logo
#

أحدث الأخبار مع #Shenmue

BAFTA تكشف عن قائمة أكثر 21 لعبة فيديو تأثيرًا على مر العصور
BAFTA تكشف عن قائمة أكثر 21 لعبة فيديو تأثيرًا على مر العصور

VGA4A

time٠٥-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

BAFTA تكشف عن قائمة أكثر 21 لعبة فيديو تأثيرًا على مر العصور

في احتفاء مبهر ويليق بتاريخ صناعة ألعاب الفيديو وتأثيرها العميق على الثقافة والترفيه، كشفت الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون المعروفة ب(BAFTA) عن قائمتها المرموقة ( أكثر ألعاب الفيديو تأثيرا على الإطلاق). هذه القائمة، التي تضم مجموعة من العناوين الرائدة والمتنوعة، تسلط الضوء على الألعاب التي لم تقدم فقط تجارب لعب مبتكرة وممتعة، بل تركت بصمة لا يمكن أن تمحى على الصناعة بأكملها وألهمت أجيالًا من اللاعبين والمطورين. ليس مفاجئا أن تتصدر قائمة أكثر لعبة فيديو تأثيرًا من اختيار BAFTA، لعبة Shenmue التي أحدثت ثورة في أسلوب ألعاب المغامرات بعالمها المفتوح وتفاعلاتها المعقدة وصدرت في أواخر التسعينيات، ويليها في المركز الثاني لعبة Doom التي تعتبر من المؤسسين الحقيقيين لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول وأرست معايير هذا النوع لعقود قادمة. أما المركز الثالث، فقد حصلت عليه أمتع ألعاب المنصات Super Mario Bros وهي اللعبة التي أعادت تعريف هذا النوع وساهمت بشكل كبير في إنقاذ صناعة ألعاب الفيديو في منتصف الثمانينيات. وتضم القائمة أيضًا عناوين بارزة أخرى مثل Half-Life و The Legend of Zelda: Ocarina of Time اللتين يعتبران من العلامات الفارقة في سرد القصص وتقديم عوالم غامرة في ألعاب الفيديو. كما لا يمكن إغفال تأثير Minecraft التي أطلقت العنان لإبداع الملايين وأصبحت ظاهرة عالمية في ألعاب العالم المفتوح والبناء. لن نطيل عليكم أكثر، إليكم باقي ألعاب القائمة. قائمة أكثر 21 لعبة فيديو تأثيرًا من اختيار BAFTA Shenmue 2 Doom Super Mario Bros. Half-Life Zelda Ocarina of Time Minecraft Kingdom Come: Deliverance 2 Super Mario 64 Half-Life 2 The Sims Tetris Tomb Raider Pong Metal Gear Solid World of Warcraft Baldur's Gate 3 Final Fantasy VII Dark Souls Grand Theft Auto 3 Skyrim Grand Theft Auto تعكس هذه قائمة أكثر ألعاب الفيديو تأثيرا من BAFTA، التطور الهائل الذي شهدته صناعة ألعاب الفيديو على مر السنين، وتؤكد على الدور المحوري الذي لعبته هذه الألعاب في تشكيل الثقافة الترفيهية الحديثة، ويمكن اعتبارها شهادة على قوة الإبداع والابتكار وقدرة ألعاب الفيديو على ترك تأثير دائم على قلوب وعقول اللاعبين حول العالم. تابعنا على

«شينمو» تفوز بجائزة لعبة الفيديو الأكثر تأثيراً
«شينمو» تفوز بجائزة لعبة الفيديو الأكثر تأثيراً

الإمارات اليوم

time٠٤-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الإمارات اليوم

«شينمو» تفوز بجائزة لعبة الفيديو الأكثر تأثيراً

اختيرت «شينمو» Shenmue التي صدرت عام 1999 لتكون لعبة الفيديو الأكثر تأثيراً على الإطلاق، في استطلاع لآراء اللاعبين، نظمته وأعلنت نتائجه أمس، منظمة «بافتا» البريطانية التي تمنح جوائز للأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو. وتتمحور أحداث السلسلة التي ابتكرها يو سوزوكي، حول الشاب ريو هازوكي الذي يسعى للانتقام لموت والده، الذي قُتل على يد متخصص غامض في الفنون القتالية. وصدرت من السلسلة ثلاثة أجزاء، وكان أولها وقت إصداره، اللعبة الأكثر كلفة إنتاجياً في تاريخ القطاع. وكان الجزء الثالث متاحاً على جهاز «بلاي ستايشن 4» والكمبيوتر الشخصي، في حين أن الاثنين اللذين سبقاه طبعا التاريخ القصير لوحدة التحكم «دريم كاست»، التي طرحتها شركة «سيغا» اليابانية منذ عام 1998. وأعرب يو سوزوكي عن «الامتنان العميق» لرؤية «شينمو» تفوز بالمركز الأول، شاكراً محبيها في مختلف أنحاء العالم.

«Shenmue» لعبة الفيديو الأكثر تأثيراً
«Shenmue» لعبة الفيديو الأكثر تأثيراً

الرأي

time٠٣-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الرأي

«Shenmue» لعبة الفيديو الأكثر تأثيراً

اختيرت «شينمو» (Shenmue)، التي صدرت عام 1999، لعبة الفيديو الأكثر تأثيراً على الإطلاق في استطلاع لآراء اللاعبين نظمته وأعلنت نتائجه منظمة «بافتا» البريطانية التي تمنح جوائز للأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو. وتتمحور أحداث السلسلة التي ابتكرها يو سوزوكي، على الشاب ريو هازوكي الذي يسعى للانتقام لموت والده الذي قُتل على يد متخصص غامض في الفنون القتالية. وصدرت من السلسلة ثلاثة أجزاء، وكان أولها، وقت إصداره، اللعبة الأكثر كلفة إنتاجياً في تاريخ القطاع. وكان الجزء الثالث متاحاً على جهاز «بلاي ستايشن 4» والكمبيوتر الشخصي، في حين أن الاثنين اللذين سبقاه طبعا التاريخ القصير لوحدة التحكم «دريم كاست» التي طرحتها شركة «سيغا» اليابانية منذ العام 1998. وأعرب يو سوزوكي عن «الامتنان العميق» لرؤية «شينمو» تفوز بالمركز الأول، شاكراً محبيها «في مختلف أنحاء العالم». وأظهرت نتائج الاستطلاع الذي شارك فيه «آلاف» اللاعبين، بحسب «بافتا»، تقدمت «شينمو» على سلسلة «دوم» (Doom) التي ساهمت في انتشار ألعاب إطلاق النار من منظور اللاعب، وحققت نجاحاً تجارياً هائلاً. وحلت في المركز الثالث لعبة «سوبر ماريو براذرز» التي طرحتها «نينتندو» عام 1985، ولاتزال من أكثر الألعاب مبيعاً على الإطلاق، إذ بيعت منها أكثر من 40 مليون نسخة في مختلف العالم. وتضمّن ترتيب المراكز العشرة الأولى ألعاب «هاف لايف» (Half-Life) و«ذي ليجند أوف زيلدا: أوكارينا أوف تايم» (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) الصادرتين عام 1998 و«ماينكرافت» (Minecraft) الصادرة عام 2011. ومن المقرر أن توزع «بافتا» جوائزها السنوية لألعاب الفيديو الثلاثاء 8 أبريل في احتفال يقام في لندن.

«شينمو» تتصدر قائمة ألعاب الفيديو الأكثر تأثيراً
«شينمو» تتصدر قائمة ألعاب الفيديو الأكثر تأثيراً

الوسط

time٠٣-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الوسط

«شينمو» تتصدر قائمة ألعاب الفيديو الأكثر تأثيراً

في استطلاع نظمته منظمة «بافتا» البريطانية، اختيرت «شينمو» Shenmue، التي أُطلقت العام 1999، كلعبة الفيديو الأكثر تأثيراً على الإطلاق. وأظهرت نتائج الاستطلاع الذي شارك فيه آلاف اللاعبين أن «شينمو» تصدرت القائمة متفوقةً على ألعاب شهيرة أخرى مثل «دوم» Doom و«سوبر ماريو براذرز» Super Mario Bros، وفقا لوكالة «فرانس برس». تتبع سلسلة «شينمو»، التي ابتكرها يو سوزوكي، رحلة الشاب ريو هازوكي الذي يسعى للانتقام لمقتل والده على يد متخصص غامض في الفنون القتالية. صدر من السلسلة ثلاثة أجزاء، وكان الجزء الأول عند إصداره اللعبة الأكثر تكلفة إنتاجياً في تاريخ صناعة الألعاب. - - طُرحت النسخة الثالثة على أجهزة «بلاي ستايشن 4» والكمبيوتر الشخصي، بينما ارتبط الجزءان الأولان بجهاز «دريم كاست» التابع لشركة «سيغا» اليابانية. عبّر مبتكر السلسلة يو سوزوكي عن امتنانه العميق لهذا التكريم، موجهاً شكره لمحبي اللعبة في مختلف أنحاء العالم. وأكد الاستطلاع مكانة «شينمو» كأيقونة في عالم الألعاب، حيث ساهمت في إعادة تعريف الألعاب المفتوحة المعتمدة على السرد والتجربة الغامرة. ترتيب الألعاب الأكثر تأثيراً احتلت المركز الثاني في التصنيف سلسلة «دوم» Doom، التي ساهمت في انتشار ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول. فيما جاءت لعبة «سوبر ماريو براذرز» في المركز الثالث، مستمرة في تحقيق نجاحات منذ إطلاقها العام 1985، حيث بيع منها أكثر من 40 مليون نسخة حول العالم. وضمّت قائمة الألعاب العشر الأوائل عناوين بارزة أخرى مثل «هاف لايف» Half-Life و«ذي ليجند أوف زيلدا: أوكارينا أوف تايم» The Legend of Zelda: Ocarina of Time و«ماينكرافت» Minecraft. احتفاء بالألعاب في حفل جوائز بافتا من المقرر أن تعقد «بافتا» حفل توزيع جوائزها السنوية لألعاب الفيديو في 8 أبريل الجاري بلندن. يهدف الحفل إلى تسليط الضوء على الابتكار والإبداع في هذه الصناعة المزدهرة، التي تستمر في التأثير على أجيال من اللاعبين.

شينمو تحصد «اللعبة الأكثر تأثيرا»
شينمو تحصد «اللعبة الأكثر تأثيرا»

الرياضية

time٠٣-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الرياضية

شينمو تحصد «اللعبة الأكثر تأثيرا»

اختيرت شينمو Shenmue، التي صدرت عامَ 1999، لعبةَ الفيديو الأكثر تأثيرًا على الإطلاق في استطلاعٍ لآراء اللاعبين، نظَّمته وأعلنت نتائجه، الخميس، منظمة «بافتا» البريطانية، التي تمنح جوائز للأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو. وتتمحور أحداث السلسلة، التي ابتكرها يو سوزوكي، على الشاب ريو هازوكي حيث يسعى للانتقام لموت والده، الذي قُتِلَ على يد متخصِّصٍ غامضٍ في الفنون القتالية. وصدرت من السلسلة ثلاثة أجزاءٍ، وكان أولها وقتَ إصدار اللعبة الأكثر كلفة إنتاجيًّا في تاريخ القطاع. وأتيح الجزء الثالث على جهاز «بلايستيشن 4»، والكمبيوتر الشخصي، في حين أن الاثنين اللذين سبقاه، طبعا التاريخ القصير لوحدة التحكم «دريم كاست» التي طرحتها شركة «سيجا» اليابانية عام 1998. وأعرب يو سوزوكي عن «الامتنان العميق» لرؤية «شينمو» تفوز بالمركز الأول، وشكر محبيها «في مختلف أنحاء العالم». وأظهرت نتائج الاستطلاع، الذي شارك فيه آلاف اللاعبين، حسبَ «بافتا»، تقدُّم «شينمو» على سلسلة دوم Doom، التي أسهمت في انتشار ألعاب إطلاق النار من منظور اللاعب، وحققت نجاحًا تجاريًّا هائلًا. وحلَّت في المركز الثالث لعبة «سوبر ماريو براذرز»، التي طرحتها «نينتندو» عام 1985، ولا تزال من أكثر الألعاب مبيعًا على الإطلاق، إذ بيع منها أكثر من 40 مليون نسخةٍ في مختلف أنحاء العالم. وتضمَّن ترتيب المراكز العشرة الأولى ألعاب هاف لايف Half-Life، وذي ليجند أوف زيلدا: أوكارينا أوف تايم The Legend of Zelda: Ocarina of Time الصادرتين عامَ 1998، وماينكرافت Minecraft الصادرة عامَ 2011. ومن المقرَّر أن توزِّع «بافتا» جوائزها السنوية لألعاب الفيديو، الثلاثاء، في احتفالٍ تحتضنه لندن، العاصمة البريطانية.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store