
شركة EA تضع كل ثقلها في Battlefield 6 لأنه تبني منصة لا مجرد لعبة
جاءت تصريحات ويلسون خلال جلسة أسئلة وأجوبة ضمن مكالمة أرباح الشركة للربع الأول من السنة المالية 2026، وعند سؤاله عن استراتيجية التسويق لـ Battlefield 6 وكيف تختلف عن الإصدارات السابقة، أوضح ويلسون أن EA هذه المرة لا تتعامل مع Battlefield 6 كمنتج فردي، بل كبداية لمنصة متكاملة لسلسلة إطلاق النار الحربية، ومن المتوقع الكشف عن مزيد من التفاصيل حول هذا التوجه في الأيام القادمة، وقد صرح ويلسون :
'بالتأكيد، سترون المزيد في غضون يومين. لقد استثمرنا في هذا الإصدار من Battlefield أكثر من أي منتج Battlefield آخر قبله.' وأضاف موضحاً سبب هذا الاستثمار الكبير: 'السبب الرئيسي لذلك هو أن هذا ليس مجرد منتج. نحن نبني Battlefield كمنصة حقيقية. وستسمعون المزيد عن هذا الأمر في غضون يومين فقط، وسيصبح كل شيء أكثر وضوحًا حول طبيعة استثمارنا على مدار السنوات الأربع الماضية، مع أربعة استوديوهات تعمل على هذا الإطلاق حتى الآن.'
هذا ومن من المقرر أن يتم الكشف الكامل عن تفاصيل وضع اللعب الجماعي في Battlefield 6 في 31 يوليو، والذي وصفه ويلسون بأنه سيكون 'البداية الحقيقية لحملتنا التسويقية، وقد وصف ويلسون النهج التسويقي الجديد بالقول:
'كما فكرنا في تسويق المنتج، سنقوم بدعمه بالكامل. نحن [EA] نضع كل ثقلنا كشركة في ذلك. ربما رأيتم المقطع الدعائي الذي صدر قبل أسبوع أو نحو ذلك، والذي لاقى استحساناً كبيراً. بالطبع، إنه مجرد مقطع دعائي إعلاني. معظم لاعبينا ينتظرون الكشف الكبير الذي سيأتي في غضون يومين.'
تتضمن خطة التسويق دعوة المئات من المبدعين والمؤثرين إلى لوس أنجلوس ووجهات أخرى حول العالم، حيث سيقضون يومًا كاملاً مع اللعبة، ومن ثم سيبدأون في بث محتواها لمتابعيهم، بالإضافة إلى برنامج Battlefield Labs الذي سمح للاعبين المختارين بالمشاركة في اختبارات مغلقة منذ مارس الماضي، وذلك رغم تسريب العديد من الفيديوهات عبر الإنترنت في تحدي صارخ للاتفاقيات السرية.
تابعنا على اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 8 ساعات
- VGA4A
معلومات مهمة عن خصائص Matchmaking و Cross Play في Battlefield 6
قبل أيام حصلنا على كشف لأسلوب لعب Battlefield 6 وطور اللعب الجماعي وجميع الأطوار التي ستتواجد في اللعبة والمزيد. لكن شركة EA قد قامت بالكشف عن بعض المعلومات المهمة التي تتعلق بخصائص Matchmaking و Cross Play في اللعبة القادمة. أكدت EA أن لعبة Battlefield 6 ستدعم خاصية اللعب المشترك بين المنصات أو Cross Play ولكن بطريقة مختلفة قليلاً كالآتي: الأولوية في اللعب المشترك ستكون بين لاعبي المنصات أولاً، لكن اذا لم يتواجد لاعبون في الخريطة او عدد كافي في الخوادم سيتم إدخال لاعبي الحاسب الشخصي. الخاصية نفسها يمكن فتحها و اغلاقها من الإعدادات الداخلية للعبة. أما التغيير الأكبر في الخصائص كان من نصيب Matchmaking في اللعبة، حيث أن هذه الخاصية في Battlefield 6 ستكون ممتازة للغاية بل مبتكرة. وفقاً للمطلع Charlieintel عبر X حيث ذكر بأن الخاصية ستركز وتأخذ بعين الاعتبار العناصر الأربعة التالية: عنصر Ping لدى اللاعب. موقع اللاعب نفسه. قابلية الخادم وسعة استيعاب اللاعبين. عنصر يتعلق بالمهارة لدى اللاعبين. الهدف من الاهتمام الكبير بهذا العنصر هو العدالة والتوازن بين اللاعبين. هذا يعني أنه من الوارد جداً أن يلعب اللاعبون في آسيا مع بعضهم البعض والأمر سيان في أوروبا، وكذلك اللاعبون المهاريون سيدخلون برفقة بعضهم البعض وهكذا. باتلفيلد 6 تصدر في تاريخ 10 أكتوبر القادم هذا العام على أجهزة الجيل الحالي والحاسب الشخصي بسعر 70$. تابعنا على اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 16 ساعات
- VGA4A
متصفح الخوادم: ميزة عائدة من جديد في Battlefield 6 ستتواجد بالقائمة الرئيسية
منذ سنوات يعتبر متصفح الخوادم أحد أبرز ميزات سلسلة Battlefield بشكل عام، إذ أتاح للاعبين حرية اختيار نوع المباريات والخرائط وحتى القواعد التي يريدون اللعب بها، لكن في باتلفيلد 2042، غاب المتصفح المعني Server Browser عن التجربة مما أثار استياء اللاعبين، ولكنه يعود من جديد في Battlefield 6. في خطوة لافتة قامت أليكسا كريستوفي منتجة في فريق تطوير Battlefield 6 بطرح سؤال على اللاعبين على منصة اكس حيث قالت 'ما المهم في المتصفح بالنسبة لكم؟' مع طمأنة اللاعبين بأن المطور سيتحدث عن المتصفح قريبًا، و هذا السؤال البسيط أخرج موجة من الردود من لاعبين ومؤثرين ومطوري محتوى مخضرمين في عالم Battlefield، منهم TacticalBrit الذي أوضح أن المتصفح عنصر أساسي للمجتمعات، لأنه يسمح لهم بإنشاء بيئتهم الخاصة للعب بالطريقة اللي يريدونها. الميزة لا تقتصر فقط على سهولة الوصول، بل تمت إعادة تصميم المتصفح ليعرض أوضاع اللعب المختلفة، سواء الرسمية أو المخصصة، وحتى تلك التي صممها اللاعبون بأنفسهم، في قوائم مميزة تساعد على إبرازها، وبجانب خبر المتصفح، كشفت الاستوديوهات أن Battlefield 6 ستوفر خوادم مخصصة في مناطق متعددة حول العالم لضمان أفضل تجربة للاعبين، والمناطق التي تم تأكيدها حتى الآن تشمل: أمريكا الشمالية والجنوبية أوروبا الشرق الأوسط أفريقيا آسيا أوقيانوسيا من المتوقع أن يتم اختبار هذه البنية في النسخة التجريبية المفتوحة القادمة، والتي ستمنح اللاعبين فرصة لتجربة اللعبة والتحقق من الأداء قبل الإطلاق الرسمي. اللعبة تصدر على أجهزة الجيل الحالي والحاسب الشخصي في تاريخ 10 أكتوبر القادم هذا العام. ما هو رأيكم بالهوية الجديدة للعبة على جميع المستويات متابعينا؟ تابعنا على اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 18 ساعات
- VGA4A
شركة EA تعلن عن إيقاف دعم 4 ألعاب شهيرة نهائيًا في خريف هذا العام
أعلنت شركة EA عن نيتها الكاملة لإغلاق خوادم أربع ألعاب بشكل دائم بحلول أكتوبر 2025، مما يعني أن اللاعبون سيفقدون أي وصول لتلك الألعاب فيما يتعلق باللعب الجماعي أو أوضاع الإنترنت إلى الأبد، وبالرغم من أن بعض هذه الألعاب لم تعد تحظى بقاعدة جماهيرية الآن، إلا أن بعضها لايزال يشكل أهمية عند بعض اللاعبين، خصوصًا محبي ألعاب السباقات. الألعاب المشمولة بقرار EA لعبة NHL 21 ستغلق خواجمها رسميًا في 6 أكتوبر. لعبة Need for Speed Rivals ستغلق في 7 أكتوبر وهو أحد أبرز عناوين السلسلة وانطلق في 2013. Madden NFL 22 ستغلق في 20 أكتوبر. لعبة FIFA 23 تغلق في 30 أكتوبر، لتكون هذه آخر تجربة رياضية تغلق أبوابها هذا الشهر. هذا الإغلاق سيشمل جميع المنصات سواء بلايستيشن أو Xbox وNintendo Switch بجانب الحاسب الشخصي، سواء كانت من الجيل الحالي أو السابق. رغم أن EA لم توضح أسباب الإغلاق إلا أن الأسباب بدت واضحة إلى حد كبير، من الواضح أن العوامل المؤثرة هي انتهاء مدة التراخيص وصعوبة صيانة الخوادم القديمة، مع وجود ألعاب أحدث من السلاسل ذاتها. تلك الألعاب ستظل متوفرة للشراء رقميًا على المتاجر ويمكن لعبها بشكل طبيعي على الخوادم حتى مواعيد الإغلاق في الوقت الحالي، حيث ستتوقف الخصائص المتطلبة انترنت، مثل اللعب الجماعي والمتاجر الخاصة بالعناصر وغيرها. ما هي اللعبة التي ستفتقدها فور إغلاقها في خريف هذا العام عزيزي القارئ؟ تابعنا على اقرأ ايضا