
لعبة Resident Evil 9 بدأت كلعبة جماعية بعالم مفتوح قبل أن يعاد تطويرها
أخبرتنا الشائعات بأن الإعلان عن Resident Evil 9 سيكون هذا العام بنسبة 100% تصدر في 2026. واليوم أحدث التسريبات عن اللعبة تخبرنا بأن تطويرها بدأ كلعبة عالم مفتوح جماعية، ورغم إعادة إطلاق اللعبة، إلا أن الإصدار الحالي يحتفظ ببعض من فكرتها الأصلية.
في حديثه على قناة X، علق Dusk Golem، أحد مسربي CAPCOM المعروفين، على آخر الشائعات حول الجزء الجديد من سلسلة ألعاب الرعب والبقاء التي لم يُكشف عنها بعد، كاشفًا أن اللعبة بدأت تطويرها عام 2017، وكان من المفترض في الأصل أن تكون نقيضة للعبة Resident Evil VII: Biohazard،
فالفكرة الأساسية كانت بتحويل رزدنت إيفل 9 للعبة عالم مفتوح جماعية من بطولة ليون كيندي وجيل فالنتاين، تدور أحداثها في جزيرة خيالية قبالة سواحل سنغافورة. وكان السبب وراء سعي CAPCOM لتطوير مثل هذه اللعبة هو ضعف أداء Resident Evil VII: Biohazard في ذلك الوقت، والرغبة في صنع لعبة تُمثل نقيضًا تمامًا لتلك اللعبة التي لم تُلبِّ توقعات المبيعات.
ومع ذلك، لم تبقَ Resident Evil 9 لعبة عالم مفتوح لفترة طويلة. حيث أُعيد تطويرها من الصفر إبان إطلاق لعبة Resident Evil Village عام 2021، وتغيرت معظم أحداثها، مع بقاء بعض العناصر كما هي، بالإضافة إلى كون ليون هو بطل القصة.
إلى جانب الكشف عن هذه التفاصيل الشيقة حول Resident Evil 9، قدّم Dusk Golem تحديثًا طفيفًا حول مشاريع أخرى قيد التطوير في السلسلة. خضعت لعبة Resident Evil Zero المُعاد إنتاجها لبعض التغييرات المهمة قبل حوالي نصف عام، وهو يُصدّق ما قاله مُسرّب آخر بشأن توقيت الكشف عنها، والذي من المُفترض أن يكون قريبًا. إضافةً إلى ذلك، تم إلغاء Revelations 3، التي كُشف عنها قبل بضع سنوات عبر تسريب ضخم، في عام ٢٠٢٢.
لا يُعرف الكثير عن Resident Evil 9 حاليًا، باستثناء أنها قيد التطوير منذ فترة. على الرغم من الصمت، يُقال إن اللعبة لا تزال مُقرر الكشف عنها في عام ٢٠٢٥ وإطلاقها في عام ٢٠٢٦. مع وجود الكثير من العروض والأحداث في الأسابيع القليلة المقبلة، ربما يكون الانتظار قد اقترب من نهايته أخيرًا لرؤية كيف ستعيد اللعبة اختراع السلسلة، وهو السبب في استغراق إصدارها وقتًا طويلاً.
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة

سعودي جيمر
منذ 5 ساعات
- سعودي جيمر
لعبة Resident Evil 9 بدأت كلعبة جماعية بعالم مفتوح قبل أن يعاد تطويرها
أخبرتنا الشائعات بأن الإعلان عن Resident Evil 9 سيكون هذا العام بنسبة 100% تصدر في 2026. واليوم أحدث التسريبات عن اللعبة تخبرنا بأن تطويرها بدأ كلعبة عالم مفتوح جماعية، ورغم إعادة إطلاق اللعبة، إلا أن الإصدار الحالي يحتفظ ببعض من فكرتها الأصلية. في حديثه على قناة X، علق Dusk Golem، أحد مسربي CAPCOM المعروفين، على آخر الشائعات حول الجزء الجديد من سلسلة ألعاب الرعب والبقاء التي لم يُكشف عنها بعد، كاشفًا أن اللعبة بدأت تطويرها عام 2017، وكان من المفترض في الأصل أن تكون نقيضة للعبة Resident Evil VII: Biohazard، فالفكرة الأساسية كانت بتحويل رزدنت إيفل 9 للعبة عالم مفتوح جماعية من بطولة ليون كيندي وجيل فالنتاين، تدور أحداثها في جزيرة خيالية قبالة سواحل سنغافورة. وكان السبب وراء سعي CAPCOM لتطوير مثل هذه اللعبة هو ضعف أداء Resident Evil VII: Biohazard في ذلك الوقت، والرغبة في صنع لعبة تُمثل نقيضًا تمامًا لتلك اللعبة التي لم تُلبِّ توقعات المبيعات. ومع ذلك، لم تبقَ Resident Evil 9 لعبة عالم مفتوح لفترة طويلة. حيث أُعيد تطويرها من الصفر إبان إطلاق لعبة Resident Evil Village عام 2021، وتغيرت معظم أحداثها، مع بقاء بعض العناصر كما هي، بالإضافة إلى كون ليون هو بطل القصة. إلى جانب الكشف عن هذه التفاصيل الشيقة حول Resident Evil 9، قدّم Dusk Golem تحديثًا طفيفًا حول مشاريع أخرى قيد التطوير في السلسلة. خضعت لعبة Resident Evil Zero المُعاد إنتاجها لبعض التغييرات المهمة قبل حوالي نصف عام، وهو يُصدّق ما قاله مُسرّب آخر بشأن توقيت الكشف عنها، والذي من المُفترض أن يكون قريبًا. إضافةً إلى ذلك، تم إلغاء Revelations 3، التي كُشف عنها قبل بضع سنوات عبر تسريب ضخم، في عام ٢٠٢٢. لا يُعرف الكثير عن Resident Evil 9 حاليًا، باستثناء أنها قيد التطوير منذ فترة. على الرغم من الصمت، يُقال إن اللعبة لا تزال مُقرر الكشف عنها في عام ٢٠٢٥ وإطلاقها في عام ٢٠٢٦. مع وجود الكثير من العروض والأحداث في الأسابيع القليلة المقبلة، ربما يكون الانتظار قد اقترب من نهايته أخيرًا لرؤية كيف ستعيد اللعبة اختراع السلسلة، وهو السبب في استغراق إصدارها وقتًا طويلاً. أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.


العربية
منذ 13 ساعات
- العربية
لمنع تعرق اليد.. فأرة ألعاب خفيفة بمروحة
طورت شركة معدات الألعاب بولسار (Pulsar) الكورية فأرة ألعاب تضم مروحة لإعطاء اللاعبين مزيدا من الراحة أثناء لعب الألعاب التنافسية. وتعاونت "بولسار" مع شركة نوكتوا (Noctua) -المعروفة بتطوير مراوح بلون بني مميز- لتقديم إصدار مُحسَّن من فأرة "Feinmann" خفيفة الوزن. وأرادت الشركتان إيجاد حل للاعبين الذين تتعرق أيديهم بشكل مفرط، مما دفعهم إلى وضع مروحة "Noctua" مقاس 4×4 سم داخل فأرة بولسار، بحسب تقرير لموقع "Engadget" المتخصص في أخبار التكنولوجيا، اطلعت عليه "العربية Business". وليست هذه المرة الأولى التي نرى فيها مروحة تبريد داخل فأرة ألعاب، ولكنها ستكون الأولى التي تضم مراوح "Noctua" المتميزة التي تُقلل الضجيج إلى أدنى حد وهو ما يمثل ميزة إضافية. وهذه الفأرة مصممة للألعاب التنافسية حيث تكون الأجواء حماسية للغاية مما قد يزيد تعرق اللاعبين. وبالنظر إلى أنها مخصصة للألعاب التنافسية، لذا فهي تشترك في المواصفات مع الإصدار الأصلي من فأرة "Feinmann"، الذي يتميز بمستشعر بدقة 32,00 نقطة في البوصة ومعدل استجابة فائق السرعة يبلغ 8,000 هرتز. وبالنظر إلى العنصر الإضافي وهو مروحة "Noctua"، فإن الإصدار التعاوني من فأرة الألعاب سيكون أثقل من النسخة الأصلية، بوزن 65 غرامًا، كما أن عمر البطارية سيتراوح بين 10 إلى 11 ساعة، بحسب ما صرّحت به شركة بولسار. والفأرة لا تزال نموذجًا أوليًا وقد تم عرضها للتجربة في معرض "Computex 2025"، لكن من المتوقع أن تصل إلى الأسواق في وقت لاحق من هذا العام. وفي حين يبلغ سعر الإصدار الأصلي من فأرة الألعاب هذه 179.95 دولارًا، فمن المتوقع أن يكون الإصدار المشترك مع "Noctua" أغلى من ذلك.


الرياض
منذ يوم واحد
- الرياض
الراضي المرضي
حينما وصلت إلى العاصمة القيرغيزية بِشْكِك في رحلة سياحية، استحضرت ما سمعته من ثناء طيب وإشادة مستحقة بسعادة سفير المملكة العربية السعودية لدى جمهورية قيرغيزستان، الأستاذ إبراهيم راضي الراضي. بدافع التقدير، تواصلت معه، وكان تجاوبه راقياً يجسد عن خلق رفيع؛ سألني عن مقر إقامتي، فأخبرته باسم الفندق، وودعني بكلمات تنم عن كرم الضيافة السعودية الأصيلة، لكن المفاجأة التي لم تخطر على بالي، أن موظف الاستقبال اتصل بي بعد قليل ليبلغني أن ضيفاً بانتظاري في بهو الفندق، توجهت فوراً وإذا بي أُفاجأ بأن الضيف هو سعادة السفير شخصياً، حضر بكل تواضع ومحبة، فكان اسمه يستحق أن يكون عنواناً عطفاً على ما لمست من تواضع ورقي (الراضي المرضي). جلسنا على القهوة، وكان اللقاء محملاً بالود والكرم، أصر سعادته على دعوتي لتناول العشاء في منزله العامر، فاستجبت للدعوة، وهناك رأيت من الحفاوة والتقدير ما يصعب وصفه، ووجدت نفسي بين إخوة لا غرباء، وبين أهل لا مجرد مضيفين. في خضم الأحاديث التي دارت بيننا، أدركت حجم حرصه واهتمامه بسمعة المملكة، وحرصه الدائم على خدمة المواطن السعودي بكل حب وإخلاص، وقد ازددت فخراً حينما التقيت لاحقاً ببعض رجال الأعمال القيرغيزيين، إذ تحدثوا بإعجاب عن دوره في تعزيز العلاقات الثنائية بين البلدين، سياسياً وسياحياً واجتماعياً، واستثمار كل مناسبة رسمية لإبراز وجه المملكة المشرق الذي يليق بها وبمكانتها. لقد جسّد سعادة السفير المعنى الحقيقي للدبلوماسية السعودية، حين يكون السفير مرآة لوطنه، ورسولاً لقيمه، وسنداً لمواطنيه، وقد شعرت، بحق، أنني بين أهلي وذويّ، لا في بلد غريب. لذا أقولها بصدق: إنه الراضي المرضي، ونسأل الله أن يوفقه ويكلل جهوده بالنجاح، وأن يحفظ وطننا الغالي، ويُديم عليه أمنه ورخاءه واستقراره، في ظل قيادتنا الحكيمة بقيادة مولاي خادم الحرمين الشريفين وسمو ولي عهده الأمين، والعاملين المخلصين معهم، وآخر دعوانا أن الحمد لله رب العالمين.