logo
جهاز Switch 2 يدعم التحكم بالفأرة عبر USB

جهاز Switch 2 يدعم التحكم بالفأرة عبر USB

سعودي جيمرمنذ 4 ساعات

نشرت شركة Koei Tecmo فيديو يعرض لقطات من أسلوب لعب نسخة Switch 2 من لعبة الاستراتيجية Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition، حيث ، قام المنتج ميشي ريو بعرض طريقة اللعب باستخدام زر الفأرة الموجود في جهاز Joy-Con 2 الأيمن للتحكم بالمؤشر على الشاشة.
ضغط ريو على زر SL الموجود على جانب أحد أجهزة Joy-Con 2، وعندها ظهرت رسالة على الشاشة تشير إلى أن وحدة التحكم أصبحت في وضع الفأرة، وعند الضغط عليه مرة أخرى، يعود Joy-Con 2 إلى وضع وحدة التحكم العادية.
وأوضح ريو أن 'الوظائف هي نفسها الموجودة في نسخة Steam التي صدرت مسبقًا، حيث تسمح بالنقر الأيسر، والنقر الأيمن، والتحكم بزر التمرير' وأظهر أن تحريك عصا Joy-Con لأعلى ولأسفل في وضع الفأرة يعادل تحريك بكرة التمرير لأعلى ولأسفل.
بعد ذلك، قام بتوصيل فأرة USB عادية، مؤكدًا أن هذه الفأرات يمكن استخدامها أيضًا مع جهاز Switch 2، وعند توصيل الفأرة، تظهر رسالة على الشاشة تفيد بأن الفأرة متصلة وتحظى بالأولوية على تحكم الفأرة في Joy-Con 2.
يمكن أيضًا توصيل لوحات المفاتيح والفأرات عبر USB بجهاز Switch الأصلي، لكن استخدامهم محدود بسبب قلة الألعاب التي تدعم لوحة المفاتيح أو الفأرة. وبما أن جهاز Switch 2 يتضمن تحكم الفأرة مدمجًا في جهاز Joy-Con 2، فمن المرجح أن يكون عدد الألعاب التي تدعم التحكم بالفأرة أكبر بكثير.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

متخطية "أبل".. "شاومي" أكبر بائع للأساور القابلة للارتداء في العالم
متخطية "أبل".. "شاومي" أكبر بائع للأساور القابلة للارتداء في العالم

العربية

timeمنذ 25 دقائق

  • العربية

متخطية "أبل".. "شاومي" أكبر بائع للأساور القابلة للارتداء في العالم

استعادت شركة شاومي الصينية صدارة سوق الأجهزة القابلة للارتداء العالمية، متجاوزةً " أبل" لتصبح أكبر مورد للأساور القابلة للارتداء في الربع الأول من عام 2025. وبحسب تقرير لشركة كاناليس (Canalys) للأبحاث يعود تفوق "شاومي" إلى تحديث استراتيجيتها للأساور القابلة للارتداء -خاصة "Mi Band" و"Redmi Watch"-مقارنة بتلك التي اتبعتها في منتصف عام 2021، بينما أصبحت استراتيجية "أبل" للأساور القابلة للارتداء غير جذابة. ويصنف التقرير الأساور القابلة للارتداء على أنها تتضمن ثلاث فئات هي الأساور الأساسية والساعات الأساسية والساعات الذكية، بحسب التقرير الذي اطلعت عليه "العربية Business". وأظهرت البيانات الواردة في التقرير انتعاش سوق الأسوار القابلة للارتداء عالميًا في الربع الأول من عام 2025، حيث ارتفعت شحنات الأساور بنسبة 13% على أساس سنوي لتصل إلى 46.6 مليون وحدة. ويرجع هذا الارتفاع بشكل كبير إلى الطلب على الأساور القابلة للارتداء الأساسية، التي تحظى بجاذبية أكبر في الأسواق الناشئة، وهو ما مثّل نقطة تفوق لشركة شاومي بشكل واضح. وشحنت "شاومي" 8.7 مليون وحدة في الربع الأول من العام، بزيادة قدرها 44% على أساس سنوي. ولعب سوار "Redmi Band 5" دورًا رئيسيًا، لكن شركة كاناليس تقول إن الزخم الأكبر لشاومي يأتي من تركيزها على نظام "HyperOS"، الذي يربط الهواتف والأجهزة القابلة للارتداء والأجهزة المنزلية. وجاءت أبل في المركز الثاني، حيث شهدت ساعات "أبل ووتش" ربعًا هادئًا نسبيًا، إذ ارتفعت الشحنات بنسبة 5% لتصل إلى 7.6 مليون وحدة، لتبلغ حصتها الإجمالية 16% مقابل 19% لشركة شاومي. أما بالنسبة لبقية السوق، فقد حافظت شركة هواوي على المركز الثالث بمبيعات بلغت 7.1 مليون وحدة، بفضل الأداء القوي لسلسلتي" GT" و"Fit " والانتشار العالمي المتنامي لتطبيق "Huawei Health". وحققت شركة سامسونغ، التي جاءت في المركز الرابع، أكبر قفزة بين كبار البائعين، حيث نمت شحناتها في الربع الأول بنسبة 74% على أساس سنوي، لتصل مبيعاتها إلى 4.9 مليون وحدة في الربع الأول. ووزعت الشركة الكورية الجنوبية تركيزها بين الأساور الأساسية للأسواق الناشئة، والساعات الذكية الفاخرة في أماكن أخرى.

"كاسيو" إمبراطورية بدأت بحرب 50 شركة ثم ساعة بـ 8 دولارات .. فما قصتها؟
"كاسيو" إمبراطورية بدأت بحرب 50 شركة ثم ساعة بـ 8 دولارات .. فما قصتها؟

الاقتصادية

timeمنذ ساعة واحدة

  • الاقتصادية

"كاسيو" إمبراطورية بدأت بحرب 50 شركة ثم ساعة بـ 8 دولارات .. فما قصتها؟

تعتبر شركة كاسيو (Casio) إحدى أشهر العلامات التجارية اليابانية في العالم، بعد أن بدأت شركةً عائلية في طوكيو على يد المهندس المتخصص في تكنولوجيا التصنيع تاداو كاشيو في أبريل 1946، بعد دمار هائل لحق بالبلد إثر الحرب العالمية الثانية. سعت كاسيو إلى تلبية حاجيات المجتمع الياباني الذي خرج منهكا من ويلات الحرب، بالتركيز على الاختراعات، حتى صارت علامة رائدة في صناعة الأجهزة الإلكترونية، وذلك بقصد مساعدة اليابانيين على تجاوز الصدمة والانطلاق من جديد. قرر كاشيو الأخ الثاني لأربعة إخوة (توشيو، تاداو، كازوهيرو، كازو)، أواسط عام 1957، بعد نجاحه في تسويق عدد من ابتكاراته البسيطة، تحويل مصنعه إلى شركة "كاسيو للآلات الحاسبة"، عقب قيامه بتطوير أول آلة حاسبة صغيرة كهربائية بالكامل A-14 في نفس العام. أحدث هذا الاختراع قفزة كبيرة في آلات الحساب، حيث كانت تعمل بنظام المفاتيح الرقمية الكامل، أي ترتيب الأرقام من 0 إلى 9 لكل منزلة، لكن توشيو قام بتجميع الأرقام في 4 أسطر و3 صفوف، بحيث يمكن تشغيل الآلة الحاسبة بسهولة وبيد واحدة. كان الاهتداء إلى هذا الترتيب المعمول به حتى وقتنا الحاضر، في لوحات مفاتيح الحواسيب الشخصية وآلات تسجيل النقود في المتاجر وغيرها، الفكرة التي كسب بها الإخوة كاشيو "حرب الآلات الحاسبة" التي اندلعت بين نحو 50 شركة حول الحصص في هذه السوق الواعدة. رغم حداثة هذه الآلة الحاسبة، وتميز أدائها مقارنة مع الموجود في السوق، فإن تسويقها استهدف مختلف الشرائح، وتم تحديد ثمنها بنحو 1/3 من سعر الشركات المنافسة. خلافا لتوقعات المنافسين بفشل خطة التسويق، حققت هذه الآلة الحاسبة نجاحا كبيرا، فخلال عام واحد تم بيع أكثر من مليون آلة حاسبة، ما دفع الشركات المنافسة التي راهنت على فشل كاسيو إلى الانسحاب من السوق تباعا. معركة ما كان توشيو ليكسبها لولا مساعدة الأخوين، تاداو قائد الشركة وكازو خبير الأسواق، فتركيزه كان دوما على اليومي بحثا عن أفكار توحي للابتكار، وشعاره أن "الاختراع هو فقط ما يكون مفيدا لحياة الناس"، ما مكنه من تحصيل 313 براءة اختراع في حياته. بعد سنتين من نجاح قصة الآلة الحاسبة، سعى عام 1974 إلى تكرارها في عالم الساعات. ونجح في قيادة مشروع بات حاليا العمود الفقري للشركة، من خلال تطوير ساعة "Casiotron"، أول ساعة رقمية مزودة بتقويم تلقائي في العالم. فسر توشيو اختيار الساعة اليدوية برغبته في استثمار ما راكمه من تكنولوجيا في عالم الآلة الحاسبة، فضلا عن كون "الوقت عبارة عن عملية جمع، تتمثل إضافة ثانية واحدة في كل مرة". نجح في تطوير نظام الضبط اليدوي في ساعات اليد، لابتكار التقويم الآلي الذي كان أول ضبط للتاريخ بشكل آلي في العالم. على غرار الآلات الحاسبة، أحدثت الشركة عام 1989 ثورة في عالم الساعات الرقمية متفوقة على الساعات السويسرية الشهيرة، بإطلاقها ساعة كاسيو "F-91W" التي أضحت الساعة الأكثر شهرة في العالم، بوزن لا يتعدى 20 غراما من مادة الراتنج، وقدرة هائلة على مقاومة الماء والصدمات أيضا. حققت هذه الساعة نجاحا منقطع النظير بفضل السعر الزهيد الذي لا يتعدى 8 دولارات، حيث حصنت نفسها من محاولات التقليد، فمن يرغب في شراء ساعة مقلدة في مثل هذه الحالة؟ ونجحت أيضا بخطتها التسويقية، وذلك باستخدام بطارية تعمل طوال 7 سنوات، ما يجعل المرء يختار شراء ساعة جديدة بدلا من تبديل البطارية بسبب الثمن البخس. سطع نجم هذه الساعة بعد حديث تقارير صحافية عن استعانة التنظيمات المرتبطة بها لضبط كمؤقت للمتفجرات. كما انتشرت صور للرئيس الأمريكي الأسبق باراك أوباما يرتديها في أيام شبابه. وحضرت أيضا في أغنية مشهورة للفنانة شاكيرا ما تطلب تدخلا من الشركة للرد بعبارة "كاسيو من وإلى مدى الحياة". أكد الزلزال (8,9) الذي ضرب اليابان عام 2011 صواب خطة الشركة، بعدما ظهرت مواقع تنادي بدعم اليابان في هذه الكارثة الطبيعية، رافعة شعار: "تريد مساعدة اليابان؟ اشتر ساعة". وبالفعل ارتفع الإنتاج السنوي ليصل 3 ملايين وحدة في ذاك العام. اختارت كاسيو منحى آخر في تسويق علامتها التجارية، فبدل الترف والمظاهر والأسعار المرتفعة، اعتمدت رؤية أخرى تجعل منتجاتها بين عامة الناس، فـ"كاسيو لم تصنع للطرف بل للحياة، تصاميم تخدم الإنسان في واقعة لا في مظاهره".

جهاز Switch 2 يدعم التحكم بالفأرة عبر USB
جهاز Switch 2 يدعم التحكم بالفأرة عبر USB

سعودي جيمر

timeمنذ 4 ساعات

  • سعودي جيمر

جهاز Switch 2 يدعم التحكم بالفأرة عبر USB

نشرت شركة Koei Tecmo فيديو يعرض لقطات من أسلوب لعب نسخة Switch 2 من لعبة الاستراتيجية Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition، حيث ، قام المنتج ميشي ريو بعرض طريقة اللعب باستخدام زر الفأرة الموجود في جهاز Joy-Con 2 الأيمن للتحكم بالمؤشر على الشاشة. ضغط ريو على زر SL الموجود على جانب أحد أجهزة Joy-Con 2، وعندها ظهرت رسالة على الشاشة تشير إلى أن وحدة التحكم أصبحت في وضع الفأرة، وعند الضغط عليه مرة أخرى، يعود Joy-Con 2 إلى وضع وحدة التحكم العادية. وأوضح ريو أن 'الوظائف هي نفسها الموجودة في نسخة Steam التي صدرت مسبقًا، حيث تسمح بالنقر الأيسر، والنقر الأيمن، والتحكم بزر التمرير' وأظهر أن تحريك عصا Joy-Con لأعلى ولأسفل في وضع الفأرة يعادل تحريك بكرة التمرير لأعلى ولأسفل. بعد ذلك، قام بتوصيل فأرة USB عادية، مؤكدًا أن هذه الفأرات يمكن استخدامها أيضًا مع جهاز Switch 2، وعند توصيل الفأرة، تظهر رسالة على الشاشة تفيد بأن الفأرة متصلة وتحظى بالأولوية على تحكم الفأرة في Joy-Con 2. يمكن أيضًا توصيل لوحات المفاتيح والفأرات عبر USB بجهاز Switch الأصلي، لكن استخدامهم محدود بسبب قلة الألعاب التي تدعم لوحة المفاتيح أو الفأرة. وبما أن جهاز Switch 2 يتضمن تحكم الفأرة مدمجًا في جهاز Joy-Con 2، فمن المرجح أن يكون عدد الألعاب التي تدعم التحكم بالفأرة أكبر بكثير. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store