logo
BME تعلن عن شراكات استراتيجية لتعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية

BME تعلن عن شراكات استراتيجية لتعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية

الأربعاء، 26 فبراير 2025 03:02 مـ بتوقيت القاهرة
أعلنت شركة BME الرائدة في مجال الألعاب الإلكترونية في مصر، عن توقيع اتفاقيات شراكة استراتيجية مع كل من وزارتي التربية والتعليم والتعليم الفني ووزارة الشباب والرياضة بجمهورية مصر العربية، وشركة ريد بُل مصر، بجانب شراكتها مع شركة Riot Games Inc وهي شركة تطوير ألعاب الفيديو ونشرها وتنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية، وشركة Tencent Holdings Ltd الصينية وهي واحدة من أكبر شركات الوسائط المتعددة و صناعة ألعاب الفيديو، في إطار دعم مساعي BME لتعزيز مكانتها كرائد في صناعة الألعاب الإلكترونية عبر تنظيم فعاليات وبطولات كبرى في عام 2025.
أبرمت شركة BME اتفاقية شراكة مع ريد بُل لمدة ثلاث سنوات بدءًا من العام الجاري 2025، وبموجب هذه الاتفاقية ستصبح ريد بُل أحد الرعاة الرئيسيين لكلاً من مهرجان انسومنيا للألعاب الإلكترونية في مصر وبطولة السوبر دوم، حيث تهدف هذه الشراكة إلى تعزيز مكانة مصر على خريطة الرياضات الإلكترونية العالمية. كما تركز الاتفاقية على تحقيق تأثير مستدام يدعم الابتكار ويعزز النمو في هذا المجال المتسارع.
كما تتضمن هذه الشراكات تنظيم بطولة نجوم المدارس للألعاب الإلكترونية SSGL مع وزارتي التربية والتعليم والتعليم الفني ووزارة الشباب والرياضة بجمهورية مصر العربية وكذلك تنظيم مهرجان انسومنيا للألعاب الإلكترونية في مصر، اللذين يهدفان إلى تطوير القطاع واستقطاب المزيد من اللاعبين والمواهب الشابة، بالإضافة إلى فعاليات حصرية مع شركة ريد بُل ومسابقات وبطولات محلية "Homegrown Tournaments' في بطولة السوبر دوم، مما يدمج المواهب المحلية في منظومة الرياضات الإلكترونية العالمية.
قال أحمد الجوهري، المدير التنفيذي لشركة BME، إن هذه الشراكات تمثل نقطة تحول محورية في مسار صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر، موضحًا أن الشركة تستهدف من خلال هذه الخطوة الاستراتيجية تقديم تجارب استثنائية وفعاليات غير مسبوقة تسهم في تعزيز مكانة مصر كواحدة من الدول الرائدة عالميًا في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية.
أكد أن تلك الشراكات تأتي ضمن رؤية شاملة لتعزيز الابتكار واستقطاب المواهب الشابة، وأشار إلى أن الفعاليات القادمة مثل مهرجان انسومنيا للألعاب في مصر وبطولة نجوم المدارس للألعاب الإلكترونية SSGL ستوفر منصات فريدة للمواهب المحلية لعرض قدراتها والمنافسة على مستويات عالمية مما يفتح أمامها آفاقًا جديدة في هذا المجال المتنامي.
وأضاف أنها تهدف أيضًا إلى توفير تجارب غامرة للجمهور تجمع بين المنافسة والمرح من خلال فعاليات حصرية ومسابقات مبتكرة حيث تسعى BME إلى خلق بيئة تجمع اللاعبين وعشاق الرياضات الإلكترونية في مصر ومنطقة الشرق الأوسط تحت مظلة واحدة، لنشر ثقافة الألعاب الإلكترونية كوسيلة للتعبير والتواصل والإبداع، مؤكدًا حرص شركة BME على الاستثمار في المواهب الشابة لوضع مصر على خريطة الرياضات الإلكترونية العالمية.
ومن المقرر انطلاق بطولة نجوم المدارس للألعاب الإلكترونية SSGL على مستوى الجمهورية بالشراكة مع وزارتي الشباب والرياضة و التربية والتعليم والتعليم الفني. وتستهدف البطولة اكتشاف المواهب الناشئة وتنمية مهاراتهم، حيث سيتم تنظيم التصفيات النهائية في فبراير 2025، وتتجاوز أهداف البطولة مجرد المنافسة لتشمل ورش عمل تدريبية في تطوير الألعاب وبرمجتها مما يمنح المشاركين أدوات لبناء مستقبل واعد في القطاع الرقمي.
بينما ينطلق مهرجان انسومنيا للألعاب في مركز مصر للمعارض الدولية بالقاهرة، في الفترة من 24 إلى 26 أبريل 2025، حيث يجمع المهرجان محترفي الألعاب وعشاقها للاستمتاع بأحدث الإصدارات والمنافسات الحية مما يعزز الأجواء الغامرة ويرفع مستوى التفاعل مع الحضور.
يشار إلى أن مهرجان انسومنيا للألعاب الإلكترونية منذ انطلاقه في عام 2018 أصبح منصة تجمع عشاق الألعاب من مختلف الأعمار، وبفضل ريادة شركة BME حقق هذا المهرجان إنجازات بارزة في خمسة نسخ متميزة بحضور أكثر من 100,000 زائر، وبالتعاون مع أكثر من 400 شركة مشاركة، وأكثر من 53 شريكًا إعلاميًا، حيث ساهمت BME في تقديم أكثر من 85 تجربة تفاعلية واحتضان أكثر من 200 موهبة محلية وإقليمية وأكثر من ٧٢ بطولة رياضة إلكترونية في مختلف الألعاب مما جعله أحد أهم الأحداث في صناعة الألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

مدير «BME»: نركز على جعل مصر وجهة جاذبة للاستثمارات في الرياضات الإلكترونية
مدير «BME»: نركز على جعل مصر وجهة جاذبة للاستثمارات في الرياضات الإلكترونية

أموال الغد

time١٢-٠٤-٢٠٢٥

  • أموال الغد

مدير «BME»: نركز على جعل مصر وجهة جاذبة للاستثمارات في الرياضات الإلكترونية

قال أحمد الجوهري، المدير التنفيذي لشركة BME، إن شركته تركز على جعل مصر ومنطقة الشرق الأوسط وجهة جاذبة للمستثمرين في قطاع الألعاب، عبر تنظيم فعاليات عالمية المستوى، والتعاون مع الجهات الحكومية لتحسين بيئة الأعمال، واستقطاب العلامات التجارية الكبرى للاستثمار في القطاع. وأضاف «الجوهري» في حوار مع «أموال الغد»، أن هذه الاستراتيجية تسهم في توسيع قاعدة السوق وزيادة تدفق الاستثمارات الأجنبية، بما يعزز مكانة المنطقة كمركز لصناعة الرياضات الإلكترونية. الجوهري أكد أن التسويق الرقمي في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا شهد طفرة كبيرة خلال السنوات الأخيرة، مدفوعًا بازدياد الاعتماد على الإنترنت وتوسع التجارة الإلكترونية. وأشار إلى أن التحول الرقمي الذي تبنته العديد من الشركات والمؤسسات الحكومية ساهم في دفع عجلة هذا القطاع، موضحًا أن نمو الإعلانات الرقمية والبث المباشر والمحتوى التفاعلي أسهم في خلق فرص جديدة. لكنه نبه في الوقت ذاته إلى استمرار التحديات في مجالات التشريعات ونقص الكفاءات المتخصصة وصعوبة الحصول على بيانات دقيقة لسلوك المستخدمين، مؤكدًا الحاجة لاستثمارات مستمرة في البنية التحتية وتطوير القدرات البشرية. وأوضح أن شركة BME، التي تمتلك خبرة تمتد لأكثر من 15 عامًا، لعبت دورًا محوريًا في تطوير البنية التحتية للرياضات الإلكترونية في الأسواق التي تعمل بها. وقال إن الشركة قدمت حلولًا متكاملة لتنظيم البطولات، شملت توفير تقنيات حديثة وخدمات إنترنت فائقة الجودة، إلى جانب وضع استراتيجيات تسويق وإدارة فعاليات كبرى. وأكد أن التعاون مع الجهات الحكومية والشركاء العالميين مكّن BME من رفع معايير تنظيم الفعاليات في المنطقة، وهو ما ساعد على جذب الاستثمارات، وزيادة أعداد اللاعبين المحترفين، وتعزيز اهتمام الجمهور بالرياضات الإلكترونية. وتحدث عن استراتيجية شركته في تطوير المواهب المحلية، مؤكدًا أن تمكين المواهب المحلية يمثل أحد المحاور الاستراتيجية للشركة، حيث تنظم BME بطولات ومسابقات محلية تسلط الضوء على النجوم الصاعدة وتمنحهم فرصًا احترافية حقيقية. وأضاف أن الشركة تقدم مسارات مهنية واضحة للاعبين، والمذيعين، ومطوري الألعاب، كما تسعى لتوفير فرص للتواصل بين المواهب المحلية والشركات العالمية. ولفت إلى أن الشركة تخطط لإطلاق أكاديميات تدريبية واستثمار في البنية التحتية التعليمية لدعم الشباب في هذا المجال. Insomnia Egypt: تجربة عالمية بنكهة محلية وحول مهرجان Insomnia Egypt، قال الجوهري إن إطلاق الحدث في مصر شكل نقلة نوعية في صناعة الألعاب بالمنطقة. وأوضح أن BME حرصت على تقديم تجربة عالمية متكاملة من خلال استقطاب أكبر الناشرين والعلامات التجارية للألعاب، وتنظيم فعاليات متنوعة تشمل الرياضات الإلكترونية وتجارب الألعاب والتفاعل مع المجتمعات المحلية. وأضاف أن ما يميز Insomnia Egypt هو كونه مهرجانًا شاملاً لا يقتصر على البطولات الاحترافية فقط، بل يوفر تجربة ترفيهية تلبي اهتمامات جميع الفئات، مما جعله الحدث الأبرز في المنطقة لمحبي الألعاب الإلكترونية. وأكد أن الشراكات التي عقدتها الشركة مع عمالقة صناعة الألعاب مثل Riot Games وTencent وUbisoft، ساهمت في تعزيز مكانة BME كمحرك رئيسي للقطاع في المنطقة. وذكر أن هذه الشراكات مكنت الشركة من تنظيم فعاليات وبطولات عالمية، كما ساهمت في إطلاق مبادرات تدريبية وتوفير فرص عمل للمواهب الشابة. وأوضح أن الشركة تسعى لتوسيع هذه الشراكات مستقبلًا، لتشمل إنشاء منصات خاصة ودعم الاستوديوهات المحلية وتأسيس أكاديميات تدريبية بالتعاون مع شركاء دوليين. كما تحدث الجوهري عن مبادرة SSGL، التي أطلقتها الشركة بالتعاون مع وزارتي التربية والتعليم والشباب والرياضة، باعتبارها أول دوري مدارس في مصر للرياضات الإلكترونية. وأوضح أن المبادرة تهدف إلى دمج الألعاب الإلكترونية في بيئة تعليمية منظمة، تسهم في تنمية مهارات التفكير الاستراتيجي والعمل الجماعي والإبداع لدى الطلاب. ولفت إلى أن الدوري يوفر بيئة تنافسية مشجعة للشباب المصري، ويؤهله للمشاركة في بطولات دولية، كما يعزز من دمج التكنولوجيا في قطاع التعليم. رؤية مستقبلية لصناعة الألعاب في المنطقة الجوهري قال إن صناعة الألعاب الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا ستشهد نموًا متسارعًا خلال السنوات المقبلة، نتيجة تزايد أعداد اللاعبين المحترفين، وتنامي الاستثمارات في البنية التحتية، وتوسع نطاق الاستخدامات التعليمية والترفيهية للألعاب. وأكد أن BME تسعى لأن تكون في صدارة هذا النمو، من خلال تنظيم فعاليات كبرى، وبناء أكاديميات احترافية، والاستثمار في تطوير المواهب، مشيرًا إلى أن الشركة تخطط للتوسع في الأسواق الناشئة لتعزيز ريادة المنطقة عالميًا. SuperDome LATAM: أول توسع دولي وأشار إلى أن الشركة نجحت بالفعل في أول توسع دولي لها خارج الشرق الأوسط، من خلال تنظيم فعالية SuperDome LATAM في أمريكا اللاتينية. وأوضح أن هذا الحدث يمثل علامة فارقة في تاريخ الشركة، إذ تمكنت من تصدير نموذج مصري المنشأ إلى سوق جديدة، في خطوة تعكس قوة رؤيتها واستدامة نموذجها في تنظيم الفعاليات الإلكترونية عالمية المستوى. وكشف الجوهري عن نية الشركة التوسع في مجالات الترفيه الرقمي والفنون، باعتبارها امتدادًا طبيعيًا لنمو قطاع الألعاب. وأوضح أن خطط BME تشمل دعم المواهب الإبداعية، وإطلاق منصات تفاعلية تدمج بين التكنولوجيا والفنون والألعاب، إلى جانب بناء شراكات مع جهات متخصصة لتعزيز هذا التحول وفتح آفاق استثمارية جديدة.

«BME» تُعلن عن شراكات استراتيجية لتعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر
«BME» تُعلن عن شراكات استراتيجية لتعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر

الأسبوع

time٢٧-٠٢-٢٠٢٥

  • الأسبوع

«BME» تُعلن عن شراكات استراتيجية لتعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر

الألعاب الإلكترونية أشرف أنور أعلنت شركة BME، الرائدة في مجال الألعاب الإلكترونية في مصر، عن توقيع اتفاقيات شراكة استراتيجية مع كل من وزارتي التربية والتعليم والتعليم الفني ووزارة الشباب والرياضة وشركة ريد بُل مصر، بجانب شراكتها مع شركة Riot Games Inc وهي شركة تطوير ألعاب الفيديو ونشرها وتنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية، وشركة Tencent Holdings Ltd الصينية وهي واحدة من أكبر شركات الوسائط المتعددة و صناعة ألعاب الفيديو، وذلك في إطار دعم مساعي BME لتعزيز مكانتها كرائد في صناعة الألعاب الإلكترونية عبر تنظيم فعاليات وبطولات كبرى في عام 2025. أبرمت شركة BME اتفاقية شراكة مع ريد بُل لمدة ثلاث سنوات بدءًا من العام الجاري 2025، وبموجب هذه الاتفاقية ستصبح ريد بُل أحد الرعاة الرئيسيين لكلاً من مهرجان انسومنيا للألعاب الإلكترونية في مصر وبطولة السوبر دوم، حيث تهدف هذه الشراكة إلى تعزيز مكانة مصر على خريطة الرياضات الإلكترونية العالمية. كما تركز الاتفاقية على تحقيق تأثير مستدام يدعم الابتكار ويعزز النمو في هذا المجال المتسارع. كما تتضمن هذه الشراكات تنظيم بطولة نجوم المدارس للألعاب الإلكترونية SSGL مع وزارتي التربية والتعليم و التعليم الفني ووزارة الشباب والرياضة بجمهورية مصر العربية وكذلك تنظيم مهرجان انسومنيا للألعاب الإلكترونية في مصر، اللذين يهدفان إلى تطوير القطاع واستقطاب المزيد من اللاعبين والمواهب الشابة، بالإضافة إلى فعاليات حصرية مع شركة ريد بُل ومسابقات وبطولات محلية "Homegrown Tournaments' في بطولة السوبر دوم، مما يدمج المواهب المحلية في منظومة الرياضات الإلكترونية العالمية. في هذا السياق، قال أحمد الجوهري، المدير التنفيذي لشركة BME، إنّ هذه الشراكات تمثل نقطة تحول محورية في مسار صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر، موضحًا أن الشركة تستهدف من خلال هذه الخطوة الاستراتيجية تقديم تجارب استثنائية وفعاليات غير مسبوقة تسهم في تعزيز مكانة مصر كواحدة من الدول الرائدة عالميًا في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية. كما أكد أن تلك الشراكات تأتي ضمن رؤية شاملة لتعزيز الابتكار واستقطاب المواهب الشابة، وأشار إلى أن الفعاليات القادمة مثل مهرجان انسومنيا للألعاب في مصر وبطولة نجوم المدارس للألعاب الإلكترونية SSGL ستوفر منصات فريدة للمواهب المحلية لعرض قدراتها والمنافسة على مستويات عالمية مما يفتح أمامها آفاقًا جديدة في هذا المجال المتنامي. وأضاف أنها تهدف أيضًا إلى توفير تجارب غامرة للجمهور تجمع بين المنافسة والمرح من خلال فعاليات حصرية ومسابقات مبتكرة حيث تسعى BME إلى خلق بيئة تجمع اللاعبين وعشاق الرياضات الإلكترونية في مصر ومنطقة الشرق الأوسط تحت مظلة واحدة، لنشر ثقافة الألعاب الإلكترونية كوسيلة للتعبير والتواصل والإبداع، مؤكدًا حرص شركة BME على الاستثمار في المواهب الشابة لوضع مصر على خريطة الرياضات الإلكترونية العالمية. ومن المقرر انطلاق بطولة نجوم المدارس للألعاب الإلكترونية SSGL على مستوى الجمهورية بالشراكة مع وزارتي الشباب والرياضة و التربية والتعليم والتعليم الفني. وتستهدف البطولة اكتشاف المواهب الناشئة وتنمية مهاراتهم، حيث سيتم تنظيم التصفيات النهائية في فبراير 2025، وتتجاوز أهداف البطولة مجرد المنافسة لتشمل ورش عمل تدريبية في تطوير الألعاب وبرمجتها مما يمنح المشاركين أدوات لبناء مستقبل واعد في القطاع الرقمي. بينما ينطلق مهرجان انسومنيا للألعاب في مركز مصر للمعارض الدولية بالقاهرة، في الفترة من 24 إلى 26 أبريل 2025، حيث يجمع المهرجان محترفي الألعاب وعشاقها للاستمتاع بأحدث الإصدارات والمنافسات الحية مما يعزز الأجواء الغامرة ويرفع مستوى التفاعل مع الحضور. يشار إلى أن مهرجان انسومنيا للألعاب الإلكترونية منذ انطلاقه في عام 2018 أصبح منصة تجمع عشاق الألعاب من مختلف الأعمار، وبفضل ريادة شركة BME حقق هذا المهرجان إنجازات بارزة في خمسة نسخ متميزة بحضور أكثر من 100، 000 زائر، وبالتعاون مع أكثر من 400 شركة مشاركة، وأكثر من 53 شريكًا إعلاميًا، حيث ساهمت BME في تقديم أكثر من 85 تجربة تفاعلية واحتضان أكثر من 200 موهبة محلية وإقليمية وأكثر من 72 بطولة رياضة إلكترونية في مختلف الألعاب مما جعله أحد أهم الأحداث في صناعة الألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط.

شركة BME تعلن عن شراكات استراتيجية لتعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر
شركة BME تعلن عن شراكات استراتيجية لتعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر

تحيا مصر

time٢٧-٠٢-٢٠٢٥

  • تحيا مصر

شركة BME تعلن عن شراكات استراتيجية لتعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر

أعلنت شركة BME الرائدة في مجال الألعاب الإلكترونية في مصر، عن توقيع اتفاقيات شراكة استراتيجية مع كل من وزارتي التربية والتعليم والتعليم الفني ووزارة الشباب والرياضة بجمهورية مصر العربية، وشركة ريد بُل مصر، بجانب شراكتها مع شركة Riot Games Inc وهي شركة تطوير ألعاب الفيديو ونشرها وتنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية، و شركة Tencent Holdings Ltd الصينية وهي واحدة من أكبر شركات الوسائط المتعددة و صناعة ألعاب الفيديو ، وذلك في إطار دعم مساعي BME لتعزيز مكانتها كرائد في صناعة الألعاب الإلكترونية عبر تنظيم فعاليات وبطولات كبرى في عام 2025. أبرمت شركة BME اتفاقية شراكة مع ريد بُل لمدة ثلاث سنوات بدءًا من العام الجاري 2025، وبموجب هذه الاتفاقية ستصبح ريد بُل أحد الرعاة الرئيسيين لكلاً من مهرجان انسومنيا للألعاب الإلكترونية في مصر وبطولة السوبر دوم، حيث تهدف هذه الشراكة إلى تعزيز مكانة مصر على خريطة الرياضات الإلكترونية العالمية. كما تركز الاتفاقية على تحقيق تأثير مستدام يدعم الابتكار ويعزز النمو في هذا المجال المتسارع. كما تتضمن هذه الشراكات تنظيم بطولة نجوم المدارس للألعاب الإلكترونية SSGL مع وزارتي التربية والتعليم و في هذا السياق، صرح أحمد الجوهري، المدير التنفيذي لشركة BME، بأن هذه الشراكات تمثل نقطة تحول محورية في مسار صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر، موضحًا أن الشركة تستهدف من خلال هذه الخطوة الاستراتيجية تقديم تجارب استثنائية وفعاليات غير مسبوقة تسهم في تعزيز مكانة مصر كواحدة من الدول الرائدة عالميًا في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية. كما أكد أن تلك الشراكات تأتي ضمن رؤية شاملة لتعزيز الابتكار واستقطاب المواهب الشابة، وأشار إلى أن الفعاليات القادمة مثل مهرجان انسومنيا للألعاب في مصر وبطولة نجوم المدارس للألعاب الإلكترونية SSGL ستوفر منصات فريدة للمواهب المحلية لعرض قدراتها والمنافسة على مستويات عالمية مما يفتح أمامها آفاقًا جديدة في هذا المجال المتنامي . وأضاف أنها تهدف أيضًا إلى توفير تجارب غامرة للجمهور تجمع بين المنافسة والمرح من خلال فعاليات حصرية ومسابقات مبتكرة حيث تسعى BME إلى خلق بيئة تجمع اللاعبين وعشاق الرياضات الإلكترونية في مصر ومنطقة الشرق الأوسط تحت مظلة واحدة، لنشر ثقافة الألعاب الإلكترونية كوسيلة للتعبير والتواصل والإبداع، مؤكدًا حرص شركة BME على الاستثمار في المواهب الشابة لوضع مصر على خريطة الرياضات الإلكترونية العالمية. ومن المقرر انطلاق بطولة نجوم المدارس للألعاب الإلكترونية SSGL على مستوى الجمهورية بالشراكة مع وزارتي الشباب والرياضة و التربية والتعليم والتعليم الفني. وتستهدف البطولة اكتشاف المواهب الناشئة وتنمية مهاراتهم، حيث سيتم تنظيم التصفيات النهائية في فبراير 2025، وتتجاوز أهداف البطولة مجرد المنافسة لتشمل ورش عمل تدريبية في تطوير الألعاب وبرمجتها مما يمنح المشاركين أدوات لبناء مستقبل واعد في القطاع الرقمي . بينما ينطلق مهرجان انسومنيا للألعاب في مركز مصر للمعارض الدولية بالقاهرة، في الفترة من 24 إلى 26 أبريل 2025، حيث يجمع المهرجان محترفي الألعاب وعشاقها للاستمتاع بأحدث الإصدارات والمنافسات الحية مما يعزز الأجواء الغامرة ويرفع مستوى التفاعل مع الحضور. يشار إلى أن مهرجان انسومنيا للألعاب الإلكترونية منذ انطلاقه في عام 2018 أصبح منصة تجمع عشاق الألعاب من مختلف الأعمار، وبفضل ريادة شركة BME حقق هذا المهرجان إنجازات بارزة في خمسة نسخ متميزة بحضور أكثر من 100,000 زائر، وبالتعاون مع أكثر من 400 شركة مشاركة، وأكثر من 53 شريكًا إعلاميًا، حيث ساهمت BME في تقديم أكثر من 85 تجربة تفاعلية واحتضان أكثر من 200 موهبة محلية وإقليمية وأكثر من ٧٢ بطولة رياضة إلكترونية في مختلف الألعاب مما جعله أحد أهم الأحداث في صناعة الألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store