logo
Xbox تلغي لعبة واعدة رغم أربع سنوات من التطوير

Xbox تلغي لعبة واعدة رغم أربع سنوات من التطوير

تعيش Xbox حاليًا فترة صعبة، حيث شهدت الشركة في الأسابيع الأخيرة سلسلة من عمليات التسريح التي أثرت أحيانًا على بعض التراخيص. وكأن ذلك لم يكن كافيًا، أعلنت الشركة مؤخرًا عن إلغاء لعبة واعدة، لتطيح بأربع سنوات كاملة من العمل والتطوير.
تعود القصة إلى عام 2021، خلال فعالية Xbox Showcase، حين كشفت استوديوهات Avalanche عن مشروعها المستقبلي آنذاك، والذي أصبح الآن في طي النسيان. كانت اللعبة تحمل اسم Contraband، وهي لعبة عالم مفتوح تعاونية.
أراد الاستوديو من خلالها العودة بقوة إلى الساحة عبر عنوان جريء وفريد، حيث دارت أحداثها في عالم خيالي يُسمى Bayan، خلال فترة السبعينيات، وكان اللاعب منغمسًا في شبكات التهريب.
رغم الحماس الذي أثارته الفكرة بين اللاعبين، ظل المشروع صامتًا طوال أربع سنوات، حتى ظهرت أمس شائعة على الإنترنت تشير إلى توقف تطويره. وسرعان ما أكد استوديو Avalanche هذه الأخبار بإصدار بيان رسمي أعلن فيه إلغاء اللعبة رسميًا، واضطراره إلى طي صفحة هذا المشروع الواعد.
ورغم ذلك، من المتوقع أن يكشف الاستوديو قريبًا عن خططه المستقبلية. وإذا أخذنا في الاعتبار السنوات الأربع من العمل على Contraband، فقد تُستخدم بعض أفكارها كأساس لتطوير لعبة أخرى. لكن تبقى هذه مجرد تكهنات حتى صدور إعلان رسمي.
جدير بالذكر أن استوديو Avalanche هو المطور لسلسلة ألعاب Just Cause، التي حققت نجاحًا عالميًا واسعًا، ولا شك أن مشروعًا جديدًا سيأتي لاحقًا، ما لم يواجه هو الآخر مصير الإلغاء من جانب Xbox.
المصدر
Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

Mafia: The Old Country تحقق انطلاقة قوية وبلايستيشن 5 تستحوذ على نصف المبيعات تقريبًا
Mafia: The Old Country تحقق انطلاقة قوية وبلايستيشن 5 تستحوذ على نصف المبيعات تقريبًا

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

Mafia: The Old Country تحقق انطلاقة قوية وبلايستيشن 5 تستحوذ على نصف المبيعات تقريبًا

حققت لعبة Mafia: The Old Country انطلاقة قوية في سوق ألعاب الفيديو، حيث تجاوزت مبيعاتها حاجز 800 ألف نسخة خلال أول خمسة أيام من الإطلاق، بحسب بيانات مؤسسة Sensor Tower. وأظهرت الإحصائيات أن بلايستيشن 5 تصدرت المبيعات بحصة بلغت 48.67% من الإجمالي، مما يعكس قوة القاعدة الجماهيرية الضخمة التي تفضل هذه المنصة لاقتناء العناوين الجديدة. في المركز الثاني، جاءت منصة Steam بنسبة 37.86%، وهو ما يبرز حضور مجتمع لاعبي الحاسوب الشخصي في دعم اللعبة. أما Xbox فجاء في المركز الثالث بنسبة 13.47% من المبيعات، ورغم أنها النسبة الأقل إلا أنها ساهمت في تحقيق انطلاقة مميزة للعنوان الجديد. ويرى محللون أن تفوق بلايستيشن 5 قد يعود إلى حجم جمهورها الواسع، بجانب تركيز الحملات التسويقية بشكل أكبر على نسختها. ومع هذه البداية القوية، يبدو أن لعبة Mafia الجديدة في طريقها لتسجيل المزيد من النجاحات خلال الفترة المقبلة. SensorTower لماذا تتفوق مبيعات Mafia: The Old Country نسخة PS5؟ في رأينا، قد يعود هذا التفوق إلى عدة عوامل، منها بالطبع القاعدة الجماهيرية، وهو ما يجعلها مرشحة دائمًا لتسجيل أعلى المبيعات لأي عنوان جديد، بالإضافة الى أن التركيز التسويقي أكبر كان ملحوظًا على نسخة بلايستيشن. في كل الاحوال، نعتقد أن الأرقام تُظهر أن Mafia: The Old Country بدأت رحلتها بنجاح كبير، وبلا أدنى شك فإن هذا يضعها على المسار الصحيح لتحقيق المزيد من النجاحات في الأسابيع والأشهر القادمة، ويمكنكم الإطلاع على مراجعتنا للعبة من خلال زيارة هذا الرابط. تابعنا على

شون لايدن: جهاز Xbox غير مقنع كفاية ومايكروسوفت تكرر سيناريو قديم!
شون لايدن: جهاز Xbox غير مقنع كفاية ومايكروسوفت تكرر سيناريو قديم!

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

شون لايدن: جهاز Xbox غير مقنع كفاية ومايكروسوفت تكرر سيناريو قديم!

مايكروسوفت لديها الكثير لتقدمه في قسم Xbox خلال السنوات القليلة من بدايةً من خدمة Xbox Game Pass إلى الاستحواذات الضخمة على الناشرين مثل Bethesda و Activision، هذا جعل رئيس بلايستيشن السابق 'شون لايدن' يعود بالذكريات غلى أسلوبًا مشابهًا. يرى 'لايدن' أن هناك تشابه كبير بين Xbox و أسلوب سيجا في وقت ما مع منصة Dreamcast، وأضاف أن سيجا اعتقدت في ذلك الوقت أنها أفضل كشركة تقدم أجهزة ألعاب وقد وصلت إلى حد اعتقاده إلى مفترق الطرق الآن، وأن منصة اكسبوكس كجهاز مستقل غير مقنع، خصوصًا مع انطلاق ألعاب المنصة على أغلبية المنصات تقريبًا. 'العرض المقدم من جانبهم في الهاردوير ليس مقنعًا بما يكفي لتعويض ما خسروه.' أوضح 'لايدن' أنه غير مؤيد بأي شكل لإشتراك Xbox Game Pass أو ما يشبهه من أي اشتراك، مؤكدًا لرؤية خطرًا حقيقيًا على صناعة الألعاب في حال أصبح النموذج السائد لأنه لا يوفر بيئمة مستدامة للتمويل والتطوير على المدى الطويل، بل وقال أن الأسعار يجب أن ترتفع مع كل جيل جديد من المنصات بدلًا من تثبيته لفترات طويلة ثم رفعه مرة واحدة. بشكل عام، 'شون لايدن' ليس أول المنتقدين لنهج مايكروسوفت الجديد والذي تتبناه منذ سنوات الآن، لأنه بالنسبة إلى رواد الصناعة غير مستدام ومؤثر على مدى استقرار المشاريع في عملية التطوير أو حتى كونه غير عادل بشكل كافي مع الألعاب الضخمة. لإثبات هذه النتائج الأمر يحتاج سنوات طويلة، بالرغم من مجادلة مايكروسوفت بأنه أسلوب مربح حتى الآن. هل ترى أن هناك تشابه بين Dreamcast سابقًا و Xbox حاليًا عزيزي القارئ؟ تابعنا على اقرأ ايضا

دراسة: خدمة Xbox Game Pass قد تؤثر سلبًا على مبيعات ألعاب AAA
دراسة: خدمة Xbox Game Pass قد تؤثر سلبًا على مبيعات ألعاب AAA

VGA4A

timeمنذ 5 أيام

  • VGA4A

دراسة: خدمة Xbox Game Pass قد تؤثر سلبًا على مبيعات ألعاب AAA

رغم النجاح الكبير الذي حققته خدمة الاشتراك Xbox Game Pass خلال السنوات الأخيرة التي تعلن عنها مايكروسوفت، تشير دراسة جديدة من شركة التحليلات Newzoo إلى أن هذا النجاح قد يكون له جانب سلبي، يتمثل في تراجع مبيعات الألعاب الضخمة من (Triple-A) على منصة Xbox. بحسب تصريحات إيمانويل روزييه ، مدير قسم المعلومات السوقية في Newzoo، عبر بودكاست Igea فإن بياناتهم أظهرت عدم وجود اختلاف ملحوظ في سلوك لاعبي Xbox المشتركين في Game Pass مقارنة بلاعبي بلايستيشن، سواء من حيث عدد الألعاب التي يتم لعبها أو مدة اللعب. وأوضح روزييه أن اللاعبين على خدمة Game Pass غالبًا ما يجربون العديد من الألعاب المتاحة، لكنهم لا يلتزمون بلعبة واحدة لفترة طويلة، حيث تركز الدراسة على الألعاب التي تم لعبها لأكثر من ساعتين لاستبعاد التجارب القصيرة والديموهات. وأضاف أن هذا السلوك قد يؤدي إلى ما وصفه بـ 'الاستنزاف' أو ظاهرة 'الكانبلة' أو تآكل مبيعات لعبة واحدة لصالح أخرى ضمن نفس الشركة، وخاصة لمبيعات الألعاب الكبرى، مشيرًا إلى أن Call of Duty: Black Ops 6 شهدت مبيعات أقل على Xbox مقارنة بالسنوات السابقة، وهو ما قد يرتبط مباشرة بوجودها ضمن مكتبة Game Pass. في كل الأحوال، ففي الوقت الذي تستمر فيه مايكروسوفت في الاستثمار الضخم بخدمة Game Pass واللعب في كل مكان، تثير هذه النتائج تساؤلات حول تأثيرها طويل المدى على سوق الألعاب الضخمة، خصوصًا من جانب الإيرادات ومبيعات الإصدارات المتميزة، وقد تكون سياسة إصدار ألعاب استديوهات مايكروسوفت على جميع المنصات جزءً من خططها للحفاظ على ديمومة الخدمة على المدى الطويل. ومع استمرار مايكروسوفت في دعم Game Pass وتوسيع مكتبتها، يبقى السؤال: هل ستتمكن الخدمة من تحقيق التوازن بين جذب اللاعبين وضمان استدامة مبيعات الألعاب الضخمة؟ تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store