
مسؤولون سابقون في نينتندو يدقون ناقوس الخطر بشأن تسعيرة ألعاب Switch 2
تواجه شركة ينتندو عاصفة من الانتقادات بشأن أسعار Nintendo Switch 2 و Mario Kart World وهي أزمة وصفها مسؤولان تنفيذيان سابقان في قسم العلاقات العامة بالشركة بأنها (حقيقية).
وفي خضم موجة غضب عارمة تجتاح أوساط محبي ألعاب الفيديو، بسبب الأسعار المفاجئة لجهاز Switch 2 ولعبة Mario Kart World، وصف اثنان من خبراء العلاقات العامة المخضرمين في نينتندو الوضع الحالي بأنه 'منعطف خطر' يواجه الشركة اليابانية العملاقة.
كيت إليس وكريستا يانغ، اللذين سبق لهما العمل في قسم العلاقات العامة لشركة Nintendo of America، انتقدا بشدة الطريقة التي كشفت بها نينتندو عن سعر جهاز Switch 2 الذي بلغ 449.99 دولارًا، وعن سعر لعبة Mario Kart World الذي وصل إلى 79.99 دولارًا، وذلك حسب ما ما جاء عبر مقطع يوتويب على قناتهما، حيث عبّر إليس عن قلقه الشديد قائلاً:
' قد يبدو الأمر مبالغًا فيه، ولكني أرى أن هذه اللحظة تمثل أزمة حقيقية بالنسبة لنينتندو .'
ركز إليس ويانغ بشكل خاص على الطريقة التي وصفها بأنها ملتبسة، اتبعتها نينتندو في الكشف عن الأسعار، وأشارا إلى أن تجاهل ذكر الأسعار خلال عرض Nintendo Direct الرسمي لم يكن مجرد سهو، بل كان 'تجاهلاً مقصودًا' أدى إلى حالة من الارتباك والتضليل بين الجمهور، الذين اضطروا للبحث عن معلومات مؤكدة حول الأسعار في مصادر أخرى وأضافت يانغ:
' لا شك أن عدم ذكر سعر Switch 2 و Mario Kart World في عرض Nintendo Direct كان له سبب ما، ولكن طريقة التعامل مع الأمر كانت سيئة للغاية. فقد تشتت المعلومات في أماكن متعددة، وكان من المفترض على المعجبين والمستهلكين تجميع هذه الأجزاء بأنفسهم. '
انتم متابعينا ما رأيكم بالأسعار التي أعلنت عنها نينتندو لألعابها؟
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 5 أيام
- VGA4A
شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟
اذا كنت من اللاعبين الذين استمتعوا بلعبة Cyberpunk 2077 ذات العالم المفتوح والأفكار المستقبلية المثيرة، فسيسعدك أن تشاهد النسخة المحمولة منها على جهاز Nintendo Switch 2، إذ تم تسريب مقاطع فيديو مدمجة بطول 37 دقيقة لأسلوب اللعب على جهاز نينتندو التالي. تُظهر المقاطع في الفيديو المسرب جوانب مختلفة من اللعبة أثناء تشغيلها على جهاز Switch 2، بما في ذلك القيادة داخل المدينة، والاشتباكات مع الأعداء، ومشاهد سينمائية متنوعة، علمًا أن تقارير المراجعات المبكرة التي صدرت بعد تجربة النسخة التجريبية من Cyberpunk 2077 خلال فعاليات عرض Switch 2 قد أشارت إلى وجود بعض مشاكل الأداء التي أثرت على توازن واستقرار معدل تمرير الإطارات، والتي كان لا بد من معالجتها قبل الإصدار النهائي. إلا أن المقاطع الجديدة المسربة كشفت أن العديد من هذه المشكلات قد تم حلها وتجاوزها، حيث يظهر أسلوب اللعب سير اللعبة بمعدل تمرير إطارات ثابت يبلغ 30 إطارًا في الثانية دون أن هبوط واضح في المعدل، وقد يعود جزء من هذا التحسن في الأداء إلى استخدام نسخة Switch 2 المعروضة في الفيديو المسرب لتقنية DLSS من شركة Nvidia هذه المرة، والتي تُستخدم لرفع دقة عرض اللعبة مع تقليل الضغط على قدرة المعالجة. هذا وقد صرح تيم غرين أحد مطوري CD Projekt Red المخضرمين في الشهر الماضي أن مواصفات جهاز Switch 2 أتاحت للفريق تطوير نسخة أكثر كفاءة من لعبة Cyberpunk 2077 بالمقارنة مع النسخة التي استطاعوا إطلاقها لأجهزة PS4 و Xbox One، مما جعل الكثيرين من عشاق سايبربنك متلهفين لتجربتها على الجهاز المحمول في أقرب وقت. كما ذكر بأن فريق CD Projekt Red واجه تحديات أثناء عملية التطوير على سويتش 2، لكنه كان حريصًا في اختيار الأشياء التي يستطيع التنازل عنها بحيث لا يؤثر على الشكل العام للعبة وأفضل ما بها، وأضاف أن سرعة وحدة تخزين البيانات ساعدتهم في تخفيف بعض المشاكل السابقة التي ظهرت في الفيديو الأول للعبة، مما سمح لهم بالتركيز على تحسين جوانب أخرى، واختتم بأنهم راضون جدًا عن النتيجة. تابعنا على


VGA4A
منذ 6 أيام
- VGA4A
جهاز اكس بوكس المحمول يمكن أن يأتي مع قاعدة شحن وتوصيل Docking Station مثل سويتش!
تتواصل الشائعات منذ فترة طويلة حول تطوير شركة مايكروسوفت بشكل سري جهاز ألعاب اكس بوكس المحمول خاص بعلامة Xbox، فبالإضافة إلى الحديث عن جهاز محتمل بالشراكة مع ASUS كما أشرنا سابقًا، هناك أيضاً تلميحات قوية حول تطوير مايكروسوفت لمنصة ألعاب محمولة خاصة بها داخلياً. كان من المتوقع سابقاً أن يكون جهاز اكس بوكس المحمول من مايكروسوفت مجرد جهاز ألعاب كلاسيكي يتيح تشغيل جميع ألعاب مكتبة Xbox أثناء التنقل، وومع ذلك، يشير المُسرّب المطلع Jez Corden إلى أننا قد نتحدث عن خيار يتضمن قاعدة شحن وتوصيل (docking station) لتوصيل الجهاز بالتلفزيون، بالإضافة إلى استخدامه كجهاز محمول، ويبدو أن هذا المفهوم مشابه لما طبقته نينتندو بالفعل مع جهاز Switch، وفي مقال نشره على موقع Windows Central، تحدث Jez Corden عن خطط مايكروسوفت المستقبلية قائلاً: 'مع الجيل القادم من عتاد ألعاب Xbox، والذي يُستهدف إطلاقه حوالي عام 2027 وليس واضحاً ما إذا كان سيكون إطلاقاً كاملاً أم مجرد إعلان في الوقت الحالي، لكني أتوقع أن تكون نافذة إطلاق، وحسب فهمي، سيكون هناك جهاز Xbox محمول حقيقي صنعته مايكروسوفت، كاملاً مع قاعدة شحن او توصيل، مثل Nintendo Switch. بالإضافة إلى ذلك، أتوقع خليفة لجهاز Xbox Series X لأولئك الذين يرغبون في تجربة منصة تقليدية أكثر، مع إمكانية محتملة لاستخدام متاجر الكمبيوتر الشخصي، مثل Steam و Epic Games.' وفي وقت سابق من هذا الأسبوع، ظهرت شائعات بأن جهاز Xbox المحمول الجديد قد يستخدم معالج ARM Snapdragon، لكن مصادر Jez Corden نفت ذلك، مشيرة إلى أن هذه المعلومة غير صحيحة، ولكن هذه التسريبات تُضيف بعداً جديداً لفهم توجه مايكروسوفت المستقبلي في سوق الأجهزة، مشيرة إلى اهتمامها بتقديم خيارات لعب متنوعة تلبي احتياجات مختلف فئات اللاعبين. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 6 أيام
- VGA4A
رئيس استوديوهات بلايستيشن السابق: يطلب من اللاعبين التوقف عن الشكوى بسبب سعر 80 دولار!
تشهد صناعة ألعاب الفيديو ارتفاعاً ملحوظاً في أسعار الإصدارات الكبرى، حيث بات سعر 80 دولاراً هو القاعدة الجديدة للعديد من ألعاب فئة AAA، وهذا التوجه، الذي بدأ يظهر بوضوح مع عناوين مثل لعبة إطلاق Switch 2 القادمة Mario Kart World وإعلانات من Xbox بخصوص بعض ألعابها، يثير قلق العديد من اللاعبين حول قيمة الألعاب مقارنة بتكلفتها المتزايدة، بينما تشير التوقعات إلى احتمال لحاق بلايستيشن قريباً بهذه الزيادة، بعد تقارير سابقة عن تفكير سوني في رفع الأسعار. في سياق النقاش الدائر حول هذه القضية، وخلال حديثه إلى Critical Hit Games في Gamescom Latam، قدم شوهي يوشيدا، التنفيذي السابق البارز في بلايستيشن والرئيس الحالي لمبادرات المطورين المستقلين، وجهة نظره المثيرة للاهتمام. أشار يوشيدا إلى أن ارتفاع الأسعار هو ظاهرة عالمية لا تقتصر على صناعة الألعاب وحدها، مؤكداً على أن قيمة كل لعبة تختلف عن الأخرى، وبالتالي لا يجب أن يكون سعرها موحداً. ولكنه شدد على أن سعر 70 أو 80 دولاراً للألعاب الرائعة حقاً يعتبر ممتازاً بشكل خاص، وذلك عند مقارنة كمية الترفيه الهائلة والجودة العالية التي تقدمها هذه الألعاب بأشكال الترفيه الأخرى المتاحة للمستهلكين مثل تذاكر السينما أو الفعاليات الترفيهية الأخرى. ويرى يوشيدا أنه طالما يمتلك اللاعبون حرية اختيار كيفية إنفاق أموالهم وقرروا شراء لعبة يرونها تستحق القيمة المعروضة، فلا ينبغي لهم الشعور بالاستياء أو الشكوى من السعر المدفوع، فالاختيار يعود لهم في النهاية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا