أحدث الأخبار مع #SupermassiveGames


أخبار مصر
٠١-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- أخبار مصر
لعبة ملغاة من Supermassive Games تكشف خطط طرح PS6 وXbox عام 2027
لعبة ملغاة من Supermassive Games تكشف خطط طرح PS6 وXbox عام 2027 تشير تقارير جديدة إلى أن الجيل القادم من أجهزة الألعاب PlayStation 6 وXbox سيصلان في 2027، وهو ما أكدته بشكل غير مباشر لعبة Blade Runner: Time to Live الملغاة من Supermassive Games، والتي كان من المقرر إطلاقها على منصات Gen 10 في سبتمبر 2027.وفقًا لتقرير Insider Gaming، بدأت Supermassive Games العمل على لعبة Blade Runner: Time to Live في سبتمبر 2024، وكان من المخطط إطلاقها في سبتمبر 2027 على PlayStation 5، Xbox Series X|S، الحواسيب، ومنصات Gen 10 من Xbox وPlayStation، رغم إلغاء اللعبة، كشفت الخطة عن جدول زمني محتمل للجيل القادم من الأجهزة، مما يتماشى مع دورة الإصدار التقليدية التي تستغرق 7 سنوات. فبعد إطلاق PS4 وXbox One في 2013، ثم PS5 وXbox Series في 2020، من المتوقع أن يصل الجيل الجديد في 2027، تعمل Sony بالتعاون مع AMD على تصميم شريحة PS6، التي أكملت مرحلة…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


التقنية بلا حدود
٠١-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- التقنية بلا حدود
لعبة ملغاة من Supermassive Games تكشف خطط طرح PS6 وXbox عام 2027
تشير تقارير جديدة إلى أن الجيل القادم من أجهزة الألعاب PlayStation 6 وXbox سيصلان في 2027، وهو ما أكدته بشكل غير مباشر لعبة Blade Runner: Time to Live الملغاة من Supermassive Games، والتي كان من المقرر إطلاقها على منصات 'Gen 10' في سبتمبر 2027. وفقًا لتقرير Insider Gaming، بدأت Supermassive Games العمل على لعبة Blade Runner: Time to Live في سبتمبر 2024، وكان من المخطط إطلاقها في سبتمبر 2027 على PlayStation 5، Xbox Series X|S، الحواسيب، ومنصات 'Gen 10' من Xbox وPlayStation، رغم إلغاء اللعبة، كشفت الخطة عن جدول زمني محتمل للجيل القادم من الأجهزة، مما يتماشى مع دورة الإصدار التقليدية التي تستغرق 7 سنوات. فبعد إطلاق PS4 وXbox One في 2013، ثم PS5 وXbox Series في 2020، من المتوقع أن يصل الجيل الجديد في 2027، تعمل Sony بالتعاون مع AMD على تصميم شريحة PS6، التي أكملت مرحلة التصميم الأولية، بينما بدأت Microsoft إنتاج الجيل القادم من Xbox، مع خطط لإصدار أجهزة محمولة إلى جانب الأجهزة المنزلية، التسريب يشير إلى أن الإطلاق قد يكون في نوفمبر 2027، وهو توقيت منطقي بناءً على الدورات السابقة. كان من المفترض أن تكون Blade Runner: Time to Live لعبة مغامرات مليئة بالحركة تركز على السرد، وهي من تطوير Supermassive Games المعروفة بألعاب مثل Until Dawn، رغم إلغائها، فإن المعلومات حول المنصات المستهدفة تؤكد التقدم في تطوير PS6 وXbox 'Gen 10'. من المتوقع أن يعتمد PS6 على تقنية 3D V-Cache ومعمارية UDNA من AMD، بينما تخطط Microsoft لتحسين قدرات السحابة في أجهزتها، هذا التسريب يعزز التوقعات بأن 2027 ستكون سنة محورية لصناعة الألعاب، مع ترقب اللاعبين لما ستقدمه Sony وMicrosoft من ابتكارات في الجيل القادم. المصدر:


يلا كورة
٢٨-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- يلا كورة
من الأمل إلى الإلغاء: القصة الكاملة لمشروع Blade Runner غير المعلن
في خبر محبط لعشاق ألعاب المغامرات والخيال العلمي، كشفت تقارير جديدة أن استوديو Supermassive Games، المعروف بتقديمه لألعاب رعب سينمائية مثل Until Dawn وThe Quarry. قد أوقف تطوير مشروع لعبة جديدة كانت مبنية على سلسلة Blade Runner الشهيرة. المشروع كان يحمل الاسم المؤقت Blade Runner: Time To Live، وكان من المتوقع أن يقدم تجربة مغامرة أكشن سينمائية تركز على الشخصيات، تدور أحداثها في عالم Blade Runner المستقبلي لعام 2065. بحسب تقرير موقع Insider Gaming، كان من المخطط أن تتبع اللعبة قصة نموذج Nexus-6 قديم يدعى So-Lange، والذي يتعرض للخيانة في عالم قاسي وعدائي، مع تنوع أسلوب اللعب بين التسلل، والقتال، والتحقيقات، والتفاعلات الدرامية مع الشخصيات الأخرى. بلغ حجم ميزانية المشروع قرابة 45 مليون دولار، بما في ذلك 9 ملايين دولار مخصصة لتقنيات التقاط الحركة وتوظيف مواهب تمثيلية محترفة، مما يعكس الطموحات العالية التي كان يضعها الاستوديو لهذا العنوان. يذكر أن تطوير Blade Runner: Time To Live بدأ بالفعل في مرحلة ما قبل الإنتاج خلال سبتمبر 2024، مع خطة لإطلاقها في سبتمبر 2027 لأجهزة الجيل الحالي والمقبل إلى جانب الحاسب الشخصي. ومع ذلك، يبدو أن المشروع قد انهار بسبب مشكلات مع شركة Alcon Entertainment، المالكة لحقوق سلسلة Blade Runner، مما أدى إلى إلغاء المشروع نهائيًا في نهاية عام 2024. جدير بالذكر أن صيف 2023 شهد إعلانًا آخر لعشاق السلسلة، حيث أعلنت Annapurna Interactive عن تطوير أول لعبة Blade Runner من إنتاج داخلي بعنوان Blade Runner 2033: Labyrinth. لكن منذ الإعلان، غابت أية تفاصيل أو تحديثات جديدة حول هذا المشروع أيضًا، مما يترك محبي Blade Runner في حالة ترقب وانتظار طويل لمستقبل الألعاب المستوحاة من هذا العالم الأيقوني.


VGA4A
٢٤-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
إلغاء مشروع لعبة Blade Runner قبل الإعلان عنها
لا يكتب النجاح للكثير من ألعاب الفيديو بعد صدورها، لكن بعضها لا تصل حتى إلى مرحلة الإصدار وللأسف بعضها قد يكون واعدًا للغاية، ويبدو أن مشروع Blade Runner كان أخر هذه الأمثلة الذي قامت شركة Supermassive Games بإلغائه قبل الإعلان عنه. إذ بحسب معلومات حصل عليها موقع Insider Gaming، كانت لعبة Blade Runner: Time To Live قيد التطوير سرًا لدى شركة Supermassive Games، وهي عبارة عن مغامرة سينمائية تركز على بناء الشخصيات، وتدور أحداثها في عام 2065 حيث يتولى اللاعبون التحكم بشخصية 'بليد رانر' الوحيد في هذا العالم. كما كشفت المعلومات المسربة عن بعض تفاصيل القصة وطبيعة عالم اللعبة، أبرزها كان تقديم اللعبة لطور قصة فردي يمتد من 10 إلى 12 ساعة، وتدمج ما بين عناصر تاريخية مستوحاة من عالم Blade Runner وبين أسلوب لعب حركي ومغامرات سينمائية نوعًا ما، وقد وردت هذه التفاصيل في مستندات خاصة أُرسلت إلى Insider Gaming بشرط عدم نشرها بالكامل. لعبة Blade Runner كانت تحت التطوير على يد فريق مخضرم! من الجدير بالذكر أن اللعبة بدأت مرحلة ما قبل الإنتاج في سبتمبر 2024، مع فريق أساسي يضم مطورين عملوا على لعبة الرعب والخيارات The Quarry، وقد كان من المقرر أن تنتهي هذه المرحلة من التطوير في شهر مارس 2025، على أن ينتهي النموذج الأولي بحلول شهر سبتمبر من عام 2025. وكان لدى اللعبة كما تزعم هذه المعلومات نافذة إطلاق مخطط لها في شهر سبتمبر من عام 2027 على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S و الحاسب الشخصي، وقد خصصت ميزانية إجمالية لها تقارب من 45 مليون دولار، من ضمنها 9 ملايين مخصصة لأداء الممثلين والتقاط الحركات. لكن لم تشمل الميزانية إنتاج الموسيقى الأصلية، أو حقوق الصور للممثلين، أو اختبارات الجودة أو الترجمة، أو حتى المحتويات الإضافية المستقبلية، ويمكن القول بأنه كان مشروعً ضخمًا، وكانت الميزانية قابلة للتغيير مع تقدّم مراحل التطوير وظهور متطلبات جديدة. تابعنا على


VGA4A
١٤-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
المزيد من المعلومات حول لعبة مغامرات الخيال العلمي والرعب Directive 8020
كشفت شركة Supermassive Games بالأمس عن مقطع دعائي مليء بالإثارة لقصة مغامرات الرعب والخيال العلمي السينمائية القادمة Directive 8020. سيتم إصدار لعبة Directive 8020 في 2 أكتوبر 2025 على الحاسب الشخصي عبر متجر ستيم و بلايستيشن 5 و اكس بوكس سيريس اكس/اس. يأخذ المقطع الدعائي الجديد المعجبين بشكل أعمق إلى المخاطر الموجودة على متن سفينة الفضاء كاسيوبيا، ويثير شخصيات وبيئات جديدة ومشاهد موت مُحتملة وتهديدًا فضائيًا مميتًا. يعلق ويل دويل، المدير الإبداعي في Supermassive Games قائلاً: 'لقد عمل فريق Supermassive Games بلا كلل لصياغة تجربة سردية تمزج بين استكشاف الخيال العلمي والرعب المخيف، حيث يمكن أن يؤدي كل خيار إلى موت كارثي. نكشف اليوم عن بعض الطبقات الجديدة لقصتنا، ونستكشف التحالفات الهشة والتهديدات غير المرئية وحدود مرونة الإنسان عندما يواجه أعمق مخاوفه. نحن نغامر بالدخول إلى منطقة مجهولة: هاوية الفضاء المزعجة. ' لعبة Directive 8020: الأرض تموت والبشرية ينفد وقتها، وعلى بعد اثنتي عشرة سنة ضوئية من الأرض، يقدم كوكب Tau Ceti f قطعة صغيرة من الأمل. لكن عندما تحطمت سفينة المستعمرة كاسيوبيا على الكوكب، سرعان ما أدرك طاقمها أنهم بعيدون عن أن يكونوا بمفردهم. مطاردين من قبل كائن فضائي قادر على تقليد فريسته، يجب على طاقم كاسيوبيا أن يتفوقوا على مطارديهم ليتمكنوا من العودة إلى المنزل على قيد الحياة. بينما يكافحون من أجل البقاء، يواجهون الخيار الأصعب على الإطلاق: لإنقاذ أنفسهم، يجب عليهم المخاطرة بحياة كل شخص على الأرض. المميزات الرئيسية: غزو فضائي سفينة المستعمرة كاسيوبيا مصابة بكائن فضائي قادر على التحول إلى أي فرد من أفراد الطاقم. على الرغم من أنك قد تكون إنسانًا، إلا أن الآخرين في طاقمك قد لا يكونون كذلك، ويمكن للقتلة أن يختبئون خلف أعين مألوفة. تمت إضافة آليات تخفي جديدة لمساعدة اللاعبين على تجنب هؤلاء الأعداء القاتلين: يجب أن تحافظ على ذكائك حيث يمكن أن يخرج الأعداء من أماكن غير متوقعة وستحتاج إلى التسلل والاختباء لتجاوز هؤلاء المطاردين الفضائيين القاتلين. المجندون الشجعان ستتحكم في خمسة من أفراد الطاقم المدعو كاسيوبيا على مدار هذه الرحلة الاستكشافية، ولكن مع تزايد الجنون والخوف، تتزايد عدم الثقة أيضًا. ومع وجود حياتهم بين يديك، فإن قراراتك لن تحدد مصير الطاقم فحسب، بل ستحدد مصير العلوم الإنسانية بأكملها أيضًا. ميكانيكيات جديدة تُقدم لعبة Directive 8020 العديد من الأدوات الجديدة، والتي يمكنك استخدامها طوال أحداث اللعبة لتحديد الأسرار وحل الألغاز والتغلب على الأعداء. المهمة تدور حول البقاء على قيد الحياة، لذا فإن كل أداة لها هدفها المتمثل في مساعدتك على التفكير والبقاء على قيد الحياة. المصباح اليدوي – كما هو متوقع من ألعابنا، ستقضي الكثير من الوقت في الزحف في الظلام! فقط كن حذرًا عند استخدام المصباح الخاص بك، حيث يمكن للفضائيين اكتشاف الشعاع. الماسح الضوئي – سيكون لديك ماسح ضوئي تحت تصرفك لاكتشاف الأجهزة الإلكترونية وتفعيل الأنظمة عن بعد، مما يساعد على تشتيت انتباه الأعداء والتغلب على العوائق. برنامج المراسلة – إذا كنت تحاول البقاء متخفيًا، فإن برنامج المراسلة الخاص بك يتيح لك التواصل ووضع الاستراتيجيات مع زملائك في الطاقم أثناء البقاء متخفيًا. أداة الوتد – صُنعت لفتح الأبواب… ولكن كملاذ أخير، يمكن أيضًا استخدامها كسلاح لصعق الأعداء مؤقتًا، مما يمنحك فرصة للهروب والتهرب من الموت. سلسلة The Dark Pictures سيكون من دواعي سرور محبي الإصدارات السابقة لفريق Supermassive Games معرفة أن الحمض النووي لسلسلة Dark Pictures لا يزال موجودًا. في الواقع، كل ما تحبه في Dark Pictures لا يزال موجودًا هنا، بدءًا من الخطوط المتفرعة وحتى الاختيارات المستحيلة في أجزاء من الثانية. بالإضافة إلى ذلك، تمت إعادة تصميم طريقة اللعب وصقلها وتحسينها لجلب المزيد من التهديدات عند استكشاف البيئة. لعبة Directive 8020 تتوفر في 2 أكتوبر 2025، وسيتم فتح الطلبات المُسبقة في شهر يونيو، ولا تنسى.. في الفضاء، الموت يتخذ أشكالاً عديدة! تابعنا على