
تتصدر ألعاب الفيديو فى 2025.. Clair Obscur Expedition 33 تبيع مليون نسخة فى 3 أيام
اللعبة
الجديدة، كما أصبحت Clair Obscur: Expedition 33 اللعبة الأعلى تقييمًا لعام 2025 على موقع Metacritic، مُتجاوزةً ألعابًا شهيرة مثل Blue Prince وSplit Fiction وKingdom Come: Deliverance 2.
Clair Obscur: Expedition 33 تبيع مليون نسخة
أكدت شركة Kepler Interactive أن مبيعات لعبة تقمص الأدوار تجاوزت المليون نسخة، حيث جاء التحديث بعد أن أعلن الناشر أن مبيعات اللعبة تجاوزت 500,000 وحدة في يوم واحد بعد إطلاقها في 24 أبريل، "شكرًا لثقتكم بلعبة Clair Obscur: Expedition 33." نُشر الاسم الرسمي للعبة على X يوم الأحد.
كما حققت Clair Obscur: Expedition 33 نجاحًا كبيرًا في إطلاقها على Steam، ووصلت اللعبة إلى ذروة عدد اللاعبين المتزامنين بأكثر من 120,000 على المنصة - وهو رقم مثير للإعجاب أيضًا بالنظر إلى أن لعبة تقمص الأدوار القائمة على الأدوار متوفرة على Xbox Game Pass.
أعلى لعبة تقييمًا لعام 2025
يتوافق
الأداء التجاري للعبة
مع استقبالها النقدي، أصبحت لعبة Clair Obscur: Expedition 33 اللعبة الأكثر تقييمًا لعام 2025، على موقع Metacritic، حصلت لعبة تقمص الأدوار على تقييم إجمالي قدره 92، مما يجعلها اللعبة الأعلى تقييمًا لهذا العام حتى الآن، متقدمةً على لعبة الألغاز المستقلة من نوع Roguelike، Blue Prince، ولعبة الأكشن والمغامرات التعاونية Split Fiction. على موقع OpenCritic، تُعد Clair Obscur اللعبة الأعلى تقييمًا لعام 2025 أيضًا، بتقييم إجمالي قدره 91، متقدمةً على Split Fiction وKingdom Come: Deliverance 2.
صدرت لعبة Clair Obscur: Expedition 33 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS5، وXbox Series S/X في 24 أبريل، يمكن لمشتركي PC Game Pass وGame Pass Ultimate الوصول إلى اللعبة مجانًا، تستوحي لعبة تقمص الأدوار القائمة على الأدوار إلهامها من الألعاب اليابانية من هذا النوع، مثل Final Fantasy، تدور أحداث اللعبة في عالم خيالي مظلم، وتحكي قصة متطوعي Expedition 33 الذين ينطلقون لتدمير Paintress، وهي إلهة تهدد بالقضاء على جميع أشكال الحياة على الكوكب.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


يلا كورة
٢١-٠٧-٢٠٢٥
- يلا كورة
بالفيديو.. Rematch تحقق 5 ملايين لاعب خلال أول شهر فقط من الإطلاق
في إنجاز يحسب لها ضمن فئة ألعاب الرياضة الجماعية، استطاعت لعبة Rematch أن تلفت الأنظار سريعاً منذ صدورها، لتسجل رقم قياسي جديد بعدد اللاعبين في فترة قصيرة، مما يعكس اهتمام الجمهور بنمطها الفريد والواقعي. حيث أعلنت شركة Sloclap، المطوّرة للعبة كرة القدم التعاونية Rematch، عبر حساب اللعبة الرسمي في منصة X (تويتر سابقًا)، أن عدد اللاعبين الفريدين الذين جربوا اللعبة منذ إطلاقها في 19 يوليو 2025 قد تجاوز 5 ملايين لاعب خلال أول شهر فقط. اللعبة تم تطويرها بالتعاون مع Kepler Interactive، وتم إصدارها رسمياً على منصات Windows وPlayStation 5 وXbox Series X|S. وعلى الرغم من هذا النجاح الكبير، ما تزال اللعبة تفتقر حتى الآن إلى ميزة اللعب المشترك بين المنصات (Cross-platform)، الأمر الذي ينتظره اللاعبون بفارغ الصبر. Rematch حصلت على تقييم "إيجابي في الغالب" (Mostly Positive) على منصة Steam، بناءً على أكثر من 22 ألف تقييم. وقد وصلت إلى ذروتها بعدد لاعبين متزامنين بلغ 92,841 لاعب خلال أول 24 ساعة فقط من الإطلاق، ما يعكس الضجة التي أثارتها في مجتمع اللاعبين. يذكر ان اللعبة تقدم تجربة فريدة من نوعها، إذ تلعب من منظور الشخص الثالث، ويتحكم بكل لاعب في الفريق بشكل فردي في مباريات 3 ضد 3، أو 4 ضد 4، أو حتى 5 ضد 5 داخل ساحات مغلقة بدون وجود أخطاء أو حالات تسلل أو توقفات. كل لاعب يمكنه التبديل بين الهجوم والدفاع وحراسة المرمى حسب ظروف اللعب ومن المزايا التي دعمت شعبية اللعبة انضمامها إلى خدمة Xbox Game Pass منذ اليوم الأول، حيث أصبحت متاحة على Xbox Cloud وPC ومنصات Xbox Series X|S لمشتركي باقات Game Pass Ultimate وPC Game Pass. وبينما تحتفل اللعبة بنجاحها، أكدت Sloclap أنها تعمل على تطوير وضع اللعب دون اتصال (أوفلاين) باستخدام زملاء تحكمهم الذكاء الاصطناعي، والمقرر إطلاقه خلال عام 2026، مما سيوسّع من خيارات اللاعبين ويجعل التجربة متاحة حتى دون الاتصال بالإنترنت.


نافذة على العالم
٠٩-٠٥-٢٠٢٥
- نافذة على العالم
أخبار التكنولوجيا : لعبة Split Fiction تتجاوز 4 ملايين نسخة وتفوق توقعات EA بمرتين
الجمعة 9 مايو 2025 06:45 صباحاً نافذة على العالم - أعلنت استوديوهات Hazelight أن لعبة Split Fiction باعت أكثر من 4 ملايين نسخة منذ إطلاقها فى مارس 2025، متجاوزة بذلك توقعات شركة Electronic Arts التى وصفت اللعبة بـ'الناجحة للغاية'. جاء هذا الإعلان بالتزامن مع مكالمة الأرباح الخاصة بالربع الرابع لشركة EA، التى أكدت خلالها أن اللعبة شكّلت نجاحًا بارزًا ضمن إصداراتها الأخيرة. وكانت Split Fiction قد حققت انطلاقة قوية عند إصدارها فى 6 مارس، حيث تجاوزت حاجز المليون نسخة خلال أول 48 ساعة فقط، مما لفت الأنظار بسرعة إلى عنوانها التعاونى الجديد والمبتكر. نجاح مزدوج للاعبين وناشرى اللعبة عبر منشور على منصة X، أعرب فريق Hazelight عن امتنانه لجمهور اللعبة قائلاً: 'رؤية المتعة التى تستمتعون بها مع شخصياتنا Mio وZoe تعنى لنا الكثير فى Hazelight'. ومن المعروف أن Split Fiction تعتمد على اللعب التعاونى بين شخصين، حيث لا يحتاج سوى لاعب واحد لشراء اللعبة، فيما يمكن للآخر الانضمام مجانًا باستخدام خاصية Friend's Pass، ما وسّع قاعدة اللاعبين لتتخطى 8 ملايين لاعب. تصريح الإدارة التنفيذية فى EA أشاد الرئيس التنفيذى لشركة EA، أندرو ويلسون، بالنجاح الكبير الذى حققته اللعبة، قائلاً: 'هذه اللعبة الرائعة تجاوزت توقعاتنا، ولفتت انتباه اللاعبين حول العالم، لتُثبت أن التجارب التشاركية المصحوبة بقصص مميزة وأساليب لعب متنوعة لديها القدرة على جذب الخيال العالمي'. كما وصفها المدير المالى ستيوارت كانفيلد بأنها 'نجاح مفاجئ'، مشيرًا إلى أنها باعت ضعف ما كانت الشركة تتوقعه فى البداية. آفاق مستقبلية لمطورى اللعبة أكد مخرج Hazelight، جوزيف فارس، فى مارس الماضى أن الاستوديو بدأ بالفعل بالعمل على مشروعه القادم، والذى لا يزال فى مراحله الأولى من التطوير. أصداء نقدية قوية ومكانة بارزة فى 2025 حظيت Split Fiction بإشادة نقدية واسعة منذ إطلاقها، مما جعلها واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا فى عام 2025. تتوفر اللعبة على منصات PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S، وتمكنت من تحقيق توازن مميز بين السرد القصصى واللعب التعاونى، ما عزز مكانتها فى صناعة الألعاب كعنوان جديد رائد تحت راية EA Originals.


اليوم السابع
٠٩-٠٥-٢٠٢٥
- اليوم السابع
لعبة Split Fiction تتجاوز 4 ملايين نسخة وتفوق توقعات EA بمرتين
أعلنت استوديوهات Hazelight أن لعبة Split Fiction باعت أكثر من 4 ملايين نسخة منذ إطلاقها فى مارس 2025، متجاوزة بذلك توقعات شركة Electronic Arts التى وصفت اللعبة بـ'الناجحة للغاية'. جاء هذا الإعلان بالتزامن مع مكالمة الأرباح الخاصة بالربع الرابع لشركة EA ، التى أكدت خلالها أن اللعبة شكّلت نجاحًا بارزًا ضمن إصداراتها الأخيرة. وكانت Split Fiction قد حققت انطلاقة قوية عند إصدارها فى 6 مارس، حيث تجاوزت حاجز المليون نسخة خلال أول 48 ساعة فقط، مما لفت الأنظار بسرعة إلى عنوانها التعاونى الجديد والمبتكر. نجاح مزدوج للاعبين وناشرى اللعبة عبر منشور على منصة X ، أعرب فريق Hazelight عن امتنانه لجمهور اللعبة قائلاً: 'رؤية المتعة التى تستمتعون بها مع شخصياتنا Mio وZoe تعنى لنا الكثير فى Hazelight'. ومن المعروف أن Split Fiction تعتمد على اللعب التعاونى بين شخصين، حيث لا يحتاج سوى لاعب واحد لشراء اللعبة، فيما يمكن للآخر الانضمام مجانًا باستخدام خاصية Friend's Pass، ما وسّع قاعدة اللاعبين لتتخطى 8 ملايين لاعب. تصريح الإدارة التنفيذية فى EA أشاد الرئيس التنفيذى لشركة EA، أندرو ويلسون، بالنجاح الكبير الذى حققته اللعبة، قائلاً: 'هذه اللعبة الرائعة تجاوزت توقعاتنا، ولفتت انتباه اللاعبين حول العالم، لتُثبت أن التجارب التشاركية المصحوبة بقصص مميزة وأساليب لعب متنوعة لديها القدرة على جذب الخيال العالمي'. كما وصفها المدير المالى ستيوارت كانفيلد بأنها 'نجاح مفاجئ'، مشيرًا إلى أنها باعت ضعف ما كانت الشركة تتوقعه فى البداية. آفاق مستقبلية لمطورى اللعبة أكد مخرج Hazelight، جوزيف فارس، فى مارس الماضى أن الاستوديو بدأ بالفعل بالعمل على مشروعه القادم، والذى لا يزال فى مراحله الأولى من التطوير. أصداء نقدية قوية ومكانة بارزة فى 2025 حظيت Split Fiction بإشادة نقدية واسعة منذ إطلاقها، مما جعلها واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا فى عام 2025. تتوفر اللعبة على منصات PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S، وتمكنت من تحقيق توازن مميز بين السرد القصصى واللعب التعاونى، ما عزز مكانتها فى صناعة الألعاب كعنوان جديد رائد تحت راية EA Originals.