؛ أكبر حدث في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، الذي تحتضنه مدينة الرياض في بوليفارد رياض سيتي. وحصل 'Serral' بذلك على درع البطولة والجائزة المالية للمركز الأول والبالغة 200,000 دولار، وهي الحصة الأكبر من الجوائز المخصصة للبطولة ومجموعها 700,000 دولار. كما أضاف الفنلندي 1000 نقطة لرصيد فريقه BASILISK في ترتيب بطولة الأندية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية. فيما حصل 'Classic' على مبلغ 100,000 دولار، مضيفاً 750 نقطة مهمة لفريقه وكان 'Serral' قد وصل للمباراة النهائية بعد تفوقه على الكوري الجنوبي كيم دوه-ووك 'Cure' ممثل فريق Team Liquid، بنتيجة 4 انتصارات نظيفة، وتمكّن 'Classic' من العبور إلى النهائي بعد أن تجاوز مواطنه كانج مين-سو 'Solar' لاعب فريق Team Falcons بنتيجة 4-1 في مجموع المواجهات. وبعد انتهاء المنافسات، عبّر وصيف نسخة العام الماضي 'Serral' الذي يبلغ من العمر 27 عامًا، ويُعد أحد أشهر لاعبي StarCraft II على الإطلاق، عن سعادته بالفوز بلقب البطولة ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية، مؤكدًا بأنه أحد أهم إنجازاته العديدة خلال مسيرته الاحترافية، وعلى أن التدريب المستمر والاهتمام بجانب التغذية، بالإضافة إلى وجود فريق عمل مميز إلى جانبه، كانت من أهم عوامل النجاح التي ساعدته على الفوز، وتجاوز خسارة العام الماضي. كما أوضح بأن تقدمه بنتيجة 2-0 في المباراة النهائية منحه ثقة عالية مع شعوره باقتراب اللقب. ومع ختام منافسات StarCraft II؛ التي تعتبر تاسع بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية حتى الآن، تستمر بطولات الأسبوع الثالث من الحدث العالمي؛ حيث يتنافس نخبة المحترفين في لعبتي Call of Duty: Black Ops 6 و Honorof Kings خلال الأيام القادمة لتحديد الفائزين. وتجمع نسخة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025 أبرز 24 لعبة على الصعيد العالمي في موقع واحد، ويتنافس المشاركون في كأس العالم للرياضات الإلكترونية على مجموع جوائز تبلغ قيمته 70 مليون دولار، وهو أعلى مبلغ يُقدّم في تاريخ الرياضات الإلكترونية. وتهدف هذه الجوائز إلى تكريم أفضل المواهب العالمية، ورفع مستوى المنافسات إلى آفاق جديدة غير مسبوقة، ما يُعزز مكانة القطاع ويدعم نموه المستدام، ويضمن استمراريته على مستوى العالم.

Serral يُتوج بلقب StarCraft
Serral يُتوج بلقب StarCraft

الرياضية

timeمنذ يوم واحد

  • الرياضية

Serral يُتوج بلقب StarCraft

تمكّن الفنلندي جونا سوتالا، المُلقب بـ«Serral»، من التغلب على الكوري الجنوبي كيم دوه ـ وو «Classic» في المباراة النهائية بنتيجة 5ـ2، لينجح في تحقيق لقب بطولة StarCraft II، ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، أكبر حدث في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، الذي تحتضنه الرياض العاصمة السعودية، في بوليفارد رياض سيتي. وبعد انتهاء المنافسات، عبّر وصيف نسخة العام الماضي «Serral»، الذي يبلغ من العمر 27 عامًّا، ويُعد أحد أبرز لاعبي StarCraft II على الإطلاق، عن سعادته بالفوز بلقب البطولة، ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية، عبر بيان صحافي، مؤكدًّا أن الفوز يعد أحد أهم إنجازاته خلال مسيرته الاحترافية، مشيرًّا إلى أن التدريب المستمر، والاهتمام بالتغذية، إضافة إلى وجود فريق عمل إلى جانبه، كانت من أهم عوامل النجاح، التي ساعدته على الفوز، وتجاوز خسارة العام الماضي، موضحًّا أن تقدمه بنتيجة 2ـ0 في المباراة النهائية منحه ثقة عالية مع شعوره باقتراب اللقب. وحصل «Serral» بذلك على درع البطولة والجائزة المالية للمركز الأول والبالغة 200 ألف دولار، وهي الحصة الأكبر من الجوائز المخصصة للبطولة ومجموعها 700 ألف دولار. كما أضاف الفنلندي ألف نقطة لرصيد فريقه BASILISK في ترتيب بطولة الأندية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية. ووصل «Serral» إلى المباراة النهائية بعد تفوقه على الكوري الجنوبي كيم دوه ـ ووك «Cure» ممثل فريق Team Liquid، بنتيجة أربعة انتصارات نظيفة، وتمكّن «Classic» من العبور إلى النهائي، بعد أن تجاوز مواطنه كانج مين ـ سو «Solar» لاعب فريق Team Falcons، بنتيجة 4ـ1 في مجموع المواجهات. وتجمع نسخة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025 أبرز 24 لعبة على الصعيد العالمي في موقع واحد، ويتنافس المشاركون على مجموع جوائز تبلغ قيمتها 70 مليون دولار.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store